HWSW Informatikai Kerekasztal: ATI RADEON HD3800 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ATI RADEON HD3800 II. RV670 Értékeld a témát: -----

#1501 Felhasználó inaktív   AndrewBoy 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.305
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 15:32

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 16:10

Hát ez jó kérdés. Állítólag alig lehet kapni  :Đ

na ezért kérdem, mer sehol se látok, még zalman azért akad:)
a zalmanra 18,5 dB-t írnak, a proci hűtőm 19dB-s, szal elméletileg nem lesz hangosabb a gép. engem leginkább az zavar, hogy elkezd tekerni mikor kicsit melegszik aztán abbamarad, ha folyamatosan egy kicsit hangosabb, az nem zavarna igazán.

#1502 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 16:05

Idézet: ThomasS31 - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 14:02

Történelmileg kiindulva, a driveren sok fog múlni. :)
A 8500 korszakban is így volt, és később is...

Az egyik "szívfájdalmam" most pl az, hogy a régi OGL játékok nem futnak a HD3870-el. Jedi Knight széria... MOHAA... és érthetetlen miért.
Valamit időközben elkeféltek a driverben, mert régen 9800Pro-val mentek "jól".

Úgynézki egy kis ATI kitérő után újra visszatérek majd a sötét oldalra, mert a játékokkal kompatibilitás ott jobb. A sötét út mindig könnyebb ügye tudjuk...  :cool:  :D

Pedig az nem szép dolog :think:

Mármint, hogy nem mennek a jedi knightok :D

Nekem x1000-rel mennek simán, de gondolom nem akarsz downgradelni :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1503 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 16:05

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 16:10

Hát ez jó kérdés. Állítólag alig lehet kapni  :Đ

Jah, a 8800GT tulajok felszippantották a készletet.  :Đ
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1504 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 16:24

Idézet: AndrewBoy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 16:32

na ezért kérdem, mer sehol se látok, még zalman azért akad:)
a zalmanra 18,5 dB-t írnak, a proci hűtőm 19dB-s, szal elméletileg nem lesz hangosabb a gép. engem leginkább az zavar, hogy elkezd tekerni mikor kicsit melegszik aztán abbamarad, ha folyamatosan egy kicsit hangosabb, az nem zavarna igazán.

Tapasztalatból mondom hogy hangosabb a vf900, ugyanis ezelött 7900gt-m volt vf900-al és az alaphangon hangosabb volt.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1505 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 16:41

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 13:31

Lol. Akkor az ezidáig egyetlen Dx10.1 cucc is bukó? Nem baj, majd talán ha addig megmarad, képes lesz az ATI olyan architektúrával előállni, ami semmi újat nem hoz, de legalább rendesen mennek a konkurenciára optimalizált (lol) programok?  :smoker:

Még nem tudni, hogy végleges-e a döntés. Alapvetően nem jelentették be hivatalosan... csak pletyi, de nem lepne meg ha az nV pénzét választanák. :Đ
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1506 Felhasználó inaktív   AndrewBoy 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.305
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 16:43

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 17:05

Pedig az nem szép dolog :think:

Mármint, hogy nem mennek a jedi knightok :D

Nekem x1000-rel mennek simán, de gondolom nem akarsz downgradelni :D

nekem megy a régi mohaa, viszont a sof tényleg szívás

#1507 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 16:43

Idézet: ThomasS31 - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 15:02

Úgynézki egy kis ATI kitérő után újra visszatérek majd a sötét oldalra, mert a játékokkal kompatibilitás ott jobb. A sötét út mindig könnyebb ügye tudjuk...  :cool:  :D

A régi játékokat mindkét oldal hanyagolja. Az nv-nek pl. a Far Cry-jal vannak LOD kezelési gondjai.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1508 Felhasználó inaktív   AndrewBoy 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.305
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 16:44

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 17:24

Tapasztalatból mondom hogy hangosabb a vf900, ugyanis ezelött 7900gt-m volt vf900-al és az alaphangon hangosabb volt.

nakkor nézek valahol ilyesmit aztán meglátjuk mit kapok.

#1509 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 16:46

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 13:35

R6xx achilles sarkát elvileg javították, szal nagyon rossz már nem lehet. :Đ

Biztos nem lesz benne hardveres AA, mert a ROP blokk-ok változatlanok maradtak, ez tuti infó. Meg különben is felesleges már, egy új játék sem fogja már azt támogatni.
Az AF-en sem fognak javítani, mert a DX10.1 inkább az egyéni szőrésekre koncentrál. A technikai prezentációk alapján a Parallax Occlusion Mapping egyéni LOD instrukciókkal akár 3x gyorsabb lehet és még a szűrés is szebb a sima bilineáris AF-hez képpest.

Tom, hogy szemét dolog ilyet mondani, de a Mikószopsz tulajdonképpen a DX10.1-ben fejezte be a DX10-et.

Szerkesztette: Abu85 2008. 04. 22. 16:50 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1510 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 17:00

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 17:41

Még nem tudni, hogy végleges-e a döntés. Alapvetően nem jelentették be hivatalosan... csak pletyi, de nem lepne meg ha az nV pénzét választanák. :Đ

elnézve az eredményeket nyugodtan bennhagyhatják az állítólagos dx10.1-et, olyannyira erősebb AC-ben a  8800gt mint a 3870.

Szerkesztette: Valdy 2008. 04. 22. 17:00 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1511 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 17:13

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 18:00

elnézve az eredményeket nyugodtan bennhagyhatják az állítólagos dx10.1-et, olyannyira erősebb AC-ben a  8800gt mint a 3870.

Azé messze komoly probléma az nV-nek, hogy az ő kártyái nem tudják az AA-t AC alatt. Ők is tudják, hogy jelenleg a DX10.1 az egyetlen út az AA támogatásához, de nekik pont az a jó, ha nincs támogatva a DX10.1. Az nV szvsz nem is fogja támogatni az API-t, mert nincs elég idejük kompletten újratervezni a rendszerüket, ergo csak a fejlődés hátráltatása a megoldás számukra. Ezzel anyagilag is jól járnak, mert a DX10.1 számos területen bevezetett újításival komolyan gyorsabb algoritmusokat használ egyes eljárásokra. Ergo olcsóbb kártyákon is jól futnának a programok, ami ugye baj, mert nem tudnak annyira megkopasztani minket. ;)

Szerkesztette: Abu85 2008. 04. 22. 17:14 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1512 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 17:19

Hagyjuk már ezt a nincs AA nv alatt dolgot mert ez így nem igaz szvsz.
Vagy akkor fogalmazz pontosan.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1513 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 17:27

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 18:13

Azé messze komoly probléma az nV-nek, hogy az ő kártyái nem tudják az AA-t AC alatt. Ők is tudják, hogy jelenleg a DX10.1 az egyetlen út az AA támogatásához, de nekik pont az a jó, ha nincs támogatva a DX10.1. Az nV szvsz nem is fogja támogatni az API-t, mert nincs elég idejük kompletten újratervezni a rendszerüket, ergo csak a fejlődés hátráltatása a megoldás számukra. Ezzel anyagilag is jól járnak, mert a DX10.1 számos területen bevezetett újításival komolyan gyorsabb algoritmusokat használ egyes eljárásokra. Ergo olcsóbb kártyákon is jól futnának a programok, ami ugye baj, mert nem tudnak annyira megkopasztani minket. ;)

Érdekes nem is olyan régen épp te állítottad a dx10.1-ről hogy jelentéktelen kiegészítése csak a dx10-nek, igazából nem oszt nem szoroz.

Amúgy meg nv-n is van AA kb minden játékban és ez így is marad. Az hogy nem tökéletes kb senki le se szarja mivel a) gyorsabb, b) játék közben nem veszed észre hogy itt-ott hibádzik.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1514 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 17:29

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 18:19

Hagyjuk már ezt a nincs AA nv alatt dolgot mert ez így nem igaz szvsz.
Vagy akkor fogalmazz pontosan.

Nincs tökéletes AA DX10.1 alatt. Ebbe nem csak az nV kártyák tartoznak bele, hanem a régi Radeonok is.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1515 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 17:37

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 18:27

Érdekes nem is olyan régen épp te állítottad a dx10.1-ről hogy jelentéktelen kiegészítése csak a dx10-nek, igazából nem oszt nem szoroz.

Amúgy meg nv-n is van AA kb minden játékban és ez így is marad. Az hogy nem tökéletes kb senki le se szarja mivel a) gyorsabb, b) játék közben nem veszed észre hogy itt-ott hibádzik.

Azóta kikerült pár előadás a GDC08-ról, és tényleg érdekes dolgok vannak benne. Azért írtam, hogy jelentéktelen, mert nem tudtam hova tenni a LOD utasításokat, és úgy gondoltam, hogy a gyakorlatban a Cube Map tömbök használhatatlanok. Ebben a cikkben, pontosabban a végében leírom a fontosabb dolgokat.

A hackolt AA az nem tekinthető élsímításnak. Ezt maga Sweeney mondta egyszer. A dolog addig rendben van míg az emberek otthon bekapcsolgatják az eljárást, de ha már tesztelnek is vele akkor probléma lehet. Láttad te is az AC tesztet kb. 2 FPS-t esett DX9-ben az AA hatására a HD Radeon, ez non-szensz. :Đ
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1516 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 17:37

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 17:46

Biztos nem lesz benne hardveres AA, mert a ROP blokk-ok változatlanok maradtak, ez tuti infó. Meg különben is felesleges már, egy új játék sem fogja már azt támogatni.
Az AF-en sem fognak javítani, mert a DX10.1 inkább az egyéni szőrésekre koncentrál. A technikai prezentációk alapján a Parallax Occlusion Mapping egyéni LOD instrukciókkal akár 3x gyorsabb lehet és még a szűrés is szebb a sima bilineáris AF-hez képpest.

Tom, hogy szemét dolog ilyet mondani, de a Mikószopsz tulajdonképpen a DX10.1-ben fejezte be a DX10-et.

Textúrázó egységek számát a duplájára növelték, szerintem ez fontos.  :think:
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1517 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 17:40

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 18:37

Textúrázó egységek számát a duplájára növelték, szerintem ez fontos.  :think:

Az szerintem nem teljesen úgy van ahogy azt írják a Fudzilla jelölt oldalak. ;) Inkább a textúrázó blokk-okat dolgozták át úgy, hogy két darab, szűrt mintával visszatérő csatorna legyen.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1518 Felhasználó inaktív   bogo25 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 7
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 27. 13:45

Hello mindenkinek!

Rendelkezem egy Gigabyte HD 3870-el amin Zalman hűtő leledzik! A kártya kb 20 perc játék után 72 C-on pörkölődik szvsz ez egy kicsit magasnak tűnik! Egy Aerocool T40-es házam van és a hőérzékelő szerint is meg a Catalyst szerint is ilyen magas a hőmérséklete! Kérdésem csupán annyi, hogy szerintetek ez normális-e!
Előre is köszönöm!!

#1519 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 27. 13:56

Idézet: bogo25 - Dátum: 2008. ápr. 27., vasárnap - 14:45

Hello mindenkinek!

Rendelkezem egy Gigabyte HD 3870-el amin Zalman hűtő leledzik! A kártya kb 20 perc játék után 72 C-on pörkölődik szvsz ez egy kicsit magasnak tűnik! Egy Aerocool T40-es házam van és a hőérzékelő szerint is meg a Catalyst szerint is ilyen magas a hőmérséklete! Kérdésem csupán annyi, hogy szerintetek ez normális-e!
Előre is köszönöm!!

Az nem olyan magas, sőt mondhatni alacsony a referencia hűtős megoldásokhoz képest.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1520 Felhasználó inaktív   bogo25 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 7
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 27. 14:18

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. ápr. 27., vasárnap - 13:56

Az nem olyan magas, sőt mondhatni alacsony a referencia hűtős megoldásokhoz képest.

Akkor jó ha jó!
Köszi! :)
Akkor még egy kérdés:
A Diablo 2 nevű játék alatt párhuzamos csíkokat rajzol amikor bekapcsolom a perspectivikus kameranézetet!
De csak ennél a játéknál tapasztaltam!
Mié csinájja??

Téma megosztása:


  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó