HWSW Informatikai Kerekasztal: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (136 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (II.)

#101 Felhasználó inaktív   carr 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 14. 11:16

Hát ez nem igaz!
Itt a Ge nél nem tudom megnyitni a Games, meg ilyen hasonló oldalakat. :reklamacio:  :reklamacio: :anyad:
Van valaki aki fel tudná tolni valahová ahol én is megnézhetem...
annak nagyon örölnék.!
Ilyenekkel b*sztat:
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
HELP!

#102 Felhasználó inaktív   JuanG 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 722
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 05. 15. 10:21

megnéztem ezt az E3-as videót, és nagyot csalódtam :(... a hangulat és a grafika nagyon ott van, jól ki van találva a körítés, de ha ilyen lesz a végleges játékban a karakter animáció (lények, emberek), mint ebben a bemutatóban akkor én nem fogom tudni élvezni a gamét...annyira rontja az összhatást, hogy félelmetes...a múviban amikor késsel hátulról leszúrja az egyik ellenfelet, majd elsírtam magam kínomban, annyira GAGYI volt :(...és a csapattársak mozgása is nagyon tré, a rainbow six első részében szebb volt!!!...remélem csak jövőre jön ki a játék, és normálisabb karakteranimáció lesz benne, mert ez rendkívűl lerontja nálam az összhatást...de azért még REMÉNYKEDEM!
...shit lives forever!...you can't kill it!...juanracing

#103 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 08:02

"STALKER DirectX9 képek!"

"A C&VG és a HW kommandósai friss DirectX9 képeket szereztek a GSC Game World radioaktív szörny idomító szimulátorából. Remélhetőleg minél hamarabb kapunk a szabadtéri részekről is DX9-re felturbózott anyagot. A fotók alapján simán a Half Life 2 meg a DOOM III. oldalába könyököl a játék."

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

További screenshotok: >>> itt <<<

Forrás: hw

Link: http://www.hardwired...=10971&hir=9197

Üdv: Bepe

#104 Felhasználó inaktív   Ghilette 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 912
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 20. 11:00

HDR és PS rulez :D  :D  :D

Remélem, az E3 videóból lesz hivatalos verzió is, és a füvet újracsinálják...
De a belsőtéri fények :respect:
. . . a n y t h i n g

#105 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 20. 16:29

STALKER !!! ÚJ !!! trailer

"Ember alkotta pokol... Ezekkel a szavakkal végződik a THQ legújabb STALKER trailerje, melyben a játékból emelt jelenetek helyett a valós események felidézése, illetve a hangulatkeltő zene játsza a főszerepet."

Letöltésért: >>> kitt-katt ide <<<

Forrás: hw

Üdv: Bepe

#106 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 20. 18:52

Idézet: Ghilette - Dátum: 2004. máj. 20, csütörtök - 12:00

HDR és PS rulez :D  :D  :D

Ahogy elnézem egy nagy adag Bloom effekt is van.

#107 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 27. 12:27

"Peter Sjöberg Sztalker készített egy 3D modellt. Egérgomb lenyomva tartásával lehet forgatni a panorámaképet. Aki olvasta ELENA honlapját - már amíg elérhető volt - az ledöbbenhetett a Kawasaki Ninjával száguldó csaj drámai történetén, valamint a szívbemarkoló fotókon. Gyermekgázmaszk, játékok, stb..  ELENA állította, hogy csak a betonút közepe biztonságos.."

Néhány kijózanító tény:
Elena apja nem tudós.
Elena nem rendelkezik korlátlan belépési engedéllyel Csernobilba.
Soha nem járt motorral Csernobil környékén. Ha megnézzük a képeket, amelyen a leállított motor látszik, az azért volt mert NEM engedték be.
Elena csupáncsak ugyanazzal az idegenvezetővel volt csak atomkiránduláson, mint az ausztrál Sztalker és a Gamestar csapat. Ráadásul nem egyedül ment, hanem a drága férjével, aki imád drámai csendéletet megtévesztően összerakosgatni.
Elena honlapján említett misztikus vezető kiscsaj, aki "is familiar in the ways of the atom and has good taste in shoes", nem más mint az idegenvezető hölgy.
Az idegenvezető hölgy rengeteg filmproducertől kap hívást, mert mindenki a hős Elenát keresi és mindenki korlátlan belépési engedélyt akar. Ilyen nem létezik.
Az egész Elena honlap óriási csalás. Majdnem a teljes szöveganyag totális hazugság.
Szóval bárki aki könnyekig illetődött, elmondhatja velem együtt: "Csontig benyeltük!" :))
Az ausztrál készített egy gyönyörű, mesterséges hatalmas panorámafotót (4Mbyte), amelyen, az összeillesztés miatt az idegenvezető hölgy kétszer is látszik.
Puszi neked Elena, te kis drága, csinos, ennivaló, szemfényvesztő, csaló, pörkölnivaló boszorkány! :)

Forrás: hw

Link: http://www.hardwired...=11076&hir=9283

Üdv: Bepe

#108 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 31. 16:58

"Két rendellenes STALKER képet gyűjtöttem be a Zónában tett legutóbbi sétám során. Azóta döbbenten tapasztalom, hogy ha este bemegyek a fürdőszobába, leoltom a villanyt és mosolygok a tükör előtt, világítanak a fogaim a töksötétben!"

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

"Számos STALKER-technikai részlet gázoktól felpuffadt teste bukkant már fel a víz alól az elmúlt hónapokban. Anton Bolshakov jóvoltából itt a következő vetítés. Meglátjuk, mi kerül bele a tényleges játékba:

- A STALKER 3D motor - X-Ray Engine  - a legfejlettebb DirectX 9 effekteket kínálja, amelyeket a többi játék majd csak jövőre tud prezentálni:
- Képes több mint 2 millió bump-mappelt polygon frémenként megjelenítésére úgy, hogy ezeket pixelesen meg is világítja, és a tárgyak anyagán élethűen játszik a fény.
- A legújabb kártyák hardveres képességeit kihasználva az engine képes HDR (High Dynamic Range) effekt megjelenítésére, ami a fényhiányos helyszínek vagy a vakító fényköpennyel borított tárgyak megjelenítésénél néz ki betondurvajól.
- Üveg, emberi bőr, rozsdás fém, növényzet tulajdonságait képes a pixelekre ruházni a 3D motor.
- Az elkészült képre Photoshop effekteket és különféle filmes szűrőket húz az engine.
- Rajongók nemsokára bétatesztelhetik a ’Capture the artefact’ és a ’Deathmatch’ multiplayer módokat. Előbbi játékfajtánál keményen kell stratégiázni és előre gondolkodni a minimális sikert eléréséhez."

Forrás: hw

Üdv: Bepe

#109 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 31. 17:01

"A Zóna teljes katonai hadereje harci készültségben van. Tegnap éjszaka Teska Küblije tiltott területre tévedt. Gazdája illemtanóráira visszaemlékezve pár percig jókora hátsóján ücsörögve, türelmesen várt a sorompó kezelőre. De mivel senki sem jött és csuklásai is fokozódtak, ezért nem létező vállait megrándítva felrúgta a sorompót és caplatni kezdett a kikövezett úton. A katonai főhadiszálláson óriási felzúdulást keltett a váltakozó időközönként, hozzávetőlegesen 10 méter átmérőjű, fura körvonalakat öltő tárgy felbukkanása a radar képernyőn. Vörös riadót fújtak. Helikoptereket és a speciális Specnaz osztag legjobbjait küldték a behatoló elfogására. Eközben Kübli a távolban meglátta néhai otthonát, ahol érdeklődve figyelte mentorának minden egyes kísérletét - sajátos memóriájában a tervrajzok apró motívumai mindmáig tisztán körvonalazódnak. Örömében szaporázni kezdte lépteit, ám az égen feltűnt 'kopter orrából vészjóslóan felé meregő gatling gépágyúból tüzet nyitottak rá. Ijedtében megtorpant, gyomra görcsbe rándult, mire a gépezet minden eddiginél nagyobb energianyalábot lövellt ki magából. Melyet apró, a földből felszabaduló villámok erősítettek. A több ezer acéllövedék Kübli kékes-lilás aurájába érve apró energiaburkokat kapott, majd ártalmatlanul hullott alá. Az elektromos szerkezetek rendre befuccsoltak, a rotorok leálltak, földre kényszerítve az acélmadarat. A lapátok jókora föld és beton darabokat szakítottak ki a földből és dobtak a magasba. A lecsapott légyként vergődő heli még pár másodpercig küzdött, míg végleg leállt a rotor. A csendet a magasból aláhulló törmelék neszezése színezte. Kübli csodálkozva feltápászkodott, s benézett a kokpitbe. A sértetlen pilóta rémült arcát látva derült pillantást erőltetett torz kis ábrázatára és öles nyelvét kiöltve megnyalta a hevesen tiltakozó katona arcát..."

Forrás: hw

Üdv: Bepe

#110 Felhasználó inaktív   -NoVa- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.854
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 22. 14:44

Video
...
"Lelkem sötét odvában megdöglött a bagoly."
"Bringa által vész mind, ki bringát ragad."

#111 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 23. 14:22

"Exclusion Zone fedőnevű kommandó egységnél dolgozó sztalkerek speciális, szemgolyótornáztató és szédítő panorámaképeket hoztak nyilvánosságra. Próbáljátok ki, meddig bírjátok émelygés nélkül, ha szemeteket ráfókuszáljátok a képre, az egérrel pedig lassan húzzátok a scrollbart az egyik, majd a másik oldalra. Én kb. 6 képig bírtam. :) 13 gyönyörű panorámafotó várja a sugárzó mosollyal figyelő Zóna-rajongókat."

Kép 1

Kép 2

Kép 3

Kép 4

Kép 5

Kép 6

Még több kép >>> ITT <<<.

"A ToTheGame nyomozói éjjel elkapták a Stalker banda főemberét, Oleg Yavorsky-t. Pokrócba csavarták és legurították a domboldalon. Oleg ezután a következőket nyilatkozta:"

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

"STALKER 3D motor, grafikai büntetés DirectX9-ben, ahogy azt kell..."

Forrás: hw

Link: http://www.hardwired...=11379&hir=9539

Üdv: Bepe

#112 Felhasználó inaktív   joshua7 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.353
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 23. 16:35

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. jún. 23., szerda - 15:22

...

Hú, de nem tudnak már engem érdekelni ezek a képek. :o
Ez megjelenik egyáltalán vmikor :down: ?
Semper Fi

#113 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 23. 17:40

Idézet: joshua7 - Dátum: 2004. jún. 23., szerda - 17:35

Hú, de nem tudnak már engem érdekelni ezek a képek. :o
Ez megjelenik egyáltalán vmikor :down: ?

Nem vagy kitartó  :)  Vannak ennél régebbóta várt játékok is bőven. Bár a folyamatos halasztgatás ennek sem tesz jót, az tény :(
üdv, kwarki

#114 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 23. 17:55

Idézet: joshua7 - Dátum: 2004. jún. 23., szerda - 17:35

Hú, de nem tudnak már engem érdekelni ezek a képek. :o
Ez megjelenik egyáltalán vmikor :down: ?

2005. De nekem valahogy úgy tűnik, hogy ők jabban fogják tartani magukat hozzá, mint valve és id.
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#115 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 26. 21:40

"A legutóbbi IGN-es STALKER interjúban Anton Bolshakov STALKER projektvezető egy kérdésre válaszolva megjegyezte, hogy jelenleg a a játék egyjátékos és multirészének belső bétatesztje folyik, de nagyon hamarosan várható a teszt kibővülése néhány ezer szerencsés kiválasztottal. A megjelenés még mindig "ősszel" várható."

Forrás: hw

Link: http://www.hardwired...=11436&hir=9585

ÜdVW: Bepe

#116 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 27. 00:50

Vajon a béta elkészülte után hányat kell még aludni a végső dátumig. Ez azért már valami konkrétum.
üdv, kwarki

#117 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 27. 05:59

Idézet: Kwark - Dátum: 2004. jún. 27., vasárnap - 0:50

Ez azért már valami konkrétum.

Én optimista vagyok, szerintem 3 hónap múlva jön.

ÜdVW: Bepe

#118 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 13. 09:56

Hááát...ez is kint van. De nem is éri meg kipróbálni.

#119 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 13. 09:57

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#120 Felhasználó inaktív   caratyuska 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.364
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 07. 13. 09:58

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. júl. 13., kedd - 10:56

Hááát...ez is kint van. De nem is éri meg kipróbálni.

:confused:

  ----atyuska----

Téma megosztása:


  • (136 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó