HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#1191 Felhasználó inaktív   Viper0us 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 257
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 16:54

mondjuk még megpróbálhatnád az alaplapi driverek és a vga driver frissítését...

#1192 Felhasználó inaktív   Viper0us 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 257
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 17:07

overclockot pedig vedd le  ;) és próbáld meg akkor.

#1193 Felhasználó inaktív   FireShadow 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.046
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 00:53

hehe.
banális.
virirto, tüzfal le, (mcaffee, kerio)
és lááss csodát: már a fort pályán járok  :cool:
It's a state of bliss, you think you're dreaming.. It's the happiness inside that you're feeling..
Nézd meg Flash munkáim és a rajzaim!

#1194 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 14:32

Hi!
Nem tudom mit kell annyit szenvedni azzal a székkel. Aki quicksave-t és cheatet nem használva eljutott a vulcano-ig, az ezt is simán meg tudja csinálni. Ráadásul  x oldallal ezelőtt van egy jó kis tipp, hogy milyen sorrendben és hogyan kell leirtani a szörnyeket!
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1195 Felhasználó inaktív   EV6 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.700
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 14:42

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2004. jún. 15., kedd - 15:32

Hi!
Nem tudom mit kell annyit szenvedni azzal a székkel. Aki quicksave-t és cheatet nem használva eljutott a vulcano-ig, az ezt is simán meg tudja csinálni. Ráadásul  x oldallal ezelőtt van egy jó kis tipp, hogy milyen sorrendben és hogyan kell leirtani a szörnyeket!

Ebben van quicksave? :confused:  :think: Néha, 0,1% életerővel alig vártam már, hogy mentsen automatikusan :reklamacio:
processzort tervezni gyartani nem kulonosebben nehez, csak tapasztalat es penz kell hozza, a tudas fonn van a neten - vers
Én mágussá, ezzel a köznapi értelemben véve polihisztorrá váltam. - Gyula2222
...a végtelen felénél túl helyezkednek el... - flashdesignor
...jönnek a további tovább konkretizálások egészen addig, h egy egy adott esetben pontosan mik és hogyan vannak. - Gyula2222

#1196 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 14:46

Idézet: EV6 - Dátum: 2004. jún. 15., kedd - 15:42

Ebben van quicksave? :confused:  :think: Néha, 0,1% életerővel alig vártam már, hogy mentsen automatikusan :reklamacio:

Akkor külön gratula, hogy végigvitted. Még GS-ban olvastam, hogy van és működik.Meg talán T2K is belinkelte régebben ide, hogy mit kell beírni a devmode.lua file-ba.
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1197 Felhasználó inaktív   FireShadow 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.046
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 15. 18:25

az olyan félcsítnek minősül, de hasznos :) berakod a devmode.lua filet a bin mappába, -devmode inditod a gamet, és akkor konzolban müxik a \save_game akármi parancs  :D de lehet h nem is kell a lua filet masolni
nemtom
mind1, en csak savelek vele :rolleyes:

Szerkesztette: FireShadow 2004. 06. 15. 18:46 -kor

It's a state of bliss, you think you're dreaming.. It's the happiness inside that you're feeling..
Nézd meg Flash munkáim és a rajzaim!

#1198 Felhasználó inaktív   EV6 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.700
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 09:05

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2004. jún. 15., kedd - 15:46

Akkor külön gratula, hogy végigvitted. Még GS-ban olvastam, hogy van és működik.Meg talán T2K is belinkelte régebben ide, hogy mit kell beírni a devmode.lua file-ba.

Köszi, de még nem vittem végig. Mostanában kb. heti 1 órám van játszani, lassan haladok. :)
processzort tervezni gyartani nem kulonosebben nehez, csak tapasztalat es penz kell hozza, a tudas fonn van a neten - vers
Én mágussá, ezzel a köznapi értelemben véve polihisztorrá váltam. - Gyula2222
...a végtelen felénél túl helyezkednek el... - flashdesignor
...jönnek a további tovább konkretizálások egészen addig, h egy egy adott esetben pontosan mik és hogyan vannak. - Gyula2222

#1199 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 10:52

Idézet: FireShadow - Dátum: 2004. jún. 15., kedd - 19:25

az olyan félcsítnek minősül, de hasznos :) berakod a devmode.lua filet a bin mappába, -devmode inditod a gamet, és akkor konzolban müxik a \save_game akármi parancs  :D de lehet h nem is kell a lua filet masolni
nemtom
mind1, en csak savelek vele :rolleyes:

A save game parancsot próbáltam, félig működött. Elmenti ugyan, de be már csak akkor tölti, ha újraindítod a játékot. így nem használtam se quicksave-t, se a save_game parancsot.  :)
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1200 Felhasználó inaktív   Blue-MOD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.350
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 12:49

Idézet: FireShadow - Dátum: 2004. jún. 14., hétfő - 15:46

hi

gépem: athon xp 3200+ 200*2fsb proci, asus a7n8x-e deluxe lap, 9800Pro 128as 256bites vidik. + catalyst 4.5, 1gb pc3200as ram cl 3-2.5 (ahogy esik  :D )
Na komolyra forditva a szot, mikor inditom a jatekot azonnal elszall hibaval:

EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Attempt to read from address 0x00000000
The memory could not be "read"

Most miatosz van? Micsiajjak?
Peobaltam mindenféle grafikai beallitasokkal mindig bejön...
xp, sp1 fennvan, directx9 is

thx :respect:

Nekem akkor sz@rozott igy, ha az ATI vezérlőpanelen is be volt kapcsolva az FSAA és AA, ahelyett, hogy alkalmazásverárelt múdban lett volna. Amikor alkalmazásvezéreltre állitottam és a játékon belül állitottam az FSAA és AA-t akkor eltunt a hibauzenet.
Ha a tények nem igazolják az elméletet, változtasd meg - a tényeket. - Albert Einstein

#1201 Felhasználó inaktív   MarKinG 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.182
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 13:15

én szék nélkül toltam végig igaz csak 2odik fokozatok de soxxor izzadtam meg káromkodtam alatta.
:)
A man must accept his fate or be destroyed by it.

#1202 Felhasználó inaktív   Shodan 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 56
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 20:39

A magyarosítással lenne problémám.Feltettem, de nem megy,valahol be kell kapcsolni a szöveget?, ha igen hol? :think:
Nem EU-s!

#1203 Felhasználó inaktív   MarKinG 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.182
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 16. 22:58

nem a gep hatuljan a tapon ahol ergy kapcsolo van?
:think:
A man must accept his fate or be destroyed by it.

#1204 Felhasználó inaktív   laspring 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 475
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 17. 18:45

Hali!
Nincs vmi teljes végigjátszás a játékhoz?
Elakadtam a 12. pálya környékén
[ASUS P4P800-E Deluxe] [IntelP4 2.4@3.2 NW] [CoolerMaster IHC-L71] [Kingston HyperX PC3500 512MB] [Infineon PC3200 512MB] [Samsung SP1614N 160GB HDD] [Gigabyte ATI Radeon X700 256MB] [LG GSA-4120B] [LG DRD8160B] [ENERMAX EG365P-VE FCA] [Codegen 6054L] [Samsung 172X LCD]

#1205 Felhasználó inaktív   vasste 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.212
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 17. 23:27

Üdvözletem a Far cry-ozóknak. Vmi végigjátszás engem is érdekelne. Én a Regulator nevű pályán akadtam el, ahol le van szakadva a híd. Hogyan jutok én ott át? Próbáltam a nagy autóval átugratni, nem sok sikerrel. Tudja vki a megoldást(gondolom tudjátok)? :)
Köszönettel: Digitel

#1206 Felhasználó inaktív   Andreas 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 558
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 18. 07:37

Idézet: Digitel - Dátum: 2004. jún. 18., péntek - 0:27

Üdvözletem a Far cry-ozóknak. Vmi végigjátszás engem is érdekelne. Én a Regulator nevű pályán akadtam el, ahol le van szakadva a híd. Hogyan jutok én ott át? Próbáltam a nagy autóval átugratni, nem sok sikerrel. Tudja vki a megoldást(gondolom tudjátok)? :)
Köszönettel: Digitel

A bal oldali toronyba kell  felmászni és a drótkötélen átcsúszni a másik partra.

#1207 Felhasználó inaktív   FireShadow 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.046
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 18. 08:17

ertem :)
nekem a tüzfal+virusirto miatt xarakodott :)
It's a state of bliss, you think you're dreaming.. It's the happiness inside that you're feeling..
Nézd meg Flash munkáim és a rajzaim!

#1208 Felhasználó inaktív   EV6 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.700
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 18. 08:43

Idézet: MarKinG - Dátum: 2004. jún. 16., szerda - 14:15

én szék nélkül toltam végig igaz csak 2odik fokozatok de soxxor izzadtam meg káromkodtam alatta.
:)

El is hiszem, állva játszani elég fárasztó. Mégis miért nem ültél le? :D
processzort tervezni gyartani nem kulonosebben nehez, csak tapasztalat es penz kell hozza, a tudas fonn van a neten - vers
Én mágussá, ezzel a köznapi értelemben véve polihisztorrá váltam. - Gyula2222
...a végtelen felénél túl helyezkednek el... - flashdesignor
...jönnek a további tovább konkretizálások egészen addig, h egy egy adott esetben pontosan mik és hogyan vannak. - Gyula2222

#1209 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 18. 10:42

Idézet: EV6 - Dátum: 2004. jún. 18., péntek - 9:43

El is hiszem, állva játszani elég fárasztó. Mégis miért nem ültél le? :D

:taps: :D
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#1210 Felhasználó inaktív   Blue-MOD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.350
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 18. 14:16

Idézet

Idézet (EV6 @ 2004. jún. 18., péntek - 9:43)
El is hiszem, állva játszani elég fárasztó. Mégis miért nem ültél le? 


Úgy látszik vannak nálam fanatikusabbak, hogy "állva" játszanak végig egy gamét ...  :respect:  :respect2:  :lol:  :nevet:  :nevet2:
Ha a tények nem igazolják az elméletet, változtasd meg - a tényeket. - Albert Einstein

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó