HWSW Informatikai Kerekasztal: Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (68 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Mit játszottál végig legutóbb, mennyire tetszett? Értékeld!

#881 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 11. 30. 09:40

Üzenet megtekintéseIdézet: Daihelyon - Dátum: 2011. 11. 29. 23:48

Én még két dolgot tennék hozzá:

1. Eltünő-megjelenő autók. Minden hasonló játékban baromira iritál, hogy ha megfordulok, akkor a korábban ott lévő autó eltünik, vagy helyette másik 2 jelenik meg. Ez akkor volt nagyon vicces, mikor Las Vegas-i kanyargós hegyi pályán kanyarba befelé menet láttam, hogy sávomban is egy kocsi és szemből is jön egy kocsi, kikerülni esélytelen, driftelek, aminek következtében a nézőpontom megváltozott, egyenesbe hozom a kocsit, NPC-k sehol, szabad az út.

2. Cső, de valami fertlemes cső. Kicsit lemész az útról már reseteli az adott szakaszt, még akkor is ha simán visszatudnál menni az útra. Ezen konkrétan jó párszor felcsesztem az agyam. Alig csúsztam le az útról, még jól is haladnék, de már reset, hisz nem az úton vagyok.


Ja ezek elő elő fordulnak, bár az eltűnő kocsikat én nem vettem észre, nem arra figyeltem, vagy nem tudom. Viszont volt olyan, hogy lementem az útról valahol és akkor resetelt amikor már éppen visszaértem az útra.

#882 Felhasználó inaktív   Nevl 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 21. 10:29

Elder Scrolls V - Skyrim

TESIII-nál kapcsolódtam be a szériába és imádtam... persze akkor még rengeteg időm volt, így nem jelentett gondot a bugos Imp árusnál fél napon keresztül eladogatni a cuccokat, hogy legyen elég pénzem felhúzni minden primary skillt maxra akár trainerrel, akár használattal. Lenyűgözött a hangulat, a hatalmas daedra romok, később a dwemer gépezetek közti szaladgászás, a guild master fokozatok elérése és a hozzájuk tartozó izgalmas questek, majd a hatalmas istenség kinyírása.
Oblivionon már látszott a mainstream game fejlesztés, sokkal több csili-vili, jóval kevesebb "epic" érzés, a nagy térkép megmaradt, de az olyan hibák mint, hogy lineárisan fejlődnek veled a mobok eléggé illúzió rombolók voltak... majd jött ez.

Igazából nem tudom, hogy hová tegyem a játékot, részben nagyon vártam, részben féltem tőle. Bár lehet kicsit vicces, de a sárkányok a kedvenc mitológiai lényeim, így az alap történet nagyon bejött, ugyanakkor féltem tőle, hogy még kommerszebb lesz mint az oblivion volt, hogy a szélesebb rétegeket is elérjék.

Engem nem zavarnak az olyan dolgok, mint, hogy harmadszorra is névtelen idegenként kezdesz útban a bitófára/börtön felé, szerintem jó, ha ilyen "trademark" elemeket megtartanak, de innentől erős lejtmenetbe kapcsolt az egész. Sajna a fő történet elég satnya, nincs benne egy értelmes, izgalmas fordulat sem, egyszer sem éreztem, hogy OMG! vazze ez milyen jó volt.
A történet vezetés lineáris és lassú, cselekedeteid semmilyen hatással nincsenek rá, ill a fő szál teljesítése sincs másra. Semmilyen választási lehetőséget nem kapsz, csináld és kész... persze a világ elpusztítása vs. megmaradása nem sok választási lehetőséget ad, de azért ennél fantáziadúsabb kivitelezést is el tudok képzelni.
Meglehetősen lehangoló volt, hogy Alduin világok pusztítója űbergenyagonoszmegaszemétmindenkitkinyír sári semmiben nem különbözött a többitől. Nem volt nagyobb, nem volt más színe, nem kapott más skint és nem tudott semmit azon túl, hogy leszáll megüt és tüzet fúj (na meg két ütésből meghal...). Az jött át az utolsó 3-4 fő küldetésből, hogy a fejlesztők nem tudnak, nem akarnak "boss harcot szerkeszteni". Miért nincsenek fázisai, miért nem kell kapcsolókhoz, ugró portálokhoz, akármihez szaladgálni, miért nem tud a főboss enragelni, vagy akármi. Szimplán beszabtak fő csatának egy standard sárkányt és légy boldog, hogy végre megölted, odajön Dolph Lundgren kicsit megnyújtott klónja és hazaküld... taps.

Guildeket kivették, helyette megkaptuk a vérszegény kollégiumot, companionoket ill. a dark brotherhood és a thieves guild küldetéseit. Utóbbi kettőt el se kezdtem, ill. a bérgyilkosékat abbahagytam, jópofa meg minden, de a császárt nem akartam kinyírni, ill. nem izgatott a dolog. A companion quest sorozat nem volt rossz, 2-3 jó pillanatot is kapott, a Winterholdi mágusok már más tészta, a gömbös megoldásnál azt hittem valami nagy poén lesz, aztán 3 küldetés és egy meglehetősen kiábrándító főcsata után már Archmage vagy.... oké... Viszont a Labirynthian részt pozitívumként fel kell írni, azt nagyon eltalálták.

Előbbihez kapcsolódva a dungeonok... kaptál egy alapból is hatalmas térképet és kb ezt megduplázták a különböző romokkal, barlangokkal, stb. De kb a 3-4. ilyen után elengedhetetlenül is úgy éreztem, hogy ezt már eggyel többször láttam, mint kellene, így a végére már csak átrohantam a különböző helyeken, nem lopakodtam, csak szétcsaptam mindent azt hello.

Abszolút pozitívumként a Daedra küldetés sorozatot tudom kiemelni, mindegyiknél úgy éreztem, hogy igen, ez az Elder Scrolls.

A végtelenségig írhatnám a különböző élményeket, az ingame gazdaságról, itemkről, skillekről stb, de ezek relatíve standardek az előzőekhez képes.
Összességében darabra mindent megkapsz benne, amit a TES névtől elvársz, de valahogy a játék "lelke" elveszett és ezért mégis úgy éreztem, hogy picit időpazarlás volt az a 60-250 óra, amire végigvittem.
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658

#883 Felhasználó inaktív   Qwerty4 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 25. 12:04

Rogue Warrior (2009)

Kép

Egy tökéletlen játék, tökéletes kikapcsolódásra. Talán így jellemezhető ez a darab.
A mesterséges intelligencia nagyon alacsony szinten van. Elképesztő, hogy az ellenfeleink mennyire síkhülyék.
A grafika tűrhető, de nem csúcsteljesítmény és mégis egy-egy helyen megizzasztja a vasat.
Játékmenet szempontjából egyszerű lövöldőzős. Csak lőni kell és pár gombot megnyomni, hogy kinyítsunk pár ajtót és felhelyezzünk pár bombát.
Története nem igazán megnyerő. A főhős állandó káromkodásai meg az első misszió után már nem poénosak.
A játékidő rövid, ami nem is baj, de azért mégis fura, hogy ehhez egy DVD-nyi hely kellett.
A menü rossz és furcsán műküdik, egér sincs. Zene és hang terén szinte semmi maradandót nem nyújtott.
Szóval el lehet vele lenni, most jól jött ez a buta kis játék, de attól még gagyi.

Értékelés:60%
Qwerty4

#884 Felhasználó inaktív   dante92 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.311
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 25. 15:04

Üzenet megtekintéseIdézet: Qwerty4 - Dátum: 2011. 12. 25. 13:04

Rogue Warrior (2009)

Kép

Egy tökéletlen játék, tökéletes kikapcsolódásra. Talán így jellemezhető ez a darab.
A mesterséges intelligencia nagyon alacsony szinten van. Elképesztő, hogy az ellenfeleink mennyire síkhülyék.
A grafika tűrhető, de nem csúcsteljesítmény és mégis egy-egy helyen megizzasztja a vasat.
Játékmenet szempontjából egyszerű lövöldőzős. Csak lőni kell és pár gombot megnyomni, hogy kinyítsunk pár ajtót és felhelyezzünk pár bombát.
Története nem igazán megnyerő. A főhős állandó káromkodásai meg az első misszió után már nem poénosak.
A játékidő rövid, ami nem is baj, de azért mégis fura, hogy ehhez egy DVD-nyi hely kellett.
A menü rossz és furcsán műküdik, egér sincs. Zene és hang terén szinte semmi maradandót nem nyújtott.
Szóval el lehet vele lenni, most jól jött ez a buta kis játék, de attól még gagyi.

Értékelés:60%


Rég óta be akarom szerezni, annak ellenére, hogy mondják, kerüljem jó messzire, mert bitang tré játék. Youtube-on nézegettem gameplay-t, s valóban nem egy eget rengető, viszont el lehet vele hülyülni. A kritikusok háromnegyede 40 % alatt ítélte meg. Már csak azért is beszerznem :D. Viszont ez után a kis beszámoló után csak nem lehet olyan rossz.
Kép

<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/ocskay92/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/ocskay92.png" border="0" /></a>

#885 Felhasználó inaktív   Qwerty4 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 25. 17:15

Nem vészes, könnyed kikapcsolódásra megfelelő ez a játék. Legalább nincsenek igazán idegesítő tulajdonságai, s ez menti meg. És persze a rövidsége. Dupla adag ebből már nagyon sok lett volna. :D
Qwerty4

#886 Felhasználó inaktív   Daetnas 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 87
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 26. 01:12

Rollercoaster Tycoon

Mikor a GOG-on megakadt rajta a szemem, még nem gondoltam, hogy ennyire be fog szippantani. Pár órával később azon kaptam magam, hogy a zsírúj, magam tervezte hullámvasútam belépti díját próbálom belőni, közben kukákat helyezek el a parkban, figyelem a látogatóim véleményét, és mindezt élvezem.

Azzal kezdeném, hogy oldschool anyag. Itt értsd azt, hogy a játék alig ad kapaszkodót az induláshoz, ezért sokáig teljesen esélytelennek gondoltam magam arra, hogy valamit is összehozzak.Két becsődölt parkkal és 4 halálos kimenetelű vonatszerencsétlenséggel (szipp) később kezdtem rátapintani a dologra, és ujjongtam, mikor felfedeztem egy-egy újabb lehetőséget a kis virtuális homokozómban.
A játék talán legnagyobb varázsa a sokrétűsége, komplexitása. Megteheted, hogy csak leraksz pár ringlispílt meg dodzsemet, egy-két előregyártott hullámvasútat, és nézed, ahogy gyarapszik a bankszámlád. De építhetsz egy egyedi vasútat is, persze olyat, hogy az összes kis hangyányi emberke tántorogva szálljon le róla, és sürgősen kiöntse lelkét a legközelebbi budiban, vagy- ha jobb nincs- az aszfalton.Belekezdhetsz a parkod szépítgetésébe; felvehetsz gépészt, takarítót, biztonsági őrt; reklámozhatod a parkod többféle módon; hitelt vehetsz fel nagyobb beruházások előtt; és még sorolhatnám. Az a terület végül a te kis fantáziabirodalmaddá válik.
Negatívumként egyedül azt hoznám fel, hogy a kameranézetek néha kevésnek bizonyulnak, ha több dolgot egymás alá/felé helyezel, de ezt is meg lehet szokni.


Nagyon ajánlom mindenkinek, akit nem zavar túlságosan, ha egy játék elengedi a kezét, és magának kell megoldani a problémákat.

Szerkesztette: Daetnas 2011. 12. 26. 01:12 -kor

ASRock M3A770DE, Phenom II X4 925, Geil Value 4096Mb DDR3 1333Mhz CL9 KIT, GIGABYTE R577UD-1GD, Chicony Hipro 380W Advanced Efficiency, SAMSUNG HD502HJ F3 500 GB, NEC RW AD-5240S,CoolerMaster Elite 335, BenQ G2220HD, A4TECH XL-747H,Logitech Classic 200

#887 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 29. 15:35

Need for Speed: The Run

9/10

de csak azért, hogy még legyen hova fejlődniük.
A run-t toltam csak végig, a challenge résszel nem foglalkoztam még.
Buggal nem találkoztam, zene, hangulat, grafika, irányítás, mind nagyon rendben van. Kontrollerrel játszottam végig(sose gondoltam, hogy meg tudom szokni) és úgy is azt csinálta az autó, amit akartam, jól eltalálták ezt is. A vége felé meg a szakaszok is nagyon jók lettek(az elején se rosszak), escape the mob és ami utána jön, az már tényleg olyan, mintha egy akciófilm lenne, és én vagyok a főhős :D
- Where are we going?
- Let's go find out.

#888 Felhasználó inaktív   galbalazs87 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 566
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 29. 17:17

[OFF]Csak én várom egyedül Qwerty4 éves beszámolóját? :mellow: :laugh: [/OFF]

#889 Felhasználó inaktív   Qwerty4 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 29. 20:19

Az öröm, ha egy ember is várja. :rolleyes: Holnap délután megírom a 2011-es év értékelőjét.
Qwerty4

#890 Felhasználó inaktív   Qwerty4 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 30. 13:41

A szokásos évértékelőm következik, az ötödik a sorban.

Mit játszottam az idén? (vol. 5)

Sokféle játékot játszottam az idén, régieket, újakat. Rengeteget hagytam abba, mert sajnos egyre kevésbé tud lekötni egy játék vagy ha egy apró rossz tulajdonsága is van, kevésbé tűröm el, nem úgy mint régebb.

Abbahagytam a következőket:
Risen (mert untam); Sacred 2 - Fallen Angel (nem volt elég meggyőző); Cricket 07 (with ICL VS IPL) (csak megnéztem, de káosz volt); Lara Croft and the Guardian of Light (meguntam); X-Men Origins – Wolverine (ezt is untam); Breaking The Rules - The Roman Tournament (ez egy fos); Bulletstorm (bug miatt hagytam abba); Brink (nem az én stílusom); Hydrophobia - Prophecy (halálunalmas); The Witcher 2 - Assassins of Kings (hát ehhez sajnos kevés volt a gépem); Anomaly - Warzone Earth (jópofa volt, de elég volt ebből 1-2 pálya); Frozen Synapse (nem értettem mit akar ez a játék); Darkest of Days (ócska, hangulat nulla); Spider-Man - Friend or Foe (meguntam); Gray Matter (meguntam hamar); Prey (már kétszer végigvittem, harmadszor már nem); Pac-Man World 3 (idegölő játék); Stolen (nem jött be, csak az elején); Call of Juarez - The Cartel (ez borzalmas); The Tiny Bang Story (ez ócskaság); Insane 2 (egy ideig elvoltam vele, de ráuntam); Pure (csak egy pillantást vetettem rá); I.G.I. 2 – Covert Strike (ezzel is csak pár percet játszottam); Hard Reset (hülye játékmenete nem tetszett); Odyssey By Car (csak belenéztem ebbe az őskövületbe); Spider-Man - Web of Shadows (bug miatt kellett abbahagynom); Juiced 2 - Hot Import Nights (ez nem jött be); A Vampyre Story (untam); Marc Ecko's Getting Up - Contents Under Pressure (ez nem igazán jó); Need for Speed - Most Wanted (jól elvoltam vele, elég sokáig eljutottam, de elég volt); Enter The Matrix (ez egy hulladék); Fallout 3 (valamiért fagyogatott); Cities XL 2012 (gépem túl kevés volt ehhez, egyre jobban szaggatott, ahogy nőtt a város); Rochard (egy pontnál nagyon kiborított, pedig tetszett); Art of Murder - The Hunt for the Puppeteer (nem volt türelmem hozzá); A.R.E.S. - Extinction Agenda (mert ócskaság); Prototype (elég volt bőven pár küldetés); BloodRayne (az idegesítő mentési rendszer miatt hagytam abba)

Végigvittem:
-Spider-Man - Shattered Dimensions: pozitív csalódás volt ez a játék, nekem nagyon bejött a stílusa, hangulata
-Back to the Future (Ep 1): végigvittem ezt az egy epizódot, elment
-Duke Nukem Forever: sokaknak nagyon nem tetszett, de nekem igen, volt sok hibája, de ennek ellenére én élveztem
-Fable 3: tetszett a világa, a játékmenete, szórakoztató volt
-F.E.A.R. 3: két részletben sikerült végigvinni, a második résznél és DLC-jénél biztos jobb volt
-Maestro - Music of Death Collector's Edition V2: egy igazán sötét, hangulatos tárgykeresős kaland, megérte kipróbálni és játszani vele
-Portal 2: ez a játék egy monumentális mestermű
-Rogue Warrior: kicsit gagyi, de szerencsére rövid volt, ha hosszabb lett volna nem biztos, hogy a végére érek.

Összegzés:

-2011-ben a legjobb játékélményt nyújtották (Top 5):
1. Portal 2
2. Fable 3
3. Spider-Man - Shattered Dimensions
4. F.E.A.R. 3
5. Duke Nukem Forever

-2011-ben a legrosszabb játékélményt nyújtották (Top5):
1. Call of Juarez - The Cartel
2. Enter The Matrix
3. Darkest of Days
4. Juiced 2 - Hot Import Nights
5. Odyssey By Car

Ebben az évben összesen 46 játékkal próbálkoztam és mindössze csak 8-at játszottam végig.
Qwerty4

#891 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 30. 14:29

Pedig Odyssey by Car nagy fun volt anno, jó nem mai szemeknek készült, az irányítása is eléggé fura, de azért én szerettem, bár csak az 1 pályás demo volt meg belőle mindig.

#892 Felhasználó inaktív   Qwerty4 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.709
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 30. 14:37

Na, az, az irányítás volt, amivel leginkább baj volt. Tudom régi játék, annak idején jó lett volna, de most nem volt nagy élmény vele játszani.
Qwerty4

#893 Felhasználó inaktív   Diopapa 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.220
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 30. 18:39

Üzenet megtekintéseIdézet: Nevl - Dátum: 2011. 12. 21. 10:29

Elder Scrolls V - Skyrim

TESIII-nál kapcsolódtam be a szériába és imádtam... persze akkor még rengeteg időm volt, így nem jelentett gondot a bugos Imp árusnál fél napon keresztül eladogatni a cuccokat, hogy legyen elég pénzem felhúzni minden primary skillt maxra akár trainerrel, akár használattal. Lenyűgözött a hangulat, a hatalmas daedra romok, később a dwemer gépezetek közti szaladgászás, a guild master fokozatok elérése és a hozzájuk tartozó izgalmas questek, majd a hatalmas istenség kinyírása.
Oblivionon már látszott a mainstream game fejlesztés, sokkal több csili-vili, jóval kevesebb "epic" érzés, a nagy térkép megmaradt, de az olyan hibák mint, hogy lineárisan fejlődnek veled a mobok eléggé illúzió rombolók voltak... majd jött ez.

Igazából nem tudom, hogy hová tegyem a játékot, részben nagyon vártam, részben féltem tőle. Bár lehet kicsit vicces, de a sárkányok a kedvenc mitológiai lényeim, így az alap történet nagyon bejött, ugyanakkor féltem tőle, hogy még kommerszebb lesz mint az oblivion volt, hogy a szélesebb rétegeket is elérjék.

Engem nem zavarnak az olyan dolgok, mint, hogy harmadszorra is névtelen idegenként kezdesz útban a bitófára/börtön felé, szerintem jó, ha ilyen "trademark" elemeket megtartanak, de innentől erős lejtmenetbe kapcsolt az egész. Sajna a fő történet elég satnya, nincs benne egy értelmes, izgalmas fordulat sem, egyszer sem éreztem, hogy OMG! vazze ez milyen jó volt.
A történet vezetés lineáris és lassú, cselekedeteid semmilyen hatással nincsenek rá, ill a fő szál teljesítése sincs másra. Semmilyen választási lehetőséget nem kapsz, csináld és kész... persze a világ elpusztítása vs. megmaradása nem sok választási lehetőséget ad, de azért ennél fantáziadúsabb kivitelezést is el tudok képzelni.
Meglehetősen lehangoló volt, hogy Alduin világok pusztítója űbergenyagonoszmegaszemétmindenkitkinyír sári semmiben nem különbözött a többitől. Nem volt nagyobb, nem volt más színe, nem kapott más skint és nem tudott semmit azon túl, hogy leszáll megüt és tüzet fúj (na meg két ütésből meghal...). Az jött át az utolsó 3-4 fő küldetésből, hogy a fejlesztők nem tudnak, nem akarnak "boss harcot szerkeszteni". Miért nincsenek fázisai, miért nem kell kapcsolókhoz, ugró portálokhoz, akármihez szaladgálni, miért nem tud a főboss enragelni, vagy akármi. Szimplán beszabtak fő csatának egy standard sárkányt és légy boldog, hogy végre megölted, odajön Dolph Lundgren kicsit megnyújtott klónja és hazaküld... taps.

Guildeket kivették, helyette megkaptuk a vérszegény kollégiumot, companionoket ill. a dark brotherhood és a thieves guild küldetéseit. Utóbbi kettőt el se kezdtem, ill. a bérgyilkosékat abbahagytam, jópofa meg minden, de a császárt nem akartam kinyírni, ill. nem izgatott a dolog. A companion quest sorozat nem volt rossz, 2-3 jó pillanatot is kapott, a Winterholdi mágusok már más tészta, a gömbös megoldásnál azt hittem valami nagy poén lesz, aztán 3 küldetés és egy meglehetősen kiábrándító főcsata után már Archmage vagy.... oké... Viszont a Labirynthian részt pozitívumként fel kell írni, azt nagyon eltalálták.

Előbbihez kapcsolódva a dungeonok... kaptál egy alapból is hatalmas térképet és kb ezt megduplázták a különböző romokkal, barlangokkal, stb. De kb a 3-4. ilyen után elengedhetetlenül is úgy éreztem, hogy ezt már eggyel többször láttam, mint kellene, így a végére már csak átrohantam a különböző helyeken, nem lopakodtam, csak szétcsaptam mindent azt hello.

Abszolút pozitívumként a Daedra küldetés sorozatot tudom kiemelni, mindegyiknél úgy éreztem, hogy igen, ez az Elder Scrolls.

A végtelenségig írhatnám a különböző élményeket, az ingame gazdaságról, itemkről, skillekről stb, de ezek relatíve standardek az előzőekhez képes.
Összességében darabra mindent megkapsz benne, amit a TES névtől elvársz, de valahogy a játék "lelke" elveszett és ezért mégis úgy éreztem, hogy picit időpazarlás volt az a 60-250 óra, amire végigvittem.


TES3-ban is veled fejlődtek már a mobok. Less meg youtube-on egy speedrunt. A többivel egyetértek :)




National Organization of Men Against Amazonian Masterhood

#894 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 30. 19:08

Am szvsz a Darkest of days sem volt ANNYIRA rossz. Az elején tény hogy túl kellett jutni, de azután már volt jónéhány nagyon hangulatos pálya. Én pl jobban elvoltam vele mint a DNF-el.

Nálam amúgy a 2011-es lista valahogy így néz ki.

Top 5 - A 2011-es év dobogósai:
- 1. Saints Row 3
- 2. Batman Arkham City
- 3. The Witcher 2
- 4. Fable 3
- 5. Dead island
+ különdíjas nálam a Trine 2 és a Limbo mint indie képviselők :)



Worst 5 - A 2011-es év legnagyobb csalódásai:
- 1. Flatout 3 (ennek megajánlom a minden idők legrosszabb folytatása címet)
- 2. Shadow Harvest
- 3. Duke Nukem Forever
- 4. Postal 3
- 5. Serious Sam BFE

szerk: Basszus a Portal 2 meg a Dead Space 2 kimaradt. Most már nem írom be őket, de ezek is nagyon tetszettek.

Szerkesztette: M@Xtreme 2011. 12. 30. 19:33 -kor


#895 Felhasználó inaktív   Drat 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.520
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 30. 21:20

akkor már én is :)

1. Witcher 2
2. Assassin's Creed: Revelations
3. Skyrim
4. Deus Ex 3
5. Fable 3
"There's room at the top they're telling you still
But first you must learn how to smile as you kill"

#896 Felhasználó inaktív   Dcrysis02 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.267
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 30. 22:00

Szép évünk volt. Bár nem bántam volna ha idén jelent volna meg az új Bioshock. :)

1. Portal 2
2. TES V: Skyrim
3. The Witcher 2
4. Arkham City
5. DoW II: Retribution

Legeslegeslegeslegeslegeslegeslegeslegeslegnagyobb csalódás:

Crysis 2
 

#897 Felhasználó inaktív   thomasfox 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.294
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 30. 22:04

tetszenek ezek a listák.nekem aki csak messziről követi az eseményeket a game világban,jó támpont.

#898 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 31. 14:41

Dobok én is egy ilyen kis listát, bár ismertetőt egyikről sem írtam, de mindig megfogadom, hogy fogok, aztán mégsem :D
Nem állítok sorrendet, mert nehéz és sok esetben lehet igazságtalan is lenne :)

Ütős darabok:
+Skyrim (Steam log szerint közel 200 órányi játék után)
+Portal 2 (coop nagyon sokat dobott az amúgyis szórakoztató játékon)
+Bulletstorm (egyszerű mész aztán lősz egy pár extra szórakoztató elemmel, meg ugye killek pontozásával)
+Witcher2 (bár nem vittem még végig, valamiért félbeszakadt)
+Orcs must die! (amikor megláttam annó, mondom mijezaszar? aztán most a holiday salen láttam 1-2 videót egész megtetszett, megvettem és félelmetesen jó játék :) )
+Limbo
+Magicka(annak ellenére, hogy a bugjai iszonyú idegesítőek nagyon ötletes cucc)

Elmegy kategória:
+Rage (igazából a játékmenetet leszámítva év csalódása lenne, minigamek szarok, sztori rövid, ennek ellenére értelmetlen és félkész szaga van, a befejezés szánalmas, 7 év után ez kevés John...)
+DNF (elvoltam vele, de nem nyűgözött le, GTn ő lett az év csalódása)
+Crysis2 (szinte ugyanaz igaz rá, mint a Ragere, bár a sztori itt picit erősebb, cserébe a játékmenet szerintem rosszabb)
+Dragon Age2 (ezt sem vittem végig még, de amit láttam az alapján elég gyengus, ha év csalódását kéne megjelölni lehet ő lenne az)

Amik idén kimaradtak, de pótolom jövőre: From Dust, AC: Revelations, Batman Arkham City, Dead Island, Trine 2, Gears of War 3

Szerkesztette: BoGab 2011. 12. 31. 14:42 -kor

Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#899 Felhasználó inaktív   galbalazs87 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 566
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 12. 31. 16:59

Az én idei listám:

Xbox 360 + Xbox Live Arcade: Fable III, Assassin's Creed: Brotherhood, Zombie Apocalypse, BioShock 2, Bulletstorm, L.A. Noire, Dead Space 2, Dirt 3, Shadow Complex, Metro 2033, Mafia II, Toy Soldiers: Cold War, Stacking, Halo 3: ODST, LIMBO, ilomilo, Bionic Commando Rearmed 2, Beyond Good & Evil HD, Bayonetta, Medal of Honor, Batman: Arkham City, Call of Duty: Modern Warfare 3, Assassin's Creed: Revelations, Gears of War 3, Dante's Inferno


Folyamatban: Borderlands, The Elder Scrolls V: Skyrim

PC: Battlefield 3, F.3.A.R., Need for Speed: The Run, Saints Row The Third, Crysis 2, Dragon Age II, Fallout New Vegas

Folyamatban: The Witcher 2

TOP 5 2011:

1. Gears of War 3
2. Batman: Arkham City
3. L.A. Noire
4. Dead Space 2
5. ilomilo ( :cool2: )

#900 Felhasználó inaktív   megalonagyix 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.323
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2012. 01. 01. 00:46

Akkor már én is... :p

Amiket végigjátszottam:

Crysis 2 ~ ütős audiovizuál, robbanások, élvezetes játékmenet. multija elég vérszegény lett, gyenge hit detection és gyenge CoD & Halo keverék 8/10
F.3.A.R. ~ remek hangulat és lövésmechanizmus. multival el lehet szórakozni egy ideig, eléggé unikumnak számítanak a játékmódok. single player picivel átlagon felüli 7,5/10
Portal 2 ~ kreativitás, történet, dialógusok, szinkron, mindegyik mesteri ebben a játékban. picit túlértékeltnek érzem, (96) meghát több tartalmat is pakolhattak volna bele (pl challenge mapok) 9/10
Modern Warfare 3 ~ egészen tetszett, tele hálivudi jelenetekkel, Michael Bay-stílusú robbanásokkal.. de ennyiben ki is merül, grafikailag nincs a toppon, és a fizika is előre scriptelt... a befejezés viszont nagyon epik volt 7/10

Elkezdtem, de be nem fejeztem (még)
Dead Space 2 ~ grafikailag még mindig az egyik legjobb horror játék... de sajnos ez nekem kevés 2011-ben. Gyakorlatilag megkaptam az elődjét, kevesebb horror elemmel... brutálisak a fegyverek, a kivégzések, és szörnyek, de végére már eléggé beleuntam. A multi eléggé erőltetett. 5/10
Dragon Age 2 ~ minden szempontból degradálódott elődjétől... nem rossz játék, de egy idő után már monotonná válik Kirkwall.... 6/10
Deus Ex: Human Revolution ~ ez egy fenomenális játék, grafikailag persze nincs a toppon, de egy igazi unikum az biztos. hihetetlen hogy minden apró döntés hogy változtatja a történéseket, és az audio részlege a játéknak (soundtrack, szinkron) zseniális. Az AI-n csiszolhattak volna egy picit. 9,2/10
Assassins's Creed Brotherhood ~ ugyan az a problémám mint az előzőekkel, borzasztóan monoton. főleg a harmadik alkalommal. egyszerűen nem tud lekötni, így nem is pontozom.

Duke Nukem Forever ~ gondolom senkinek sem okozott meglepetést hogy ez egy trágya lett. minden szempontból ZS osztályú, egyedül JSJ szinkronhangja ér egy misét. 3/10
Legjobb játék idén: Deus Ex HR
Legnagyobb csalódás: Dragon Age 2
Leggagyibb játék: Duke Nukem Forever
Underrated: F3AR
Overrated: Modern Warfare 3

Téma megosztása:


  • (68 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó