HWSW Informatikai Kerekasztal: Flat Out - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Flat Out

#401 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:43

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 23:30

Igen, pl. SLRR bughalmazban még az r5-ös patchel is olyan zseniális a törésmodell pl., hogyha fronttal nekimész egy fának, akkor eltűnik az egész lökhárító. Még ha le is esne egy ütközéstől, akkor sem úgy történne, hogy eltűnik, mintha valaki óriási precizítással lecsavarozta volna.  :omg: Szal' szerintem by default én nem azt a "törésmodell"-t venném etalonnak.

Hát sajnálom, én programozó szemmel nézem, a törésmodellt, és mint olyan, az sokkal előremutatóbb és ígéretesebb, mint ez az előre megrajzoljuk hogy törjön, azt csá.

Egyébként az eltűnő lökhárító is egy bug a programban, ami éppen egy patchal keletkezett, és a korai verziókban még nem volt jelen :D

Egyébként a leesés teljesen reális dolog, láttam már olyan ütkézést, ahol egyszerűen leesett az autó első lökhárítója, azon kívül viszont nem volt látványos sérülés rajta.

Azzal együtt, hogy benne van az a bug az slr-ben, hogy kisebb erejű ütközésnél mindig csak egyetlen alkatrészre számolja a ható erőket, (ezért van az eltűnő lökhárító, mert csak arra számolja az ütközés erejét, és úgy számolja, hogy hátracsúszott és ha belenézhetnél az autóba akkor ott figyel beépülve) is 100000000x jobb az a sérülésmodell.

Szerkesztette: Mumia 2004. 11. 05. 23:46 -kor


#402 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 05. 23:45

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 0:43

Hát sajnálom, én programozó szemmel nézem, a törésmodellt, és mint olyan, az sokkal előremutatóbb és ígéretesebb, mint ez az előre megrajzoljuk hogy törjön, azt csá.

Egyébként az eltűnő lökhárító is egy bug a programban, ami éppen egy patchal keletkezett, és a korai verziókban még nem volt jelen :D

Egyébként a leesés teljesen reális dolog, láttam már olyan ütkézést, ahol egyszerűen leesett az autó első lökhárítója, azon kívül viszont nem volt látványos sérülés rajta.

Végülis ez a lökhárító dolga.  :D Hogy leessen, és megvédje úgy az autót, hogy azon egy karcolás se legyen.  :Đ

#403 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 00:02

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. nov. 5., péntek - 23:14

Na most akkor megjelenik ma a program vagy nem?

Ma lehet.  :) 6-a, szombat van.  ;)

#404 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 05:37

Gyeereekek... Kaptunk vááálaszt Flynn mestertől...:D

Na gyermekeim, okosítsunk... de csak szépen sorban :))

Maxtreme: 1 autó áll rendelkezésünkre: Mit várjunk 1 demo-tol? - Ezt nem is vettem negatívumként... Az xpand rally sehol nincs hozzá. - Ismétlem önmagam: ízlések és pofonok. Nálam az XR tarol most, de nagyon. Sérülésmodell: Na ezen akadtam ki a legjobban. Mutass 1 olyan autós játékot amibe jobb... RBR, XR és talán még a CMR is. Amúgy az a bajom a sérülésmodellel, hogy míg a többi kocsi tök nehezen törik, addig a mienk pillanatok alatt darabokban, de ezt szerintem leírtam. Nem az xpand rally-hoz kéne hasonlítgatni.. - Mind a kettő árkád, ezért összehasonlítható szerintem. Nameg ne felejtsük el hogy az Xpand rally 1már +lévő kiforrott engine-t használ, mig a Flat out saját most debütáló motorral dolgozik... - De azt ne feledd, hogy az XR készítői írták ezt az engine-t, csak még a Chrome-hoz! Sőt, ez már a jócskán továbbfejlesztett változat.

bepe79: gratulálok a cikkhez! - Köszi ;-). Amilyen sérülésmodell szvsz van a gémben, olyat még nem láttunk korunk hasonszőrű autós gaméiban. - Napersze, cöcö... :) A 3. a radgoll effekt: szerintem nagyon jól megoldották a ragdoll engine remekül működik, és egyáltalán nem zavaró a játékban. - Főleg amikor 40- 60-80 métereket zuhan ki a sofőr verseny közben a kocsiból... Az arcade-sággal kapcsolatban pedig még annyit, hogy ahol (flatout demo-ban) egy ledőlt reklámtábla / hordó képes megdobni vagy akár oldalára dobni egy kocsit, ahol egy homokos úton érezhetően nem lehet olyan könnyen ellenkormányzással sem megfogni a kocsit, mint aszfalton, ahol elég egy koccanás, és máris horpad az autódnak azon része, ahol a vízesárokba hajtásnál érezhetően a víz megfogja az autót, az korántsem nevezhető arcade-nak azért. - Na egen, de ezek csak a mi kocsinkra vonatkoznak, az ellenfelekére nem igazán.

Baxo:Teljesen egyetértek Bepével, Maxtremével és Jareddel!!! Ja és legalább ne kamuzz!!! Az ugratósban nem az a lényeg, hogy a 3 ugrásból a legnagyobbat számítja be a végén a jéték, hanem a 3 össz pontját rakja be!!! - Ez jogos találat, de egyre gondoltunk :).

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 11. 06. 05:50 -kor


#405 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 05:38

Ez teccik: :lol:

(13) synit | 2004. november 6. szombat - 1:35 
Flynn leégetted a szememben a HCGamert ezzel a kis vitáddal sztem semmit ne tesztelj ezentúl.... 

(12) hcg Flynn | 2004. november 6. szombat - 0:16 
Egy dolgot megígérek: nem én fogom letesztelni a teljes verziót, hogy nehogy még nagyobb sértődés legyen. De csak miattatok :)

#406 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 07:54

jól megkapta a magáét, úgy sajnálom :lefety:  :evil2:
JóSebesség

#407 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 07:54

Hehe már a Gamestarosok is lehurrogják a tagot...:lol:

#408 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 08:36

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 7:54

Hehe már a Gamestarosok is lehurrogják a tagot...:lol:

Szegény. Én most már sajnálom.  :(

#409 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 08:40

Na, én is megírtam a véleményemet Punishr néven  :smoker:
JóSebesség

#410 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 08:44

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 7:36

Szegény. Én most már sajnálom.  :(

Aki hülyeséget csináll, válallja a felelősséget, és az esetleges következményeket (A nép lázadását)  :]  :D

#411 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 09:27

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 7:44

Aki hülyeséget csináll, válallja a felelősséget, és az esetleges következményeket (A nép lázadását)  :]  :D

Ez így van! Hulljon a férgese  :cool:
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#412 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 09:30

Jelenjen már meg a full ...  :apple:
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#413 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 09:32

Idézet: dani83 - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 8:30

Jelenjen már meg a full ...  :apple:

Állítólag 4cd lesz.. :omg:  :D

#414 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 09:33

:eek:
JóSebesség

#415 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 09:33

habár, sebaj, mire visszaérek a "vakációmról" ami hétfőn kezdődik, és kb 2 hét lesz, 1mbit-re lesz emelve a sebesség  :D
JóSebesség

#416 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 09:35

Egy HCGamer-es:

Nem célom megvédeni Flynn-t (meg tudja ő magát ha kell), de előljáróban annyit, hogy nem kell orrba-szájjba fikázni egy EMBERT, ha ellenkező véleményen van.

Hogy őszinte legyek, én sem értek egyet vele, íme az én véleményem.

A játék eszeveszetten hangulatos, nem szeretem az autós programokat, csak elvétve próbálom ki a legnagyobb aduászokat, de meg kell, hogy mondjam: a Carmageddon 2 óta nem szórakoztam még ilyen jól (hozzáteszem: PC-n). A törésmodell a Flynn által említett übergyors degradálódási faktortól eltekintve remekre sikeredett, az első pályán örömmel toltam neki az éppen mellettem kolbászoló ellenfelet az út szélén cövekelő járgányba/gumifalba, majd kacagva hajtottam tovább. Az eszeveszett száguldás, a félelmetesen könnyű irányítás nagyon odatesz - a félreértések elkerülése végett jobb ha tudjátok, hogy ebben a demonstrációban a LEGKÖNNYEBB arcade módozat van, éppen ezért SEMMI értelme az Xpand Rallyhoz vagy egyéb szimulátorhoz hasonlítani: arra ott lesz a teljes változat az összes opcióval és ezzel a játékmóddal. A minigamek minden bizonnyal ütni fognak, ez az emberkilövősdi nagyon nagy móka, tegnap nem bírtam aludni, éjjel bekapcsoltam a gépet és a remek zúzós zenei aláfestéssel körített célbadobálással múlattam az időt. Egyszóval: a FlatOut nekem nagyon tetszik - Burnout pótlónak ideális

#417 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 09:58

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 9:33

habár, sebaj, mire visszaérek a "vakációmról" ami hétfőn kezdődik, és kb 2 hét lesz, 1mbit-re lesz emelve a sebesség  :D

:box2:  :Đ
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#418 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 10:09

Valaki írta hogy nála néha a kép közepén, kis feket 3szögek jelennek meg.
Nos miután rányomom az élsimítást, nálam is ez van... :think:
Szal nem kell aggódni, nem kártya hiba.. ;)

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2004. 11. 06. 10:09 -kor


#419 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 11:09

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2004. nov. 6., szombat - 8:32

Állítólag 4cd lesz.. :omg:  :D

ezt ki mondta? :reklamacio:
a demo mérete alapján 1, MAX 2 sztem!
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#420 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 11. 06. 11:21

Énis igy gondotam.. ;)
1ébként a gamestar forumba olvastam. (remélem nem igaz)
De ha az is, akkor valószínű nem lesz 1 rövid game.. :respect:

Téma megosztása:


  • (87 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó