Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? Értékeld!
#132
Elküldve: 2008. 11. 22. 16:56
I Have No Mouth, and I Must Scream (1995)
Érdekes kis játék, kissé nehéz is volt, mivel nem vagyok igazán tapasztalt kalandjátékos, így sok helyzetben többet kellett gondolkodnom vagy néha végigjátszást is megnézni.
A hangulata megfelelő.De mai rendelkezésre álló játékfejlesztési eszközkkel akár még nagyobb is lehetne.
Sci-fi fanoknak ajánlom, a sztori nagyon jó.Viszont azok, akik óckodnak a mai szemmel nézve rossz grafikától azok szvsz kerüljék el nagyívben.
Negatívumok:
-néha unalomba fullad
-ritkán, de bug is előfordult
-sajnos nagyon kis felbontás, de nem igazán mérvadó
-zene (úgy kb 80%-ban)
Pozitívumok:
-sztori
-hangulat
-könnyű kezelhetőség
-az 5 karakterek és feladataik, AM
-grafika (95-ös szinten biztos jó), de a maga egyszerűsége is egy "exotikum"
-befejezés
-(magyarítás)
Értékelés:79% (közép felső katrgória nálam)
Érdekes kis játék, kissé nehéz is volt, mivel nem vagyok igazán tapasztalt kalandjátékos, így sok helyzetben többet kellett gondolkodnom vagy néha végigjátszást is megnézni.
A hangulata megfelelő.De mai rendelkezésre álló játékfejlesztési eszközkkel akár még nagyobb is lehetne.
Sci-fi fanoknak ajánlom, a sztori nagyon jó.Viszont azok, akik óckodnak a mai szemmel nézve rossz grafikától azok szvsz kerüljék el nagyívben.
Negatívumok:
-néha unalomba fullad
-ritkán, de bug is előfordult
-sajnos nagyon kis felbontás, de nem igazán mérvadó
-zene (úgy kb 80%-ban)
Pozitívumok:
-sztori
-hangulat
-könnyű kezelhetőség
-az 5 karakterek és feladataik, AM
-grafika (95-ös szinten biztos jó), de a maga egyszerűsége is egy "exotikum"
-befejezés
-(magyarítás)
Értékelés:79% (közép felső katrgória nálam)
Szerkesztette: Qwerty4 2008. 11. 22. 16:58 -kor
Qwerty4
#133
Elküldve: 2008. 11. 22. 23:06
Na, akkor hasonlóan 
Might and Magic VII - For Blood and Honor
26. szintű csapattal, szinte csak realtime harccal.
Pro:
- a hatodik rész óta sokat csiszoltak a játékmeneten
- jól kitalált skillrendszer
- változatos ellenfelek, helyszínek
- nagyon sok szórakoztató apróság (arcomage, kereskedelem, alkímia, stb.)
- nagyon igényes kreatív tartalom
- humor (pl. Chuck Norristól lehet nagymester szintű pusztakezes harcot tanulni)
- old school
Kontra:
- Irtózatos bugok maradtak benne (a QA részleg szabadságon volt)
- bizonyos dolgok aránytalanul erősek/túl könnyű nyerni velük
- elavult grafika
- primitív AI, a harc nem igazán taktikus
- a történet nem egy Planescape - Torment szintű (de ez annyira nem baj)
- néhány dologért szétrúgtam volna a pályatervező fenekét... (a QA még mindig szabadságon volt)
- old school
Might and Magic VII - For Blood and Honor
26. szintű csapattal, szinte csak realtime harccal.
Pro:
- a hatodik rész óta sokat csiszoltak a játékmeneten
- jól kitalált skillrendszer
- változatos ellenfelek, helyszínek
- nagyon sok szórakoztató apróság (arcomage, kereskedelem, alkímia, stb.)
- nagyon igényes kreatív tartalom
- humor (pl. Chuck Norristól lehet nagymester szintű pusztakezes harcot tanulni)
- old school
Kontra:
- Irtózatos bugok maradtak benne (a QA részleg szabadságon volt)
- bizonyos dolgok aránytalanul erősek/túl könnyű nyerni velük
- elavult grafika
- primitív AI, a harc nem igazán taktikus
- a történet nem egy Planescape - Torment szintű (de ez annyira nem baj)
- néhány dologért szétrúgtam volna a pályatervező fenekét... (a QA még mindig szabadságon volt)
- old school
Szerkesztette: INT21H 2008. 11. 22. 23:08 -kor
"Hanyatló kultúránknak az egyik legkórosabb eleme a járandósági felfogás (entitlement culture) ami szerint az állampolgárnak jár minden, az is, amiért soha életében nem fizetett."
"I meditate diligently every morning. The subjects are life and love. I quit after 3 seconds."
"I meditate diligently every morning. The subjects are life and love. I quit after 3 seconds."
#134
Elküldve: 2008. 12. 06. 22:14

Brothers in Arms - Hell's Highway
► Info:
Kiadó: Ubisoft, Fejlesztő: Gearbox Típus: FPS, Világháborús
► Röviden:
Bár nem most értem a végére, de kicsit fel szeretném hozni a topicot, úgy hogy megpróbálok visszaemlékezni.
Nem sokat vártam a kezdetekben a játéktól. Az első képek ugyan lenyűgözőek voltak, de az előző részek nekem nem adtak akkora alapot a lelkesedéshez. Anno próbáltam a debütáló részt, és kb a feléig juthattam, de igazából nem nyűgözött le annyira. Túlságosan a realitást erőltették a fegyverek szórását illetően, a grafika pedig túl gépigényes volt a kinézetéhez képest - bár akkor még ennél is gyengébb konfiggal rendelkeztem.
Megjött a Hell's Highway és úgy gondoltam adok neki egy esélyt. Nem bántam meg.
Régen volt már olyan játék, ami ennyire lekötött volna. Gyakorlatilag csupán 4-5 alkalommal álltam meg benne, pár órácskára a teljes végigjátszás során.
Nagy változás érte a játékot grafikailag. Valóban nagyon szép benyomást kelt. Igaz, az emberünk kezét és a fegyvereket még mindig nem sikerült normálisan lemodellezni.
A történet és annak tálalása sokat lendít a játékon. Bár eleinte zavart a sok - akár 10 perces (!) - átvezető, de később már érdekelt a történet, így nem volt olyan feltűnő és idegesítő az időközben a játékot meg-meg szakító átvezető mozik tömkelege.
A csapatok mozgatása ugyan azon az elven alapul mint a nyitó episodeban, ami meglehetősen kényelmes megoldás. Játékmenet szempontjából tehát nem tudnék nagy hibát felróni, talán azt, hogy picit unalmassá válhat egy idő után...de...addigra vége a játéknak.
Az emlegetett realitás, fegyverszórás és egyebek tekintetében úgy éreztem kicsit visszafogottabb lett, ami igen jót tett az én szempontomból a játéknak. A fejlövés vagy robbanások esetén belassuló és fókuszáló kamera a szétszakadó tesztrészekkel pedig még 20x-ra is látványos volt. A helyszíneket elég szépen kidolgozták, a karakterekről már szóltam, az effektek viszont megint csak elég szépre sikeredtek.
Egyáltalán nem bántam meg a játékkal eltöltött röpke 10 órácskát - becsült érték. Biztosan nem játszanám újra az elkövetkezendő 1 évben...talán még utána sem, de remek egyszeri szórakozás volt.
► Értékelés:
+ Összességében szép grafikai prezentáció
+ Remek háborús hangulat, bár kevésbé hatásvadász módon mint a CoD sorozatban
+ Még mindig remek csapatirányítási rendszer
+ Kiváló sztori...
- ...aminek elmondásához néha hihetetlenül hosszú átvezetőket alkalmaznak...
- ...amiket nem lehet átugrani.
- Néhány rettenetesen elnagyolt modell - kéz, fegyvereke egy része -
- Néha igencsak idióta AI
- Picikét rövid, bár legalább nem un rá az ember.
► 8/10:
Szerkesztette: sQr` 2008. 12. 06. 22:17 -kor
Acer 5536g • Playstation 3 Slim • LG 42LD550
#135
Elküldve: 2008. 12. 06. 22:34

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Half Life 2
► Info:
Kiadó: Vivendi Universal Games, Valve Software Fejlesztő: Valve Software Típus: FPS
► Röviden:
Anno még az ALFA verzióval történt az első nagy találkozásom. Emlékszem, mennyire ámultam a hihetetlen fizikán, órákat szórakoztam a dobozok pakolgatásával, a tárgyak dobálásával. Aztán később kijött a teljes változat és én rögtön rávetettem magam. Sajnos a játék végéhez közeledve, a nagyvárosi harcoknál be kellett látnom, hogy a kofigom nem elég itt már még a 25 FPS-hez sem, amivel még játszható lehet egy játék. Félretettem.
Most, évekkel a megjelenés után, újra a kezembe vettem a játékot és 2 nap alatt, nagyobb szünetekkel - betegség miatt, láz stb - végigjátszottam. Azt kell hogy mondjam: le vagyok nyűgözve.
Bár a játék már több mint 4 éves, azt kell hogy mondjam, mai szemmel nézve is meglehetősen szép. 1440x900-as felbontásban, mindent maximumra állítva átlag 150 FPS-el játszottam, ami a játék során körülbelül 3-4 alkalommal esett le 50-re. Bár minden mai játék ilyen jól optimalizált lenne.
A történetet szerintem senkinek nem kell bemutatni, valószínűleg én vagyok az univerzumban az utolsó aki még eddig nem játszotta végig.
A fegyverek elég változatosak, itt tűnt fel hogy ugye pár éve még nem volt trend a "csak két fegyver lehet nálam", ami ma ugye már bevett szokás. Kiemelném külön a Gravity gunt, ami már az elején is haláli, de mikor a játék végénél kap egy update-t, akkor aztán kegyetlen.
A pályák elég változatosak, nagyon szépen kidolgozottak és árad belőlük a hangulat. Ami meglepett, hogy bizony tud a játék félelmetes is lenni - Ravenholm -, amit még jó néhány horror játéknak sem sikerül mindig elérni. Nagyon tetszett hogy gyakran kell picit logikáznunk, nem ritkán kihasználva a játékba épített nagyszerű fizikát.
A játék vége pedig... hát nem találtam rá szavakat. Alig várom hogy belevessem magam az Episode One-ba és választ kapjak néhány kérdésre...
► Értékelés:
+ Még mai szemmel nézve is remek grafika
+ Kiváló fizika...
+ ...melyet gyakran kell kihasználnunk okos logikai részeknél.
+ Remek történet, dialógusok
+ Kiválóan átgondolt, egyedi karakterek
+ Nagyszerű atmoszféra
+ Kitűnő befejezés
- Ömmm...van ilyen?
► 10/10
Acer 5536g • Playstation 3 Slim • LG 42LD550
#136
Elküldve: 2008. 12. 07. 03:58

Half Life 2 - Episode One
► Info:
Kiadó: Vivendi Universal Games, Valve Software Fejlesztő: Valve Software Típus: FPS
► Röviden:
Nem hittem volna hogy ilyen hamar újra jelentkezem.
A Half Life 2 befejezése után, nagyon kíváncsi voltam hogyan folytatódik a történet. Gondolta belenézek az Episode One-ba, majd holnap játszom vele komolyabban. A belenézésből 2 óra játék lett, majd álmélkodás. Már több mint a felén túl vagyok.
Bizony. Az epizódikus tartalom átka, hogy iszonyú rövid ez a rész. Talán 4-5 óra sem volt a teljes végigjátszás, amit nehezített, hogy a HL2-höz hasonlóan rejtélyes okokból nálam néha teljesen kifagyott és csak a reset segített.
Ami rögtön feltűnik, hogy Alyx végig mellettünk van. Ez nagyon jó döntés, igazán feldobja a kalandjainkat, főleg az idióta poénjaival: teljes sötétség, "zombihörgéshez hasonló hangok" majd Alyx: hehe, bevetted.
Ami szintén elsőre feltűnik hogy a grafikán szépen pofoztak kicsit. Így mondjuk 100 FPS fölött nem láttam, és már 30 körüli esett le 2-3 alkalommal, de átlag 50 megmaradt, ami még így is szép és játék is pofásan néz ki. Külön kiemelném a HDR-t, amit szépen megvalósítottak, valamint a "mag" kidolgozását is, ami lenyűgöző lett. A modelleken is szép az új mapping - dog -, csillognak ahol kell, egyszóval: impozáns látványt nyújt.
Ami a végigjátszás után tűnik fel, hogy mintha kevesebb logikai elem lett volna a játékban. Így visszagondolva talán egy-kettőt tudnék mondani. Ez azért nem túl sok.
A dialógusok most is fantasztikusak, mint mondtam, ez főleg Alyxnak köszönhető jelen esetben. A történet...hát. Igencsak kevés mindenben viszi tovább a cselekményt. Ezt nagyon sajnáltam, bár a vége újból igen izgalmasra sikerült, szóval valószínűleg belelesek nemsokára az Episode Two-ba.
► Értékelés:
+ Szépen feljavított grafika
+ Jó hogy Alyx mellettünk van
+ Újból csak parádés dialógusok
+ Még mindig nagyszerű a fizika
- Nem derül ki túl sok minden...
- Rövid
- Kevesebb logikai elem
► 9/10
Szerkesztette: sQr` 2008. 12. 07. 03:58 -kor
Acer 5536g • Playstation 3 Slim • LG 42LD550
#137
Elküldve: 2008. 12. 08. 02:17

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Half Life 2 - Episode Two
► Info:
Kiadó: Vivendi Universal Games, Valve Software Fejlesztő: Valve Software Típus: FPS
► Röviden:
Kicsit nehéz szívvel vágtam bele az Episode Two-ba, látva hogy mennyire rákattantam a sorozatra és tudva, hogy bár már 1 éve hogy megjelent, a folytatásról még mindig nincsenek kézzel fogható információk.
Sajnálatos mód (?), ez a piszok Valve jelen fejezetet valami frenetikusra csinálta, köröket verve az Episode One-ra, pedig én azt is remek szórakozásnak találtam. Na de akkor mivel több "next episode"?
Első ránézésre feltűnik mindenkinek, hogy bizony a Source engine nagy ráncfelvarráson ment keresztül. A sebesség persze így kicsit vissza is eset, de a látvány lenyűgöző. Az új területek nagyban eltérnek az eddigi HL2-ben látottaktól, de maradéktalanul hangulatosak és jól átgondoltak. A modellek is kaptak némi ráncfelvarrást, valamint mindenkin új shader villog, ami igen kellemes látvány. Főleg a Vortigauntok kinézetén (Vilik) mutatkozik ez meg a legszembetűnőbben.
A történet haladását kritizáltam az első episode-ban, na hát itt peregnek az események ezerrel. Hihetetlen min megyünk keresztül, egy pillanatra sincs megállás és azt is borítékolhatjuk hogy a játékos sem fog tudni túl sokszor felállni a gép elől abban az 5-6 órában amíg tart a jelen epizód. A nyitás bár nem túl erős, később egy szót találtam az eseményekre és a harcokra: epikus. És valóban. A kezdeti bányás rész és az Antlion barlang is lenyűgöző, na de azt hiszem amit soha nem fogok elfelejteni, az az első harc a Hunterekkel. Hihetetlen új ellenfél. Gyors, pontos, halálos és gyakran támad csapatban. Profikhoz méltó ellenfél. A játék végén pedig a vadászokkal és a "nyakiglábakkal" folytatott harc...szédületes.
Mindig kiemelem a karaktereket és a párbeszédeket, a történetet. Ez most hatványozottan igaz. A story pörög, az érzelmi jelenetek kiválóak és a párbeszédek pedig talán minden eddiginél jobbak. Kedvencem mikor az egyik Villámujjúval indulunk expedíciózni. Rajta "kihaltam". "Ahahh. Mi más tehetne teljessé egy vermet, mint egy abból kimászó Freeman." Kész...
Amit nagyon jó volt látni, hogy az epikus harcok mellett, mintha többet kellett volna logikázni is, amit kicsit hiányoltam az előző epizódból ugye. Ennek nagyon örülök. Valamint kaptunk egy új járgányt is, ami mindent visz. Első pillanattól szerelem és kész.
Végtére is hihetetlen jó része lett ez a sorozatnak, már már ott jártam, hogy az alapjátékot is felülmúlta néhányszor, de abban maradjunk, hogy sikerült a szintjére felemelkedni. A vége pedig...te jó ég. Katarzis... hol a folytatás?
► Értékelés:
+ Nagyobb grafikai ugrás
+ Lenyűgöző új helyszínek
+ Epikus ütközetek
+ Felszínre kerültek újra a logikai részek
+ Nagyszerű, gyakran humoros dialógusok
+ Kiváló történetvezetés
+ HUNTERS (!)
+ Az új Ford
+ "Dog" újabb nagy jelenetei.
- Hol a folytatás?
- Tud valaki bármit az Episode Three-ről?
? Jól van, jól van... amúgy meg tökéletes.
► 10/10
Acer 5536g • Playstation 3 Slim • LG 42LD550
#139
Elküldve: 2008. 12. 08. 06:28
Röviden, pontokba szedve:
Ami tetszett:
- Hozza a régi Tr-ek feelingjét (bár megjegyzem így is jóval könnyebb fejtörők szempontjából mint a legend előtti részek.)
- Remekül optimizált motor
- Szép grafika (bár helyenként kicsit elnagyolt, de nem vészes a dolog)
- Változatos helyszínek
- Az adott pályához remekül illő aláfestő zenék
- Látványos átvezetők
- Emészthető történet
Ami nem:
- Nincs Croft Manor
- A Sonar mapnak semmi értelmét nem láttam
- Buta AI (mondjuk ez minden Tr-nél így volt)
- Kicsit bugos a fizikai motor
- Az animációk elég összecsapottak
- 1-2 idegtépő rész
- Lehetett volna hosszabb is
89%
Tehát összességében azt kell mondjam, nem csalódtam bent.
#140
Elküldve: 2008. 12. 08. 06:30
Itt sem bocátkzok regényekbe, csak röviden,,
Első körben (1-2 map) még amondó voltam hogy ez az eddigi legjobb cod. De ahogy haladtam előre, rá kellett döbbenjek hogy azért az mégsem úgy van.
Egy idő után piszkosul monoton, érdektelen, üres lesz a játék. Nagy kár érte.
(azért megjegyezném hogy még így is jobban tetszett mint az új bia. Itt legalább megvolt a 2.VH feeling)
Történet téren szintén nem nyújtott újat (no mondjuk ennél a témánál már nem is lehet
Az egész játék agyon van scriptelve, a serious sam2 2 feelinget idéző folyamatosan respawn-oló ellenfelekről meg nem is beszélve.
Nálam ez csak 10/6.5
Azt kell mondjam hogy összességében nekem a 4 jobban bejött.
#141
Elküldve: 2008. 12. 08. 06:32
Ami tetszett:
- Rövid. Ennyi nekem ebből bőven elég volt
- Jól néz ki a menü
Ami nem
- 1 pályán belül van kb 2 féle ellenfél, arcra ruházata, mindenhogy egyeznek (azért ezt 2008-ban khhhm)
- Csúnya. Helyenként közepes, de alapjába véve csúnya. Szépen megerőszakolták a cod motorját
- Nincs vér (ez egy FPS-ben szerintem baromi illúzióromboló)
- Monoton 0 hangulatú hentelde
- A 30 fps limit szintén nagyon zavart
- Felemás fedezékrendszer
- Helyenként borzalmas mapdesign
- bugok, villogó textúrák, a falba lógó tárgyak, fegyverek etc.
Tudom tudom, kevés volt a fejlesztési idő. De ettől függetlenül ilyen 1 szar fos trehány munkát hogy kiadott a kezéből az activision, hát nc. Ez a játék egy 2 ezer forintos budget evm kategóriába elmenne, mondjuk a claudrontól (megjegyzem még a sof3-at is jobban élveztem mint ezt.) De hogy ezt teljes áron merjék árulni..
Egy szó mint 100, ez 1 összecsapott félkész szemét.
10/4
Szerkesztette: M@Xtreme 2008. 12. 08. 06:33 -kor
#142
Elküldve: 2008. 12. 08. 06:32
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. dec. 8., hétfő - 6:30
Egy idő után piszkosul monoton, érdektelen, üres lesz a játék.
mint gyakorlatilag az összes cod, ha már az egyikkel játszott az emberfia. tuti a 6 is ugyanerre az enginere fog épülni, ugyanilyen aival, ugyanilyen fizikával.
JóSebesség
#143
Elküldve: 2008. 12. 08. 06:33
Nemtom, akkor is jobb volt szerintem a 4 
Arra nem untam rá ilyen szinten.
Arra nem untam rá ilyen szinten.
#144
Elküldve: 2008. 12. 08. 07:26
én azt hagytam abba félúton. augusztusban fejeztem be :Đ
akkor én is írok pár rövidet.
részemről a codwaw 8.5/10, végülis legjobb cod, de a cod1 az újdonság erejével hatott anno így annak több pontot adnék.
a james bond 7.5/10, egynek bőven jó volt. változatos helyszínek, feladatok, szerintem korrekt graf, remek harcrendszer, jó hangulat. az viszont tény hogy el lett sietve, rövid és néhol nagyon gagyi hatást kelt.
gta4... konzolverzió... mindkettő 10/10, de ezt már biztos többször leírtam. iszonyat erős hangulat, eszméletlen technikai háttér, nagyon bejövős harcrendszer, remek multiplayer amiben tényleg ki tud kapcsolódni az ember s nem görcsösen szenved, hogy na most miért nem adta be a headshotot, stb
bár a végefele kicsit elgyengült a sztori, ezt ellensúlyozta a rengeteg badass küldetés (bankrablás, helikopterezés, stb) nem semmi
a pc verzióban mindez megvan, sőt, a multi jobb is, DE iszonyat sok bug, optimizálatlanság és a rengeteg bloatware miatt 8/10-nál többet tőlem nem kap. eleinte írtam is, hogy meg fogom venni, de most már kizárt. legalábbis egyelőre biztos.
a bia3 még mindig itt csücsül a vinyón befejezetlenűl, nem tudom mit kezdjek vele. 0 háborús hangulat(olyan mintha paintballoznék), iszonyat erőltetett sztori és furcsa grafika.... néhol szép, néhol 2002... ráadásul az überrealisztikus fegyverkezelés sem jön be, ami részemről megmenti az a viszonylag változatos helyszínek és a fedezékrendszer. 5/10
a left 4 dead-ről késöbb írok majd egy hosszabbat.
akkor én is írok pár rövidet.
részemről a codwaw 8.5/10, végülis legjobb cod, de a cod1 az újdonság erejével hatott anno így annak több pontot adnék.
a james bond 7.5/10, egynek bőven jó volt. változatos helyszínek, feladatok, szerintem korrekt graf, remek harcrendszer, jó hangulat. az viszont tény hogy el lett sietve, rövid és néhol nagyon gagyi hatást kelt.
gta4... konzolverzió... mindkettő 10/10, de ezt már biztos többször leírtam. iszonyat erős hangulat, eszméletlen technikai háttér, nagyon bejövős harcrendszer, remek multiplayer amiben tényleg ki tud kapcsolódni az ember s nem görcsösen szenved, hogy na most miért nem adta be a headshotot, stb
bár a végefele kicsit elgyengült a sztori, ezt ellensúlyozta a rengeteg badass küldetés (bankrablás, helikopterezés, stb) nem semmi
a pc verzióban mindez megvan, sőt, a multi jobb is, DE iszonyat sok bug, optimizálatlanság és a rengeteg bloatware miatt 8/10-nál többet tőlem nem kap. eleinte írtam is, hogy meg fogom venni, de most már kizárt. legalábbis egyelőre biztos.
a bia3 még mindig itt csücsül a vinyón befejezetlenűl, nem tudom mit kezdjek vele. 0 háborús hangulat(olyan mintha paintballoznék), iszonyat erőltetett sztori és furcsa grafika.... néhol szép, néhol 2002... ráadásul az überrealisztikus fegyverkezelés sem jön be, ami részemről megmenti az a viszonylag változatos helyszínek és a fedezékrendszer. 5/10
a left 4 dead-ről késöbb írok majd egy hosszabbat.
JóSebesség
#145
Elküldve: 2008. 12. 08. 07:39

Ami tetszett:
- Remek, filmszerű történet
- Adrenalinpumpa hangulat
- Korrekt gépigény
- Hangulathoz illő grafika
- Nagyon igényes honosítás
- Nem az a tipikus 2 óra alatt végigvihető játék
- jól kivitelezett helyszínek. (még akkor is ha nem túl változatosak. Node 1 űrhajón vagyunk, nem akarhatunk virágoskerteket meg csörgedező patakot
- Pár jó ötlet
- Viszonylag sok féle ellenfél
- Sebzésmodell/fizika
- hanglathoz passzoló zenei aláfestés
Ami nem:
- Kicsit talán könnyűre sikeredett
- Az irányítást kontrolerrel is szokni kell
- A főboss elég pite volt
- Miért jó a néma főszereplő?
Ebben az évben ez a játék nálam jött, látott, és győzött TPS kategóriában, elsöprő fölénnyel.
9.8/10
Szerkesztette: M@Xtreme 2008. 12. 08. 07:43 -kor
#146
Elküldve: 2008. 12. 08. 08:29
Nálam a bia előrébb van mint cod5.
Az átvezető videokkal erőltetett sztori kivételével semmi gond nincs vele.
Azzal is csak annyi, hogy nem lehet túllépni rajta.
Ellenben a cod5 semmi újdonságot nem tartalmaz.
A grafika unalomig ismert, ahogy zsúfolnak bele egyre többet úgy lesz kisebb és kisebb a mozgástér.
Az ellenfelek scriptelt megjelenése abszolút "B" kategória.
Észre kellene venni ami jó volt pár éve az ma már
Üdv
szabi
Az átvezető videokkal erőltetett sztori kivételével semmi gond nincs vele.
Azzal is csak annyi, hogy nem lehet túllépni rajta.
Ellenben a cod5 semmi újdonságot nem tartalmaz.
A grafika unalomig ismert, ahogy zsúfolnak bele egyre többet úgy lesz kisebb és kisebb a mozgástér.
Az ellenfelek scriptelt megjelenése abszolút "B" kategória.
Észre kellene venni ami jó volt pár éve az ma már
Üdv
szabi
az internet vajon mi!? # Mire jó az ipad! # Mass Effect 2 vége
BF2 /
/ BF3
1103hrs / 1042hrs / 66hrs
BF2 /
/ BF31103hrs / 1042hrs / 66hrs
#147
Elküldve: 2008. 12. 08. 13:18
Örülök hogy kicsit feléledt a topic, próbálok hozzájárulni én is néhány értékeléssel még nemsokára.
Acer 5536g • Playstation 3 Slim • LG 42LD550
#149
Elküldve: 2008. 12. 12. 06:59

Anno megjelenéskor épp hogy csak belepillantottam a játékba. Hamar feladtam a dolgot, mert nemigazán kötött e a cuccos
Ami tetszett:
- Korrekt filmeszerű történet
- Jó hangulat
- Mai viszonylatokat nézve kis gépigény
- Emészthető grafika, bár 1-2 helyszín meglehetősen csúnya
- Tűrhető fizika (no nem minden téren)
Ami nem:
- Néhol buta AI
- A ragdoll teljes hiánya
- A vége eléggé összecsapottra sikeredett
- Rövid, de nagyon
7.9/10
#150
Elküldve: 2008. 12. 31. 18:01
Játékos évértékelőm következik, itt a HWSW-n először, mivel egy éve még nem volt ilyen topik, így nem került ide.
Mit játszottam az idén?
Sok 2008-as cím nem fog szerepelni, de minden olyan játék igen, amit ebben az évben toltam, akár végig is játszottam, akár abbahagytam, akár újrakezdtem vagy folytattam.
A lista:
-Project IGI: ezt épp csak befejeztem, az utolsó pályát amit 2005-ben képtelen voltam teljesíteni
-Postal 2: ezzel csak kinlódtam, de csak nem tudtam megkedvelni, utálom, uninstallt kapott asszem 2x is idén
-Half-Life 2: másodszor vittem végig, továbbra is a világ legjobb FPS-e, másodszor is tiszta gyönyör volt, nagyon jó
-Half-Life 2 - Episode One: ez csakugyan gyengus volt az alaphoz viszonyítva másodszorra is, pont mint elsőre
-Half-Life 2 - Lost Coast: csak egy techdemo, de mégis másodszorra vittem ki, felejthető
-Call of Juarez: az első alkalomhoz képest fele annyi élményt se nyújtott, pedig most sokkal szebb és gyorsabb volt, 2 részletben sikerült végigvinni idén, 2006-ban pedig folyamatosan
-Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth: na végre sikerült végigjátszani, 2006-ban kezdtem, azóta minden évben elővettem 9 hónap után, most végre pont került e remekmű végére
-El Matador: gyenge, ezt anno gyorsan lepasszoltam, bár most is tettem volna ezt, de valahogy végigkinlódtam, ötlettelen ócska játék
-You Are Empty: másodszor próbáltam, mert elsőre tetszett, hát most nem, most nagyon pocsék volt így nem lett meg a 2x-i végigjátszás
-Far Cry: unalmas, hangulattalan, nevetséges szörnyekkel, sztem túlértékelt hulladék, ez is a 2. esélyt kapta idén, ezek ellenére végigvittem
-Half-Life 2 - Episode Two: másodszror próbáltam végigvinni, kudarcba fulladt, a kártyám tönkrement
-Splinter Cell - Double Agent: csalódás, technikailag szörnyű projekt és visszalépés játékmenetben is, letudva ez is
-The Witcher: ez a világ legjobb játéka, tavaly pont ezekben a napokban kezdtem el, az év első hete ezzel telt, imádtam minden pillanatát
-Sherlock Holmes - The Awakened: próbálkoztam vele, de nagyon unalmas volt, így abbahagytam
-Obscure: kiváló játék, ez is Top10-es, egyedi hangulat, kiváló zene, profi túlélő horror
-Cold Fear: kb. ugyanazt mondanám, mint a fenntire, imádom ezt a stílust, bár nem olyan kó mint az Obscure
-The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay: grafika szuper, játék szuper, tetszett, nem is kicsit
-Stranglehold: kicsit bugyuta játék, de néha jól elvoltam vele, grafika itt is jó volt
-Area 51: túl hosszú, monoton, de tűrhető
-Vampire - The Masquerade Bloodlines:nyelvi nehézségek miatt hamar abba kellett hagyjam
-Fable - The Lost Chapters: nem igazán szerettem a játékmenetét, ezt is abbahagytam
-BlackSite - Area 51:nagyon gyenge produkció, de végigvittem
-Gears of War: 2007 legjobb TPS-e, asszem az elemzésem után ezt a címet adtam neki
-Crysis: pont olyan xar, mint a Far Cry, unalmas
-Kane and Lynch - Dead Men: gyenguska, de tűrhető, néha meg jó is volt
-Guitar Hero 3: újdonság, jó móka volt a sok tucat-FPS után
-Red ocean: pff...valami borzalom, cheattel végigvittem, bár ne tettem volna
-The Elder Scrolls 3 - Morrowind: nagyjából tetszett, így kicsit túl lassú volt, de hozzászoktam, zene kiváló benne és volt pár idegesítő része is, de ez van
-Obscure 2: majdnem üti az első rész szintjét, hasonlóan nagy élmény volt
-Tom Clancy's Rainbow Six – Vegas: jó lövölde
-Evil Dead Regeneration: egy csúnya bug miatt az elején már likvidálnom kellett a játékot
-Neverwinter Nights 2: két részletben játszottam ki, az első részlet asszem márciusban volt, a második májusban, megérte, vegyes érzelmekkel, de összességében tetszett
-Sniper Elite: hamar töröltem, valahogy nem jött be
-Alpha Prime: ez is egy borzasztó primitív szenny
-Death To Spies: fagyogatott gyakran, sajnos nem tudtam végigvinni
-Frontlines - Fuel of War: ez is gyenge, szinte élvezhetetlen, de mivel rövid volt végigcsináltam
-Manhunt: túl őrjítő volt, ezért uninstallt kapott
-Crimes of war: csak annyit mondok elmegy, középkategória, végigvittem
-The Mark: hogy ez is egy mekkora fosh
-Tom Clancy's Rainbow Six - Vegas 2: az első részhez képest ez nagyon rossz volt, nagy visszaesés
-American McGee's Alice: kifejezetten jó TPS, tele ötlettel és hangulattal
-Conflict Deneid Ops: rossssssssssssssz...
-Psychotoxic: nevetséges, de olyan stílusosan volt gagyi, hogy mégis elértem a végéig
-Infernal: az ekkor még kezdődő videókari problémák miatt került a kukába
-The Elder Scrolls 3 - Morrowind – Tribunal: ezt abbahgytam, mert elég volt 2 hét az alapból, annak ellenére is hogy szerettem azt
-Lost - Via Domus: a sorozatot nem néztem, a játék viszont tetszett, az idáig kipróbált 2008-as gamek közül magasan a legjobb, vagyis idáig ez a kedvencem 2008-ból
-Silent Hill 4 - The Room: nagyon tetszett, kár hogy a kártya már akkor haldokló státuszban volt, így uninstall
-MDK 2: remek meglepetés, könnyed szórakozás, sok jó ötlettel, nagyon tetszett
-BioShock: vártam sokáig a magyarítást, amire megjött nyár lett, akkor gondoltam ősszel kezdem el a nagyobb hangulat reményében és akkora meg kinyiffant a kártyám, így tovább kell halasztanom, mert nagyon fagyott
-Discovery! A Seek and Find Adventure: stíluspróba, de ez a keresgélős unalom nem nekem való
-I Have No Mouth, and I Must Scream: mivel ekkor már nem volt használahtó a VGA-m 3D-s játékra, de viszont a 2D-vel nem volt gond ezt végigtoltam, nem bántam meg, kiváló hangulata volt
Egyetlen egy demot kipróbáltam, az a TimeShift régebbi demoja volt, összehasonlításként a végtermékkel.
Ja és mobilon játszottam Tetrist, néha a Windows alapjátékait is előszedtem vagy flash játékot is elindítottam egyszer-kétszer, nagyon ritkán.
Összegzés:
-2008-ban a legjobb játékélményt nyújtották (Top 5):
1. The Witcher
2. Obscure
3. Obscure 2
4. Half-Life 2
5. Cold Fear
-2008-ban a legrosszabb játékélményt nyújtották (Top5):
1. Red Ocean
2. Alpha Prime
3. The Mark
4. Postal 2
5. Conflict Deneid Ops
B.U.É.K.!
Mit játszottam az idén?
Sok 2008-as cím nem fog szerepelni, de minden olyan játék igen, amit ebben az évben toltam, akár végig is játszottam, akár abbahagytam, akár újrakezdtem vagy folytattam.
A lista:
-Project IGI: ezt épp csak befejeztem, az utolsó pályát amit 2005-ben képtelen voltam teljesíteni
-Postal 2: ezzel csak kinlódtam, de csak nem tudtam megkedvelni, utálom, uninstallt kapott asszem 2x is idén
-Half-Life 2: másodszor vittem végig, továbbra is a világ legjobb FPS-e, másodszor is tiszta gyönyör volt, nagyon jó
-Half-Life 2 - Episode One: ez csakugyan gyengus volt az alaphoz viszonyítva másodszorra is, pont mint elsőre
-Half-Life 2 - Lost Coast: csak egy techdemo, de mégis másodszorra vittem ki, felejthető
-Call of Juarez: az első alkalomhoz képest fele annyi élményt se nyújtott, pedig most sokkal szebb és gyorsabb volt, 2 részletben sikerült végigvinni idén, 2006-ban pedig folyamatosan
-Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth: na végre sikerült végigjátszani, 2006-ban kezdtem, azóta minden évben elővettem 9 hónap után, most végre pont került e remekmű végére
-El Matador: gyenge, ezt anno gyorsan lepasszoltam, bár most is tettem volna ezt, de valahogy végigkinlódtam, ötlettelen ócska játék
-You Are Empty: másodszor próbáltam, mert elsőre tetszett, hát most nem, most nagyon pocsék volt így nem lett meg a 2x-i végigjátszás
-Far Cry: unalmas, hangulattalan, nevetséges szörnyekkel, sztem túlértékelt hulladék, ez is a 2. esélyt kapta idén, ezek ellenére végigvittem
-Half-Life 2 - Episode Two: másodszror próbáltam végigvinni, kudarcba fulladt, a kártyám tönkrement
-Splinter Cell - Double Agent: csalódás, technikailag szörnyű projekt és visszalépés játékmenetben is, letudva ez is
-The Witcher: ez a világ legjobb játéka, tavaly pont ezekben a napokban kezdtem el, az év első hete ezzel telt, imádtam minden pillanatát
-Sherlock Holmes - The Awakened: próbálkoztam vele, de nagyon unalmas volt, így abbahagytam
-Obscure: kiváló játék, ez is Top10-es, egyedi hangulat, kiváló zene, profi túlélő horror
