HWSW Informatikai Kerekasztal: World of Warcraft (IX.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (374 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 359
  • 360
  • 361
  • 362
  • 363
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

World of Warcraft (IX.)

#7201 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 07. 15:02

blizz úgy fest lassan nekiáll a wowos "riftezés" kidolgozásának, ami kicsit ijesztő, mert pár hónap és itt kéne lennie a kiegnek:

wowhead összefoglaló az új diablo3-ból átemelt riftezésről, avagy mythic+

az indítás jelenleg egy NPCvel való beszélgetéssel indul, aki beteleportál minket mythic dungeonbe - ez esélyesen placeholder, mivel magán az instán belül van a pedestal, ahova a keystonet kell rakni.

jelenleg tesztelés miatt az NPC árulja a keystonet is tesztszerveren, ez liveon drop, quest reward, stb lesz. a dungeon run során 845-re skálázódik a cucc és maga a run 45 perces, ennyi idő alatt kell teljesíteni (boss+trashkill counter van) különben bukta. ha sikerül, egy magasabb szintű keystone a reward, ha fail, akkor újra lehet vele próbálkozni. loot mindkét esetben is csak az első run alkalmával van, nyilván, különben mindenki direkt elbukná a cuccokért. hogy mi lesz a ládában a loot az egyelőre TBD, a tesztszerveren üres :)

jelenleg 12 óránként változnak a keystoneok és a régi affix párosítások eltűnnek, liveon ez heti forgásban megy majd, szóval 1 hét van felhasználni a keystonet különben eltűnik. a keystone listában szerepelnek az affixek, a köveknek pedig 6 szintjük van. level 3-nál megjelenik az 1. affix, 6.-nál a 2. egyelőre 8 kombinációja van a keystoneoknak, szóval nem lehet minden mindennel együtt, de ez később változhat:

level 3 affixek:

Tyrannical - bossoknak több a hpja és sebzése
Bolstering - trash halála buffolja a körülötte levő trasht
Raging - trash alacsony hpn enragel, dupla sebzést oszt
Teeming - több trash az instában (a killcount is emelkedik emiatt ofc)

level 6 affixek:

Necrotic - az ellenfél közelharci sebzése healcsökkentő debufot pakol
Volcanic - ranged alá tüzet pakol
Skittish - tank alig termel aggrot
Decay - folyamatosan csökken a hp-nk

jelenlegi kombinációk:

Teeming/Skittish
Raging/Necrotic
Bolstering/Decay
Tyrannical/Volcanic
Teeming/Necrotic
Raging/Volcanic
Bolstering/Skittish
Tyrannical/Decay

level 3:

Kép

level 6:

Kép

#7202 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 07. 17:41

Ez az első cucc, amitől azt mondanám még vissza is mennék, már ha ez csak 5-10 fős dungeonra igaz... és ha lenne időm...
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#7203 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 08. 11:00

egy érdekes hír még, blizz lelövette az egyik legjobbként nyilvántartott classic szervert, a nostalriust. ez eddig nem is annyira érdekes, de ha igazak az player adatok a szerverről, akkor azért ezen el kéne gondolkoznia blizznek:

https://www.reddit.c...ing_nostalrius/

egy régebbi infographic, azóta ezek a számok csak nőttek

nyilván ezért nem fizettek a playerek, ez is benne van a dologban. de akkor is elképesztő, és ez csak 1 szerver volt.

#7204 Felhasználó inaktív   Manticore 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.641
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 08. 14:55

Azért az nagyon sokat számít, hogy ingyenes.
Jószágocska - Mage(100)(Arathor - Reckless Mortals)
Csak altjaim vannak..:)
"Now tell me...what's become of my ship?"

#7205 Felhasználó inaktív   TNTmax 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.133
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 09. 08:31

Üzenet megtekintéseIdézet: DOOMER - Dátum: 2016. 04. 08. 12:00

egy érdekes hír még, blizz lelövette az egyik legjobbként nyilvántartott classic szervert, a nostalriust. ez eddig nem is annyira érdekes, de ha igazak az player adatok a szerverről, akkor azért ezen el kéne gondolkoznia blizznek:

https://www.reddit.c...ing_nostalrius/

egy régebbi infographic, azóta ezek a számok csak nőttek

nyilván ezért nem fizettek a playerek, ez is benne van a dologban. de akkor is elképesztő, és ez csak 1 szerver volt.


Szomorú hír... volt ott egy 60-as paladinom. :-(
If your mind can conceive it, you will achieve it.

#7206 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 09. 18:09

nnnna. mindenki nagy örömére, a garrison missionök visszatérnek kiegben!

...

na jó, hazudtam, mert order hall mission lesz a neve, de egyébként sokmindenben hasonlítani fog... ez eddig simán aggodalomra adhat okot, de... DE! most halovány fény gyúlt a fenyegető sötétségben, mikor elolvastam a legutóbbi wowhead összefoglalót:

Class Hall Works & Co.

a legnagyobb problémát a garrison missionökkel pont az okozza, hogy semmit nem kell csinálni, csak bent állni az asztal mellett a karival és osztani a feladatokat a csics... úgy értem hősies követőinknek. jön az xp, jön a cucc, jön a gold, és minél több karid van, ez annál inkább hatványozódik. 10 kari felett már időd sem jut másra és az egész játék egy nagy fekete lyukként beszippant és nem ereszt. a rohadék.

szóval, most úgy néz ki, hogy blizz ezt érzékelte és változtatni kíván rajta, konkrétan pont azzal, hogy a class hallban megjelenő missiönök minimális feladatkiosztást igényelnek, jóval kevesebb lesz egyszerre belőlük, kell viszont hozzájuk resource, amit CSAK odakint lehet szerezni, questekből, kincsekből, rare mobokból és természetesen dungeon runokból, így aki bent kíván állni az asztal mellett az esélytelen lesz bármire is \o/

egyik legfontosabb változás, hogy mostmár a missiönök folytatják a campaignt is, hasonlóan a legendary ring shipyard questjéhez. remélhetőleg ez azt jelenti, hogy a csicskások fogják nekünk megnyitni az utat a következő questhez, addig meg mehetünk ki a világba resourcért, majd mehetünk küldizni.

Kép

a másik fontos változás a followerek kezelése lesz. végre nem csak egy név lesznek a listán, hanem a mostani bodyguardokhoz hasonlóan kiválaszthatjuk melyiküket visszük magunkkal a világba játszadozni. mindegyikük speciális képességekkel rendelkezik és ha jól értem egyedi cuccokkal tudunk nekik különböző traiteket adni, amik nem csak az eddig megszokott mission counterekben segítenek, hanem odakint is.

a followerek mellé mostantól kaphatunk egyszerű katonákat is, akik a hajókhoz mérten nevenincs fogyóeszközök, simán meghalnak ha rossz helyre küldjük őket, lehet újakat keresni oszt jónapot:

Kép

a veszélyes missionök esetében mostantól lesznek kötelező counterek, amelyek hiánya azonnal kinyírja a teljes csapatot:

Kép

illetve ha 100% fölé megyünk successben, bónusz loot jön.

hogy pontosan mi a követelménye az alternatív specek artifactjainak, azt még nem tudom, de egy idő után a class hall missiönök felhozzák azokat is, hogy tudj vele haladni:

Kép

és hogy mire is lesz még jó ez az egész class hallosdi? egy tök új feature, a class hall perk, ami a class hall szintlépését követően egy valahonnan nagyon ismerős talentfarendszerszerűség alapján ad különböző plusz dolgokat és artifact képességeket...

Kép

szóóóóval. sírtunk hogy állandóan bent kell állni az asztal mellett, ezért blizz most csinál egy rendszert, ahol ha bent állsz az asztal mellett, nem tudsz haladni a resource hiánya miatt, ha viszont nem állsz bent, nem tudsz haladni a questekkel. win-win situation :Đ

#7207 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 12. 09:08

úgy tűnik, egyáltalán nem örülnek a népek a garrison 2.0-nak, a kékek most próbálják csitítani a tömeget:

Idézet

I completely understand the concerns. What you're currently seeing in Alpha are bits and pieces of a system that is still coming together, untuned and often even inconsistent between classes, without additional context. And as a result, there's also a fair bit of misinformation floating around (for example, the cap on active champions/followers is 6, not 20). We haven't published a full explanation of the system, because we're still working out a few of the details - that's the nature of Alpha. And of course in the absence of information, seeing an interface that looks a lot like a reskinned version of what you're used to in Draenor garrisons (followers -> champions, garrison resources -> order resources, etc.), it's easy to assume that this is just a continuation of the old system.

I'd like to at least shed light on some of our goals and philosophies, and the core ways in which Class Order missions in Legion are going to be very different from garrison missions in Warlords. The mission system in Warlords was conceived as a core part of the garrison experience, and a self-contained progression that offered rewards that competed with other traditional content.

We approached Legion unsure whether there would even be any continuation of mission gameplay at all. We focused instead on the artifact and class order systems, creating traditional content to provide the experience of forming a band of the greatest champions of your class to combat the Legion, with an eye towards class identity and replayability. We want your journey through the Broken Isles to feel meaningfully different in at least a few key ways depending on whether you are a mage, a warrior, a demon hunter, etc.

Once we had the backbone of our order systems in place - a campaign quest arc wherein you recruit champions to aid your cause, and an order hall tech tree where you research upgrades - we saw what seemed like a good fit for a version of the old mission gameplay to provide another outlet for leading the champions you've gathered, and spending the order resources you've earned out in the world. But it is far more limited in scope, and designed to be a much smaller piece of Legion than missions were in Warlords - it's serving a larger system, rather than trying to stand alone as a system in and of itself.

There are fewer followers (champions), fewer and less frequent missions; but more importantly, the system is more closely tied to the game world itself. Order resources come from playing the game normally, and will come primarily from doing World Quests at max level. If you get a "raid mission," it won't give you a piece of raid loot directly; it will give you a quest to kill a specific boss in that zone, in exchange for a bonus piece of loot. In general, from the ground up, missions in Legion are not intended to be an alternate progression path, or a self-contained activity. We don't think of them as "content." But they are a useful additional outlet to complement core traditional content, such as dungeons, outdoor questing, and raids.

We'll have more details to share in the future, but hopefully this helps clarify some of our broader goals and provides some context to what you may be seeing in game.


új info: max 6 follower, nem 20, így legfeljebb 2 3-as missionöd lehet folyamatban. ez így már jobban kezelhetőnek tűnik, az elképzelésük szerint is minimális lesz a missionözés, de azért erre kíváncsi leszek.

na mindegy, viszont hamarosan lesz info a World Questingről, AKA Adventure mode, ahol majd a resourcet is szerezni lehet. kicsit jobban érdekel, remélem hasonló lesz mint a classic questelés és nem olyan mint a diablo 3 farm...

#7208 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 14. 09:07

pár új info a world questingről, mint endgame outdoor content, AKA Adventure mode diablo 3ból:

- megléped 110-et és máris elérhető, megjelennek a térképen
- nincs quest hub, nem kell felvenni a küldiket (a leadás nekem még nem egyértelmű, hogy automata vagy valaki adja a lootot, különösen az emissiaryt tekintve)
- nem daily questek, változó idejűek
- van közte sima quest, rare kill, pet battle, outdoor PvP, world boss, dungeon, profession feladat, stb. a pvpsek rotálnak a leggyorsabban, de néhány world quest egy hétig is marad. a cél, hogy mozgalmas legyen az élet odakint, nem lehet tudni mikor mi bukkan fel. a rare moboknak random affixeik lesznek, sokkal nehezebb lesz megölni őket, viszont jobb rewardjuk is lesz
- az emissiaryk frakciók képviselői, és naponta változó, melyik jelenik meg. ez a küldi automatikusan jelenik meg a térképen. ha megcsinálsz hozzájuk tartozó 4 küldetést akkor fasza lootot kapsz, meg reput ofc. minden emissiary 3 napig marad, ebből adódóan egyszerre 3 lesz elérhető, így nem kell naponta logolgatni, illetve ha egyszerre van 3 akkor a küldizéssel is gyorsabban lehet haladni (ez mondjuk tetszik, mert most naponta változnak a garrisonban a küldik és ha akár csak leadni elfelejted aznap, már el is veszett)
- a world quest lootban nagyon sokminden lesz, sima gear mellett toy, mount, battle pet, transmog és jelenleg akár top raid loot is, kb mint most a CTA satchel (csak remélhetőleg jobb droprattel)
- a PvP wquestek teljesen kihagyhatók, ha valaki nem akarja csinálni
- rengeteg world quest van, már most 300nál tartanak és semmiből nem áll bővíteni őket

mondjuk engem még mindig érdekelne mivel fogják hosszútávon fenntartani az érdeklődést. D3ban is uncsi már egy idő után...

#7209 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 14. 19:44

FS-en láttam a videót a Mythic + dungeon rendszerről egész ígéretesnek tűnik :) Ez + world quests már elég jó alap.
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#7210 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 15. 05:31

még több info

Kép

Idézet

Crossed Swords: This world quest involves PvP.
Purple "!" With Dragon Border: This world quest involves a World Boss.
Blue Skull With Dragon Border: This world quest involves a group and a dungeon.
Blue "!" With Dragon Border: This is a world quest that involves a group to kill a rare elite mob.
Normal "!" With a Dragon Border: This is a world quest involves a small group 2-3 people to kill an less deadly elite mob.
Normal "!": This is a world quest that is solo-able.
Profession Marker: This is a world quest that involves your profession.
Green Paw Marker: This world quest involves pet battling.


JC bejeweled minigame, hosszan kifarmolható toyként, gondolom raid instában nem műx :D

Kép

#7211 Felhasználó inaktív   ldave 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 79
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 18. 09:16

Néztem videót erről a Word Quest rendszerről és az új 'Garrison' megoldásról. Utóbbi fene tudja, de az előbbi elég jól hangzott és eléggé változatosnak is tűnt, legalábbis abból a szempontból, hogy solo, 5fős és raid tartalom is van.
Shaine - One chance is all I need.

#7212 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 18. 11:53

Engem megfogott ez a mythic + történet, pont az hiányzott wow-ból, hogy legyen kihívást jelentő, kevés embert igénylő content, ami kb 1-2 órába belefér és vissza hozza azt a fun-t, amit mondjuk UBRS és társai jelentettek.
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#7213 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 18. 17:16

Üzenet megtekintéseIdézet: Nevl - Dátum: 2016. 04. 18. 12:53

Engem megfogott ez a mythic + történet, pont az hiányzott wow-ból, hogy legyen kihívást jelentő, kevés embert igénylő content, ami kb 1-2 órába belefér és vissza hozza azt a fun-t, amit mondjuk UBRS és társai jelentettek.


mondjuk ehhez most is van challenge mode. ahhoz képest a mythic is normal tud lenni :)

#7214 Felhasználó inaktív   ldave 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 79
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 18. 17:17

Mondjuk én csak egyszer próbáltam a challenge mode témát, de nem találtam szórakoztatónak, inkább akkor a mythic insta.
Shaine - One chance is all I need.

#7215 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 18. 18:42

Release: 2016-08-30

vicc! addig is HFC lesz az új SoO?

#7216 Felhasználó inaktív   Péntek 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.026
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 18. 18:48

Üzenet megtekintéseIdézet: DOOMER - Dátum: 2016. 04. 18. 19:42

Release: 2016-08-30

vicc! addig is HFC lesz az új SoO?

Persze. De ezt minden kiegben eljátszák, a birka nép meg szépen, megbízhatóan tejel. Amíg a userek fejében nem lesz változás, addig blizz sem fogja összekapni magát.

#7217 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 22. 10:43

ezek már megint célozgatnak...

új buildben:

Idézet

Tip: Mythic dungeons are a great way to have epic (or even Legendary) adventures with your friends!
Tip: Legendary items can come from anywhere, but more difficult activities reward them much more often.


mondjuk így akár értelme is lehetne az új legendary dropoknak, nem az hogy kiesik az első mobból az út szélén...

ez meg csak szimplán odab*sz:

Kép

így már mindenki vágja mi az amire gyúrni kell. sztem legközelebb a kari feje fölé is ki kéne írni 72-es betűkkel.

#7218 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 24. 08:34

új infok order hall perkekről

- 6 szintjük van, utolsó kivételével minden szinten kettőből lehet választani
- a kutatás lineáris, minden szinthez kell az előtte levő
- meg lehet változtatni de az ugyanannyi időbe és resourceba fáj mint eredetileg
- minden classnak saját perkjei vannak, de azok közül soknak ugyanaz a hatása
- az első 3 tier a missionökkel kapcsolatos mindenkinek
- a 6. szint minden classnak ugyanaz, +1 legendaryt tudsz felvenni
- akár 3 nap CDvel rendelkezhet egy képesség

a lényegi eltérés classonként tehát a 4-5 szinteken van. itt akadnak érdekességek:

- recruit bónuszok
- mounted combat for a short duration
- plusz flightpath
- world teleport
- instant complete a world quest
- napi buff
- summon a boss
- follower cucc work order lehetősége
- daily reward
- +1 seal of fate hetente
- +resource küldetésenként

itt a teljes lista ami egyelőre ismert

kikutatás költségei:

Tier 1: 2 Hours + 100 Order Resources
Tier 2: 8 Hours + 1,000 Order Resources
Tier 3: 1 Day + 10,000 Order Resources
Tier 4: 3 Days + 25,000 Order Resources
Tier 5: 7 Days + 65,000 Order Resources
Tier 6: 14 Days + 100,000 Order Resources

Kép

egyelőre nem tudni a kiegben milyen szinten fog gyűlni a resource. ha hasonló a mostani garrisonhoz akkor ezek rengeteg aktivitást igényelnek, mivel a class hall resource nem termelődik magától.

#7219 Felhasználó inaktív   ldave 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 79
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 26. 09:16

Amúgy az Artifact fegyók már day1 teljesen kimaxolhatóak lesznek vagy valamilyen módon raid-ek mögé lesz téve valami upgrade lehetőség (mint most pl a legendary gyűrű)?
Shaine - One chance is all I need.

#7220 Felhasználó inaktív   DOOMER 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.863
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2016. 04. 26. 15:33

Üzenet megtekintéseIdézet: ldave - Dátum: 2016. 04. 26. 10:16

Amúgy az Artifact fegyók már day1 teljesen kimaxolhatóak lesznek vagy valamilyen módon raid-ek mögé lesz téve valami upgrade lehetőség (mint most pl a legendary gyűrű)?


egyelőre ezen a téren nincs elegendő info, tapasztalatok szerint szinte tuti lesz valami gate, küldetés, raid, akármi.

Téma megosztása:


  • (374 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 359
  • 360
  • 361
  • 362
  • 363
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó