Driver 3, az új király ?
#701
Elküldve: 2005. 03. 26. 08:35
Hmm, ez dicséretes, ugorjatok fel vmi autó tetejére, és ugráljatok rajta. rugózni fog a kocsi!
JóSebesség
#702
Elküldve: 2005. 03. 26. 12:32
Viszont ami ennél érdekesebb: hajóra ráálsz autóval a föld alű süllyed, semmi köze a valós súlyhoz, vagy ráálltam a pickup platójára motorral, és az is úgy lesüllyedt mintha 10t lenne rajta. A másik, hogy egymáshoz nincs surlódás a programban, ráálsz a teherautó platójára egy másik kocsival, ha a teherautóval elindulsz, kimegy alóla.
#703
Elküldve: 2005. 03. 26. 12:47
Na most kezdek el vele gamelni.Kicsit késve de azért megnézem
ASUS K8N-E DELUXE, AMD Athlon 64 2800+@3200+,512 Corsair 400@500 Mhz,Sapphire 9000 Pro 128 Mb
#704
Elküldve: 2005. 03. 26. 14:13
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem. Nízában vagyok, azon a küldetésen, amikor a konténerekkel kellene valamit csinálni. Belopózok a raktárba, azon az alagúton keresztül, felmászok a "daru"hoz, bemegyek a fülkébe, de onnantól semmi. Nem tudom megmozdítani a gépezetet. Valaki tud segíteni? Előre is köszönöm!
Lenne egy kérdésem. Nízában vagyok, azon a küldetésen, amikor a konténerekkel kellene valamit csinálni. Belopózok a raktárba, azon az alagúton keresztül, felmászok a "daru"hoz, bemegyek a fülkébe, de onnantól semmi. Nem tudom megmozdítani a gépezetet. Valaki tud segíteni? Előre is köszönöm!
#705
Elküldve: 2005. 03. 26. 14:34
És a leghülyébb kérdés: melyik gombbal lehet lőni autóból/hajóból ? Mi a neve, mert nem találom...
:Đ
Jah még: az mennyire normális, hogy egy drivercsere után (5.1->5.2) a program atomronda lett és még szaggat is ?!?!
Jah még: az mennyire normális, hogy egy drivercsere után (5.1->5.2) a program atomronda lett és még szaggat is ?!?!
Szerkesztette: iljicSke 2005. 03. 26. 14:35 -kor
#706
Elküldve: 2005. 03. 26. 15:04
Idézet: iljicSke - Dátum: 2005. márc. 26., szombat - 14:34
Jah még: az mennyire normális, hogy egy drivercsere után (5.1->5.2) a program atomronda lett és még szaggat is ?!?! 
Az a nem normális, hogy előtte szép volt és jól ment:D
#707
Elküldve: 2005. 03. 26. 18:28
Idézet: M@tth3W - Dátum: 2005. márc. 26., szombat - 12:47
Na most kezdek el vele gamelni.Kicsit késve de azért megnézem 
Nem érdemes :
chill,
aDoayen
aDoayen
#708
Elküldve: 2005. 03. 26. 18:39
Idézet: iljicSke - Dátum: 2005. márc. 26., szombat - 14:34
És a leghülyébb kérdés: melyik gombbal lehet lőni autóból/hajóból ? Mi a neve, mert nem találom...
:Đ
Rájöttem !
#709
Elküldve: 2005. 03. 26. 19:50
Nice-ban miért nincs mini térkép a jobb sarokban ?
Ps.: Jézusom de egy übersz.r program ez, ég a pofám, hogy topicot nyitottam neki...
Ps.: Jézusom de egy übersz.r program ez, ég a pofám, hogy topicot nyitottam neki...
#710
Elküldve: 2005. 03. 26. 19:57
Idézet: iljicSke - Dátum: 2005. márc. 26., szombat - 19:50
Ps.: Jézusom de egy übersz.r program ez, ég a pofám, hogy topicot nyitottam neki...

hát, de, ez az ÚLY KIRÁJ!!!!!!!!!!!!! :Đ :Đ :Đ
JóSebesség
#711
Elküldve: 2005. 03. 26. 23:52
Idézet: Aky - Dátum: 2005. márc. 26., szombat - 14:13
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem. Nízában vagyok, azon a küldetésen, amikor a konténerekkel kellene valamit csinálni. Belopózok a raktárba, azon az alagúton keresztül, felmászok a "daru"hoz, bemegyek a fülkébe, de onnantól semmi. Nem tudom megmozdítani a gépezetet. Valaki tud segíteni? Előre is köszönöm!
Lenne egy kérdésem. Nízában vagyok, azon a küldetésen, amikor a konténerekkel kellene valamit csinálni. Belopózok a raktárba, azon az alagúton keresztül, felmászok a "daru"hoz, bemegyek a fülkébe, de onnantól semmi. Nem tudom megmozdítani a gépezetet. Valaki tud segíteni? Előre is köszönöm!
Ez engem is érdekelne !
#712
Elküldve: 2005. 03. 27. 00:11
Talán nézzetek bele a controls menübe, külön gombokkal kell irányítani, külön be lehet állítani.
#713
Elküldve: 2005. 03. 27. 00:40
Hali!
Végre nekem is megadatott játszani egyet a game-mel. Nagyon tetszett a régebbi mentés visszatöltésekor, hogy a történet eddigi részeiből egy videót nyomat.
Ilyennel még nem találkoztam. A történet is egész érdekesnek tűnik, de valahogy a Gef3-mam nagyon gyengélkedik vele.
Végre nekem is megadatott játszani egyet a game-mel. Nagyon tetszett a régebbi mentés visszatöltésekor, hogy a történet eddigi részeiből egy videót nyomat.
The names and the faces have changed, but the game is still the same.
#714
Elküldve: 2005. 03. 27. 13:21
új kérdés
elakadtam ott ahol a meg akarják Tannert ölni, és mindössze egy villás targonca áll rendelkezésre menekülési ezközként egy úszóházban. hogyan kell onnan kiszabadulni?
elakadtam ott ahol a meg akarják Tannert ölni, és mindössze egy villás targonca áll rendelkezésre menekülési ezközként egy úszóházban. hogyan kell onnan kiszabadulni?
#715
Elküldve: 2005. 03. 27. 13:22
Idézet: iljicSke - Dátum: 2005. márc. 26., szombat - 22:52
Ez engem is érdekelne ! 
rá kell pakolni a kamion utánfutójára és elfuvarozni a megadott heéyre
#716
Elküldve: 2005. 03. 27. 13:26
Idézet: jagodek - Dátum: 2005. márc. 27., vasárnap - 12:22
rá kell pakolni a kamion utánfutójára és elfuvarozni a megadott heéyre
mármint a kék színű konténert
ezt a crane irányító gombokkal lehet elvégezni, talán a misc-ben kell beállítani
#717
Elküldve: 2005. 03. 27. 15:28
Tegnap sikerült kipróbálnom ezt a játékot, hát bár ne tettem volna 
Nagyon vártam, de valami eszméletlenül fos lett
A grafikája undorító (nevetséges textúrák, csúnya modellek, pixel shader nuku), és emellett tele van buggal, a távoli házakra nem rak rendesen textúrát, egyes tereptárgyak néha eltűnnek, majd újra megjelennek, árnyék hol van hol nincs, de ha van akkor is inkább röhögni kell rajta ahogy kinéz, a draw distance borzalmas, az orrom előtt rajzolja ki a tereptárgyakat maximumra tolva is, mindemellett örüljek hogy nem szaggat 6800 Ultrán (1024*768 +8xaa +16xaf 30-40 FPS körül megy, de ha azt a csodálatos füst effektet is ki kell rajzolni, akkor 10 alá is le tud menni. Összehasonlítás képpen a Half Life 2 soha nem esett 40 alá ugyanilyen beállításokkal, pedig a grafikai különbséget azt hiszem nem kell ecsetelni). Az autók viselkedése aránylag rendben van, bár a törés az ugyanúgy előre definiált, mint mondjuk a GTA3-ban, csak kicsit jobban néz ki. A 3rd Person irányítás csapnivaló, főleg, hogy mostanában játszottam végig harmadszor a Vice City-t (na a Driv3r-t egyszer se fogom...), hát ég és föld a különbség.
Az egészről valahogy a hihetetlenül bugos Street Legal jutott az eszembe. Ott ha jól emlékszem 3 vagy 4 patch jött ki, mire aránylag normális lett a játék, kíváncsi leszek, hogy itt hányra lesz szükség. Mondjuk a SL esetében csaknem az összes file-t lecserélgették szépen a patchek, itt viszont érdekes lenne egy 5 gigás patch :Đ
Nagyon vártam, de valami eszméletlenül fos lett
A grafikája undorító (nevetséges textúrák, csúnya modellek, pixel shader nuku), és emellett tele van buggal, a távoli házakra nem rak rendesen textúrát, egyes tereptárgyak néha eltűnnek, majd újra megjelennek, árnyék hol van hol nincs, de ha van akkor is inkább röhögni kell rajta ahogy kinéz, a draw distance borzalmas, az orrom előtt rajzolja ki a tereptárgyakat maximumra tolva is, mindemellett örüljek hogy nem szaggat 6800 Ultrán (1024*768 +8xaa +16xaf 30-40 FPS körül megy, de ha azt a csodálatos füst effektet is ki kell rajzolni, akkor 10 alá is le tud menni. Összehasonlítás képpen a Half Life 2 soha nem esett 40 alá ugyanilyen beállításokkal, pedig a grafikai különbséget azt hiszem nem kell ecsetelni). Az autók viselkedése aránylag rendben van, bár a törés az ugyanúgy előre definiált, mint mondjuk a GTA3-ban, csak kicsit jobban néz ki. A 3rd Person irányítás csapnivaló, főleg, hogy mostanában játszottam végig harmadszor a Vice City-t (na a Driv3r-t egyszer se fogom...), hát ég és föld a különbség.
Az egészről valahogy a hihetetlenül bugos Street Legal jutott az eszembe. Ott ha jól emlékszem 3 vagy 4 patch jött ki, mire aránylag normális lett a játék, kíváncsi leszek, hogy itt hányra lesz szükség. Mondjuk a SL esetében csaknem az összes file-t lecserélgették szépen a patchek, itt viszont érdekes lenne egy 5 gigás patch :Đ
Szerkesztette: GAI 2005. 03. 27. 15:35 -kor
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)
#718
Elküldve: 2005. 03. 27. 18:28
Idézet: Mumia - Dátum: 2005. márc. 27., vasárnap - 0:11
Talán nézzetek bele a controls menübe, külön gombokkal kell irányítani, külön be lehet állítani.
#719
Elküldve: 2005. 03. 27. 18:29
Idézet: jagodek - Dátum: 2005. márc. 27., vasárnap - 13:21
új kérdés
elakadtam ott ahol a meg akarják Tannert ölni, és mindössze egy villás targonca áll rendelkezésre menekülési ezközként egy úszóházban. hogyan kell onnan kiszabadulni?
elakadtam ott ahol a meg akarják Tannert ölni, és mindössze egy villás targonca áll rendelkezésre menekülési ezközként egy úszóházban. hogyan kell onnan kiszabadulni?
Szerintem a leszakadt "felüljárót" kell kipótolni a dobozokkal úgy, hogy át lehessen szökkenni a másik oldalra és csobb be a vízbe.
De ezt csak gondolom, megcsinálni nem bírtam.
#720
Elküldve: 2005. 03. 27. 18:34
Úgy látszik igazam van:
" Mission 9: "Hunted"
-------------------
###################
-------------------
Difficulty: Driving (3) Shooting (4)
Scene
1. Head for the Objective point by boat.
2. Drive towards the boathouse when you get to it.
Scene
3. If you watched the last scene closely it showed you a ledge that has a
gap in it. To escape you need to quickly add a little something to that gap
to get over it. Use the forklift and quickly turn it around. Get one of the
crates on the lift and lift it up. Slowly back up and move the crate towards
the wall. Try to put it near the ledge on the right with a slight gap in
between the ledge and the crate. Quickly get out of the forklift and head for
the ladder to your left. If you are fast enough the guys should just start
shooting at you when you are climbing the ladder. Climb up the ladder and
jump from this ledge to your crate and jump from the crate to the other
ledge if it's not close enough to just walk over to it. Go down the ladder
on the other side..."
" Mission 9: "Hunted"
-------------------
###################
-------------------
Difficulty: Driving (3) Shooting (4)
Scene
1. Head for the Objective point by boat.
2. Drive towards the boathouse when you get to it.
Scene
3. If you watched the last scene closely it showed you a ledge that has a
gap in it. To escape you need to quickly add a little something to that gap
to get over it. Use the forklift and quickly turn it around. Get one of the
crates on the lift and lift it up. Slowly back up and move the crate towards
the wall. Try to put it near the ledge on the right with a slight gap in
between the ledge and the crate. Quickly get out of the forklift and head for
the ladder to your left. If you are fast enough the guys should just start
shooting at you when you are climbing the ladder. Climb up the ladder and
jump from this ledge to your crate and jump from the crate to the other
ledge if it's not close enough to just walk over to it. Go down the ladder
on the other side..."

Súgó
A téma zárva.














