HWSW Informatikai Kerekasztal: Far Cry (X-Isle) (II.) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Far Cry (X-Isle) (II.)

#1621 Felhasználó inaktív   J@nee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 41
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 30. 19:01

Idézet: UnConnecteD - Dátum: 2004. okt. 29., péntek - 15:41

X800-on van valami extra beallitas?

1.3-as patch-nél??? VAN! :D

"A Radeon X800 tulajdonosoknak az is fontos lehet, hogy a javításba már bekerült az ATI 3Dc technológiája is. Mi ez? A textúrák tömörítésére mostanáig az S3 által készített eljárás (DXTC) jelentette az egyetlen és igen elterjedt megoldást, így sávszélességet és memóriát takaríthattunk meg, vagyis növeltük a teljesítményt. Azonban az ATI mérnökeinek új megoldásával a 3Dc tömörítés jobb minőséget eredményez ugyanolyan tömörítési arány mellett. A 3Dc nem más, mint egy, az eddigieknél jobban megírt tömörítési algoritmus. Hogyan működik ez az egész? A játékfejlesztők elkészítenek egy nagyfelbontású  modellt (15 000 poligon), majd egy egyszerű, 1000 poligonból álló modellt, és a kettő közötti eltéréseket egy különleges textúrában (ez a Normal Map) tárolják. Itt lép a képbe a tömörítés: adott algoritmussal tömörítik a Normal Mapet. Ha ez a 3Dc-vel történik, akkor a minőség -- a jobb tömörítési algoritmusnak köszönhetően -- jelentős mértékben javulhat."
[HOC] - [FCH] Clans website!

Abit NF7-s v2.0 | AMD Athlon XP 3000+ | Sapphire Radeon 9600 XT 256MB DDR Memory | Samsung 512 MB (400 MHz) RAM | Maxtor 120 GB 7200rpm | Samsung 160 GB 7200rpm (8MB) | LG 52x-es CD ROM | LG CD-RW combo (48x,24x,48x) stb...

#1622 Felhasználó inaktív   UnConnecteD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.667
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 10. 30. 20:47

es ezt igy lehet elohozni?

r_HDRBrightOffset = "6.000000" (lower value = brighter HDR lighting)
r_HDRBrightThreshold = "3.000000" (lower value = brighter HDR “eye blinding” effect)
r_HDRLevel = "0.600000" (higher value = more light blooming)
r_HDRRendering = "0" (0=HDR is disabled and the other 3 settings ignored. 1-11 enables different methods of HDR. 7 seems to be the preferred all-round best choice and is recommended if you don’t want to try all of the different HDR modes.)

4. To enable HDR, you only need to change r_HDRRendering = "0" to r_HDRRendering = "7".
If you want to adjust how the HDR is displayed, you need to alter one of the other settings described above.
(Btw, you can also activate HDR within the game by typing r_HDRRendering 7 in the console, but by using the first method, you don’t need to do this everytime.)

#1623 Felhasználó inaktív   webszab 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 336
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 00:08

Szasztok!

Leszedtem a patch-t, de nem hajlandó feltelepülni.... amikor kijelölöm, hogy hova rakja, akkor nem hajlandó tovább menni  mi lehet a baj?
még 1 patch-t sem tettem fel, a másik, hogyha neten szeretnék játszani, akkor az összes serverről kidob, sztetek az 1.3-as megjavítaná a hibát?
"Mindenki derül, ha Minden kiderül"

#1624 Felhasználó inaktív   sadam 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.739
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 00:23

Idézet: webszab - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 1:08

Szasztok!

Leszedtem a patch-t, de nem hajlandó feltelepülni.... amikor kijelölöm, hogy hova rakja, akkor nem hajlandó tovább menni  mi lehet a baj?
még 1 patch-t sem tettem fel, a másik, hogyha neten szeretnék játszani, akkor az összes serverről kidob, sztetek az 1.3-as megjavítaná a hibát?

A patcheket csak sorrendben lehet felrakni : 1,1 1,2 1,3
Olyan nekem is volt,hogy nem akart felmenni a patch, de ebben nem tudok segíteni, mert nem emlékszem, hogy sikerült felrakni az 1.1-est.
[Asus P5KC] [Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3000Mhz / 333FSB] [2 x 2048MB Kingmax DDR3 @ 1333Mhz] [Gigabyte HD7850 OC 1024MB GDDR5 @ 900/4800Mhz] [Samsung SyncMaster T220] [Kingston SSDNow V+100 96GB + Seagate Barracuda 7200.12 2000GB] [FSP Raider 550W]

#1625 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 00:29

Idézet: UnConnecteD - Dátum: 2004. okt. 30., szombat - 21:47

es ezt igy lehet elohozni?

r_HDRBrightOffset = "6.000000" (lower value = brighter HDR lighting)
r_HDRBrightThreshold = "3.000000" (lower value = brighter HDR “eye blinding” effect)
r_HDRLevel = "0.600000" (higher value = more light blooming)
r_HDRRendering = "0" (0=HDR is disabled and the other 3 settings ignored. 1-11 enables different methods of HDR. 7 seems to be the preferred all-round best choice and is recommended if you don’t want to try all of the different HDR modes.)

4. To enable HDR, you only need to change r_HDRRendering = "0" to r_HDRRendering = "7".
If you want to adjust how the HDR is displayed, you need to alter one of the other settings described above.
(Btw, you can also activate HDR within the game by typing r_HDRRendering 7 in the console, but by using the first method, you don’t need to do this everytime.)

nem.

a HDR csak PS3.0-án megy (egyenlőre béta, reméljük lesz ez másképp is...).
X800-on alapból disabled, és nem lehet bekapcsolni

a normal map tömörítés pedig alapból megy. legalábbis a console log szerint indítás után:

Idézet

****** D3D9 CryRender Stats ******
Driver description: RADEON X800 XT Platinum Edition
Full stats: HAL (pure hw vp): RADEON X800 XT Platinum Edition
Hardware acceleration: Yes
Full scene AA: Enabled: 4x Samples (0 Quality)
Projective EMBM: Enabled
Detail textures: Enabled
Z Buffer Locking: Enabled
Multitexturing: Supported (8 textures)
Use bumpmapping : Enabled (DOT3)
Use paletted textures : Disabled
Current Resolution: 1024x768x32 Full Screen
Maximum Resolution: 1280x1024
Maximum Texture size: 2048x2048 (Max Aspect: 2048)
Texture filtering type: TRILINEAR
HDR Rendering: Disabled
MRT Rendering: Disabled
Occlusion queries: Supported
Geometry instancing: Supported
NormalMaps compression: V8U8
Gamma control: Hardware
Vertex Shaders version 2.0
Pixel Shaders version 2.0
Use Hardware Shaders for ATI R420 GPU
Pixel shaders usage: PS.2.A, PS.2.0 and PS.1.1
Vertex shaders usage: VS.2.0 and VS.1.1
Shadow maps type: Mixed Depth/2D maps
Stencil shadows type: Two sided
Lighting quality: Highest


a PS miért nem 2.B? ha már legalább az van...  :confused:

#1626 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 00:35

Idézet: sadam - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 1:23

A patcheket csak sorrendben lehet felrakni : 1,1 1,2 1,3
Olyan nekem is volt,hogy nem akart felmenni a patch, de ebben nem tudok segíteni, mert nem emlékszem, hogy sikerült felrakni az 1.1-est.

nálam akkor nem ment fel a patch (egyik sem), ha maga a Far Cry nem volt rendesen felinstallálva
(értsd: WinXP reinstall volt alatta, de utána nem tettem újra a játékot, mert úgy is futott hiba nélkül. vagyis mintha simán csak másolva lett volna, nem installálva)

a patchek meg gondolom a registryben kutakodnak.

egyébként elég csak az 1.3-ast feltenni, a korábbiakat nem kell.
legalábbis nálam most így megy és még sokaknál...

#1627 Felhasználó inaktív   webszab 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 336
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 11:23

Idézet: vipisrac - Dátum: 2004. okt. 31., vasárnap - 23:35

nálam akkor nem ment fel a patch (egyik sem), ha maga a Far Cry nem volt rendesen felinstallálva
(értsd: WinXP reinstall volt alatta, de utána nem tettem újra a játékot, mert úgy is futott hiba nélkül. vagyis mintha simán csak másolva lett volna, nem installálva)

a patchek meg gondolom a registryben kutakodnak.

egyébként elég csak az 1.3-ast feltenni, a korábbiakat nem kell.
legalábbis nálam most így megy és még sokaknál...

Akkor valszeg az lesz a problémája, hogy a win telepítés után a játékot nem installáltam újra....

Kössz a helpet!
"Mindenki derül, ha Minden kiderül"

#1628 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 13:05

Akkor végülis ezt a peccset nem érdemes-e feltenni annak, akinek nincs 6800 vagy x800-asa?
Nem lesz semmi változás a játékban?  :think:

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 11. 01. 13:58 -kor


#1629 Felhasználó inaktív   webszab 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 336
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 13:09

Újratelepítettem a játékot, de a patvhet nem tudtam feltenni..... :(
Sztetek miért lök ki a progi az összes net szerverről? belépek, utána kilök... :(
"Mindenki derül, ha Minden kiderül"

#1630 Felhasználó inaktív   dduvi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 331
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 16:15

Idézet: webszab - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 14:09

Újratelepítettem a játékot, de a patvhet nem tudtam feltenni..... :(
Sztetek miért lök ki a progi az összes net szerverről? belépek, utána kilök... :(

Szia webszab!

