HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#831 Felhasználó inaktív   Andreas 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 558
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 17. 06:40

Idézet: joshua7 - Dátum: 2004. április 16, péntek - 21:23

Segítsetek már légyszi!

Egyszerűen nem tudok 'god' módot használni...
-devmode paranccsal indítom a játékot, de a Backspace-re nem csinál semmit és a \god_mode_count=1 sor sem segít.

Mi a helyes változat? :rolleyes:

DevMode.lua fájl végéhez csapd hozzá ezt:

function ToggleGod()
if (not god) then
god=1;
else
god=1-god;
end
if (god==1) then
System:LogToConsole("God-Mode ON");
else
System:LogToConsole("God-Mode OFF");
end
end
Input:BindCommandToKey("#ToggleGod()","backspace",1);

#832 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 17. 09:04

Idézet: Bástya elvtárs - Dátum: 2004. április 16, péntek - 16:49

Egyébként nincs ilyen. Ha lenne, SZVSZ katonákra sem lenne szükség, csak pár automata géppuskára, mint az Aliensben :)

1; miért ne láthatná a hőképet? az alapján bőven lehet élőlény.
2; miért ne érzékelhetné a mozgást? az alapján is lehet célpont
3; miért ne LÁTHATNA a távcső? az alakzatfelismerés ma már igencsak létező dolog...

ha ezt a hármat kombinálod, bőven lehet olyan távcsöved, ami felismeri a távolban az embereket. és ugye a játékban is kell egy bizonyos minimumfaktor amennyire az adott ember látszik, hogy felismerje.
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#833 Felhasználó inaktív   tnelis 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.110
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 17. 10:18

Udv.

Elakadtam :(((

Mit kene csinalnom azon a palyan ahol kiloknek a helikopterbol egy M16-os tarsasagaban, es van egy valag monszta a szigeten ?

Sejetem hogy futni az eletemert, de merre? :)

#834 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 17. 10:29

Idézet: tnelis - Dátum: 2004. április 17, szombat - 11:18

Sejetem hogy futni az eletemert, de merre? :)

az első szörnnyel ne foglalkozz, rohanj és ugorj le a vizesésnél.
utána maradj a vizben, és csak menj előre a folyó mentén.
ha elértél a torkolatig, ott lesz egy monszta egy emelkedőn.
henteld le minél kevesebb lőszerrel, és menj tovább, megtalálod a lelőtt helikoptert.
a gépágyúihoz csalogatva a nagyobb szörnyek is lőszerveszteség nélkül kinyirhatók...
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#835 Felhasználó inaktív   [Milan] 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 524
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 04. 17. 17:05

Sziasztok!

Tudja valaki, hogy a Far Cry mennyire használja a procit? Arra gondolok, hogy mennyit gyorsulna, ha fejleszteném.
Jelenleg egy AthlonXP 1800+ duruzsol a gépemben egy Radeon 9800Pro társaságában.
Ha a procit lecserélem egy 2800-3000+ környéki Bartonra, az mennyit dobna a frame rate-en?
Ahogy néztem 3dmark03-as bencheket, abban minimális a változás (fenti konfigom pl 5400 pontot hoz).

Van valakinek tapasztalata ez ügyben Far Cry-jal?

#836 Felhasználó inaktív   joshua7 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.353
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 17. 17:06

Idézet

Ezt írta Andreas:

DevMode.lua fájl végéhez csapd hozzá ezt:

function ToggleGod()
if (not god) then
god=1;
else
god=1-god;
end
if (god==1) then
System:LogToConsole("God-Mode ON");
else
System:LogToConsole("God-Mode OFF");
end
end
Input:BindCommandToKey("#ToggleGod()","backspace",1);


Köszi! Kipróbálom!
Semper Fi

#837 Felhasználó inaktív   lorenzo1 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 127
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 17. 22:08

Sziasztok !


Segitségeteket kérném GURUK!

gépem a következő Abit nf7s 3200 barton 512 DDR Ati RADEON 8500 as kari
a probléma meg az lenne hogy a FAR CRY nem megy rendesen FULL ba
es nem ugy ertem hogy a grafika szaggatna hanem nem jelenik meg minden
a képernyőn ertem ez alatt azt hogy Pl.átlátok a falon hiányoznak darabok a testekböl .
DirectX9.. fent van a dvd röl, 4.3 CATALIST driver-el nem értem mi lehet ezért
Kérlek titeket SEGITSETEK!

Elölre is Köszönettel Lorenzo!!!

#838 Felhasználó inaktív   Gallagher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.273
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 17. 22:33

Emberek ha megvan valakinek a Far Cry  és nagyon tunongos a gépe és mikor játszik és közben befagy ne ilyedjen meg csak vegyen vissza BIOS-ban egy jó fél voltot,de ezt csak olyanoknak kell akiknek télleg nagyon kegyetlen,ezzel nem felvágok, de tapasztalatból beszélek nem bírja a játék a nagy feszültséget.

Szerkesztette: Chrystopher 2004. 04. 17. 22:34 -kor

Képand on the sixth day, God created ManchesterMotherboard:Gigabyte GA-H61M-D2-B3 | CPU:Intel i3-2120 3.30Ghz | VGA:VTX3D Radeon HD5670/1GB
RAM:4GB 1333Mhz/DDR3 | Power:Chieftec 400W | Display: Fujitsu Siemens 19" Wide-LCD & LG 42" LED TV
HDD/SSD: Transcend 128GB[SandForce SF-2281VB1] no HDD. Only Cloud-storage
Operating System: Windows 8.1/64 & OSX 10.8.2

#839 Felhasználó inaktív   UnConnecteD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.667
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 05:43

Idézet: Chrystopher - Dátum: 2004. április 17, szombat - 23:33

Emberek ha megvan valakinek a Far Cry  és nagyon tunongos a gépe és mikor játszik és közben befagy ne ilyedjen meg csak vegyen vissza BIOS-ban egy jó fél voltot,de ezt csak olyanoknak kell akiknek télleg nagyon kegyetlen,ezzel nem felvágok, de tapasztalatból beszélek nem bírja a játék a nagy feszültséget.

MI ?

Jo fel voltot ?  Elegge durva megoldas lenne, szerintem eleg sok cpu nem szeretne elindulni jo fel volttal kevesebbel :pokeas2:


Szamolj, egy mostani P4-nek kell egy nagyjabol 1.5 volt. Ciki lenne tole elvenni azt a felet is.  :rolleyes:


De, lehet, hogy en tevedek, es akkor sorry

#840 Felhasználó inaktív   Engar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 278
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 10:15

Tuning gondolom 1.5V feletti.
Bar teny hogy erdekes ez a "nem birja a nagy feszultseget" :)

Itt elegge fel van huzva minden, de meg soha nem fagyott le a szo szerinti ertelemben, csak 1x-2x kilepett de ez termeszetes :) - ha visszaveszem a  feszultseget akkor surubben lepeget ki es nem csak ez a program.


:think:

Szerkesztette: Engar 2004. 04. 18. 10:27 -kor


#841 Felhasználó inaktív   divot 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 462
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 10:18

Azért ehhez a játékhoz tényleg maximum power szükségeltetik.  :eek:
1024*768-ban, 4*AF és Very High beállításokkal játszom. A gép P4@3.6, 9800pro, 1giga ram, audigy, stb.
Néhány helyen úgy éreztem, hogy nagyon lelassulnak az események. Kíváncsiságból futtattam közben a frapsot, hát vazze, amikor egyszerre volt a placcon (az erődben zajló csata közben) vagy öt-hat szörny, és ugyanannyi katona, és mindneki lőtt mindenkire, robbanások össze-vissza, ráadásul távcsövön keresztül néztem meg egy-egy nagyobb bummot, akkor...

2004-04-18 07:46:25 - FarCry
Frames: 21573 - Time: 349516ms - Avg: 61.722 - Min: 20 - Max: 104

#842 Felhasználó inaktív   lorenzo1 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 127
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 10:33

oké értem, de medium-on se megy vagyis csak hiányos képpel
szerintem nem ennyire rossz ez a kártya! csak low-on hajlando
rendesen müködni de ugy meg rémes a kinézete!
Természetesen az AF nekem NONE!

#843 Felhasználó inaktív   Engar 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 278
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 11:41

Ezt nezzetek eltunt a hajo! :)
Mar csak fel kene robbantani, de elotte ugy gondoltam szerzek egy motorcsonakot es ezert korbejartam a szigeteket. Furcsa modon egyetlen felfegyverzettet se talaltam csak ilyen gumicsonakokat. De ami a legerdekesebb amire visszaertem a nagy hajohoz addigra ugy ahogy van eltut az egesz csak a kotel-letra latszik a helyen...

Kép
Klikk Nagyban

#844 Felhasználó inaktív   Cifu 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.045
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 13:57

Idézet: divot - Dátum: 2004. április 18, vasárnap - 11:18

Azért ehhez a játékhoz tényleg maximum power szükségeltetik.  :eek:
1024*768-ban, 4*AF és Very High beállításokkal játszom. A gép P4@3.6, 9800pro, 1giga ram, audigy, stb.
Néhány helyen úgy éreztem, hogy nagyon lelassulnak az események. Kíváncsiságból futtattam közben a frapsot, hát vazze, amikor egyszerre volt a placcon (az erődben zajló csata közben) vagy öt-hat szörny, és ugyanannyi katona, és mindneki lőtt mindenkire, robbanások össze-vissza, ráadásul távcsövön keresztül néztem meg egy-egy nagyobb bummot, akkor...

2004-04-18 07:46:25 - FarCry
Frames: 21573 - Time: 349516ms - Avg: 61.722 - Min: 20 - Max: 104

Nálam is volt, hogy leesett 20FPS-re, igaz a játékban beállított Medium AA és 16xAF mellett (3200+, 1 Giga ram, 9800XT), de nem tudom, hogy ebben mi a baj - elég tápos látványt nyújt, szóval érthető...

#845 Felhasználó inaktív   divot 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 462
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 14:08

Nincs ebben baj, sőt. A játék gyönyörű. Sokszor azért halok meg, mert leállok nézelődni.  :respect:

Csak megjegyeztem, hogy igencsak izmos a gépigény.  :think:

#846 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 16:40

Igen, elég nagy. Én gef2 mx-el nyomtam végig. Érdekes módon nem akadt egyáltalán, persze minden low szinten volt. Most van egy Radeon 9600XT-m, de már végigvittem. Lehet el kéne kezdeni előrről.  :D

#847 Felhasználó inaktív   Zen_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 256
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 16:43

Tényleg, ti milyen nehézségi szinten játszotok vele. Én easy-n nyomtam végig. Azért így is voltak elég nehéz helyzetek. Mediumon vagy hardon hogy módusul? Gondolom az AI jobb lesz.

#848 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 17:00

Idézet: Zennorious - Dátum: 2004. április 18, vasárnap - 17:43

Tényleg, ti milyen nehézségi szinten játszotok vele. Én easy-n nyomtam végig. Azért így is voltak elég nehéz helyzetek. Mediumon vagy hardon hogy módusul? Gondolom az AI jobb lesz.

én a medium felett egyel, most meg ujrakezdem realistic-en.
remélem nem csak az én sebzésem növelődik majd, hanem ők is jobban döglenek egy lövéstől...
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#849 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 17:24

Idézet: Engar - Dátum: 2004. április 18, vasárnap - 11:15

Itt elegge fel van huzva minden, de meg soha nem fagyott le a szo szerinti ertelemben, csak 1x-2x kilepett de ez termeszetes :)

És szerinted mégis mitől lépeget ki? Meg mitől tűnnek el dolgok  :p

Érdekes, nálam sosem lépett ki, és ilyen megmagyarázhatatlan jelenségek sem voltak.

#850 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 04. 18. 17:46

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. április 18, vasárnap - 18:24

És szerinted mégis mitől lépeget ki? Meg mitől tűnnek el dolgok  :p

Érdekes, nálam sosem lépett ki, és ilyen megmagyarázhatatlan jelenségek sem voltak.

ki hogy értelmezi a stabilitás fogalmát...  :D
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

2 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 2 vendég, 0 anonim felhasználó