Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? Értékeld!
#91
Elküldve: 2008. 08. 17. 14:48
Sziasztok.
Code of Honor 2.
Próbáltak szép grafikát csinálni. ...majdnem sikerült...
Code of Honor 2.
Próbáltak szép grafikát csinálni. ...majdnem sikerült...
#92
Elküldve: 2008. 08. 17. 15:49
Idézet: zollu76 - Dátum: 2008. aug. 17., vasárnap - 15:48
Sziasztok.
Code of Honor 2.
Próbáltak szép grafikát csinálni. ...majdnem sikerült...
Code of Honor 2.
Próbáltak szép grafikát csinálni. ...majdnem sikerült...
Mondjuk az engine nem rossz (Jupiter EX), de számomra a grafika se csúnya.
Szerkesztette: Csokis 2008. 08. 17. 16:05 -kor
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451
#94
Elküldve: 2008. 08. 17. 16:50
Bioshock
Nagyon jó, de annyira azért nem.
Sziasztok.
:Đ
Nagyon jó, de annyira azért nem.
Sziasztok.
:Đ
JóSebesség
#95
Elküldve: 2008. 08. 17. 17:08
space siege.
Az alapotlete a jateknak nagyon jo csak az iranyitas nem az igazi.
de egyszer vegig kell jaccani.
Az alapotlete a jateknak nagyon jo csak az iranyitas nem az igazi.
de egyszer vegig kell jaccani.
ASUS P5K, C2D E4300 1800@2700MHz, 2X1GB/800 Kingmax ram,Gainward GTX 460 1GB,1db 200GB Maxtor+1db 400GB WD Sata+1db 500GB Sata WD+1db 500GB Sata Samsung,1500GB Sata Samsung, 500W Chieftech táp, Benq FP222Wa TFT , Logitech mouseman Dual Optical mouse, Delux slim billentyuzet
#96
Elküldve: 2008. 08. 17. 17:14
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2008. aug. 17., vasárnap - 17:50
Bioshock
Nagyon jó, de annyira azért nem.
Sziasztok.
:Đ
Nagyon jó, de annyira azért nem.
Sziasztok.
:Đ
thx
#97
Elküldve: 2008. 08. 17. 18:54
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2008. aug. 17., vasárnap - 17:50
Bioshock
Nagyon jó, de annyira azért nem.
Sziasztok.
:Đ
Nagyon jó, de annyira azért nem.
Sziasztok.
:Đ
És a százalék?
"Olyan magas-alacsony nő nagy-kis mellekkel" :Đ
"Olyan nincs, hogy valami nem sörnyitó..."
"Ez egy álomszép vasúti hid, ami biztosan ott lesz"
"Szabadságot Svájcnak!!!"
Konfig
"Ez egy álomszép vasúti hid, ami biztosan ott lesz"
"Szabadságot Svájcnak!!!"
Konfig
#99
Elküldve: 2008. 08. 17. 21:45
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2008. aug. 17., vasárnap - 19:56
80%.
:Đ
:Đ
De lehet, hogy 15%, még nem vagyok benne biztos :Đ
Ez egy rohadt jó játék lenne, ha nem lenne ilyen szar :Đ
"Olyan nincs, hogy valami nem sörnyitó..."
"Ez egy álomszép vasúti hid, ami biztosan ott lesz"
"Szabadságot Svájcnak!!!"
Konfig
"Ez egy álomszép vasúti hid, ami biztosan ott lesz"
"Szabadságot Svájcnak!!!"
Konfig
#100
Elküldve: 2008. 08. 21. 08:37
Fahrenheit végre végig
nekem 10/10, rég játszottam ilyen jót
"Aki megismer sohasem felejt el, aki elfelejt sohasem ismert meg"
A ház alapja nem a földben van, hanem az asszonyban!
A szerelem olyan, mint a víz, megtalálja az apró kis réseket és lassan szétfeszít mindent! Ha elszabadul szörnyű rombolásra képes! Ja, igen és víz nélkül nincs élet!
A ház alapja nem a földben van, hanem az asszonyban!
A szerelem olyan, mint a víz, megtalálja az apró kis réseket és lassan szétfeszít mindent! Ha elszabadul szörnyű rombolásra képes! Ja, igen és víz nélkül nincs élet!
#101
Elküldve: 2008. 08. 21. 09:45

Végre volt időm ezt is végigvinni. Egész jólsikerült játék, bár főleg a hangulata vitte el.
A grafika gyengébb mint a F.E.A.R. -nél, ami meglepő, de ugyanakkor azért elviselhető.
A történet vezetése és ismertetése picit gyengébb, mint amit vártam, és kicsit kusza is. Erre talán többet figyelhettek volna a srácok.
A közelharc nem rossz, bár a Riddick nekem jobbnak rémlik.
Ami kicsit "idegesített" az az, hogy csak egy fegyvered/eszközöd lehet. Én ezt 2-re limitáltam volna.
Összeségében főleg a hangulat miatt 80%-ra, vagy 8/10 -re értékelném.
Szerkesztette: ThomasS31 2008. 08. 21. 09:50 -kor
#102
Elküldve: 2008. 08. 21. 09:52
Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. aug. 2., szombat - 8:34

MAX, szerinted érdemes azért végigvinni?
Vagy tényleg kevés az 1-hez képest és inkább ne?
Szerkesztette: ThomasS31 2008. 08. 21. 09:52 -kor
#103
Elküldve: 2008. 08. 26. 17:58
Na végre, meglett életem 100. végigvitt játéka!
MDK 2 (2000)
Végre egy újabb gyöngyszemet pótolhattam be.Anno ez nagyon kimaradt, mikor megjelent még számítógépem se volt és még kilátásba se volt, hogy lesz...de csak lett azután, 2001 januárjában, de közel sem futott volna rajta.Na ez mindegy is.Jöjjön a lényeg.
A háromszereplős játék elég izgalmas lehet akár az akciókedvelőknek, akár azoknak akik szeretik ezt a régi, de nagyon ütős látványvilágot vagy akik igazán poénos/ötletes megoldásokat szeretnének látni.De nem utolsó sorban a nosztalgiázóknak is, akik újra szeretnék élni a kalandokat.
Szóval három szereplőnk van, egy dilis doki, egy sniperes eredetileg takarító meg egy hatlábú robotkutya aki cigizik.Feladatuk megvédeni a Földet az idegenektől akik csak szórakozásból el akarják pusztítani az emberiséget.A három hőssel az a dolgunk, hogy megakadályozzuk ezt, hol golyózáporral, hol egy kis gondolkodással, hol pedig ügyességi részekkel.Nagyon sokféle játékmód van.Fegyverek minden szereplőnél másak, másképp kell mindegyikükkel játszani.
Helyszínek nagyon bámulatosak, grandiózus terek/helyszínek.És mindezt milyen jól megcsinálták egy 8 éves motorral is, nagyon bejött.
Ellenségek komikusak, sokat lehet röhögni rajtuk.Egy élmény.
Negatívumok:
-rossz célzás
-nagyon kényelmetlen tárgy- és fegyverváltás
-néha borzasztó zene (vagy tökre ugyanaz, mint az Alice-ben, egyébként a stílusa nagyon hasonló, fejlesztőcsapat viszont más)
-volt pár nagyon idegesítő rész, a VIII. pályán leginkább
Pozitívumok:
-nagyon hangulatos!!!
-a sablonosnak tűnő alaphelyzetből egy igazán egyedit hoztak ki
-három különböző karakter, három majdnem különböző játékmenet (és a végén lehet választani melyikükkel harcolj a fő-boss ellen)
-grafika/látványvilág/helyszínek
-megfelelő hosszúságú és majdnem sohase unalmas
-boss-fightok
-humoros és nem tűnik erőltetettnek
-legtöbbször jó zene/hangok
-az irányítás nagyrésze megfelelő/laza
Értékelés:91%
Nagyon megtudnak lepni mindig a régebbi játékok...
MDK 2 (2000)
Végre egy újabb gyöngyszemet pótolhattam be.Anno ez nagyon kimaradt, mikor megjelent még számítógépem se volt és még kilátásba se volt, hogy lesz...de csak lett azután, 2001 januárjában, de közel sem futott volna rajta.Na ez mindegy is.Jöjjön a lényeg.
A háromszereplős játék elég izgalmas lehet akár az akciókedvelőknek, akár azoknak akik szeretik ezt a régi, de nagyon ütős látványvilágot vagy akik igazán poénos/ötletes megoldásokat szeretnének látni.De nem utolsó sorban a nosztalgiázóknak is, akik újra szeretnék élni a kalandokat.
Szóval három szereplőnk van, egy dilis doki, egy sniperes eredetileg takarító meg egy hatlábú robotkutya aki cigizik.Feladatuk megvédeni a Földet az idegenektől akik csak szórakozásból el akarják pusztítani az emberiséget.A három hőssel az a dolgunk, hogy megakadályozzuk ezt, hol golyózáporral, hol egy kis gondolkodással, hol pedig ügyességi részekkel.Nagyon sokféle játékmód van.Fegyverek minden szereplőnél másak, másképp kell mindegyikükkel játszani.
Helyszínek nagyon bámulatosak, grandiózus terek/helyszínek.És mindezt milyen jól megcsinálták egy 8 éves motorral is, nagyon bejött.
Ellenségek komikusak, sokat lehet röhögni rajtuk.Egy élmény.
Negatívumok:
-rossz célzás
-nagyon kényelmetlen tárgy- és fegyverváltás
-néha borzasztó zene (vagy tökre ugyanaz, mint az Alice-ben, egyébként a stílusa nagyon hasonló, fejlesztőcsapat viszont más)
-volt pár nagyon idegesítő rész, a VIII. pályán leginkább
Pozitívumok:
-nagyon hangulatos!!!
-a sablonosnak tűnő alaphelyzetből egy igazán egyedit hoztak ki
-három különböző karakter, három majdnem különböző játékmenet (és a végén lehet választani melyikükkel harcolj a fő-boss ellen)
-grafika/látványvilág/helyszínek
-megfelelő hosszúságú és majdnem sohase unalmas
-boss-fightok
-humoros és nem tűnik erőltetettnek
-legtöbbször jó zene/hangok
-az irányítás nagyrésze megfelelő/laza
Értékelés:91%
Nagyon megtudnak lepni mindig a régebbi játékok...
Qwerty4
#104
Elküldve: 2008. 08. 26. 18:04
Idézet: ThomasS31 - Dátum: 2008. aug. 21., csütörtök - 10:52
MAX, szerinted érdemes azért végigvinni?
Vagy tényleg kevés az 1-hez képest és inkább ne?
Vagy tényleg kevés az 1-hez képest és inkább ne?
Érdemes mindképp
#105
Elküldve: 2008. 08. 27. 22:06
Tank Universal
A játék egy Tron-jellegű virtuális világban játszódik, ahol néha gyalog, de sokkal inkább tankban kell végigvinni a történeten alapuló pályákat, amolyan egyszemélyes FPS jelleggel. Sokszor kell "aréna" csapatharcot vívni, ekkor különféle artillery-k és nehéztankok is bekapcsolódnak, valamint gyakran csak némi csellel sikerül egyáltalán a nyerés lehetőségét elérhetővé tenni. (Amíg a többiek gyepik egymást, nekünk egy-két mellékküldetést kell teljesítenünk.) Ezek a harcok leginkább amolyan UT3-féle Warfare-hez hasonló stílusban mennek, ötvözve némi capture-the-flag szabállyal, de akad még többek közt konvojvédelem, vagy szimpla deatchmatch-alapú csata is. Az érdekesség, hogy az aréna harcok legtöbbször más-más szabállyal mennek, így nem lesz sablonos a játék. Tankunkat fel is tudjuk tápolni a játék folyamán, ami nemcsak könnyíti a játékot, hanem egy-egy powerup nélkülözhetetlen a továbbjutáshoz. A játéknak várható folytatása, mivel ez elvileg egy első epizód lenne.
Szubjektív vélemény:
Történet: Elég klisé, de elfogatható. Oké, mondjuk a Tronnak sem volt sokkal komolyabb története, de azért csinálhattak volna egy brainstormingot erről. (Remélem tényleg nem tettek.) Az aréna csatákat nagyon jól beleszőtték a mászkálós játékmenetbe, sokszor a pálya befejezése után nincs "level end", hanem úgy kell továbbállni. Poénnak találtam továbbá, hogy a virtuális világban élő AI-k sosem értik, hogy hogy a rákba jön vissza folyton főhősünk a biztos halálból. Persze azt nem tudják, hogy főhősünk nem AI, hanem egy VR sisakkal nyomuló ember, akinek nem okoz problémát bármikor újracsatlakoznia. 5/10
Játékhossz: A játék nem éppen hosszú. Mivel a Steamen játszottam vele, és az méri az adott játékkal töltött időt, így tudom, hogy pontosan 8,7 óra alatt játszottam végig. Persze ez egy epizódikus játéktól elfogadható. (Meg kétségbe is vonom a mérés hitelességét, mivel szerintem simán megvolt az 12 is. De ez már más kérdés.) 8/10
Grafika: A grafika nem fogja hazavágni a régebbi videókártyákat sem, egyszóval eléggé "egyszerű". Persze egy Tron hangulatot utánzó játéknál kell is, csak aki nem ismeri a Tront, az inkább fogja taszítónak találni, mintsem "nosztalgikusnak". Én kifejezetten jónak találtam, a hangulatot a pályatervek nagyon eltalálták. Lett volna mit meríteniük innen a "Tron 2.0" c. játék alkotóinak is, akik viszont elég expliciten a filmet vették alapul, és nem "csak egy hasonlót" gyártottak. Hát ja, néha az utángyártott a jobb.
A HDR effektek nagyon találóak lettek. A filmzaj-effektet viszont zavarónak találtam, szerencsére ez a menüből kilőhető. Sajnos a karakterek és animálásuk irtó gagyira sikerültek, amit nem nagyon tudok a "retro feeling" számlájára írni. Ezeket illett volna jobban kimodellezni. 7/10
Hang: A hanghatások teljesen a helyén vannak, a zene is (ahol van) egészen passzol a játékhoz. Némi nyugis háttérzene (ambient) azért nem ártott volna, sokszor van pályabemászkálós rész, amikor csak a tank mormogását, vagy virtuális bakancsunk trappolását lehet hallgatni. Beszédhangok totálisan nincsenek benne, valószínűleg nem sikerült szinkronszínészeket beszerezni. Ez elég súlyos annak fényében, hogy igen sok párbeszéd van a játékban, és így most mind felirat. 5/10
Játszhatóság: Az irányítás elég jól testreszabható, de az alapértelmezés is megfelelő. Gyalogosan WASD + egér, tankkal szintúgy, csak akkor ahogyan más játékban is irányítani kell a tankokat. Azaz egér a lövegtorony (meg a kamera), WASD a lánctalpakat irányítja. Átállítható, hogy a fordulás is egérrel menjen. Viszont nem tudom kihagyni, hogy kb. 3 óra huzamos játék után mindig rámtört a hányinger, annyira merev a kameramozgás, különösen a gyalogos részeknél. Persze sok fizika nincs a játékban, leszámítva a ballisztikát. Quake 3 guruknak nem lesz probléma. Nehézségi szintek viszonylag jól vannak belőve, bár jó lett volna a normál és könnyű fokozat közé is rakni valamit, a kettő között elég nagy az ugrás. 7/10
Hangulat: A Tron-feeling nagyon ott van. A mászkálós/felderítős részeken viszonylag keveset kell bóklászni, és addig is van kósza ellen, amit lehet aprítani. Így nem válik unalmassá a játék. A harcok egészen jóra sikerültek, egész jól bele tudja élni magát az ember a virtuális világban zajlódó járműharcba. Sajnos végig csak egyfajta, közepes tankot irányíthatunk, pedig látni a játékban jó pár járművet. 8/10
Multiplayer: Nincs. Úgy értem, NINCS. Nem van. Nem tudom hova tenni a dolgot. Általában ha spórolnak egy játékon, akkor az AI kódot hagyják le és kiadják multiplayer onlynak. Itt meg fordítva van. Egyetlen Skirmish menüpont van, ahol egy időzített deatchmatch / last man standing szerűséget lehet nyomni -- botok ellen, és az is ritka gáz. Még a meglehetősen eltalált Warfare-jellegű harcokat sem lehet skirmishelni. 0/10
Végső gondolat: Végeredményben tetszett. Nem ragadtattam el magam tőle, de tetszett. A játékon bőven lett volna még mit csiszolni, azonban figyelemre méltó, hogy gyakorlatilag egy ember csinálta a játékot. Meg persze 7 ember tesztelte, meg egy a zenét írta, egy valaki a GUI-ban segédkezett, stb., de az oroszlánrésze a programozással, pályatervezéssel, modelezéssel (és sajnos valószínűleg a történettel is) egy ember műve. Ettől függetlenül a jó kis Tron hangulat, a lekötő arénaharcok és a jól sikerült tápok miatt mindenképpen pozitív az összvéleményem róla. A multiplayer súlyosan hiányzik belőle, ez a játék üvölt egy normális multiplayer lehetőségért. Remélhetőleg a következő epizód ezt pótolja. Fontos még azt is tudni, hogy a játék -- így megjelenés után -- kemény 12 dollárba kerül, azaz kb. 2000 Ft-ba (még szinte warezolni is drágább.
), ez sokat szépít a megítélésen, nem szálltak el az árazással. Átlag: 6/10
A játék egy Tron-jellegű virtuális világban játszódik, ahol néha gyalog, de sokkal inkább tankban kell végigvinni a történeten alapuló pályákat, amolyan egyszemélyes FPS jelleggel. Sokszor kell "aréna" csapatharcot vívni, ekkor különféle artillery-k és nehéztankok is bekapcsolódnak, valamint gyakran csak némi csellel sikerül egyáltalán a nyerés lehetőségét elérhetővé tenni. (Amíg a többiek gyepik egymást, nekünk egy-két mellékküldetést kell teljesítenünk.) Ezek a harcok leginkább amolyan UT3-féle Warfare-hez hasonló stílusban mennek, ötvözve némi capture-the-flag szabállyal, de akad még többek közt konvojvédelem, vagy szimpla deatchmatch-alapú csata is. Az érdekesség, hogy az aréna harcok legtöbbször más-más szabállyal mennek, így nem lesz sablonos a játék. Tankunkat fel is tudjuk tápolni a játék folyamán, ami nemcsak könnyíti a játékot, hanem egy-egy powerup nélkülözhetetlen a továbbjutáshoz. A játéknak várható folytatása, mivel ez elvileg egy első epizód lenne.
Szubjektív vélemény:
Történet: Elég klisé, de elfogatható. Oké, mondjuk a Tronnak sem volt sokkal komolyabb története, de azért csinálhattak volna egy brainstormingot erről. (Remélem tényleg nem tettek.) Az aréna csatákat nagyon jól beleszőtték a mászkálós játékmenetbe, sokszor a pálya befejezése után nincs "level end", hanem úgy kell továbbállni. Poénnak találtam továbbá, hogy a virtuális világban élő AI-k sosem értik, hogy hogy a rákba jön vissza folyton főhősünk a biztos halálból. Persze azt nem tudják, hogy főhősünk nem AI, hanem egy VR sisakkal nyomuló ember, akinek nem okoz problémát bármikor újracsatlakoznia. 5/10
Játékhossz: A játék nem éppen hosszú. Mivel a Steamen játszottam vele, és az méri az adott játékkal töltött időt, így tudom, hogy pontosan 8,7 óra alatt játszottam végig. Persze ez egy epizódikus játéktól elfogadható. (Meg kétségbe is vonom a mérés hitelességét, mivel szerintem simán megvolt az 12 is. De ez már más kérdés.) 8/10
Grafika: A grafika nem fogja hazavágni a régebbi videókártyákat sem, egyszóval eléggé "egyszerű". Persze egy Tron hangulatot utánzó játéknál kell is, csak aki nem ismeri a Tront, az inkább fogja taszítónak találni, mintsem "nosztalgikusnak". Én kifejezetten jónak találtam, a hangulatot a pályatervek nagyon eltalálták. Lett volna mit meríteniük innen a "Tron 2.0" c. játék alkotóinak is, akik viszont elég expliciten a filmet vették alapul, és nem "csak egy hasonlót" gyártottak. Hát ja, néha az utángyártott a jobb.
Hang: A hanghatások teljesen a helyén vannak, a zene is (ahol van) egészen passzol a játékhoz. Némi nyugis háttérzene (ambient) azért nem ártott volna, sokszor van pályabemászkálós rész, amikor csak a tank mormogását, vagy virtuális bakancsunk trappolását lehet hallgatni. Beszédhangok totálisan nincsenek benne, valószínűleg nem sikerült szinkronszínészeket beszerezni. Ez elég súlyos annak fényében, hogy igen sok párbeszéd van a játékban, és így most mind felirat. 5/10
Játszhatóság: Az irányítás elég jól testreszabható, de az alapértelmezés is megfelelő. Gyalogosan WASD + egér, tankkal szintúgy, csak akkor ahogyan más játékban is irányítani kell a tankokat. Azaz egér a lövegtorony (meg a kamera), WASD a lánctalpakat irányítja. Átállítható, hogy a fordulás is egérrel menjen. Viszont nem tudom kihagyni, hogy kb. 3 óra huzamos játék után mindig rámtört a hányinger, annyira merev a kameramozgás, különösen a gyalogos részeknél. Persze sok fizika nincs a játékban, leszámítva a ballisztikát. Quake 3 guruknak nem lesz probléma. Nehézségi szintek viszonylag jól vannak belőve, bár jó lett volna a normál és könnyű fokozat közé is rakni valamit, a kettő között elég nagy az ugrás. 7/10
Hangulat: A Tron-feeling nagyon ott van. A mászkálós/felderítős részeken viszonylag keveset kell bóklászni, és addig is van kósza ellen, amit lehet aprítani. Így nem válik unalmassá a játék. A harcok egészen jóra sikerültek, egész jól bele tudja élni magát az ember a virtuális világban zajlódó járműharcba. Sajnos végig csak egyfajta, közepes tankot irányíthatunk, pedig látni a játékban jó pár járművet. 8/10
Multiplayer: Nincs. Úgy értem, NINCS. Nem van. Nem tudom hova tenni a dolgot. Általában ha spórolnak egy játékon, akkor az AI kódot hagyják le és kiadják multiplayer onlynak. Itt meg fordítva van. Egyetlen Skirmish menüpont van, ahol egy időzített deatchmatch / last man standing szerűséget lehet nyomni -- botok ellen, és az is ritka gáz. Még a meglehetősen eltalált Warfare-jellegű harcokat sem lehet skirmishelni. 0/10
Végső gondolat: Végeredményben tetszett. Nem ragadtattam el magam tőle, de tetszett. A játékon bőven lett volna még mit csiszolni, azonban figyelemre méltó, hogy gyakorlatilag egy ember csinálta a játékot. Meg persze 7 ember tesztelte, meg egy a zenét írta, egy valaki a GUI-ban segédkezett, stb., de az oroszlánrésze a programozással, pályatervezéssel, modelezéssel (és sajnos valószínűleg a történettel is) egy ember műve. Ettől függetlenül a jó kis Tron hangulat, a lekötő arénaharcok és a jól sikerült tápok miatt mindenképpen pozitív az összvéleményem róla. A multiplayer súlyosan hiányzik belőle, ez a játék üvölt egy normális multiplayer lehetőségért. Remélhetőleg a következő epizód ezt pótolja. Fontos még azt is tudni, hogy a játék -- így megjelenés után -- kemény 12 dollárba kerül, azaz kb. 2000 Ft-ba (még szinte warezolni is drágább.
Csatolt képek:
Pen-drive-on, notebookon, PDA-n kizárólag máshonnan reprodukálható/visszamásolható adat legyen!
Ami hordozható, az nem megbízható!
Ami hordozható, az nem megbízható!
#106
Elküldve: 2008. 08. 28. 00:03
Tron ftw.
Én most a Sanitarium-ot vittem végig. Alaphelyzetben ki nem állhatom a kalandjátékokat (foleg a Syberia féle nagyongagyi próbálj-ki-minden-logikátlan-lehetoséget-kulonben-egy-életre-elakadsz), egyedul a Broken Sword 3 meg a Dreamfall tetszett.
Instant nyeremény. Furcsa, hogy így visszamenoleg is találok még fantasztikus játékokat.
- legnagyobb erénye a groteszk, szurrealista világ. tele vérrel, sokkoló és beteges dolgokkal. valamennyi idegzet kell hozzá, nagyon fiataloknak nem ajánlom
talán a Fallout-nak volt még ilyen eroteljes hangulata de az nem sokkolta a játékost
- rejtvények logikusak (!!!), és párat leszámítva konnyuek, nem kell fél órákat agyalni. átlagban három tárgy van nálunk (nem pedig húsz), nem lehet oket egymással kombinálni stb.
Mindenképpen ajánlom végigvinni, nyomasztó a játék és elég marandó az élmény.
Én most a Sanitarium-ot vittem végig. Alaphelyzetben ki nem állhatom a kalandjátékokat (foleg a Syberia féle nagyongagyi próbálj-ki-minden-logikátlan-lehetoséget-kulonben-egy-életre-elakadsz), egyedul a Broken Sword 3 meg a Dreamfall tetszett.
Instant nyeremény. Furcsa, hogy így visszamenoleg is találok még fantasztikus játékokat.
- legnagyobb erénye a groteszk, szurrealista világ. tele vérrel, sokkoló és beteges dolgokkal. valamennyi idegzet kell hozzá, nagyon fiataloknak nem ajánlom
- rejtvények logikusak (!!!), és párat leszámítva konnyuek, nem kell fél órákat agyalni. átlagban három tárgy van nálunk (nem pedig húsz), nem lehet oket egymással kombinálni stb.
Mindenképpen ajánlom végigvinni, nyomasztó a játék és elég marandó az élmény.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#107
Elküldve: 2008. 08. 29. 17:32
Ezt én is most kezdtem el, eddig tetszik
Életem 2. kalandjátéka.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#108
Elküldve: 2008. 08. 29. 18:04
Eleje sem semmi, chapter 2 a mutans gyerekek falva. Kislany akinek kiettek a szemgolyoit a madarak stb. Nem kicsit durva.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")
#109
Elküldve: 2008. 08. 29. 18:11
Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. aug. 29., péntek - 19:04
Eleje sem semmi, chapter 2 a mutans gyerekek falva. Kislany akinek kiettek a szemgolyoit a madarak stb. Nem kicsit durva.
jaja, már chapter 4-nél vagyok
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred
#110
Elküldve: 2008. 08. 29. 18:32
Nem is lesz, direkt ugy van megcsinalva hogy egyeni helyszinek legyenek de sokszor ne tudd hogy a valosagban vagy az elmeben jatszodik-e a dolog. Tortenet majd a flashback-ekbol all ossze, egyre teljesebb lesz az egesz ahogy haladsz elore.
Egyebkent minden helyszin es megoldas szimbolikusan kotodik a sztorihoz
Nagyon eredeti megoldas, rengeteget lehet rajta agyalni (ha veszed ra a faradtsagot, nem muszaj).
Magyaritas remelem nem sokat ront rajta.
Egyebkent minden helyszin es megoldas szimbolikusan kotodik a sztorihoz
Magyaritas remelem nem sokat ront rajta.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

Súgó
A téma zárva.


