Eseteleg "más féle" verziód van....? :confused:
Bye!

#1631 Felhasználó inaktív   webszab 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 336
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 16:34

Idézet: dduvi - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 15:15

Szia webszab!

Eseteleg "más féle" verziód van....? :confused:
Bye!

nincs, másokkal nem próbáltam.....

Szerkesztette: webszab 2004. 11. 01. 16:35 -kor

"Mindenki derül, ha Minden kiderül"

#1632 Felhasználó inaktív   webszab 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 336
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 21:33

vki egy élő linket be tudna tenni ahonnan az 1.1 patch-t le lehet szedni, mert én nem találtam egy jót sem...kösziiiii
"Mindenki derül, ha Minden kiderül"

#1633 Felhasználó inaktív   dduvi 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 331
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 01. 23:31

Idézet: webszab - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 22:33

vki egy élő linket be tudna tenni ahonnan az 1.1 patch-t le lehet szedni, mert én nem találtam egy jót sem...kösziiiii

Szia webszab!

Most kerestem rá a kugliban és INNEN le is húztam a tuti kedvéért.
Rendben le is ért a file.
Bye!

#1634 Felhasználó inaktív   J@nee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 41
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 02. 01:02

Idézet: sadam - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 1:23

A patcheket csak sorrendben lehet felrakni : 1,1 1,2 1,3
Olyan nekem is volt,hogy nem akart felmenni a patch, de ebben nem tudok segíteni, mert nem emlékszem, hogy sikerült felrakni az 1.1-est.

Ezt honnan vetted?  :confused:  Egyáltalán nem így van... mindegyik javításban "benne van" az előző is... tehát nem kell sorrendben menni, lehet egyböl a legújabbat rakni....

Szerkesztette: J@nee 2004. 11. 02. 01:02 -kor

[HOC] - [FCH] Clans website!

Abit NF7-s v2.0 | AMD Athlon XP 3000+ | Sapphire Radeon 9600 XT 256MB DDR Memory | Samsung 512 MB (400 MHz) RAM | Maxtor 120 GB 7200rpm | Samsung 160 GB 7200rpm (8MB) | LG 52x-es CD ROM | LG CD-RW combo (48x,24x,48x) stb...

#1635 Felhasználó inaktív   J@nee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 41
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 02. 01:04

Idézet: webszab - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 1:08

Szasztok!

Leszedtem a patch-t, de nem hajlandó feltelepülni.... amikor kijelölöm, hogy hova rakja, akkor nem hajlandó tovább menni  mi lehet a baj?
még 1 patch-t sem tettem fel, a másik, hogyha neten szeretnék játszani, akkor az összes serverről kidob, sztetek az 1.3-as megjavítaná a hibát?

Valami a registry környékén van... Javaslom látogass el IDE és szedd le a Far Cry registry bejegyzést.....
[HOC] - [FCH] Clans website!

Abit NF7-s v2.0 | AMD Athlon XP 3000+ | Sapphire Radeon 9600 XT 256MB DDR Memory | Samsung 512 MB (400 MHz) RAM | Maxtor 120 GB 7200rpm | Samsung 160 GB 7200rpm (8MB) | LG 52x-es CD ROM | LG CD-RW combo (48x,24x,48x) stb...

#1636 Felhasználó inaktív   sadam 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.739
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 02. 01:07

Idézet: J@nee - Dátum: 2004. nov. 2., kedd - 1:02

Ezt honnan vetted?  :confused:  Egyáltalán nem így van... mindegyik javításban "benne van" az előző is... tehát nem kell sorrendben menni, lehet egyböl a legújabbat rakni....

Akkor lehet, hogy ez egy másik játéknál van így.  :D
Itt olvastam valahol a hwsw-n, hogy csak így lehet, de akkor lehet én értettem félre valamit.
[Asus P5KC] [Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3000Mhz / 333FSB] [2 x 2048MB Kingmax DDR3 @ 1333Mhz] [Gigabyte HD7850 OC 1024MB GDDR5 @ 900/4800Mhz] [Samsung SyncMaster T220] [Kingston SSDNow V+100 96GB + Seagate Barracuda 7200.12 2000GB] [FSP Raider 550W]

#1637 Felhasználó inaktív   J@nee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 41
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 02. 01:08

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 14:05

Akkor végülis ezt a peccset nem érdemes-e feltenni annak, akinek nincs 6800 vagy x800-asa?
Nem lesz semmi változás a játékban?  :think:

De lesz... érdemes felrakni.... pl ami nagyon fontos, hogy a hang hibákat javították, a kompatibilitási bajokat is...  stb.... sok van, lehetne sorolni, de most nincs kedvem annyit írni  :D
[HOC] - [FCH] Clans website!

Abit NF7-s v2.0 | AMD Athlon XP 3000+ | Sapphire Radeon 9600 XT 256MB DDR Memory | Samsung 512 MB (400 MHz) RAM | Maxtor 120 GB 7200rpm | Samsung 160 GB 7200rpm (8MB) | LG 52x-es CD ROM | LG CD-RW combo (48x,24x,48x) stb...

#1638 Felhasználó inaktív   J@nee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 41
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 02. 01:14

Idézet: webszab - Dátum: 2004. nov. 1., hétfő - 14:09

Újratelepítettem a játékot, de a patvhet nem tudtam feltenni..... :(
Sztetek miért lök ki a progi az összes net szerverről? belépek, utána kilök... :(

Esetleg PunkBuster miatt? PB-s volt a server(ek)?

Szerkesztette: J@nee 2004. 11. 02. 01:16 -kor

[HOC] - [FCH] Clans website!

Abit NF7-s v2.0 | AMD Athlon XP 3000+ | Sapphire Radeon 9600 XT 256MB DDR Memory | Samsung 512 MB (400 MHz) RAM | Maxtor 120 GB 7200rpm | Samsung 160 GB 7200rpm (8MB) | LG 52x-es CD ROM | LG CD-RW combo (48x,24x,48x) stb...

#1639 Felhasználó inaktív   J@nee 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 41
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 02. 01:25

Idézet: J@nee - Dátum: 2004. nov. 2., kedd - 2:08

De lesz... érdemes felrakni.... pl ami nagyon fontos, hogy a hang hibákat javították, a kompatibilitási bajokat is...  stb.... sok van, lehetne sorolni, de most nincs kedvem annyit írni  :D

Na jó, mégis leírom:

- Rendszerösszeomlásokhoz vezető hibák orvoslása
- Az 5.1-es hangrendszerek nagyobb körű támogatása, és az ezzel járó hibák javítása
- Az 'átvágó' textúrák javítása (pl.: a falon átlógó fegyver)
- Az X800 kártyánál fellépő hibák orvoslása
- Teljes körű Pixel Shader 3.0 és 2.0b támogatás
- A SM 3.0-t támogató kártyák alapértelmezésében is kihasználják a kártya ezen tulajdonságát (nem kell azt a bizonyos kódot alkalmazni)
- Anizotróp szűrés tiltása egyes helyeken, mivel a játék hibát generált
- Az alappályák további javítása

+ Az új technológiák: HDR, 3Dc stb...

Továbbá tartalmazza az eddig megjelent javításokat is!

Ennyi, bár kicsit felületesen... ha részletesebb info kellene akkor katt IDE!

Szerkesztette: J@nee 2004. 11. 02. 01:27 -kor

[HOC] - [FCH] Clans website!

Abit NF7-s v2.0 | AMD Athlon XP 3000+ | Sapphire Radeon 9600 XT 256MB DDR Memory | Samsung 512 MB (400 MHz) RAM | Maxtor 120 GB 7200rpm | Samsung 160 GB 7200rpm (8MB) | LG 52x-es CD ROM | LG CD-RW combo (48x,24x,48x) stb...

#1640 Felhasználó inaktív   sadam 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.739
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 02. 01:34

Idézet: J@nee - Dátum: 2004. nov. 2., kedd - 1:25

Na jó, mégis leírom:

- Rendszerösszeomlásokhoz vezető hibák orvoslása
- Az 5.1-es hangrendszerek nagyobb körű támogatása, és az ezzel járó hibák javítása
- Az 'átvágó' textúrák javítása (pl.: a falon átlógó fegyver)
- Az X800 kártyánál fellépő hibák orvoslása
- Teljes körű Pixel Shader 3.0 és 2.0b támogatás
- A SM 3.0-t támogató kártyák alapértelmezésében is kihasználják a kártya ezen tulajdonságát (nem kell azt a bizonyos kódot alkalmazni)
- Anizotróp szűrés tiltása egyes helyeken, mivel a játék hibát generált
- Az alappályák további javítása

+ Az új technológiák: HDR, 3Dc stb...

Továbbá tartalmazza az eddig megjelent javításokat is!

Ennyi, bár kicsit felületesen... ha részletesebb info kellene akkor katt IDE!

Lehet, hogy leszedem... ááá inkább nem majd legközelebb... 75mb...  :)
[Asus P5KC] [Intel Core 2 Quad Q6600 @ 3000Mhz / 333FSB] [2 x 2048MB Kingmax DDR3 @ 1333Mhz] [Gigabyte HD7850 OC 1024MB GDDR5 @ 900/4800Mhz] [Samsung SyncMaster T220] [Kingston SSDNow V+100 96GB + Seagate Barracuda 7200.12 2000GB] [FSP Raider 550W]

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó