HWSW Informatikai Kerekasztal: ArchiCAD II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (95 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ArchiCAD II. Értékeld a témát: ***** 1 szavazás

#1471 Felhasználó inaktív   jooo dzsooo 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 17. 11:44

Üzenet megtekintéseIdézet: cps - Dátum: 2010. 06. 17. 09:23

nem kell ide plugin. gimp/ps kell csinálni egy perspektíva korrekciót, a képet méretre állítod és már át is lehet rajzolni vagy lehet vektorizálni inkscape-el.
vagy van a hugin



Köszi, a hugint már használtam képösszefűzésre de eddig még nem merültem el benne :respect:

#1472 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 06. 17. 21:05

magyar leírás elég jó
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#1473 Felhasználó inaktív   VGabor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 06. 19:57

AC 14?
--

#1474 Felhasználó inaktív   jooo dzsooo 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 06. 21:13

Üzenet megtekintéseIdézet: VGabor - Dátum: 2010. 07. 06. 20:57

AC 14?



nekem még kb 10 nap :)

#1475 Felhasználó inaktív   lombika 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 1
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 07. 09:04

sziasztok! archicad 12-őnél hogyan lehet pl ha egy falat akarok rajzolni a hosszúságát megadni ? a magasságát meg csomó mindent a tulajdonságba bebírok állítani de a hosszúságát azt nem:( az y,x koordinátára meg csak a pozíciót állítja be,

segitsetek nekem köszi.

#1476 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 07. 10:40

Üzenet megtekintéseIdézet: lombika - Dátum: 2010. 07. 07. 09:04

sziasztok! archicad 12-őnél hogyan lehet pl ha egy falat akarok rajzolni a hosszúságát megadni ? a magasságát meg csomó mindent a tulajdonságba bebírok állítani de a hosszúságát azt nem:( az y,x koordinátára meg csak a pozíciót állítja be,

segitsetek nekem köszi.


elkezded húzni a falat, nyomsz egy 'R' betűt és beírod a hosszt, enter és kész. az abszolút legyen bekapcsolva így mindíg az adott pozíciótol adja meg az értéket.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#1477 Felhasználó inaktív   Hrváthg 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.831
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 12. 15:38

Üzenet megtekintéseIdézet: cps - Dátum: 2010. 07. 07. 10:40

elkezded húzni a falat, nyomsz egy 'R' betűt és beírod a hosszt, enter és kész. az abszolút legyen bekapcsolva így mindíg az adott pozíciótol adja meg az értéket.


R-et sem kell nyomni, elég csak a számot ütni, ha az irány már jó- arra mutat a segédvonalad, amerre akarod vinni azt a falat
hg

#1478 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 13. 08:11

Üzenet megtekintéseIdézet: Hrváthg - Dátum: 2010. 07. 12. 15:38

R-et sem kell nyomni, elég csak a számot ütni, ha az irány már jó- arra mutat a segédvonalad, amerre akarod vinni azt a falat
hg

ez csak akkor igaz ha bevan kapcsolva a követő!
nekem már nagyon beégett ez a shift+r kombó! :D
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#1479 Felhasználó inaktív   Hrváthg 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.831
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 13. 13:55

Üzenet megtekintéseIdézet: cps - Dátum: 2010. 07. 13. 08:11

ez csak akkor igaz ha bevan kapcsolva a követő!
nekem már nagyon beégett ez a shift+r kombó! :D

A követő (tracker) mindig be van kapcsolva.... ez nem kérdés. Amúgy néha kikapcsolódik, ezt már párszor pedzegettük Váradi kollégával illetékes helyen is, de mivel nem tudtuk megmondani, hogy mitől, ezért gyógyszert sem kaptunk rá. (és sajnos senki sem)

#1480 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 13. 19:25

Üzenet megtekintéseIdézet: Hrváthg - Dátum: 2010. 07. 13. 13:55

A követő (tracker) mindig be van kapcsolva.... ez nem kérdés. Amúgy néha kikapcsolódik, ezt már párszor pedzegettük Váradi kollégával illetékes helyen is, de mivel nem tudtuk megmondani, hogy mitől, ezért gyógyszert sem kaptunk rá. (és sajnos senki sem)

hát nekem is feszt kikapcsolódik a nyüves, néha elfelejetem, de pl win 7 64bit alatt nekem szokott baromságokat csinálni: pl. nem tudok értéket írni a követőbe.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#1481 Felhasználó inaktív   Hrváthg 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.831
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 14. 15:39

Üzenet megtekintéseIdézet: cps - Dátum: 2010. 07. 13. 19:25

hát nekem is feszt kikapcsolódik a nyüves, néha elfelejetem, de pl win 7 64bit alatt nekem szokott baromságokat csinálni: pl. nem tudok értéket írni a követőbe.

Nálam platformfüggeltenül, de véletlenszerűen jön. Ha valaki tudja mitől, írja meg!

#1482 Felhasználó inaktív   VGabor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 17. 15:51

Azért nekem menet közben már nem tűnik el.
Kilépéskor nem menti el, pedig el kellene mentenie, hiszen benne van a menthető beállítások között...Open, megnéz hogy van-e tracker, bekapcsol. dolgoz...
--

#1483 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 18. 09:10

Üzenet megtekintéseIdézet: VGabor - Dátum: 2010. 07. 17. 15:51

Azért nekem menet közben már nem tűnik el.
Kilépéskor nem menti el, pedig el kellene mentenie, hiszen benne van a menthető beállítások között...Open, megnéz hogy van-e tracker, bekapcsol. dolgoz...

de akkor is kikapcsolja, mindegy hogy levan-e mentve a profilba, ez vmi bug.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#1484 Felhasználó inaktív   Jack@l 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 487
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 18. 22:00

Sziasztok,

Még új vagyok a topicban, kis segítséget szeretnék a gyakorlottabbaktól kérni.

Hogyan tudok úgy terepbe belesüllyeszteni tárgyakat, mint pl csatorna, tó vagy medence, hogyha azt később változtatom, a gödör is változzon vele?
A szilárdtest műveletek nem nagyon jöttek be, mert ha egyszer kivágok valamit, azt már visszacsinálni nem lehet... Ráadásul bonyolultabb görbéknél anomáliákat okozott a lyuk a terepen, ezért renderelésnél is csíkosak lettek az amúgy homogén felületek.

#1485 Felhasználó inaktív   jooo dzsooo 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 418
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 19. 10:05

Üzenet megtekintéseIdézet: Jack@l - Dátum: 2010. 07. 18. 23:00

Sziasztok,

Még új vagyok a topicban, kis segítséget szeretnék a gyakorlottabbaktól kérni.

Hogyan tudok úgy terepbe belesüllyeszteni tárgyakat, mint pl csatorna, tó vagy medence, hogyha azt később változtatom, a gödör is változzon vele?
A szilárdtest műveletek nem nagyon jöttek be, mert ha egyszer kivágok valamit, azt már visszacsinálni nem lehet... Ráadásul bonyolultabb görbéknél anomáliákat okozott a lyuk a terepen, ezért renderelésnél is csíkosak lettek az amúgy homogén felületek.


Helló

Szilárdtest műveletnél, ha a kivonandó elemet kitörlöd, akkor elméletileg a luk is "becsinálódik" legalábbis régebben ezt tapasztaltam.
Amit te szeretnél arra igazából az archisite lenne a jó de azt már vagy 6-7 éve nem fejlesztik, a mostan megfelelője az architerra. Ezt a progit nem ismerem, de biztos jó lehet.

Üdv

#1486 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 19. 10:32

Üzenet megtekintéseIdézet: Jack@l - Dátum: 2010. 07. 18. 22:00

Hogyan tudok úgy terepbe belesüllyeszteni tárgyakat, mint pl csatorna, tó vagy medence, hogyha azt később változtatom, a gödör is változzon vele?
A szilárdtest műveletek nem nagyon jöttek be, mert ha egyszer kivágok valamit, azt már visszacsinálni nem lehet... Ráadásul bonyolultabb görbéknél anomáliákat okozott a lyuk a terepen, ezért renderelésnél is csíkosak lettek az amúgy homogén felületek.

kell egy szilárdtest fólia, amit elrejtesz és oda szépen lehet pakolgatni a testeket amiket kivonogatsz a felületből.
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#1487 Felhasználó inaktív   VGabor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 20. 19:27

Üzenet megtekintéseIdézet: jooo dzsooo - Dátum: 2010. 07. 19. 11:05

Helló

Szilárdtest műveletnél, ha a kivonandó elemet kitörlöd, akkor elméletileg a luk is "becsinálódik" legalábbis régebben ezt tapasztaltam.
Amit te szeretnél arra igazából az archisite lenne a jó de azt már vagy 6-7 éve nem fejlesztik, a mostan megfelelője az architerra. Ezt a progit nem ismerem, de biztos jó lehet.

Üdv

..ez nem tapasztalás, ez így van! Az ACsite nem erre való,,,
A kért feladatra a szilárdtest művelet az adekvált. Ha csíkos lett, az azt jelenti, hogy nem sikerült jól kivonni egyiket a másikból. (talán azért, mert a tó vize a terep síkja alatt van egy kicsit...) Ilyenkor a tó az operátor, a terep a target, a művelet pedig a "vond ki a felette lévő rész eltávolításával!" úgy biztosan jó lesz. A tavat szabadon alakítgathatod, a terep követni fogja.
--

#1488 Felhasználó inaktív   VGabor 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 20. 19:28

Üzenet megtekintéseIdézet: cps - Dátum: 2010. 07. 18. 10:10

de akkor is kikapcsolja, mindegy hogy levan-e mentve a profilba, ez vmi bug.

Persze. Bug. jó rég óta.
--

#1489 Felhasználó inaktív   cps 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 731
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 21. 10:15

Üzenet megtekintéseIdézet: VGabor - Dátum: 2010. 07. 20. 19:28

Persze. Bug. jó rég óta.

de akkor mi kapcsolja ki? lehet hogy én vagyok béna, de lehet hogy van vmi billenytűkombó ami kikapcsolja a követőt.
mint a mortál kombájnban!:D
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit

#1490 Felhasználó inaktív   Jack@l 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 487
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 07. 21. 16:28

Üzenet megtekintéseIdézet: VGabor - Dátum: 2010. 07. 20. 19:27

..ez nem tapasztalás, ez így van! Az ACsite nem erre való,,,
A kért feladatra a szilárdtest művelet az adekvált. Ha csíkos lett, az azt jelenti, hogy nem sikerült jól kivonni egyiket a másikból. (talán azért, mert a tó vize a terep síkja alatt van egy kicsit...) Ilyenkor a tó az operátor, a terep a target, a művelet pedig a "vond ki a felette lévő rész eltávolításával!" úgy biztosan jó lesz. A tavat szabadon alakítgathatod, a terep követni fogja.



Sziasztok,
Köszönöm szépen a válaszokat, akivonást úgy csináltam hogy vond ki és távolítsd el a felette lévő részeket, ekkor keletkeztek a felesleges éleg a felölet síkjában. Még próbálkozok.

Téma megosztása:


  • (95 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó