HWSW Informatikai Kerekasztal: NVIDIA G9x - találgatások és tények - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (133 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

NVIDIA G9x - találgatások és tények a 9. GeForce generáció... Értékeld a témát: -----

#921 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 16:39

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 15:53

Fogják, csak kérdés hogyan. Marad a mostani nesztek a ref k*csögök tervezzétek át, ha nem tetszik vagy csinál az nv egy olcsóbb refnyákot. Mert szvsz nem sok gyártó fogja az áttervezést normálisan megoldani.

A másik pedig, hogy ettől a G92 gyártási költsége nem csökken :D

De igazából tudod az a fájó, hogy fogják a G92t és tesznek alá egy 10 rétegű (ha jól rémlik ennyi van épp alatta) méregdrága nyákot, majd fogják és ráteszik azt a hűtésnek becézett viccet a gtre :down:  :D

jo csak azt ne felejsd el, hogy ketfele keppen lehet alacsonyan tartani a koltsegeket: eleve olcso  termeket gyartanak, vagy a dragabbol nagyon sokat es szinte egyfelet. az nv az egyik az ati a masik utat valasztotta. majd kiderul melyik jon be.

illetve van egy olyan tenyezo is, hogy az emberek a "jobb" termeket veszik akkor is, ha a masiknak jobb az ar/ertek aranya. pl boldog boldogtalan coret vett akkor is, amikor az x2 jobban megerte. ilyen szempontbol az nv oldalan a labda. az amd reszerol biztos jobb lesz a helyzet, mert ennel mar csak jobb lehet.  :Đ

sokan melyebben nyulnak a penztarcaba, hogy kozepkategorias aron felsokategoriat kapnak - szepen csalogatjak a magasabb profitot jelento kartyak fele a vasarlokat. az mas kerdes, hogy tavasszal szvsz pofaraejtes lesz.

de akkor igazan szalad jol a szeker, ha a topkartya es a huzoagazatba szant olcso kartya is egy oldalon van. de ez tiszta marketing, es innen a pincebol szvsz keptelenseg atlatni az egeszet - en igy maradok szimpla vasarlo, aki azt veszi, ami jobban megeri.  ;)

Szerkesztette: arn 2008. 01. 03. 16:42 -kor


#922 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 17:35

Idézet: arn - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 17:39

jo csak azt ne felejsd el, hogy ketfele keppen lehet alacsonyan tartani a koltsegeket: eleve olcso  termeket gyartanak, vagy a dragabbol nagyon sokat es szinte egyfelet. az nv az egyik az ati a masik utat valasztotta. majd kiderul melyik jon be.

Szerintem mind a ketten ugyanabba az irányba próbálnak mozgolódni. Eddig mind a két gyártó 3 chipet gyártatott és jelen állás szerint szeretnék, ha ez a 3 2-re csökenne. Nyílván nem ejthető ki a belépőszint és a közép sem, helyette kihajítják az ablakon a nagy fejlesztési és gyártási költségell megáldott high endet és szépen középkategóriából megoldani. Úgy gondolom, hogy az amd féle fusion project és az intel féle modularizálás a nahalem terén szintén meg fogja a gpu piacon is határozni a jövőt, nv ezen a fronton jelenleg marha szarul áll :D

Jelen pillanatban én nem látom, hogy más úton járnának, ugyanaz a cél, egy architektúrából kihozni a maxot, leszorítani a költségeket és multigpuzni. Az a baj, hogy ezen a fonton az amd jobban áll.

Idézet

illetve van egy olyan tenyezo is, hogy az emberek a "jobb" termeket veszik akkor is, ha a masiknak jobb az ar/ertek aranya. pl boldog boldogtalan coret vett akkor is, amikor az x2 jobban megerte. ilyen szempontbol az nv oldalan a labda. az amd reszerol biztos jobb lesz a helyzet, mert ennel mar csak jobb lehet.


Ez is egyszerű, miért vett a nép core2t? Mert megérte. Megéri az árát a 3850? Meg. Megéri az árát a 8800GT? Meg. Akinek annó c2d megjelenéskor volt egy 50k körüli lélektani határa az vett x2-t, akinek ez a határ feljebb volt az meg vett c2dt. Itt is hasonló a szitu, nem mindenki ad ki pénzt egy 8800GT-re, főleg ugye, hogy perpill 70-80k közt vesztegetik őket a bótok. Tök jó az a 250 dolláros ajánlott ár, csak sehol nem kapsz annyiért :D

Az nvidia jelenleg a középkategóriával szenved, amiben évekig hülyére keresték magukat és ez égő és látszik, hogy ezt ők is tudják, ati meg a felsőben szop :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#923 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 18:25

Én csak azért imádkozom, hogy a GF9600 DX10.1 kompatibilis legyen. Ha nem, akkor gyakorlatilag elég sötét idők várnak a PC-re és főleg a PC-s játékokra. :rolleyes:
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#924 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 18:31

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 18:25

Én csak azért imádkozom, hogy a GF9600 DX10.1 kompatibilis legyen. Ha nem, akkor gyakorlatilag elég sötét idők várnak a PC-re és főleg a PC-s játékokra. :rolleyes:

http://www.techpowerup.com/?48684
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#925 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 18:37

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 19:31


:omg:  :reklamacio:

Akkor csak annyit tudok javasolni, hogy aki magas minőségben szeretne játszani a jövőben az cuccoljon be SLI, vagy Crossfire képes alaplapot. Ha tényleg igaz a támogatás hiánya akkor a Crysis magas gépigénye csak a kezdet. :(
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#926 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 18:45

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 18:37

:omg:  :reklamacio:

Akkor csak annyit tudok javasolni, hogy aki magas minőségben szeretne játszani a jövőben az cuccoljon be SLI, vagy Crossfire képes alaplapot. Ha tényleg igaz a támogatás hiánya akkor a Crysis magas gépigénye csak a kezdet. :(

:D
Azért, mert nem lesz DX10.1 a 9600-ban? Ha a 9600-ban nem lesz, akkor a játékokban sem lesz.  ;) 2008 végére talán lesz DX10.1-es játék, addigra meg már még1 generációval odébb leszünk.
Az UE3-as játékok jól mennek, a megatexture-ös ETQW is jól megy (az NV kártyáira gondolok), szal nem hiszem, hogy gond lesz.

Szerkesztette: fLeSs 2008. 01. 03. 18:46 -kor


#927 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 18:51

Abuból most hamincnyócötven krosszfájör beszél.  :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#928 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 18:52

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 19:51

Abuból most hamincnyócötven krosszfájör beszél.  :D

A duplavodkát még megérteném... :think:  :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#929 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 18:57

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 18:52

A duplavodkát még megérteném... :think:  :D

Őt az elektron felhő részegíti meg.  :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#930 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:17

Idézet: fLeSs - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 19:45

:D
Azért, mert nem lesz DX10.1 a 9600-ban? Ha a 9600-ban nem lesz, akkor a játékokban sem lesz.  ;) 2008 végére talán lesz DX10.1-es játék, addigra meg már még1 generációval odébb leszünk.
Az UE3-as játékok jól mennek, a megatexture-ös ETQW is jól megy (az NV kártyáira gondolok), szal nem hiszem, hogy gond lesz.

A D3D10.1 szvsz tényleg semmi jelentős újítást nem tartalmaz a D3D10-hez képest. Ami viszont fontos dolog benne az a Gather4 és a Cube map tömbök támogatásának a feltétele. Mindkettő azért lett bevezetve, hogy az nV olyan rendszerrel álljon elő aminek relatíve jó a Stream output kezelése (itt most senki nem várja el, hogy rögtön azt a teljesítményt adja a GPU GS-nél, mint a többi Shader típus alatt (bár ez lenne a Unified Shader lényege, de ezt most mellőzzük :) ), de jó lenne ha nem a regiszterek tárolókapacítása határozná meg az egy TCP-n belül aktívan dolgozó Stream procik számát, ja és ne a memóriába legyenek az adatok mentve :D - bár ez remélem fel sem merült az nV-nél). A Gather4 pedig az Ati Fetch4-hez hasonlóan növelné a mintavételezés hatékonyságát (jó pár esetben elég a szűretlen minta a megfelelő eredményhez, és még a GPGPU piacon is jól járnak a gyártók). Nyilván a Stream output kezelése és a Gather4 támogatása nem kevés tranyót zabál, ami igencsak negatívan hatna a textúraszűrők számára (ez az a terület amiből lehet elvenni, mivel a D3D10 elveinek alkalmazásakor kevésbé lesz igénybevéve).
Ha nem lesz D3D10.1 kompatibilis a GF9600 akkor az nV továbbra is a G80 elveit fogja erőltetni ami tisztán látszik, hogy nem túl előnyös, mivel a többnyire GF8-hoz "alkalmazkodó" Crysis eléggé puritán sebeséggel fut egy VGA-s rendszeren maximum graffal.
Ha valamelyik fejlesztő egész igényes (monjuk Crysis-hez hasonló) grafikát akar, akkor két egymással igencsak ellentétes választása van:
Elkészíti a játékot GF8-hoz, ami ugyan eléggé VGA igényes lesz, de legalább mindkét gyártó rendszerén fut valahogy, max grafikára meg majd ott az SLI/CF.
Elkészíti a játékot a D3D10 elveinek megfelően (amit ugyan sokat szídunk, de a Crysis az élő példa, hogy nem véletlen lettek bevezetve a reformok), ami jól fog futni egykártyás DX10-et ténylegesen támogató rendszeren, de az nV tulajok méregdrága játékszeréből egycsapásra falidíszt csinál.
Ki mit választana? Mert én a Konzolt. :up:

Az UE3-mal nincs problémája az AMD-nek, az csak akkor fut jobban nV-s rendszeren ha sikerül némi pénzmag segítségével meggyőzni a fejlesztőket a többcsatornás Int16 formátumú textúrák használatáról. Ellenkező esetben AMD diadal (a la Rainbow Six: Vegas, Bioshock DX9).
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#931 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:18

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 19:51

Abuból most hamincnyócötven krosszfájör beszél.  :D

Nem vettem volna ilyet ha nem kapom meg pofátlan olcsón a 3850 darabját. :D
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#932 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:20

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 19:18

Nem vettem volna ilyet ha nem kapom meg pofátlan olcsón a 3850 darabját. :D

Nyílván csak úgy éri meg, attól függetlenül hogy az most a lóerő per della arány királya. :)
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#933 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:22

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 17:35

Szerintem mind a ketten ugyanabba az irányba próbálnak mozgolódni. Eddig mind a két gyártó 3 chipet gyártatott és jelen állás szerint szeretnék, ha ez a 3 2-re csökenne. Nyílván nem ejthető ki a belépőszint és a közép sem, helyette kihajítják az ablakon a nagy fejlesztési és gyártási költségell megáldott high endet és szépen középkategóriából megoldani. Úgy gondolom, hogy az amd féle fusion project és az intel féle modularizálás a nahalem terén szintén meg fogja a gpu piacon is határozni a jövőt, nv ezen a fronton jelenleg marha szarul áll :D

Jelen pillanatban én nem látom, hogy más úton járnának, ugyanaz a cél, egy architektúrából kihozni a maxot, leszorítani a költségeket és multigpuzni. Az a baj, hogy ezen a fonton az amd jobban áll.



Ez is egyszerű, miért vett a nép core2t? Mert megérte. Megéri az árát a 3850? Meg. Megéri az árát a 8800GT? Meg. Akinek annó c2d megjelenéskor volt egy 50k körüli lélektani határa az vett x2-t, akinek ez a határ feljebb volt az meg vett c2dt. Itt is hasonló a szitu, nem mindenki ad ki pénzt egy 8800GT-re, főleg ugye, hogy perpill 70-80k közt vesztegetik őket a bótok. Tök jó az a 250 dolláros ajánlott ár, csak sehol nem kapsz annyiért :D

Az nvidia jelenleg a középkategóriával szenved, amiben évekig hülyére keresték magukat és ez égő és látszik, hogy ezt ők is tudják, ati meg a felsőben szop :D

na varjal - azt vesd ossze, hogy az nv eddig mennyit keresett a g80+on es mennyit az amd az r600+on. van nekik mit behozni. a g80bol szarmaztatott architektura gyakorlatilag a hattyudalat eli, addig az amd meg hosszutavra tervez.

tehat nem kell a g92nel az nvt sajnalni... szerintem lesz olyan sikeres anyagilag mint az rv670. tavaszra okosabbak leszunk, ha kiderul hogy mit rejteget az nv.

vegulis olyan sokkal nem is kell gyorsabbnak lennie, hogy annyit tudjon mint az x2.

#934 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:38

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 17:35

Szerintem mind a ketten ugyanabba az irányba próbálnak mozgolódni. Eddig mind a két gyártó 3 chipet gyártatott és jelen állás szerint szeretnék, ha ez a 3 2-re csökenne. Nyílván nem ejthető ki a belépőszint és a közép sem, helyette kihajítják az ablakon a nagy fejlesztési és gyártási költségell megáldott high endet és szépen középkategóriából megoldani. Úgy gondolom, hogy az amd féle fusion project és az intel féle modularizálás a nahalem terén szintén meg fogja a gpu piacon is határozni a jövőt, nv ezen a fronton jelenleg marha szarul áll :D

Jelen pillanatban én nem látom, hogy más úton járnának, ugyanaz a cél, egy architektúrából kihozni a maxot, leszorítani a költségeket és multigpuzni. Az a baj, hogy ezen a fonton az amd jobban áll.

Különbség, hogy az egyik cég azért folyamodik ilyen megoldásokhoz mert a létezése a tét, a másik meg azért, mert nincsen versengés. :(

Idézet

Az nvidia jelenleg a középkategóriával szenved, amiben évekig hülyére keresték magukat...

Highend-el viszont nem szenved és hülyére keresik magukat vele.  :Đ
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#935 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:41

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 18:25

Én csak azért imádkozom, hogy a GF9600 DX10.1 kompatibilis legyen. Ha nem, akkor gyakorlatilag elég sötét idők várnak a PC-re és főleg a PC-s játékokra. :rolleyes:

PC-s játékipar már iciri-piciri konzoloshoz képest. A fejlesztők nem fogják feleslegesen olyan megoldásokra pocsékolni az idejüket, amit egy konzolos hardver nem tud.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#936 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:45

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 19:17

Az UE3-mal nincs problémája az AMD-nek, az csak akkor fut jobban nV-s rendszeren ha sikerül némi pénzmag segítségével meggyőzni a fejlesztőket a többcsatornás Int16 formátumú textúrák használatáról. Ellenkező esetben AMD diadal (a la Rainbow Six: Vegas, Bioshock DX9).

Utolsó tesztükben a Gef8-asok minden UE3-as játékban lealázták az RV670-et.
A Rainbow Six Vegas már kicsit régi, és Bioshock DX9 alatt sem gyorsabb az RV670, DX10 alatt viszont jóval lassabb.

#937 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:45

Idézet: Frosty - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 20:41

PC-s játékipar már iciri-piciri konzoloshoz képest. A fejlesztők nem fogják feleslegesen olyan megoldásokra pocsékolni az idejüket, amit egy konzolos hardver nem tud.

Az xBox360 olyan dolgokat tud amit két év múlva is irígyelni fognak a VGA-k.
Itt az nV diktál, mi meg majd szívunk. Illetve az szív akinek nem telik többkaris rendszerre. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#938 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 19:50

Idézet: fLeSs - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 20:45

A Rainbow Six Vegas már kicsit régi, és Bioshock DX9 alatt sem gyorsabb az RV670, DX10 alatt viszont jóval lassabb.

Ki is próbáltátok, mert én mást tapasztaltam. Vót itt nálam karácsonykor 8800GT is. ;)
Vagy úgy mértétek, hogy bekapcsoltátok az AA-t (amit ugye az UE3 nem is támogat)?
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#939 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 20:08

Idézet

Corporate guidance from NVIDIA lists the initial GeForce 9600 GT shipments come stock with a 650 MHz core clock and a 1625 MHz unified shader clock. Unlike the G84 core found on GeForce 8600 GT, D9M will feature a 256-bit memory bus interface. Coupled with a 900 MHz memory clock, NVIDIA calculates the memory bandwidth at 57.6 GB/s.

The texture fill rate is estimated at 20.8 billion pixels per second. The company would not indicate how many shaders or stream processors reside on the D9M core.

"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#940 Felhasználó inaktív   fLeSs 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 12.165
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 01. 03. 20:10

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 3., csütörtök - 19:50

Ki is próbáltátok, mert én mást tapasztaltam. Vót itt nálam karácsonykor 8800GT is. ;)
Vagy úgy mértétek, hogy bekapcsoltátok az AA-t (amit ugye az UE3 nem is támogat)?

Nem, monitor nélkül szoktam VGA-t tesztelni. :D
Nézz rá a grafikonokra.

Téma megosztása:


  • (133 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó