HWSW Informatikai Kerekasztal: Dragon Age: Origins (PC/PS3/XBOX360) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (54 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Dragon Age: Origins (PC/PS3/XBOX360) by BioWare

#41 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 10:15

Idézet: Cellular - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 11:09

OFF: Nekem megy a KOTOR 1-2 is 32 bites Vista alatt gond nelkul. De oszinten miutan meglattam a KOTOR 2 user interface-et a KOTOR 1 utan hat elhanytam magam. Az a fos amit az ember szeme ele tettek egy ovodas kepesseget is alulmulja. Egyaltalan nem kellett volna valtoztatni rajta. Ha a grafikat hasonlitjuk akkor meg a maga idejeben se volt egy szepseg se a KOTOR 1 se a 2 szoval ne kezdjuk mar megint ezt el. Nem kell egy RPG-nek Crysis grafika. Ha jo, mint a KOTOR volt, akkor mar ilyen graf mellett is buntetni fog.

Akkor lehet én emlékszem rosszul, de nekem úgy rémlik hogy teljesen egyforma vagy hasonló a kotor 1 és 2-nek a gui-ja?  :think:
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#42 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 12:07

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 11:15

Akkor lehet én emlékszem rosszul, de nekem úgy rémlik hogy teljesen egyforma vagy hasonló a kotor 1 és 2-nek a gui-ja?  :think:

ha már off  :Đ

én is úgy emlékszem, 1. résznek kék, 2-nak zöld, amúgy meg, ha már bioware-nél járunk, kotor mmo-ra kiváncsi leszek  :D

grafikáról meg annyit, hogy tetszett a mass effect-nek is, ennek is tetszik, most kotorozok, az első fél-órában furcsa volt a visszalépés, de utána már fel sem tűnt, játékmenet bővel kárpótol érte, mass effectnél inkább a grafika kárpótólja a játékmenet egyes részeit, sajna
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#43 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 13:38

Idézet: ssanyesz - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 13:07

ha már off  :Đ

én is úgy emlékszem, 1. résznek kék, 2-nak zöld, amúgy meg, ha már bioware-nél járunk, kotor mmo-ra kiváncsi leszek  :D

grafikáról meg annyit, hogy tetszett a mass effect-nek is, ennek is tetszik, most kotorozok, az első fél-órában furcsa volt a visszalépés, de utána már fel sem tűnt, játékmenet bővel kárpótol érte, mass effectnél inkább a grafika kárpótólja a játékmenet egyes részeit, sajna

MMO-k nem érdekelnek :) Bár biztos jó lesz, látok benne lehetőséget.

Ha már kotor, akkor aki a kotor2-vel játszik, vagy épp el akarja kezdeni, annak érdemes lesz várni amíg vége a restoration project-nek ( http://www.team-gizka.org/ ), sok kivágott dolgot visszahegesztenek a játékba.
Már egy ideje csinálják, de már nincs sok hátra.

Szerkesztette: Valdy 2008. 07. 18. 13:39 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#44 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 14:26

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 10:15

Akkor lehet én emlékszem rosszul, de nekem úgy rémlik hogy teljesen egyforma vagy hasonló a kotor 1 és 2-nek a gui-ja?  :think:

Ahogy ssanyesz mondja, elsonek kek masodiknak zold volt, de a masodik olyan mintha 10 dioptriasoknak keszult volna, a fel kepernyot komolyan mondom meg 1600x1200ban is a fos zold kockak es undorito bena ikonok foglaljak el. Rettento zavaro!!!

#45 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 18. 15:29

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 14:38

MMO-k nem érdekelnek :) Bár biztos jó lesz, látok benne lehetőséget.

Ha már kotor, akkor aki a kotor2-vel játszik, vagy épp el akarja kezdeni, annak érdemes lesz várni amíg vége a restoration project-nek ( http://www.team-gizka.org/ ), sok kivágott dolgot visszahegesztenek a játékba.
Már egy ideje csinálják, de már nincs sok hátra.

igen igen, azt én is várom már, meg ezek is egész jóknak tűnnek:

TSL: Un-Restored Content
TSL: Un-Restored Content patch (1.1)

K2RP - Restoration Project
K2RP (Updated)
bár asszem az utóbbit sajna félbehagyták :(

itt még van egy csomó visszaállított tartalom a 2. részhez
itt meg az 1. részhez
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#46 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 07. 30. 20:26

Idézet

Dragon Age - Előzetes
Bepillantást nyertünk a BioWare új szerepjátéka, a Dragon Age lebilincselő világába.

1999-ben jelent meg a BioWare legelső bestseller játéka, a Baldur's Gate, amely a kis kanadai céget azonnal az RPG játékosok panteonjába emelte. Az első Baldur's Gate-re a folytatással még inkább rátett egy lapáttal a BioWare: a Baldur's Gate 2 mind a mai napig minden idők leghíresebb, legösszetettebb (és a jelzőket csak sorol) szerepjátékának számít és hatalmas rajongói bázist alakított ki magának. Ezért nem is értette a nagyközönség, hogy miért nem koronázta meg trilógiaként - tehát egy harmadik résszel - a sorozatot a BioWare. Ha nem is egy Baldur's Gate 3 formájában, de legalábbis annak szellemi örököseként üdvözölhetjük a Dragon Age-t!

„Rofl n00b!"

Akinek a „Sárkány kor" címből nem vágta volna, annak most megsúgjuk, hogy a Dragon Age igazi klasszikus fantasy univerzumban játszódik, ahol lézerkardok és szuperszonikus fegyverek helyett középkori pallosokkal és íjakkal csapnak össze lovagok és szörnyek, illetve a Jedi erőt és biotikus képességeket is a jó öreg tűzlabda váltja fel. Bár ezúttal nem a Forgotten Realms jól ismert világában kalandozhatunk, mint a Baldur's Gate-kben, hiszen a BioWare új univerzumot agyalt ki, de mégiscsak kísértetiesen hasonlatos hozzá.
"A BioWare szerencsére visszatért a régi BG-kben és a KotOR-ban megszokott teljes csapatos irányításra."
A játék főszereplője egy ifjú és zöldfülű újonc (tehát egy igazi „n00b"), aki nemrég lépett be a gray warden lovagrendjébe. Hősünk külsejét ezúttal is megváltoztathatjuk a játék elején, ez nem újdonság, ám annál érdekesebb, hogy tetoválásokat is rakhatunk rá kedvünk szerint. Mindenesetre ennek a militáris szervezetnek az a feladata, hogy megvédjék az emberiséget a mindenféle veszedelemtől

Ez a király tényleg „király"

A játék elején egy Duncan nevű magas rangú warden vezet minket körbe és magyarázza el nekünk az eseményeket. Mielőtt azonban a heroikus uralkodóval találkoznánk, egy rövid időre Duncan magunkra hagy. Miközben barangolunk a romos bázison, is szembesülni fogunk egy szokásos morális dilemmával, amely a KotOR óta szinte már a BioWare játékok trade markjává vált. Itt egy elfogott tolvajjal kell egyezkednünk, aki egy kincsláda kulcsát csórta el, mielőtt rajtakapták volna a wardenek és egy koszos, dohos börtönbe nem dobták volna. A szerencsétlen fickó eleinte vízért és ételért könyörög, ám az igazi célja persze, hogy kiszökjön a börtönből. Ha segítünk neki, akkor cserébe hajlandó odaadni a kulcsot, amely miatt dutyiba került.

„Üdvözöllek, dicső lovag!" („Szép a ruhád, nincs is lovad")

A rövid kis intermezzo után ismét találkozunk Duncannel, aki végre a király elé vezet. Itt egy átvezető jelenetet láthatunk, mely során az uralkodó és a parancsnokok átbeszélik, hogy mit is kellene tenni azért, hogy a blight invázió ellen hatékonyan felvegyék a harcot. Az átvezető során láthatjuk, hogy a karakterek kidolgozása terén ismét mennyit dolgozott a BioWare: az arcok kidolgozása, a gesztikulálások, a kifejezések a szokásos BioWare minőséget hozzák, tehát ezen a téren biztos nem kell majd panaszkodnunk. Ha már itt tartunk, akkor érdemes megjegyezni, hogy a BioWare fejlesztői ezúttal kihangsúlyozták, hogy a játék „mature" besorolást kap majd, így nem fogják izgatni majd magukat a vér és erőszak ábrázolása miatt.

Ahogy parancsolja uraságod!

A játék kezelőfelülete erősen emlékeztet a World of Warcraftéra, amiért mi nem is panaszkodunk, hiszen jótól jót elcsenni nem bűn, sőt, dicséretes. A kameranézeteknél viszont újdonság lesz, hogy kedvünkre váltogathatunk a hagyományos Baldur's Gate-szerű felülnézetes, illetve a Mass Effectre és TPS-ekre hajazó „nézd a hátam"-féle külsőnézetes között

Tűzoltó leszel, s katona...

Ez persze megszokott fícsör, azonban a BioWare tartogat pár újdonságot a tarsolyában. Varázslataink például nem feltétlen csak pusztításra alkalmasak: bizonyos esetekben például „katasztrófa elhárításra" is használhatjuk őket. A toronyban például az ellenség mágusa egy kiömlött olajoshordót kihasználva alaposan ránk akart gyújtani egy tűzlabdát ráküldve. A lángok hamarosan el is harapóztak volna, ropogósra sütve hőseinket, ám a csinos kis elf varázslólánnyal jégesőt idézhetünk, amely eloltja a forró veszedelmet.

Nem egy Shrek...

Miután felértünk a torony legtetejére, egy hatalmas ogre-val kerülünk szembe, aki éppen egy emberi holttesten csámcsog á la Resident Evil, szóval egy Shrek-féle bumfordi lénnyel van dolgunk. A több méter magas szörny hatalmas agyarokat visel a fején, amely kicsit hasonlít a jó öreg Diablóéra. Rettenetes fogazatával bárkit képes kettészakítani, aki elég szerencsétlen ahhoz, hogy védtelen legyen és túl közel kerüljön hozzá. A tagbaszakadt szörny először is egy hatalmas követ hajít a csapatunk számára legveszélyesebb és egyszerre legsebezhetőbb pontjára: az elf varázslónőre.

Újabb RPG király várható?

Természetesen még túl korai lenne ilyen konklúziókat levonni, de az már most biztos, hogy a Dragon Age jelenleg a legjobban várt PC-s RPG. Igaz, túl sok szerepjáték mostanában nem nagyon készülget, így a BioWare-re hárul a feladat, hogy ezt a nagy űrt (a világűr után, hehehe) betöltse. Csak reménykedhetünk tehát benne, hogy annyi év fejlesztés után a 2009-es, év eleji megjelenést tartani tudják - annál is inkább, mert így éppen meg tudná ünnepelni a BioWare a Baldur's Gate megjelenésének tízéves jubileumát. Mi aztán drukkolni fogunk, azzal nem lesz probléma...

forrás képekkel
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#47 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 01. 10:44

Idézet

Friss Dragon Age: Origins látnivalók

Öt darab új látnivalót publikált a BioWare a következő esztendő elejére ígért Dragone Age: Origins-ből. Ingame akciójelentek és különböző kameranézetek.
A harc és a különböző kameranézetek kapják a főszerepet a BioWare által frissen publikált Dragon Age: Origins képeken, melyekből öt darabot tudunk mutatni.