-Cold Fear: kb. ugyanazt mondanám, mint a fenntire, imádom ezt a stílust, bár nem olyan kó mint az Obscure
-The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay: grafika szuper, játék szuper, tetszett, nem is kicsit
-Stranglehold: kicsit bugyuta játék, de néha jól elvoltam vele, grafika itt is jó volt
-Area 51: túl hosszú, monoton, de tűrhető
-Vampire - The Masquerade Bloodlines:nyelvi nehézségek miatt hamar abba kellett hagyjam
-Fable - The Lost Chapters: nem igazán szerettem a játékmenetét, ezt is abbahagytam
-BlackSite - Area 51:nagyon gyenge produkció, de végigvittem
-Gears of War: 2007 legjobb TPS-e, asszem az elemzésem után ezt a címet adtam neki
-Crysis: pont olyan xar, mint a Far Cry, unalmas
-Kane and Lynch - Dead Men: gyenguska, de tűrhető, néha meg jó is volt
-Guitar Hero 3: újdonság, jó móka volt a sok tucat-FPS után
-Red ocean: pff...valami borzalom, cheattel végigvittem, bár ne tettem volna
-The Elder Scrolls 3 - Morrowind: nagyjából tetszett, így kicsit túl lassú volt, de hozzászoktam, zene kiváló benne és volt pár idegesítő része is, de ez van
-Obscure 2: majdnem üti az első rész szintjét, hasonlóan nagy élmény volt
-Tom Clancy's Rainbow Six – Vegas: jó lövölde
-Evil Dead Regeneration: egy csúnya bug miatt az elején már likvidálnom kellett a játékot
-Neverwinter Nights 2: két részletben játszottam ki, az első részlet asszem márciusban volt, a második májusban, megérte, vegyes érzelmekkel, de összességében tetszett
-Sniper Elite: hamar töröltem, valahogy nem jött be
-Alpha Prime: ez is egy borzasztó primitív szenny
-Death To Spies: fagyogatott gyakran, sajnos nem tudtam végigvinni
-Frontlines - Fuel of War: ez is gyenge, szinte élvezhetetlen, de mivel rövid volt végigcsináltam
-Manhunt: túl őrjítő volt, ezért uninstallt kapott
-Crimes of war: csak annyit mondok elmegy, középkategória, végigvittem
-The Mark: hogy ez is egy mekkora fosh
-Tom Clancy's Rainbow Six - Vegas 2: az első részhez képest ez nagyon rossz volt, nagy visszaesés
-American McGee's Alice: kifejezetten jó TPS, tele ötlettel és hangulattal
-Conflict Deneid Ops: rossssssssssssssz...
-Psychotoxic: nevetséges, de olyan stílusosan volt gagyi, hogy mégis elértem a végéig
-Infernal: az ekkor még kezdődő videókari problémák miatt került a kukába
-The Elder Scrolls 3 - Morrowind – Tribunal: ezt abbahgytam, mert elég volt 2 hét az alapból, annak ellenére is hogy szerettem azt
-Lost - Via Domus: a sorozatot nem néztem, a játék viszont tetszett, az idáig kipróbált 2008-as gamek közül magasan a legjobb, vagyis idáig ez a kedvencem 2008-ból
-Silent Hill 4 - The Room: nagyon tetszett, kár hogy a kártya már akkor haldokló státuszban volt, így uninstall
-MDK 2: remek meglepetés, könnyed szórakozás, sok jó ötlettel, nagyon tetszett
-BioShock: vártam sokáig a magyarítást, amire megjött nyár lett, akkor gondoltam ősszel kezdem el a nagyobb hangulat reményében és akkora meg kinyiffant a kártyám, így tovább kell halasztanom, mert nagyon fagyott
-Discovery! A Seek and Find Adventure: stíluspróba, de ez a keresgélős unalom nem nekem való
-I Have No Mouth, and I Must Scream: mivel ekkor már nem volt használahtó a VGA-m 3D-s játékra, de viszont a 2D-vel nem volt gond ezt végigtoltam, nem bántam meg, kiváló hangulata volt
Egyetlen egy demot kipróbáltam, az a TimeShift régebbi demoja volt, összehasonlításként a végtermékkel.
Ja és mobilon játszottam Tetrist, néha a Windows alapjátékait is előszedtem vagy flash játékot is elindítottam egyszer-kétszer, nagyon ritkán.
Összegzés:
-2008-ban a legjobb játékélményt nyújtották (Top 5):
1. The Witcher
2. Obscure
3. Obscure 2
4. Half-Life 2
5. Cold Fear
-2008-ban a legrosszabb játékélményt nyújtották (Top5):
1. Red Ocean
2. Alpha Prime
3. The Mark
4. Postal 2
5. Conflict Deneid Ops
B.U.É.K.!
Qwerty4

Súgó
A téma zárva.














