HWSW Informatikai Kerekasztal: Crysis 2 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (29 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Crysis 2 PC/X360/PS3

#441 Felhasználó inaktív   Janadai 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 02. 21:34

Üzenet megtekintéseIdézet: Dcrysis02 - Dátum: 2011. 04. 02. 21:18

Ez az 'Out of The Ashes' pálya? Mert ott az UFO-t kell becélozni ami repked, és onnan folytatódik a küldetés.

Amúgy a Semper Fi pálya rettentően bugos. Szinte lehetetlen normális körülmények közt teljesíteni. Még jó hogy lehet haladni anélkül hogy csinálni kellene valamit.

Kösz!
EVGA Supernova Nex 650G1,Asus M5A97R2 ,FX8350,4x4GB Corsair Vengeance 1866Mhz,Gigabyte R9 390 G1 Gaming,LG W2486L

#442 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 04. 23:07

Jött ki egy Crysis 2 HiRes Textures Pack, ami a Crysis nagyfelbontású textúráira cseréli a játékban lévőket. :happy:

Alap textúrák:
1 - http://www.kephost.c...ab7m9veb6n3.jpg
2 - http://www.kephost.c...vjht2zrwdxt.jpg
3 - http://www.kephost.c...gatmzknxayn.jpg

Crysis 1 textúrát használva:
1 - http://www.kephost.c...jvm3xl8olkq.jpg
2 - http://www.kephost.c...2os35rabhrn.jpg
3 - http://www.kephost.c...1h3x0q8j7xj.jpg

Szerkesztette: Csokis 2011. 04. 04. 23:08 -kor

Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#443 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 04. 23:24

Ez azért marhára szégyen a Crytek számára. Még hogy a PC-ről protoltuk a konzolra. :rolleyes: Nem baj, ha konzolport a game, de nem kell a szemünkbe hazudni ...
Lehet amúgy ezt a PC-s textúrákat normálisan is kezelni. Ott a Dragon Age 2 esete. Már a megjelenés előtt egy nappal jött egy Hi-Res csomag. Ezt az utat kellene követni.

Szerkesztette: Abu85 2011. 04. 04. 23:26 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#444 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 07:59

>Patch 1.2<

Idézet

Further improved anti-cheat measures
Fix for spurious characters appearing when initiating text chat
Fix for Chatlog doesn't disappear after kill cam
Fixed occasional login issues
Changed VOIP defaults
Fixed some UI aspect issues on multiple monitors
Added option for crouch toggle in MP & SP
Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting the game
Filter settings in server browser are now retained
Default player count required to start a game from the lobby lowered to 4
Fixed issue related to “Deleting Reference Counted Object Twice” error that appeared for some users with strict router/firewall settings
Fixed issue of not being able to melee after dying
Fixed issue where some video cards were being stated as unsupported

Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#445 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 09:45

Azért az advanced garphic option még mindig kimaradt :), meg a DX11 amit ugye a 1.2 es patch mellé ígértek.

#446 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 11:06

Üzenet megtekintéseIdézet: Virus9AX - Dátum: 2011. 04. 05. 11:45

Azért az advanced garphic option még mindig kimaradt :), meg a DX11 amit ugye a 1.2 es patch mellé ígértek.

Örülj neki, hogy PC-ről portolták konzolra a játékot, és nem fordítva. :s pff...
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#447 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 11:14

Üzenet megtekintéseIdézet: Abu85 - Dátum: 2011. 04. 05. 13:06

Örülj neki, hogy PC-ről portolták konzolra a játékot, és nem fordítva. :s pff...

Őszintén megmondom hogy én kb leszarom :D, mindig is szarnak tartottam a Cryengine-t, kb ahhoz tudnám hasonlítani hogy sokan mondják hogy milyen vagányok az amerikai erőgépek mert hogy 600-700 lóerő simán van benne, na igen de ugyanezt a lóerőt a keleti kocsik kb 1/4 cm3 -el oldják meg.
Igazából mindenki várta a megváltást hogy majd ők megmutatják mire képes a PC... hát nem sikerült, sőt az első rész óta csak lefele ment a grafikai minőség, és nem csak a grafika hanem a fizika is, mert ha megnézzük nagyon kevés olyan dolog van a pályán amivel kölcsönhatásba léphetsz.

Megvolt a lehetőségük és elbaltázták, mellé még rinyáltak is egy sort (ugyebár a kiszivárgot beta-ra mondták hogy ez közel sem a végleges állapot, persze hogy nem, eltüntették a konzolt meg a developer kiiírásokat meg a pálya betöltéseket javították és annyi.) meg kamuztak innentől kezdve no comment a cég.

Szerkesztette: Virus9AX 2011. 04. 05. 11:16 -kor


#448 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 11:29

Sztem nem lesz itt semmilyen dx11 patch. A játék alatt lévő cryengine sztem ugyanaz, mint az első alatt lévő kisebb textúrákkal és az effektek felét kikapcsolták. Írtak egy ps3 motort mellé meg egy boxost és csillivillisítették az editort majd inkrementálták a verziószámot. Ja bocs kihagytam, hogy csináltak egy nvidia logo koppintást hozzá.

Meg egyébként is azzal reklámozták a motorjukat, hogy egszerre nézed a 3 platformot és ugyanúgy néz ki. Tehát a 3 platformból a leggyengébb fogja meghatározni a kinézetet :D

Szerkesztette: BoGab 2011. 04. 05. 11:30 -kor

Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#449 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 12:11

es miben lesz jobb, ha dx11? :) mert latvanyra a tesszelalason kivul sokat nem latni az elonyok kozul. az a dx11es mod, ami meg gyorsabb, ritka mint a feher hollo.

Szerkesztette: arn 2011. 04. 05. 12:11 -kor


#450 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 12:16

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2011. 04. 05. 14:11

es miben lesz jobb, ha dx11? :) mert latvanyra a tesszelalason kivul sokat nem latni az elonyok kozul. az a dx11es mod, ami meg gyorsabb, ritka mint a feher hollo.

Ennél csak jobb lehet. :D
Egyébként nem csak a tesszellálással lehet erősíteni. Link Itt a Dragon Age 2 DX11 bemutatója.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#451 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 13:43

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2011. 04. 05. 13:11

es miben lesz jobb, ha dx11? :) mert latvanyra a tesszelalason kivul sokat nem latni az elonyok kozul. az a dx11es mod, ami meg gyorsabb, ritka mint a feher hollo.


Az lesz az előnye, hogy lassú lesz :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#452 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 14:09

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2011. 04. 05. 14:11

es miben lesz jobb, ha dx11? :) mert latvanyra a tesszelalason kivul sokat nem latni az elonyok kozul. az a dx11es mod, ami meg gyorsabb, ritka mint a feher hollo.

Hát nem tudom de már a 10.1 nél is arról volt szó hogy ugyanazt a látványvilágot gazdaságosabban (vagy valamivel szebbet ugyanolyan teljesítményigény mellett)...aztán kb nem lett belőle semmi mert az NV keresztbe tett akkor a fejlődésnek mivel neki nem volt rá HW, most meg a konzol szopat minket... ez van.

#453 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 15:59

Üzenet megtekintéseIdézet: Abu85 - Dátum: 2011. 04. 05. 13:16

Ennél csak jobb lehet. :D
Egyébként nem csak a tesszellálással lehet erősíteni. Link Itt a Dragon Age 2 DX11 bemutatója.


a vegen a dx9es kep miert ugy nez ki, mintha dx7 lenne? :D igy nem csodalom, hogy elorelepes.
latvanyra meg mindig a crysis az egyik legutosebb, hogy nem fejlodott az mas kerdes - viszont nem fut rosszul :)

Szerkesztette: arn 2011. 04. 05. 16:00 -kor


#454 Felhasználó inaktív   Yv@n 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.069
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 16:49

Üzenet megtekintéseIdézet: Csokis - Dátum: 2011. 04. 05. 00:07

Jött ki egy Crysis 2 HiRes Textures Pack, ami a Crysis nagyfelbontású textúráira cseréli a játékban lévőket. :happy:

Alap textúrák:
1 - http://www.kephost.c...ab7m9veb6n3.jpg
2 - http://www.kephost.c...vjht2zrwdxt.jpg
3 - http://www.kephost.c...gatmzknxayn.jpg

Crysis 1 textúrát használva:
1 - http://www.kephost.c...jvm3xl8olkq.jpg
2 - http://www.kephost.c...2os35rabhrn.jpg
3 - http://www.kephost.c...1h3x0q8j7xj.jpg

Hát nem tudom, lényegi különbségként itt azt látom, hogy az első képen van egy konstans blur, ok valamivel élesebbek a textúrák a második csoporton itt-ott, de ez ilyen april1 gyanús cuccnak néz ki... Úgyértem a képeket elnézve nekem homlokráncolós, hogy ennyire egyező textúrák lettek volna a két epizód között.

#455 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 16:51

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2011. 04. 05. 16:59

a vegen a dx9es kep miert ugy nez ki, mintha dx7 lenne? :D igy nem csodalom, hogy elorelepes.
latvanyra meg mindig a crysis az egyik legutosebb, hogy nem fejlodott az mas kerdes - viszont nem fut rosszul :)


Engem inkább az érdekel, hogy a szines-szagos prezi után miért néz ki így:

Kép

:-D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#456 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 16:55

dx11 :-D nv vagy ati?

Szerkesztette: arn 2011. 04. 05. 16:56 -kor


#457 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 16:59

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2011. 04. 05. 17:55

dx11 :-D nv vagy ati?


Mindkettő: hisztitopik :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#458 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 17:09

Üzenet megtekintéseIdézet: BoGab - Dátum: 2011. 04. 05. 17:59

Mindkettő: hisztitopik :D

akkor min teszteltek?
teszteltek? :)

#459 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 17:12

Üzenet megtekintéseIdézet: arn - Dátum: 2011. 04. 05. 18:09

akkor min teszteltek?
teszteltek? :)


Amióta először elindítottam ezen gondolkodom :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#460 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2011. 04. 05. 17:14

Üzenet megtekintéseIdézet: BoGab - Dátum: 2011. 04. 05. 18:51

Engem inkább az érdekel, hogy a szines-szagos prezi után miért néz ki így:

:-D

Mert nem raktad fel a legújabb drivereket. Az NV a 270.51 bétában javított egy csomó minden hibát. Ezekkel nem tud mit kezdeni a Bioware. :) Inkább az a kérdés, hogy miért nem vették észre a csúcsszuper és méregdrága NV Parrallel Nsight szoftver használatával. Pedig a GDC-n nagyon döngette a mellét az NV, hogy milyen csodákra képes. Link :)

Szerkesztette: Abu85 2011. 04. 05. 17:16 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

Téma megosztása:


  • (29 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó