- minden ami fő része a szerkezetnek: fal,födém,tető,szarufa,kémény,tárgyak az 3d
- profilos fal, egyszerűbb tömégnél célszerű de csak ésszel azt is, könnyen kakavan

- ami nem fontos: budi,ágy,stbstb az csak 2d-ben marad
- minden nézet modell nézet, ha kész akkor manuális frissítésre átrakni
- anyagokhoz kitöltés+textura rendelve: lábazat,tető,kőburkolat,stbstb, látványkor nem kell bindzsizni a cseréppel viszi az uvmap-ot
- metszet: adja a tömeg, csak tologatni kell hogy előrébb vagy hátrébb legyen a metszeten, ami nagyon kusza,összevág azt el lehet nyomni kitöltéssel: "felé" lehet rajzolni a részletest
- homlokzat: vektoros kitöltés, árnyék(ha bírja a tömeg), a magassági méretek vonalakhoz kótázva oldalt,így ha változik a tömeg akkor elég a csak a vonalat mozgatni, nem kell újra méretezni(pl.: tetőhajlásszög változáskor)
- 8 óra alatt összelehet pakolni egy családi házat simán egyeztetésre hogy van egy korrekt tömeged
minden jósággal: csatorna,bramac kupás (nem ez a mediterrán apis xar)
- kb.: 3-4 óra egy látványterv
- kb. 8óra az engterv, attól függ mennyire van kidolgozva(alapozás látszik homlokzaton,xarrá kótázva szinte)stbsb.
Szerkesztette: cps 2008. 07. 29. 13:55 -kor
home: Gigabyte MA770-UD3 AMD AM2+ Phenom X4 9650 4x2.3 Ghz Kingston HyperDX DDR2 8 GB 1066MHz Gigabyte GV-N98TOC Nvidia 9800 GT 512 MB Viewsonic vg2021wm 1680x1050 Tft Win7Ultim64bit
work: Gigabyte Intel C2D 2.1Ghz 4Gb 800 ram NVIDIA GeForce 7600 GS 256MB Samsung 2243nw 22" 1680x1050 Tft WinXp Pro 32bit