HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#1071 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 11:16

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. máj. 13, csütörtök - 17:04

Profibbak megcsinálhatják, hogy a buggie-t a parton hadják (az alsó részén), és utána hajó...hajó felrobbant, partra kiúsz, majd be a buggie-ba a gépágyúhoz. Bár úgy elég nehéz kiszedni, valszeg' hamarabb szétlő ő téged.

Hali!
Én pont úgy csináltam, és én lepődtem meg a legjobban, hogy meg se tudott sebezni!! Először a géppityuval soroztam, közelről a másodlagossal, majd mikor már a fejem felett volt, ki a kocsiból, fa mögül még egy rakéta, és már el is húzott.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1072 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 11:21

Idézet: laspring - Dátum: 2004. máj. 18, kedd - 9:45

gondolkodom hogy abbahagyom, pedig kb a felénél járok.

Szerintem ne hagyd abba! Tök jó fordulatok vannak a sztoriba, mellesleg van egy olyan überfasza videó Val-lal, amit legalább 3szor visszanéztem.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1073 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 11:26

Még egy kérdés:  Aki nem jár még a Krügeres résznél, az ne olvassa el!

sajnos néhány részt hang nélkül kellett játszanom,(hangfal suxx) ezért lehet, hogy amit most kérdezek, a sztoriból kiderülne. Szóval miért nem fog Krügeren(és Crow-on) a gránátvető? Azt hittem, hogy az a legerősebb fegyver, de hiába lőttem. Aztán elsődlegessel meg simán megfeküdt. Ez valami bug, vagy direkt ilyen?
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1074 Felhasználó inaktív   Carmaged 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 37.787
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 11:31

Ehh, kár ezért a játékért ezekkel az elhágott kreatúrákkal... A sima mutánsokat még valahogy elfogadtam, de elérkeztem oda, ahol a rakétamancsúak jöttek, rögtön kiléptem és uninstall. Miért nem lehet egyre profibb EMBEREK ellen harcolni, miért kell ezekkel az idióta herkentyűkkel jönni és kommersszé tenni? Pedig eddig ez talán a legjobb ilyen jellegű játék, amit láttam. :(

#1075 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 11:58

Idézet: Carmaged - Dátum: 2004. máj. 19, szerda - 11:31

Ehh, kár ezért a játékért ezekkel az elhágott kreatúrákkal... A sima mutánsokat még valahogy elfogadtam, de elérkeztem oda, ahol a rakétamancsúak jöttek, rögtön kiléptem és uninstall. Miért nem lehet egyre profibb EMBEREK ellen harcolni, miért kell ezekkel az idióta herkentyűkkel jönni és kommersszé tenni? Pedig eddig ez talán a legjobb ilyen jellegű játék, amit láttam. :(

Na, majd a Thief3. Legalábbis merem remélni.

Üdv: Bepe

#1076 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 05. 19. 12:16

Idézet: Carmaged - Dátum: 2004. máj. 19, szerda - 12:31

Pedig eddig ez talán a legjobb ilyen jellegű játék, amit láttam. :(

Akkor elég keveset láthattál eddig!  :p
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

#1077 Felhasználó inaktív   Carmaged 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 37.787
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 16:15

Így van. Már az is nagy szó, hogy a jellege ellenére egyáltalán 10 percnél tovább maradt a gépemen.

#1078 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 17:51

Nekem se nagyon jöttek be a mutánsok. Gyakran voltam úgy, hogy mostmár aztán elég, abbahagyom, aztán csak végig vittem. Nekem a legjobban a rádióadó robbantgatós pálya tetszett. Ott egy szem mutáns se volt, viszont olyan jól lehetett bújócskázni a katonákkal  :D

#1079 Felhasználó inaktív   L2GS-11 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.672
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 05. 19. 18:08

Sokkal jobb játék lehetett volna ez a gém, ha nincs ennyi, ill nincsenek mutánsok benne.
Az ilyen fajta játékok történetével az a baj, hogy ha már szinte minden valós benne (helyszínt leszámítva), de a fegyverek, járművek, kor, stb, kinek állna érdekében ilyesfajta szörnyek kifejlesztése?
Elkerülhetetlen, hogy a kreálmány alkotója ellen fordul (volt már több ilyen mese is... ).
Vki mondta, hogy AvP2 klón, talán ezt azért nem mondanám, de ott tény, hogy maga a környezet olyan szörnyes.
Egyszóval, ha ilyen pályákkal és szigorúan emberek ellen (na ha nagyon kell 1-2 szörnnyel :) ), de olyan Project IGI-s gémet igazán összehozhattak volna. DE egy jó hír, hogy modolható a cuccos, csak ki lesz olyan bátor és ráérős, hogy ilyet megalkosson.
Amúgy magáról az engine-ről vélemények milyenek? Várható még hasonló motorú gém?
"Everyone is busy to find out what happened in the first second after the Big Bang, I’m curious what was in the before seconds…" S.G.

#1080 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 18:30

Idézet: Zennorious - Dátum: 2004. máj. 19, szerda - 17:51

Nekem se nagyon jöttek be a mutánsok. Gyakran voltam úgy, hogy mostmár aztán elég, abbahagyom, aztán csak végig vittem. Nekem a legjobban a rádióadó robbantgatós pálya tetszett. Ott egy szem mutáns se volt, viszont olyan jól lehetett bújócskázni a katonákkal  :D

Nekem is az jött be a legjobban. A "Boat" nevű map, ahol szigetről szigetre kellett araszolni, és "bevenni" a rádióadókat (na meg utána fölrobbantani őket). És a végén a hajó felrobbantása / elsüllyesztése sem volt egy rossz rész.  ;)

#1081 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 18:33

Idézet: L2GS-11 - Dátum: 2004. máj. 19, szerda - 18:08

Amúgy magáról az engine-ről vélemények milyenek? Várható még hasonló motorú gém?

Szerintem a későbbiek során (talán a távoljövőben is) találkozni fogunk még a cryengine-el egy-egy másik program (game) alatt.

#1082 Felhasználó inaktív   Kasi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 19. 23:22

Ahoy! Nyah én most pörgettem ki a game-t és sztem kurva jó volt bár a monsztákkal télleg kicsit melléfogtak, de annyira nem volt frusztráló...
A kedvenceim nekem Fort és a Boat pályák voltak a Boat a monszta-hiány és a kis szigetek+hajó miatt, a Fort meg az elején lévő kis faxa hangulatu sziget-csoport miatt (!!!CÁPALI RULLA!!!)
Abit NF7 v2.0@v2.7 }{ AMD Sempron 2000Mhz }2*512Mb DDR 400Mhz Kingston 2-2-2-5 }{ Inno3D 6800 Premium Edition 128MB DDR }{ Seagate 80GB 7200rpmKasi @ HWSW ; Soren @ ph!  - 70/5463171
Bloodscalp
Brynon(Lv60 Human Rogue) - The Sentinels (sentinel)
Lorelin(Lv34 Human Mage) - The Sentinels (alt)
Rejeux(Lv16 Night Elf Priest)

#1083 Felhasználó inaktív   Ghilette 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 912
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 20. 01:31

Csak nemrég végeztem a Painkillerrel/ ami nagyon tetszett - EDDIG/ és mivel a Far demót nagyon nehéznek találtam, csak most kezdtem neki eme gyöngyszemnek. Az első két óra után már csodás. Addig driver install, meg ez a lopakodós módszer elsajátítása. De most már teccik :)

Ami nem: nálam 1024ben med/ víz árny háj/ játsz6ó csak. Ram is kevés...ez mondjuk szubjektív, engine-nek nem árt, ha van tartaléka...

DE: miért nincs MINDEN kis tárgynak éles árnyéka? Vagy: a fém miért csak néhol fémes - ld első pálya, később miért nincs specularity. Ha már 1x tudja az endzsin...
Quicksave ugye...

de amúgy qrvaszép!!!! És éjjeli kettőkor még nyomok egy PC-s játékot!!! :respect:
. . . a n y t h i n g

#1084 Felhasználó inaktív   Ghilette 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 912
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 20. 11:14

Idézet: L2GS-11 - Dátum: 2004. máj. 19, szerda - 19:08

Amúgy magáról az engine-ről vélemények milyenek? Várható még hasonló motorú gém?

Vegyes. Jelenleg nagyon jó, de ha kijönnek az "igazi" DX8.1-9-es motorok...
Szuper a víz - meg szépek a tájak. Ennyi.
De a növényzet megjelenítése technikai zsákutca/ eddig szvsz az unreal tree demo a legjobb/: a kis bokrok alatt nincs árnyék/még előrerenderelt se/ és így lebegnek. A kültéri árnyékok elég gagyik : jellemző az árnyék miatti "lebegés" tárgyaknál. És növények meg víz nélkül semmi különleges nincs benne. Szétlőhetőség alig, soxor a lövések se látszanak. Specular alig/ de elméletileg tudja/, bumpot nem láttam / pedig talán +dob6ná a sikár pusztaságot. S ami hiányzik - a jövőre nézve: HDR.

A válaszom így a kérdésedre: NEM. Bár MMORPG-hez tökéletes lenne...

Kedves swfejlesztők!
Lécci csináljatok 3D füvet, növényzetet, ami mozog és normálisan néz ki.  :respect2:
. . . a n y t h i n g

#1085 Felhasználó inaktív   bigsee 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.844
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 20. 13:16

Idézet: Ghilette - Dátum: 2004. máj. 20, csütörtök - 12:14

Kedves swfejlesztők!
Lécci csináljatok 3D füvet, növényzetet, ami mozog és normálisan néz ki.  :respect2:

Persze, meg mellé 1 Giga RAM-ot és egy 5 Ghz-es proccót, mi?! :D
GA-990FXA-UD3*FX4100*HD6950 2 GiB*Vengeance DDD3-1866 8GiB kit*X-FI ExtremeMusic*L22W-6SA*HyperX 120*5000AAKS*10EACS*GSA-H62N*DeathAdder3,5*ip4200*A800 X-Touch*X-530*VA8000BWS*BQ DP Pro10 550 W

#1086 Felhasználó inaktív   Ghilette 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 912
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 20. 13:30

Idézet: bigsee - Dátum: 2004. máj. 20, csütörtök - 14:16

Persze, meg mellé 1 Giga RAM-ot és egy 5 Ghz-es proccót, mi?! :D

PS3.0?
Egy giga ram + amúgyis kell a FCnek/ legalábbis féllel swappelget/
Anno amúgy az UT2003-hoz írták, hogy " a rakéta mozgatja a füvet" - na nem pont ezekkel a szavakkal, de...Hát ez asszem kimaradt. De olyan lehetne, hogy a távolban Trackmanias fű, közel meg valami mittomén.... Nem vagyok programozó :rolleyes:
. . . a n y t h i n g

#1087 Felhasználó inaktív   PyRex 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 884
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 21. 15:06

Hi!

ELINDULT A [HiC] klán szervere!

Elérhetőségei:

név: [HiC][clanserver] !MAGYAROKNAK! (HUN)
ip: 195.70.51.226
mód: ASSAULT
players: 16
friendly fire: NINCS (legyen?)
PB: IGEN
tört: IGEN!
net: 100Mbit!

Szerkesztette: PyRex 2004. 05. 21. 15:07 -kor


#1088 Felhasználó inaktív   AMD rula 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.014
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 23. 00:28

Idézet: Ghilette - Dátum: 2004. máj. 20, csütörtök - 14:30

Nem vagyok programozó :rolleyes:

De a fűhöz értesz ;):D

#1089 Felhasználó inaktív   Mikeee 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.642
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 24. 14:22

Hogy a p-be lehet miltiba játszani? Akármit indítok csak ketten voltunk a pályán semmi ellen. Ha dethmatch-et nyomok akkor valami prewar jön be! Tudja valaki a megoldást?

#1090 Felhasználó inaktív   Ghilette 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 912
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 05. 24. 18:24

Idézet: AMD rula - Dátum: 2004. máj. 23, vasárnap - 1:28

De a fűhöz értesz ;):D

Esküszöm nem élek vele!!! :p
. . . a n y t h i n g

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó