Radeon HD3800 RV670
#2211
Elküldve: 2008. 01. 08. 10:45
Vagy vmiről lemaradtam?
Szerintem ha a két nagy vga gyártó egyik kártyáján sem fut megfelelően egy játék az a fejlesztők hibája nem a kártyagyártóké.
Mégis akkor mire tervezték a játékot?
Üdv
szabi
BF2 /
/ BF31103hrs / 1042hrs / 66hrs
#2212
Elküldve: 2008. 01. 08. 10:49
Ha az nV ténylegesen DX10-re tervezett technikával állt volna elő akkor bőven elég lenne most is az egykaris rendszer a max grafikához.
Ezek alapján a fejlesztő hibás a legkevésbé.
Szerkesztette: Abu85 2008. 01. 08. 10:49 -kor
#2213
Elküldve: 2008. 01. 08. 10:51
high 8800gtx/gts
medium 8800gts320/exhighendek
erre...
Igazából szerintem csak azért volt kirívó szegényke, mert amik idén kijöttek játékok még nagyrészt kompletten d3d9re lettek tervezve/optimalizálva, így a régi csúcsvasakon is rezzenéstelenül mentek. Csak a cryengineben jó sok feature van, optimalizálásnál meg szépen vették a csúcsot azt belőtték és onnan kezdtek el lefele butítani...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#2214
Elküldve: 2008. 01. 08. 10:53
Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 11:49
Mér az nvidiótákra hallgat és miért nem a picipuha után megy?
Ebben a részben 100%-kosan ők a hibásak...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#2215
Elküldve: 2008. 01. 08. 10:59
A két cég nincs egy súlycsoportban.
Úgyis az lesz amit M$ akar.
CF-SLI dologba azért szvsz a vásárlóknak is lesz beleszólásuk.
Szerintem ez hülyeség.
Kiváncsi lennék itt a fórumon a krizis mennyire generált SLI konfig vásárlást.
Szerintem semennyire és ez a jövőben is igy marad.
Aki ilyenre fejleszt az olyan hülye mint a crytek fejlesztők a játékot meg bedughatják dobozostól tudjátok hova.
Üdv
szabi
BF2 /
/ BF31103hrs / 1042hrs / 66hrs
#2216
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:02
Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 10:49
Ha az nV ténylegesen DX10-re tervezett technikával állt volna elő akkor bőven elég lenne most is az egykaris rendszer a max grafikához.
Ezek alapján a fejlesztő hibás a legkevésbé.
Ez olyan összeesküvés elmélet mint a ház.Ez szerinted tény?Ha az ATi-ra optimalizálják, akkor menne 1600x1200-ba very high-on 50 fpst?Nem hinném....Meg amúgyis, az M$ fejlesztette (?) ki a dx10-et miért lenne érdeke, hogy csak Nvidián fusson?(ennyire megkenték őket is?)
Az pedig igenis a FEJLESZTŐ brigád (crytek) sara, hogy be adják a derekukat az NV-nek.Lehet nem fejlesztési hibát követtek el, hanem EMBERI.Én nem merném azt állítani hogy ez az R6xx-as technológia mondjuk 1600-as felbontás fölött emberi teljesítményt produkálna, max majd a köv. gen.(22-es 24-es tft-k egyre jobban terjednek ugye..).Viszont gondolom, hogy egy 1280-as felbontáson azért élvezhetően lehetne játszani, max beállításokkal ilyen crysis féle játékokkal.Nem pedig 1024-be élvezhetetlenül.Szóval, az nv most szabotált, van belőle hátrányunk...Reméljük, nem adja be a derekát minden játékfejlesztő az NV-nek, és csinálnak normális full dx10 játékot is...ÉS akkor jön el részben az ATi ideje...
#2218
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:08
Idézet: szabi - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 11:59
A két cég nincs egy súlycsoportban.
Úgyis az lesz amit M$ akar.
CF-SLI dologba azért szvsz a vásárlóknak is lesz beleszólásuk.
Szerintem ez hülyeség.
Kiváncsi lennék itt a fórumon a krizis mennyire generált SLI konfig vásárlást.
Szerintem semennyire és ez a jövőben is igy marad.
Aki ilyenre fejleszt az olyan hülye mint a crytek fejlesztők a játékot meg bedughatják dobozostól tudjátok hova.
Üdv
szabi
Általánosan az a vélemény, hogy a DX10 felesleges. Így könnyő elfogadtatni az emberekkel, hogy az nV jót akar. Pedig a Crysis a példa rá, hogy rossz irányba tart a fejlődés.
Láttad mennyi a Crysis ladás? A vásárlók simán beleszolnak, a többség nem fog venni CF SLI rendszert, következésképp, nem fog max grafikán játszani.
#2219
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:14
Idézet: szabi - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 11:59
A két cég nincs egy súlycsoportban.
Úgyis az lesz amit M$ akar.
CF-SLI dologba azért szvsz a vásárlóknak is lesz beleszólásuk.
Szerintem ez hülyeség.
Kiváncsi lennék itt a fórumon a krizis mennyire generált SLI konfig vásárlást.
Szerintem semennyire és ez a jövőben is igy marad.
Aki ilyenre fejleszt az olyan hülye mint a crytek fejlesztők a játékot meg bedughatják dobozostól tudjátok hova.
Üdv
szabi
Ebben az esetben marhára nem az lesz, amit ms akar.
Mit kínál az ms?
Egy foltozott gyakorlatilag félkész operációs rendszert egy olyan apival, amihez a komplett enginet át kell gondolni, mert belsejében olyan szintű újítások vannak, amik a jelenlegi felfogások mellett jó lassúak.
Mit kínál az nvidia?
Foltozzátok csak bele a d3d9es kódba a 10est, majd fordul aztán fut is gef8on relatíve elfogadhatóan és még a d3d9 is megy rajta rendesen.
Szerinted melyiket fogják választani? Melyik cég fog egymás mellett két grafikus enginet pátyolgatni meg hurcipálni?
Lehet ms azt hitte itt is el lehet azt játszani, mint a konzolpiacon...
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#2220
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:18
Idézet: BoGab - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 11:14
Lehet ms azt hitte itt is el lehet azt játszani, mint a konzolpiacon...
Vista mint játék"platform" :Đ
#2221
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:18
Idézet: DoxaM - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 12:02
Az MS kifejlesztette a DX10-et, annak követelményeit teljesítette az nV, de a megfelelő sebességet nem képes magából kiadni az architektúra. Az MS megpróbált most korrigálni a DX10.1-el, amit az nV leszart, sok GF8 lett eladva most már nekik is van hatalmuk. Nem tudom emlékeztek-e még a DX10 elötti időszakra, hogy az nV ontotta magából, hogy a Unified Shader hülyeség, a GF8 nem is támogatja úgy az elképzelést ahogy azt az MS elgondolta.
A Crysis esetében néhány frame erjéig el lehetne menteni a Stream outputba a geometria adatait, ezt új frame esetén azonnal vissza lehetne tölteni és nem kellene előröl kezdeni a teljes számítást, ez már önmagában jó pár százalék a gyorsulás, hiszen találtunk egy olyan területet amit elég lenne teszem azt 15 frame-nként leszámolni egyszer (ugye most minden frame esetében újra lesz számolva). És ez csak egy újdonság a lehetőségekből.
#2222
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:22
Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 12:08
Láttad mennyi a Crysis ladás? A vásárlók simán beleszolnak, a többség nem fog venni CF SLI rendszert, következésképp, nem fog max grafikán játszani.
Első résszel 100%-kosan egyetértek
De... A crysis eladások már nem állnak annyira rosszul. Európában a sima és a ce külön is benne volt a top10ben még novemberben, ha jól rémlik és nemrég láttam vhol usa top10-t és a cod4 mögött a crysis volt a második. De egy játék miatt szerintem nagyon kevesen vesznek majd cfet meg slit, trislit meg végképp... 3x8800u b+ és nem kell fűtés...
Duplagpus kártya a max, amit egy átlag user torkán le lehet nyomni sztem. Legalábbis az enyémen
Szerkesztette: BoGab 2008. 01. 08. 11:25 -kor
We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.
Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!
#2223
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:25
Idézet: BoGab - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 12:22
Nem kő parázni jön még olyan gama ami CF-et vagy SLI-t kér, ebben az évben akár több ilyen is megjelenhet. Kitalálta ezt az nV nagyon jól...
#2224
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:36
az hibas piaci lepes, ha ezt a kartya gyartoja nem hasznalja ki.
#2225
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:43
Ezzel eléggé visszafogják a dx10-es játékokat.
Ki is ment egy pillanatra a fejemből, hogy itt meg ez a gond.
Hülyék ők is.
Viszont szerintem akkor sem lesz CF-SLI dömping.
Nem tudom elhinni, hogy ezt lenyelik a vásárlók.
Üdv
szabi
BF2 /
/ BF31103hrs / 1042hrs / 66hrs
#2226
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:45
#2227
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:46
Idézet: szabi - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 12:43
Ezzel eléggé visszafogják a dx10-es játékokat.
Ki is ment egy pillanatra a fejemből, hogy itt meg ez a gond.
Hülyék ők is.
Viszont szerintem akkor sem lesz CF-SLI dömping.
Nem tudom elhinni, hogy ezt lenyelik a vásárlók.
Vagy lenyelik vagy konzol. Ennyire egyszerű.
Lehetséges az új API beépítése az XP-be csak a más felépítésű driver modell miatt minden olyan tulajdonságát elvesztené ami DX10-zé teszi.
#2228
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:47
Idézet: szabi - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 11:43
Ezzel eléggé visszafogják a dx10-es játékokat.
Ki is ment egy pillanatra a fejemből, hogy itt meg ez a gond.
Hülyék ők is.
Viszont szerintem akkor sem lesz CF-SLI dömping.
Nem tudom elhinni, hogy ezt lenyelik a vásárlók.
Üdv
szabi
lenyelik, mert a dualos kartya is olcsobb lesz, mint nemreg a felsokategoria.
Szerkesztette: arn 2008. 01. 08. 11:48 -kor
#2229
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:54
Idézet: Valdy - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 11:45
meg ha mongy nem baltazzak el, es a 8800 elott jon ki a 2900. technologia ide vagy oda - az nv nem veletlenul kaszalt tavaly, strategiabol jeles. iden siman ellesznek a tavalyi hatszelbol.
Szerkesztette: arn 2008. 01. 08. 11:55 -kor
#2230
Elküldve: 2008. 01. 08. 11:57
Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. jan. 8., kedd - 11:05
most vagy én vagyok igénytelen, vagy mutáns gt-m van de tökéletesen élvezhető akár robban akár nem

Súgó
A téma zárva.