A PC-exkluzív szerepjáték a BioWare tervei szerint a következő esztendő elején jelenhet meg, az E3-on pedig már a nagyközönség előtt is bemutatkozott egy rövid demonstráció formájában.

forrás képekkel
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#48 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 07. 17:16

Idézet

Dragon Age - vissza a múltba

Baldurs Gate, KotOR, Mass Effect... csak néhány cím a BioWare terméséből, amely hamarosan egy új taggal fog bővülni, a Dragon Age névvel. Greg Zeschuk, a csapat alapító tagja egy interjúban beszélt az új fejlesztésről, amelyről az E3-as bemutató óta rengeteg pozitív kritika jelent meg. Zeschuk elmondta, hogy a játék ötlete igen régi, hiszen még a Baldur's Gate és a Neverwinter Nights munkálatai közben kezdtek el róla beszélgetni, és szép lassan, hobbi szinten állt össze a fejükben egy jövőbeli fantasy birodalom - sötét, brutális világgal, sárkányokkal, hősökkel, szörnyekkel. A fejlesztő egy kérdésre válaszolva elárulta, hogy a Dragon Age-ben - hasonlóan például a Kotorhoz - visszatérnek a régi időkhöz, így a főszereplőnek nem lesz hangja, hogy a játékosok minél inkább beleélhessék magukat a szerepébe. Ez azonban csak egy a sok terv közül, BioWare-hez méltóan a történet, a sztori csavarjai, és persze maga a világ is elsődlegesen azt a célt tűzi ki maga elé, hogy aki belekerül, az sajátjának érezze a főszereplő életpályáját. Az előző projekteknél is nagyobb szerepet kapnak majd a fegyverek, még több és még különbözőebb darabokra lelhetünk, és hogy sárkányokon lovagolhatunk-e? Talán... Zeschuk amúgy elmondta, hogy nagyon élvezik a munkát, majd kitért a PC konzol különbségekre is. A Dragon Age az előző címekkel ellentétben ezúttal PC-s prioritást kap, azaz alapban rá fejlesztik, ám a későbbiek során szinte biztos, hogy lesz konzolos verzió is. A fejlesztő ezzel kapcsolatban elárulta, hogy ő nem látja olyan kétségbeejtőnek a PC-s piac helyzetét, mint mások, szerinte a piac amúgy is egyenlőtlen, és egyáltalán nem warezol mindenki, a jövőt illetően pedig pozitív érzései vannak. Grafika? Kicsit LOTR-szerű talán, ezt Zeschuk is elismerte, de mint mondta, a Gyűrűk ura film olyan vizuális fokát képviselte egy fantasy világnak, amelyet a játékok csak most kezdhetnek majd beérni. Emlékeztetőül itt az E3-as trailer, elég gyenge felbontásban, de még így is figyelemreméltó...

forrás
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#49 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 07. 22:30

kíváncsi vagyok macre kiadják-e... remélem igen ezt kipróbálnám szívesen :)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#50 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 08. 12:21

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. júl. 18., péntek - 10:21

A mass effect sem a szépségéről volt híres  :Đ
A játékmenet pedig egyenesen sokkal jobb lesz mint a mass effectben, ez már most látszik. Ez valszeg rendes rpg lesz, nem csak rpg-nek mondott akciójáték mint a mass effect. De mivel lényegében más stílust képsvisel a 2 játék, ezért nem is nagyon lehet összehasonlítani őket.

A grafika pedig szép/szép lesz, még bőven csiszolhatnak rajta.

Tudom, sokat fikáztam megjelenés előtt, de így végigjátszva a Mass Effect a néha lopott design ellenére is gyönyörű, a kék fényeffektek, a víz, a rengeteg különböző bolygó...a remek 8-bites hatást keltő retro soundtrackkel együtt hatalmas a hangulat.

Ez pedig 2008-ban, igenis, rettenetesen kevés grafikailag, a Gothic II 3-4 éve szebbet nyújtott.

#51 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 08. 14:22

Idézet: spidey - Dátum: 2008. aug. 8., péntek - 13:21

Tudom, sokat fikáztam megjelenés előtt, de így végigjátszva a Mass Effect a néha lopott design ellenére is gyönyörű, a kék fényeffektek, a víz, a rengeteg különböző bolygó...a remek 8-bites hatást keltő retro soundtrackkel együtt hatalmas a hangulat.

Ez pedig 2008-ban, igenis, rettenetesen kevés grafikailag, a Gothic II 3-4 éve szebbet nyújtott.

Hát akkor teljesen más véleményen vagyunk :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#52 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 11. 15:42

Idézet

Dragon Age: Origins - Lipcsében csak 18 éven felülieknek!

A német törvények miatt az utolsó Games Convention alkalmával csak nagykorú látogatók vehetnek részt a prezentáción.

Mint azt bizonyára tudjátok, Németországban szigorúan veszik a pallérozatlan ifjú elmék védelmét, így a lipcsei Games Convention során a BioWare hosszú ideje fejlesztett szerepjátéka a publikum által szabadon bejárható kiállítási területen nem kaphatott elhelyezést. Ezért az EA standja helyett az úgynevezett Community Lounge területén lesz majd látható. A BioWare egyik, egyébiránt rendkívül szimpatikus dizájnere, Chris Priestly a hivatalos fórumon számolt be az esetről, de az EA német közösségének vezetőjének segítségével elintézték, hogy ne meghívásos rendszerrel, hanem egy személyi felmutatásával (szabály az szabály) és egy jelszó halk elrebegésével "Gray Wardens" működjön a belépés az egyébként zártkörű prezentációra. Chris egyébként arra is hajlandó, hogy egy kávé, vagy egy vacsora mellett találkozzon a rajongókkal, elbeszélgessenek a játékról, s kicsempésszen laptopján némi látnivalót a srácoknak.

forrás

Szerkesztette: ssanyesz 2008. 08. 11. 15:43 -kor

MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#53 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 18. 10:44

Dragon Age: Ishal Tornya - hardwired hír

Dragon Age Tool Set - PC GURU hír

Idézet

A Dragon Age Tool Set segítségével szinte fejlesztői szinten belepiszkálhatunk a játékba, hogy új kalandokat készítsük. Egyedi karaktereket, szörnyeket, párbeszédeket, és átvezető videókat is képesek leszünk kreálni, amellett, hogy az ellenfeleink mesterséges intelligenciáját is módosíthatjuk.


ez elég jól hangzik, no nem mintha nekiállnék modot készíteni, de biztos sokan lesznek, akinek ez megkönnyíti a dolgukat  :)
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#54 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 21. 18:36

Dragon Age: Origins - Rövid összecsapás
Dragon Age - gameplay videók!

csak jönne már ki :Đ

Szerkesztette: ssanyesz 2008. 08. 21. 18:43 -kor

MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#55 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 21. 20:33

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. aug. 8., péntek - 15:22

Hát akkor teljesen más véleményen vagyunk :)

Ízlések és pofonok - most megnéztem a Witchert, hiányzik belőle az akció. :) Kinőttem már rég azt, hogy fantasy RPG, hűha - az Oblivion a legkevésbé akciódúsabb RPG, ami le tudott kötni mostanában, a Fallout volt talán az egyetlen kivétel a hangulata miatt.

Amit itt nem értek, ezt miért nem Baldur's Gate 3-nak nevezték el? Teljesen logikus lett volna.

Szerkesztette: spidey 2008. 08. 21. 20:34 -kor


#56 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 21. 20:45

Idézet: spidey - Dátum: 2008. aug. 21., csütörtök - 21:33

Ízlések és pofonok - most megnéztem a Witchert, hiányzik belőle az akció. :) Kinőttem már rég azt, hogy fantasy RPG, hűha - az Oblivion a legkevésbé akciódúsabb RPG, ami le tudott kötni mostanában, a Fallout volt talán az egyetlen kivétel a hangulata miatt.

Amit itt nem értek, ezt miért nem Baldur's Gate 3-nak nevezték el? Teljesen logikus lett volna.

mert az dnd világban van, ez pedig a sajátjuk, így nem kellett license-elni a szabályrendszert, de lehet, hogy szándékosan mást akartak alkotni, kitudja

meg azt hiszem a bg2 kiegészítőjében mintha le is zárták volna a történetet :think: tévedés jogát fentartom :Đ
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#57 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 21. 22:00

Jó lesz ez, remélhetőleg lehet majd solozni is :)
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#58 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 23. 16:08

Dragon Age: Origins Gameplay tréler HD és Dragon Age: Harcmontázs videók
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#59 Felhasználó inaktív   ssanyesz 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.109
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 27. 10:48

még egy kis info jópár képpel

Idézet

az általunk választott, vagy generált karakter háttértörténete befolyásolja azt, hogy hol, és milyen körülmények közepette kezdünk, továbbá (szerepjátékos szempontból ez bír nagyobb jelentőséggel) a megszemélyesített karakter világszemlélete, ideáljai, az őt körülvevő világhoz való viszonya (és viszont) is ettől függ. Értelemszerűen egy nemesi család sarja máshogy áll különböző dolgokhoz, mint egy utcagyerek.

végülis ez talán nem nagy újdonság, ME-ben is hasonló volt, néhány npc másképp fog reagálni ránk származásunktól függően, bár ha az egész történetre kihat akkor az nagyon jó lenne, csak sztem akkor sokkal több párbeszédet és a hozzátartozó beszédet, (ingame)videót kellene készíteniük, bár lehet hogy ügyesen el tudják intézni, hogy ne kelljen annyit :think:

Idézet

A másik jelentős fícsör (bár ennek semmi köze az alcímhez) nem más, mint a varázslatok kombinálásának lehetősége. Némi logikával és kísérletezéssel remek kombókat lehet fabrikálni. Példának okáért egy nagyobb területet zsírossá, vagy olajossá változtatunk a rohanvást közeledő támadók talpa alatt, akik ettől lelassulnak, össze-vissza csúszkálnak, s mielőtt még összeszednék magukat, egy jól irányzott tűzlabdával lángra lobbantjuk a gyúlékony matériát.

ez viszont kifejezetten ötletesnek hangzik, ha már az olaj+tűzlabda kombónál tartunk, az is tök jó lenne, ha elárasztunk egy területet és jól beleküldünk egy lightning-ot, aztán minden ellent jól ropogósra süt  :D vagy valamilyen fagyasztóvarázslatotot nyomunk magunk elé, és látszana ahogy végig befagy a víz, mintha látnám lelki szemeim előtt, ha gyengébb a varázslat, csak az ellenfél derekáig futna fel a jég, de támadni tudna, ha mozogni nem is, vagy ha erősebb, akkor a feje tetejéig  :D
MB: Asrock H67M, CPU: Intel Core i5-3550S + Xigmatek Gaia, RAM: 2x4GB Kingmax Hercules DDR3 1600 MHz, VGA: Sapphire HD7850 2GB, Sound: Creative SB X-Fi XtremeMusic, SSD: Samsung 830 128GB, HDD: Samsung F1 320GB, Seagate 7200.12 500GB, WD Caviar Red 2000GB, WD Caviar Green 500GB, Optical: Optiarc AD-7260S, PS: Corsair VX450, Case: GIGABYTE GZ-X1, Scythe Kama Bay, TFT: Dell U2312HM, Speakers: Edifier R1900TII, Input: Lenovo Enhanced Performance USB Keyboard, Logitech MX 310, Logitech M505, PC Remote

BattleTag: ssanyesz#2866, Diablo3 Profil

#60 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 08. 27. 11:19

Jol hangzik mindketto. Ez a "hattertortenettol fugg, hogy hol kezdunk" remelem nem csak azt jelenti, hogy Ulloi ut 23 vagy 24.

Téma megosztása:


  • (54 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

2 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 2 vendég, 0 anonim felhasználó