HWSW Informatikai Kerekasztal: GPGPU - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GPGPU OpenCL/DirectX CS/nVidia CUDA/ATi Stream Értékeld a témát: -----

#661 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 10. 20:08

Félig Off, de szerintem profilban ide vághat.
Bár lehet, hogy kérdeztem már:

Szóval a kérdés az, hogy milyen sw-s - lehetőleg GPU gyorsított, erre pont jó lenne - megoldás van videolejátszásnál mozgásinterpolációra, fps duplázásra.
A TV-knél szinte minden komolyabb modellben 100 (200...)Hz-re gyúrnak és megvan minden gyártónak a saját kép interpolációs eljárása. Nem is olyan rosszak. PC-n, sw-sen az mitől ennyire hanyagolt téma? Nem hiszem, hogy a hw akadály lenne...

Jöhetnek az ötletek, linkek! :)

Szerkesztette: vipisrac 2010. 01. 10. 20:09 -kor


#662 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 00:58

Idézet: vipisrac - Dátum: 2010. jan. 10., vasárnap - 21:08

Félig Off, de szerintem profilban ide vághat.
Bár lehet, hogy kérdeztem már:

Szóval a kérdés az, hogy milyen sw-s - lehetőleg GPU gyorsított, erre pont jó lenne - megoldás van videolejátszásnál mozgásinterpolációra, fps duplázásra.
A TV-knél szinte minden komolyabb modellben 100 (200...)Hz-re gyúrnak és megvan minden gyártónak a saját kép interpolációs eljárása. Nem is olyan rosszak. PC-n, sw-sen az mitől ennyire hanyagolt téma? Nem hiszem, hogy a hw akadály lenne...

Jöhetnek az ötletek, linkek! :)

Szerintem meg lehet csinálni, de TV-knél pont hogy sokan kikapcsolják filmnézéskor. A 100-200 Hz elsősorban sportműsoroknál jön jól és olyan esetekben, ahol a műsor "dramaturgiája" nem sérül a "handycam"-jellegű effekt miatt, amit a túlzott folyamatosság okoz.

Egyébként úgy tudom, hogy van ilyen effekt, csak nem realtime, hanem mondjuk premierben, bár tudom, hogy te nem erre vagy kíváncsi).
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#663 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 07:10

Idézet: vipisrac - Dátum: 2010. jan. 10., vasárnap - 20:08

Félig Off, de szerintem profilban ide vághat.
Bár lehet, hogy kérdeztem már:

Szóval a kérdés az, hogy milyen sw-s - lehetőleg GPU gyorsított, erre pont jó lenne - megoldás van videolejátszásnál mozgásinterpolációra, fps duplázásra.
A TV-knél szinte minden komolyabb modellben 100 (200...)Hz-re gyúrnak és megvan minden gyártónak a saját kép interpolációs eljárása. Nem is olyan rosszak. PC-n, sw-sen az mitől ennyire hanyagolt téma? Nem hiszem, hogy a hw akadály lenne...

Jöhetnek az ötletek, linkek! :)

mennyire hasznos ez? nem annyira, mint a dinamikus kontraszt?
http://www.avforum.h...topic=497&st=80

#664 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 10:11

Idézet: Yany - Dátum: 2010. jan. 11., hétfő - 0:58

Szerintem meg lehet csinálni, de TV-knél pont hogy sokan kikapcsolják filmnézéskor. A 100-200 Hz elsősorban sportműsoroknál jön jól és olyan esetekben, ahol a műsor "dramaturgiája" nem sérül a "handycam"-jellegű effekt miatt, amit a túlzott folyamatosság okoz.

Egyébként úgy tudom, hogy van ilyen effekt, csak nem realtime, hanem mondjuk premierben, bár tudom, hogy te nem erre vagy kíváncsi).

Tisztában vagyok az előnyeivel és a hátulütőivel. Mindazonáltal én szeretem.
Épp ezért érdekelt, hogy vajon miért nincs rá igény PC-ről, mikor a hw szerintem adott lenne.

ps: Meg arra, hogy miért erőltetik a 100-200Hz-eket a TV-ken, mikor elég lenne 50-60Hz-eseket gyártani, csak az alap 24-25-30fps jelet - amivel 99%-ban hajtod - megduplázni ilyen módon. (Ok, azért interlaced forrásból nehéz lenne így dolgozni...)

Idézet: arn - Dátum: 2010. jan. 11., hétfő - 7:10

mennyire hasznos ez? nem annyira, mint a dinamikus kontraszt?
http://www.avforum.h...topic=497&st=80

Nem. A dinamikus kontraszt se olyan rossz ám filmnézésnél, de ez egészen más.
Itt fps-ről van szó, kb. ugyanarról mint játékoknál. Hogy mozgásban a kép mennyire akad/folyamatos.
TV-n a forrásod ugye 24-25-30fps, kevés a mozgáshoz, nem folyamatos.
Előnye:
- gyors jeleneteknél jobban folyik a kép, nem akadozik - legalábbis ezzel reklámozzák
- a valóságban lassú jeleneteknél még jobban látszik a hatása, lassú kameramozgásnál, pásztázásnál sokkal finomabb és folyamatosabb a mozgás.

Hátránya:
- amit Yani is írt: handycam-szerű lesz néhol a film. érzésre kicsit olyan, mintha brazil szappanoperát néznél.
de ez csak abból ered, hogy az ember megszokta évtizedek alatt a kevés fps-t és ezt várja el egy filmtől, akkor filmszerű, ha "akad". szóval egy nagy fps-hez szokott PC-s szemnek azért szokott tetszeni a dolog. :)

Egyébként főleg sporthoz ajánlják a gyorsaság miatt, de én sok különbséget nem vettem észre. Pl. kosár, foci jobb vele, de az F1-nél semmi különbség. PC-n a legegyszerűbb megnézni a hatását egy 720p60hz-es (mondjuk kosármeccs) letöltésével. :)

De visszatérve a lényeghez:
Amit eddig láttam a témában:
1. ffdshow-ban a deinterlace-nél van ilyen, hogy frame doubler vagy hasonló. elég ratyi.
2. Crystal playerben van talán ilyen... szintén elég vacak
3. ... nem jut eszembe a neve, van még egy player, amiben elvileg a Philips TV-kben is használt interpolációs algoritmusa van lekódolva, de ezt még nem próbáltam.

Szerkesztette: vipisrac 2010. 01. 11. 10:12 -kor


#665 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 11:03

Idézet: vipisrac - Dátum: 2010. jan. 11., hétfő - 10:11

Tisztában vagyok az előnyeivel és a hátulütőivel. Mindazonáltal én szeretem.
Épp ezért érdekelt, hogy vajon miért nincs rá igény PC-ről, mikor a hw szerintem adott lenne.

ps: Meg arra, hogy miért erőltetik a 100-200Hz-eket a TV-ken, mikor elég lenne 50-60Hz-eseket gyártani, csak az alap 24-25-30fps jelet - amivel 99%-ban hajtod - megduplázni ilyen módon. (Ok, azért interlaced forrásból nehéz lenne így dolgozni...)


Nem. A dinamikus kontraszt se olyan rossz ám filmnézésnél, de ez egészen más.
Itt fps-ről van szó, kb. ugyanarról mint játékoknál. Hogy mozgásban a kép mennyire akad/folyamatos.
TV-n a forrásod ugye 24-25-30fps, kevés a mozgáshoz, nem folyamatos.
Előnye:
- gyors jeleneteknél jobban folyik a kép, nem akadozik - legalábbis ezzel reklámozzák
- a valóságban lassú jeleneteknél még jobban látszik a hatása, lassú kameramozgásnál, pásztázásnál sokkal finomabb és folyamatosabb a mozgás.

Hátránya:
- amit Yani is írt: handycam-szerű lesz néhol a film. érzésre kicsit olyan, mintha brazil szappanoperát néznél.
de ez csak abból ered, hogy az ember megszokta évtizedek alatt a kevés fps-t és ezt várja el egy filmtől, akkor filmszerű, ha "akad". szóval egy nagy fps-hez szokott PC-s szemnek azért szokott tetszeni a dolog. :)

Egyébként főleg sporthoz ajánlják a gyorsaság miatt, de én sok különbséget nem vettem észre. Pl. kosár, foci jobb vele, de az F1-nél semmi különbség. PC-n a legegyszerűbb megnézni a hatását egy 720p60hz-es (mondjuk kosármeccs) letöltésével. :)

De visszatérve a lényeghez:
Amit eddig láttam a témában:
1. ffdshow-ban a deinterlace-nél van ilyen, hogy frame doubler vagy hasonló. elég ratyi.
2. Crystal playerben van talán ilyen... szintén elég vacak
3. ... nem jut eszembe a neve, van még egy player, amiben elvileg a Philips TV-kben is használt interpolációs algoritmusa van lekódolva, de ezt még nem próbáltam.

filmnel nekem nem hianyzik - ill 24p modban folyamatosabbank is tunik a 24fpses mozifilm. a dinamikus kontraszt filmnel is zavar... kepet nezegetni jo.

#666 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 11:17

Idézet: arn - Dátum: 2010. jan. 11., hétfő - 11:03

filmnel nekem nem hianyzik - ill 24p modban folyamatosabbank is tunik a 24fpses mozifilm. a dinamikus kontraszt filmnel is zavar... kepet nezegetni jo.

Engem 24p-vel hajtva is zavart. Amikor folyamatosan akadt, és nem változó módon, mert ugye a 24p arra jó inkább, hogy az egyenetlen akadozást eltűntesse.

Amúgy láttál már így filmet? Több fps-sel?

#667 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 11:42

Idézet: vipisrac - Dátum: 2010. jan. 11., hétfő - 11:17

Engem 24p-vel hajtva is zavart. Amikor folyamatosan akadt, és nem változó módon, mert ugye a 24p arra jó inkább, hogy az egyenetlen akadozást eltűntesse.

Amúgy láttál már így filmet? Több fps-sel?

nem lattam, de mint mondtam engem nem is zavar :) ilyesmihez egy proci amugy keves lenne.

#668 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 11:52

Idézet: arn - Dátum: 2010. jan. 11., hétfő - 11:42

nem lattam, de mint mondtam engem nem is zavar :)

engem sem zavart amíg nem láttam jobbat. ezért kérdeztem, hogy láttad-e. :)
amúgy még akkor sem biztos, hogy hiányozna, ez ilyen van akinek tetszik van akinek nem típusú dolog.
de nem is emiatt fura, hogy nincs rá PC-s megoldás. hanem mert a TV-knél nyomatják attól függetlenül hány embernek tetszik. itt meg olyan mintha nem is létezne a dolog...

Idézet

ilyesmihez egy proci amugy keves lenne.

ezért beszélgetünk róla a gpgpu topicban ;)

Szerkesztette: vipisrac 2010. 01. 11. 11:52 -kor


#669 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 13:09

ReClockot próbáltad már? :)
http://forum.slysoft...ead.php?t=37426

Szerkesztette: Pietrosz 2010. 01. 11. 13:37 -kor

- Where are we going?
- Let's go find out.

#670 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 14:04

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2010. jan. 11., hétfő - 13:09

ReClockot próbáltad már? :)
http://forum.slysoft...ead.php?t=37426

Ez nem csak 23.976-ból gyárt 25fps-t?

#671 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 11. 16:18

Idézet: vipisrac - Dátum: 2010. jan. 11., hétfő - 14:04

Ez nem csak 23.976-ból gyárt 25fps-t?

Nem, több annál.
Előbb nem a legújabbat adtam meg, sry: http://forum.slysoft...ead.php?t=37512
Egy próbát megér.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#672 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 15. 22:11

A Havok után idén a Bullet Physics API is megkapja az OpenCL támogatást.
http://bulletphysics.org/Bullet/phpBB3/vie....php?f=4&t=4495

Az már más kérdés hogy se a Havokból se ebből egy jó darabig nem látunk semmit.  :down:

Szerkesztette: Chabi 2010. 01. 15. 22:12 -kor

Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#673 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 16. 05:09

Extreme GPU Bruteforcer 1.6.0.0

Már van benne multi-gpu támogatás is  :up:

http://www.softpedia.com/get/Security/Pass...uteforcer.shtml
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#674 Felhasználó inaktív   bogdan 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 18.631
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 16. 09:19

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2009. dec. 26., szombat - 18:40

Érdekes módon itt mindenki tud normálisan válaszolni rajtad kívül és ha valaki eltérő állásponton van akkor az egy értetlen barom. Goodspeed és bogdan mester egyvelegéhez tudnálak hasonlítani...

kedves Rodrigez07!
nem tudom, mikor beszelgettunk utoljara, sot azt sem, hogy beszelgettunk-e egyaltalan, igy tehat ertetlenul allok az elott, miert allsz hozzam ilyen modon...
udvozlettel:
bogdan
a forum ma:
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."

#675 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 21. 23:24

NVIDIA OptiX Ray Tracing SDK mostmár támogatja a GeForce videokártyákat is.
http://developer.nvi...optix-beta.html

Glass demo
Kép

Ambient occlusion demo
http://www.geeks3d.com/public/jegx/201001/...ptix_ambocc.jpg

Cook demo
http://www.geeks3d.com/public/jegx/201001/..._optix_cook.jpg

Tutorial 10 demo
http://www.geeks3d.com/public/jegx/201001/..._tutorial10.jpg

Cornell Box demo
http://www.geeks3d.com/public/jegx/201001/...cornell_box.jpg

isg shadows demo
http://www.geeks3d.com/public/jegx/201001/...isg_shadows.jpg

Manta scene demo
http://www.geeks3d.com/public/jegx/201001/..._mantascene.jpg

Photon map demo
http://www.geeks3d.com/public/jegx/201001/..._photon_map.jpg
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#676 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 22. 21:25

CUDA Smoke rendering software
http://www.daimi.au.dk/~trier/smokeRendere...okeRenderer.zip (34MB)

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#677 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 26. 21:59

CUDA - Octane Render
http://www.refractivesoftware.com/

Kép

http://www.refractivesoftware.com/download...er_07a_DEMO.zip
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#678 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 26. 22:32

olyanod nincs, ami elmegy atin is?  :Đ

#679 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 26. 23:10

én is egy olyanra várnék már, mert állítólag hemzsegünk ati gpgpu szoftverekben...
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#680 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 27. 04:46

Idézet: Yany - Dátum: 2010. jan. 27., szerda - 0:10

én is egy olyanra várnék már, mert állítólag hemzsegünk ati gpgpu szoftverekben...

Újra linkeljem be az atisokat ? Lapozz már vissza  :)

Ha unod magad akkor meg a jobb oladli listából válogathatsz: http://gpgpu.org
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

Téma megosztása:


  • (46 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó