Mostanában egyrészt a PS3, másrészt a quad-core processzorok közeledtével (elvileg a PS3 hamarabb jön - bár ki tudja...

) megint gondolkoztam kicsit a témán.
Miről is van szó?
Egyrészt a quad core processzorokkal (nekem legalábbis most úgy tűnik) sokkal hamarabb fog eljönni az az idő (ha jól olvastam, az Intel már jövő év elős félévében a _desktop_ra is le kivánja hozni a quad-core-t, és akkor nyilván az AMD is megteszi ezt a majdani K8L-lel), amikorra egy PC-ben akkora erő képes összpontosulni, amit a felhasználók 99%-a totálisan képtelen lesz kihasználni.
(Ez bizonyos értelemben persze már a dual core esetében is igaz, hiszen office/zene/film_nézés_/internet ebből nem profitál, viszont a _multitasking_ miatt lehet azt mondani, hogy ez egyfajta _komfort_ot ad: messze nem elengedhetetlen, de ha valakinek van rá pénze, ténylegesen javul a minőségérzete (most ne menjünk bele abba, megér-e ez annyi pénzt valakinek vagy sem, mert legalább az tény, hogy kap valamit a pénzéért. A quad core esetében ez nem így lesz)
Másrész viszont _egyelőre_ úgy tűnik, a konzolok nem képesek kiváltani a PC-t, nem váltak otthoni multimédia-központtá. Persze kézenfekvő a válasz, hogy mivel a Playstation3 még nincs a piacon, addig ez a Microsoftnak SEM érdeke az XBOX360-nal, hiszen neki a PC-vásráló is ügyfél, lévén Windows-felhasználó. Viszont a Sony nincs ilyen irányba elkötelezve, HA ő tényleg tesz lépéseket ez irányba (előtelepített Linux, felkészítve hogy tudjak email-t írni, net-ezni, családi fotóalbumot rendezgetni, stb), akkor a Microsoft is elmozdul majd ez irányba. Meglátjuk, hogy alakul ez.
És közben az idei év elején jött egy érdekes fordulat, a Viiv. Amikor ennek az értelméről/értelmetlenségéről ment a vita, akkor is leírtam már, technikai értelemben ebben nincs semmi-de-semmi új, ellenben ráirányította mind a gyártók, mind a vásárlók figyelmét egy felhasználási módra (egy számítógép esztétikus is tud lenni, oda lehet tenni a Hi-fi állványra vagy éppen a video/DVD-lejátszó _helyére_ , mert ha pl. dvd_felvevő_t akarsz venni, vegyél helyette viiv-gépet
(persze építheted magad is tetszőleges alkatrészekből, hiszen most már nagyon sok gyártó gyárt kimondottan esztétikus házat amibe azt teszek/tetetek, amit csak szeretnék, de ehhez azért érteni kell, nem a "leveszem a boltban a polcról" kategória)
És ez azért nagy húzás (szerintem), mert ha egyszer a PC betette a lábát a nappaliba, már sokkal nehezebb lesz onnan kitúrni.
Egyébként (de ezt a véleményemet is leírtam már korábban) jelen helyzetben szerintem semmiképen nem tudná kiszorítani a konzol a PC-t. Ugyanis egy család _párhuzamosan_ szeretne olyasféle dolgokat csinálni, hogy mondjuk az apuka a munkahelyről hazahozott word-doksit fejezné be, az anyuka a tegnap a winchesterre felvett fimet szeretné nézni, a fiú játszani akar, a leányzó meg a barátjával/barátnőivel skype-ozni. Nem az erőforrásokkal van a baj (egy izmos duál-core proci simán megoldaná), hanem a _térbeli_elosztással_: apa a dolgozóban, anya a nappaliban, gyerekek a saját szobájukban. Pl. ehhez most négy gép lenne ideális: apa dolgozik a laptopján, anya használja a dvd-felvevőt, fiú játszik a konzolon, leányzó meg net-ezik mondjuk egy mini-pc-n.
Szóval meg kell oldani, hogy a házi multimédiás központ hogyan tud lényegében _szerverként_ üzemelni (és azt is írtam már, hogy szerintem a legnehezebb a kép és hang viszonylag távolra juttatása _minőségromlás_nélkül_ , ami kábelezéssel sem sima ügy, de ráadásul még kábeldzsungelt sem szívesen csinálnánk a lakásból)
És hogy miért hoztam ezt elő?
Egyrészt mert a közelgő quad-core processzorokkal megtörni látszik az az üzleti modell, amivel ezt a topic-ot is nyitottam: nevezetesen hogy lefedünk egy nagy volumenű piacot a termékünkkel, ahol a termékünk kifejlesztésébe fektetett dollármilliárdjaink az óriási eladott darabszám miatt megtérülnek, így ezt a temékünket a szűk high-end piacon extra-profittal tudjuk értékesíteni.
(példának az ATI/nVidia párost hoztam, ahogy bekebelezték a teljes professzionális grafikus piacot, minden hagyományos nagy név kihalt onnan már)
Viszont azon kezdtem gondolkozni, HA akár az Intel, akár az AMD el tudná érni, hogy az ő processzorára épüljön a jövő konzolja, az egy óriási nagy dobás lenne!
(ez bejöhetNE akár mindkettőjüknek is, ahogy mind az ATI, mind az nV jelenleg ott vannak)
Gondoljuk csak meg, milyen hihetetlen dolgok következnének abból, ha a jövő akármelyik konzolja tartalmazna egy x86-kódokat natívan futtatni képes magot (akár a jelenlegi xbox módjára: lényegében egyenértékű főmagok, illetve PS3 dizájn: az x86 mag irányít, és emelllett ott van a számítási erő zömét adó spe-k. Mindkét esetben persze ott van még a grafikus alrendszer)
Kérdés: igazából hogy történt az, hogy mindhárom következő generációs konzol az IBM ppc-chipjét választotta kiindulás alapnak?
Közben azon is gondokozom, hogy egy ilyen lehetőség egyáltalán nem is biztos, hogy jó lenne a konzol_gyártónak_ Ha a jelenlegi árképzésből indulunk ki, egy csomó olyan vevő lenne (akár komplett cégek teljes gépparkja), akik ilyen vennének, hiszen minden x86os szoftverjüket futtatni tudnák, és a konzol piaci modellje miatt _nyomott_áron, rendkívül _olcsón_ jutnának számítógéphez (ami viszont a gyártónak _ráfizetés_, hiszen kompenzációképppen ezek a felhasználók _nem_ vennének játékokat, hiszen nem játszani veszik a gépet) . Ez komoly probléma lenne.
Milyen folyamatokat várok/tételezek fel a (közel)jövőben?
(1) folytatódik a PC-s játékpiac folyamatos olvadása. A játékfejlesztőknek egyre kevésbé éri meg a PC-piacra fejleszteni/optimalizálni, mikor ezt a jóval biztosabb megtérülést jelentő konzolpiacra is megtehetik.
Felhasználó-oldalról egyrészt olcsóbb/egyszerűbb konzolra áttérni (főleg, ha _legális_ szoftvervásárlást tételezünk fel a PC esetében is) másrészt HA az igazi húzónevek esetleg már egyáltalán ki sem jönnek PC-re (vagy legalábbis egyre kevesebb), akkor a gamer ha akar, ha nem, muszáj lesz konzolra váltania, ha jó játékokkal akar játszani.
Tehát egyre kevésbé várom, hogy a játékpiac mindig növekvő teljesítményigénye húzóerőként hasson a PC-piac fejlődésére
(2) elvileg a jelenlegi PC-k elég erősek, hogy ne kelljen őket még jó darabig fejleszteni az eladások derékhadát jelentő otthoni és vállaati szférában. Képzeljük magunkat egy vállalati döntéshozó helyébe (mondjuk legyen egy piaci elemző/tanácsadó cég, mondjuk 150 munkatárssal, fejenként egy PC/laptop, amin használ Office/net/email programokat
Szerintem már a dual core is nehezen racionalizálható, de a quad core-nál ez számomra egyenesen elképzelhetetlen.
(3) érdekes kérdés a közelgő Windows Vista által indukált számítógépfejlesztés.
Logikusan (persze a számítógép-beszerzéseket miért pont a logika irányítaná...) ennek semmi kihatása nem kéne legyen a hardverekre (hiszen ami igazán erőforrásigényes benne, az a grafikus felület, azt meg egy nem is túl drága mai alsó-közép kategóriás VGA-kártyával meg lehetne oldani), sőt eleve, mi értelme van egy cég esetében átállni Vistára (pl. ilyen nyomás lenne, ha egy jövőbeni új Office csak Vistára jönne ki) , de kétségtelen, hogy ez növelni fogja az igényt új gépek beszerzésére.
(4) A topic során főként két dolog maradt, ami a hozzászólók szerint teljesítményigényes és igény is van/lesz rá.
Az első a mesterséges intelligenciával szerelt számítógép (reggel bemegyek az irodába és azt mondom "HAL, kérlek gyűjtsd össze fontossági sorrenben az első tíz hírt, mi történt a nemzetközi politikában") Ennek én még jó darabig semmiféle realitását nem látom.
A másik a HDTV, merthogy ilyen felbontású médiát kezelni, ahhoz tényleg kell az erőforrás. Azonban úgy látom, a lejátszást tekintve itt a VGA-kártyákra fog helyeződni a feladat oroszlánrésze, és hogy otthon tényleg nagy tömegek foglalkoznának családi nyaralási videók editálásával, erről még mindig nem vagyok meggyőződve.
(5) Úgyhogy én azt várom, hogy a PC-eladások és fejlesztések meg fognak torpanni. Természetesen a világon még számtalan fehér terület van, ahová PC-t lehetne eladni, de oda a jelenlegi alsókategóriás dolgok is bőségesen elégségesek lennének (a "százdolláros PC" és társai még ezt a szintet sem érik el) ettől nem várható, hogy a _tovább_fejlődés motorja legyen.
A quad core egyértelműen a szerver/workstation/szuperszámítógép piacon fog igazán szerephez jutni, itt azonban a _volumen_ jóval kisebb. Ez azt jelenti, hogyha ezzel a jóval szűkebb piaccal kell megfizettetni a K+F költségeket, akkor az az árak emlkedéséhez kell, hogy vezessen.
Szerintem a közeljövőben visszaáll a "régi rend", miszerint a kimagasló teljesítményért aránytalanul sokat kell fizetni, hiszen egy jóval szűkebb piacnak kell eltartania a K+fF költségeket is, ez nem lesz áthárítható a globális consumer piacra, hiszen ott nem lesz igény közel sem ekkora teljesítményre.
(6) ebből a szempontból lenne érdekes, ha valamelyik x86-gyártó be tudna kapcsolódni a következő generációs konzolbizniszbe, hiszen ezel megint meglenne az a biztos tömegméretű felvevőpiac, ami a K+F költségek "szétterítéséhez" szükséges
(egyébként lehet, hogy túlbecsülöm ennek a piacnak a méretét és jelentőségét a _hardver_ szempontjából)
(és persze kérdés, hogy azzal, hogy az a szellemi bekektetés, ami az xbox360 és főleg a PS3 bonyolult hardverfelépítésének optimális kihasználásához szükséges, és 3-4 év alatt halmozódik fel, nem jelent-e majd akkora tehetetlenségi erőt, akkora nyomást, ami bebetonozza a jelenlegi architektúrát)
- - - - -
Záró megjegyzésként pár szóban a laptopokról. A laptop ugyan egy kicsit más ügy, mint a PC, de bizonyos szempontból _nagyon_ kicsit. Ott még egyértelműen van hová fejlődni, persze nem a számítási teljesítmény, hanem az akkumulátoros üzemidő és a súly terén (a kettő annyiban persze összefügg, hogy azért az akkumulátor súlya jelentős tényező egy laptop esetében) De ez is pár év haladék csak (mondjuk pl. mert lesznek olyan üzemanyagcellák, amivel gond nélkül menne akár egy mai desktop processzor is napokig, nemhogy azok, amiket mondjuk 2-3 év múlva lehet már kapni egykét wattos fogyasztással)