HWSW Informatikai Kerekasztal: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (136 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (II.)

#2411 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 07:47

Najó..nekem ennyi elég volt ebből a játékból :)
Hót érdektelen, unalmas vontatott küldetések, nevetséges hangok, brutális vasigény ha az ember maxon akarja tolni. Uninstall.

Hatalmasat csalódtam.

#2412 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 07:50

az elöbbi hsz-em már tárgytalan, de... áh... kaptam valami idóta küldetést, átrohangáltam a fél mapon, megszereztem ami kell, és KÉSZ, nem jelzi hogy hova kell vinni, és bár elolvastam a szöveget, elfelejtettem. nem lehet valahogy megnézni mi a feladat?  :omg:
JóSebesség

#2413 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 07:51

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 7:47

Najó..nekem ennyi elég volt ebből a játékból :)
Hót érdektelen, unalmas vontatott küldetések, nevetséges hangok, brutális vasigény ha az ember maxon akarja tolni. Uninstall.

Hatalmasat csalódtam.

én is majdnem itt tartok :D nagyon oblivionosra sikeredett... :think:
JóSebesség

#2414 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 07:54

Én már nem tartok ott

Kép

:D

Szerkesztette: M@Xtreme 2007. 03. 19. 07:54 -kor


#2415 Felhasználó inaktív   _Tony_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 463
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 08:14

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 7:56

Á, BoGab, már látom miért nem lehet járműveket vezetni!  :Đ

összeolvadt a sugárzástól :Đ
Gigabyte P35-DQ6 | Intel C2Q Q9400 + Hyper 212 | 2*2Gb G.Skill PI series | Gigabyte 8800GT 512 Turbo Force + AC S1| 250Gb Maxtor +500Gb Sammsung F1 | Chieftech 500W | NEC 7173S | Cooler Master Stacker | 20.1" Belinea 102030W

#2416 Felhasználó inaktív   debaj 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 29.476
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 08:19

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 7:18

sőt, a táborba mindenki fegyvert fog rám, és csúnyákat mond oroszul. mit lámáztam el? :think:

Tán tedd el a pityut. :)

#2417 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:10

Valaki megmagyarázná mi a baj a crouch-al? Mindenhol azt olvasom mennyire gagyi, pedig nem. Vagy igen? :)
- Where are we going?
- Let's go find out.

#2418 Felhasználó inaktív   Lauda 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.860
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:14

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 7:54

Én már nem tartok ott

Kép

:D

Bakeer tényleg ennyire szar? :eek:  :D
A közlekedési balesetek 90%-ban a járművezető hibájából történnek. Nem vicc, ez a szomorú valóság!

#2419 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:15

Nekem nem gyün be, Aztán ez nem lelent semmit ugyebár.. :)

#2420 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:17

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 6:56

Á, BoGab, már látom miért nem lehet járműveket vezetni!  :Đ

kép

:nevet:
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#2421 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:18

egyébként kiváncsi lennék mennyit gyorsulna a játék ha támogatná a multi threadet.
JóSebesség

#2422 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:41

Egyébként nincs még benne MC támogatás, ezt az egyik fejlesztő írta a STALKER orosz fórumán! Na meg azt, hogy erre már nem volt idejük és majd az első patch-el fog belekerülni. :omg: Hiszem, ha látom. :rolleyes:
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#2423 Felhasználó inaktív   MamaSaid 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.853
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:42

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 9:10

Valaki megmagyarázná mi a baj a crouch-al? Mindenhol azt olvasom mennyire gagyi, pedig nem. Vagy igen? :)

Szerintem semmi, csak valamelyik gyagyásnak nem fut rendesen a gépén, nem érti a játékmenetet, még sohasem gugolt, hát valamibe bele kellett kötni. A többi meg megy utána. Én sem értem hogyan kellene másképpen megoldani. Ráadásul erre nincs szabály, ahány ember, annyi féle.  :cool:

Szerkesztette: MamaSaid 2007. 03. 19. 09:50 -kor

Mother always says, Sharing is Good

#2424 Felhasználó inaktív   alvaro 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.885
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:46

Nem tudom, engem nagyon érdekel ez a játék, régóta vártam a Hangulatra, még a gépigényt is csak elnézném neki... de ha itt is starforce-os lesz, kénytelen leszek kihagyni. Akkora szart nem teszek a gépemre, az fix. Privben egészítsétek ki a műveltségem légyszi: léteznek sf-mentesített sf-es dolgok? Szóval nem átvágjuk és fut, mert az lényegtelen, megvenném és a stalkert simán, hanem olyan, amiből tényleg kiszedték? (mert akkor bevállalom, hogy megveszem, kiteszem a polcra, és a werzióval játszom :omg:)
Shame on us, doomed from the start
May God have mercy on our dirty little hearts

#2425 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:48

Van securomos verzió is :)
De hogy itthon azt lehet-e kapni az jó kérdés.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#2426 Felhasználó inaktív   szucsati 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.946
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:49

Én nem értem, mit rimánkodtok a gépigénnyel, meg úgy minden. Az én masinériámon egész szépen fut, statikus fényekkel meg simán 120fps-sel 1280-ban. Meg hogy csúnya lenne..?
Lehet mondjuk, hogy ha nem a R6 Vegassal prűbálkoztam volna mostanában, ami 800*600-ban minimum grafikával produkál 15fps-t, kb 256szín minőségben, akkor más lenne a véleményem...

Kár, hogy a muki nem mondja el rendesen, hogy mi hogy működik, kellett volna egy rendes gájd. Meg a manual se sokat segít. Nem értem, hogy miért van, hogy néha realtime, néha meg átrohan a nap az égbolton  :think:. Aztán meg ott van, hogy néha csata közben kell állandóan konzerveket zabálni. Hogy van az, hogy az emberek normális sebességgel mozognak, az idő meg rohan?

Egyébként hol van az a kutya, amelyiknek a farkát kell megszerezni? :)

#2427 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:49

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 9:10

Valaki megmagyarázná mi a baj a crouch-al? Mindenhol azt olvasom mennyire gagyi, pedig nem. Vagy igen? :)

Nemtudom..Talán az hogy átmenet nélküli? :think:
Passz :D

#2428 Felhasználó inaktív   MamaSaid 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.853
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:58

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 9:49

Nemtudom..Talán az hogy átmenet nélküli? :think:
Passz :D

Inkább ilyen legyen, minthogy olyan sebességgel gugoljon le, mint Terry Black aranyér vizsgálat után.
Egyébként is furcsa a környezet mozgása. A növényzet is idegesen, vibrálva mozog, mintha egy filmet néznék. Talán direkt van és így akarták, mert tetszik. :)
Valóban nagy a gépigény, de hatalmas a terület. A helikopter elég realiszikusan mozgott és a kutyák sem rosszak. Az anomáliák mozgása közeléről szemlélve annyira nem szép, de messziről viszonylag jól mutatnak. Ha az OF így nézett volna ki, akkor még mindig azzal játszanánk. :)
A Q4-nél vagy a HL2-nél nekem sokkal jobban tetszik, a kalandjáték elem sem rossz benne. Legalább tovább kitart.  :up:
Mother always says, Sharing is Good

#2429 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 09:59

Idézet: MamaSaid - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 9:58

Inkább ilyen legyen, minthogy olyan sebességgel gugoljon le, mint Terry Black aranyér vizsgálat után.

:nevet:

Idézet

Egyébként is furcsa a környezet mozgása. A növényzet is idegesen, vibrálva mozog, mintha egy filmet néznék.


...és ha jól megnézed 2D-sek :)

#2430 Felhasználó inaktív   MamaSaid 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.853
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 03. 19. 10:08

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2007. márc. 19., hétfő - 9:59

...és ha jól megnézed 2D-sek :)

Ezen én már nem akadok ki. Annak idején, amikor jöttek a T&L-es kártyák, mondták hogy itt a kánaán, nem kell olyan gyakran kártyát cserélni, meg döbbenetesen élethű lesz a környezet, stb. Azóta eltelt kb. tíz év és majd évente lehetne fejleszteni, de sokszor értetlenül állunk a dolog előtt. A konzoloké a jövő.  :mad:
Mother always says, Sharing is Good

Téma megosztása:


  • (136 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó