World of Warcraft
#1201
Elküldve: 2005. 01. 24. 01:14
Nem tudom mit sírtok annyira +50-100 ping miatt? Én a GuildWars oktoberi beta hétvégéjét majdnem végig mikrofonnal nyomtam mert egy emberke akivel játszottam egy árva szót se értett angolul így fordítanom kellett és ha végig írkálok megbolondulok ... diablo 2, starcraft, .... alatt midvégig mikrofonnal szoktunk nyomulni és abszolút rendesen megy mindegyik gém még módemmel is!
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#1203
Elküldve: 2005. 01. 24. 09:27
Idézet: Kecsöpp - Dátum: 2005. jan. 23., vasárnap - 21:11
És ez mekkora lehúzás hisz ha 3 hónapra fizetsz elő akkor máris van kedvezményed mig gamecard esetén 2 hónap esetén is 0 kedvezményed van nos 4 hónap esetén 0 kedvezmény egyáltalán nem okés...

u.i.: Sőt még ha csak emiatt is csinálok dombornyomottat akkor is megéri mert a dombornyomott éves díja 3K amit egy 6 hónapos előfizetéssel kb-ra már ki is egyenlítettél a következő 6 hónap meg már valóban olcsóbb lesz.
u.i.: Sőt még ha csak emiatt is csinálok dombornyomottat akkor is megéri mert a dombornyomott éves díja 3K amit egy 6 hónapos előfizetéssel kb-ra már ki is egyenlítettél a következő 6 hónap meg már valóban olcsóbb lesz.
Goody is azt írta, hogy 26ezer forintos összeget kellene fizetnie kiindulásképpen. Szerintem viszont elfelejtitek azt, hogy annak is van előnye, ha havonta fizetsz, vagy ha kéthavonta veszel egy gémkardot (gamesword
Ne érts félre, nem akarlak rábeszélni semmire, csak arra akarok rámutatni, hogy minden lehetőségnek megvan a maga előnye, és szerintem nem kellene "lehúzásról" beszélni
#1204
Elküldve: 2005. 01. 24. 10:23
Azért ez a havidíj is érdekes 
Utolsó nap :
player : - még van 2 órám játszani, menjünk egy instance-ra !
server : connection closed. please give me money.
player : - máris ? akkor no game ?
mivel nincs single player része, ha a havidíj nincs kifizetve no game.
olyan mintha a diablot minden hónapban meg kellene venni, hogy játszhassak...
Tudjátok, ha éppen olyan hónap jön össze amikor heti 6 napot dolgozok 13-14 órában
akkor az elúszott, szebben kifejezve, mint amire jelenleg gondolok.
Utolsó nap :
player : - még van 2 órám játszani, menjünk egy instance-ra !
server : connection closed. please give me money.
player : - máris ? akkor no game ?
mivel nincs single player része, ha a havidíj nincs kifizetve no game.
olyan mintha a diablot minden hónapban meg kellene venni, hogy játszhassak...
Tudjátok, ha éppen olyan hónap jön össze amikor heti 6 napot dolgozok 13-14 órában
akkor az elúszott, szebben kifejezve, mint amire jelenleg gondolok.
A jövöd csakis rajtad múlik.
#1205
Elküldve: 2005. 01. 24. 10:36
Hát igen... az tényleg gáz ha kifizeted a havidíjat aztán szinte egyátalán nem tudsz játszani... elég nagy pénzkidobás!
"Komplexen kell vizsgálni a stratégiai kérdéseket" Unknown corporate droid
Battle tag: Nevl#2658
Battle tag: Nevl#2658
#1206
Elküldve: 2005. 01. 24. 13:09
Idézet: Goody - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 9:23
Azért ez a havidíj is érdekes 
Utolsó nap :
player : - még van 2 órám játszani, menjünk egy instance-ra !
server : connection closed. please give me money.
player : - máris ? akkor no game ?
mivel nincs single player része, ha a havidíj nincs kifizetve no game.
olyan mintha a diablot minden hónapban meg kellene venni, hogy játszhassak...
Tudjátok, ha éppen olyan hónap jön össze amikor heti 6 napot dolgozok 13-14 órában
akkor az elúszott, szebben kifejezve, mint amire jelenleg gondolok.
Utolsó nap :
player : - még van 2 órám játszani, menjünk egy instance-ra !
server : connection closed. please give me money.
player : - máris ? akkor no game ?
mivel nincs single player része, ha a havidíj nincs kifizetve no game.
olyan mintha a diablot minden hónapban meg kellene venni, hogy játszhassak...
Tudjátok, ha éppen olyan hónap jön össze amikor heti 6 napot dolgozok 13-14 órában
akkor az elúszott, szebben kifejezve, mint amire jelenleg gondolok.
Sajnos ez benne van, talán ezért is érdemes inkább 1 havonta fizetni.
Én nem fogok gamecardal vásárolni (van dombornyomott kártyám), az drább, ha másnak nincs más választása...
A játék 7000 Ft, a havi eléréséért + fejlesztéséért + karbantartásáért + a hatalmas világ életben tartásáért kell fizetni 3000-3600 Ft körüli összeget.
Amúgy szerintem nem érdemes most nagyon előre venni game-cardot, lesz úgyis, meg még ki se jött a game...Lesz 1 hónap free (benne van az árban-sohasincs free! :o ).
Én a ventrilo-t pártolom, sokkal jobb a TS-nek a minőségénél is. Mindkettő megvan a gépemen, de a haverokkal mindig ventrilo-n vagyunk. Amúgy a véglegesben 3 haverom Alliences lesz +1 Hordás, akik lesznek ventrilo-n.
A pénznyelésre meg annyit...Sajnos az eladó diktál, mivel hatalmas kereslet van rá, több, mint amit a Blizz elbír, nemhogy árcsökkenés, de még az áremelkedéssel se járna rosszul. Nem tudom hallottad-e, de pl. Amerikában lestoppolták az eladásokat, mert alig bírják a szerverek a terhelést, olyan sokan játszanak. Koreában is ez lesz, meg az EU-ban is. A Game-et aki meg akarja venni, vegye meg az elején, de a havi előfizetéssel még ráérünk.
Ha minden jól megy, akkor ezen a hétvégén kezdődik az OPEN BÉTA, szóval legyetek résen!
Amúgy a Blizz még mostse adná ki a game-et, az ameriakinál és a koreainál is halasztott volna, csak a Vivendinek meg pénzt jelent (sok-sok pénzt), így rákényszeríti a Blizzt a kiadásra.
#1207
Elküldve: 2005. 01. 24. 13:46
Idézet: mtubi - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 13:09
így rákényszeríti a Blizzt a kiadásra. 
Hálisten
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#1208
Elküldve: 2005. 01. 24. 14:09
Szerintem 1 év múlva a havidíj is csökkenni fog, a wow nagyon sok sikert aratott, és 5 évig bírni fogja mint pl. a CS, aztán majd lesznek frissítések. Az Open BÉTA meddig lesz elérhető illetve ingyenes?
#1209
Elküldve: 2005. 01. 24. 15:59
Idézet: Salty - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 13:09
Szerintem 1 év múlva a havidíj is csökkenni fog, a wow nagyon sok sikert aratott, és 5 évig bírni fogja mint pl. a CS, aztán majd lesznek frissítések. Az Open BÉTA meddig lesz elérhető illetve ingyenes?
sztem nemnagyon fog csökkeni a havidíj. nem hallotam idáig olyanról hogy valamelyik MMORPG-nek olcsóbb lett a haidíja. de ne legyen igazam
#1210
Elküldve: 2005. 01. 24. 16:26
Idézet: Salty - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 13:09
Szerintem 1 év múlva a havidíj is csökkenni fog, a wow nagyon sok sikert aratott, és 5 évig bírni fogja mint pl. a CS, aztán majd lesznek frissítések. Az Open BÉTA meddig lesz elérhető illetve ingyenes?
Szerintem max a játék ára fog csökkeni nem pedig a havidíj (bár ugy lennne). A Blizz. korábi játakainak színvonala alapján bátran állítható h nem csak 5évig lesz ez a játék sem "sláger", hanem minkább min. 5 évig.
Voice chat-ekhez szólva: szerintem majd mind1ik 1forma, használata mindenképp javallot ahol 1nél több ember játszik ugyanazon játékkal
Cosmo nem csalás hisz majd mindenki használja már vmelyik verzióját, inkább javasolt használni, mert ha nem használod hátrányba kerülsz.
#1211
Elküldve: 2005. 01. 24. 18:24
Vazz, akkor vennem kell egy mikrogont is!
Kezd igen sokba kerülni a játék.
De nem baj, most még megéri, ha meg nem lesz lóvé, akkor nem játszom.
Kezd igen sokba kerülni a játék.
De nem baj, most még megéri, ha meg nem lesz lóvé, akkor nem játszom.
KomposztWC
#1212
Elküldve: 2005. 01. 24. 18:34
Idézet: Fireblade - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 16:59
sztem nemnagyon fog csökkeni a havidíj. nem hallotam idáig olyanról hogy valamelyik MMORPG-nek olcsóbb lett a haidíja. de ne legyen igazam
Általában azt szokták csinálni, hogy egy rövid idő elteltével már nem kell megvenni a dobozos játékot, hanem a kliens letöltése után egy kisebb összegért csináltathatsz accountot, utána meg a sima havidíjat fizeted tovább, sőt, még 1-2 hét trialt is szoktak biztosítani.
Salty mondta, hogy lesznek frissítések: elvileg azért is fizetjük (majd
#1213
Elküldve: 2005. 01. 24. 22:31
Szerintem ez a "rövid" idő mostanában nem fenyegett (lásd 600E példány csak amiban), kiegészítő talán évente lesz majd, de az tényleg gáz lenne ha attól "instabil lenne a játék
Amúgy meg jöjjön már h végre ne csak találgasson az ember

Ha esteleg vki még nem olvasta volna:
A Penny Arcade csapata összehozott egy inerjút a Blizzardos fiúkkal, itt olvashatjátok a lényeget.
Forrás: Penny Arcade
By Chapell, sziki99 at axelero.hu
http://www.worldofwarcraft.hu
1. 600.000 példányt adtatok el a WOW-ból. A játék nem bír el ennyi felhasználót?
A játék támogat ennyi playert. Más hasonló MMORPG 1 év alatt kb 300.000 játékossal büszkélkedhetett, mi 6 hét alatt ennek a kétszeresét értük el. A boltok polcaira kirakott készleteket, és azok számát teljes
egészében támogatjuk. Nem gondoltunk ilyen gyors készletfogyásra, ezért az első 6 hétben megdupláztuk a szerverkapacitásunkat, ezzel erre a pár hétre redukálva az 1 éves fejlesztési ciklusunkat. Ilyen gyors hálózatépítés természetesen előhoz
néhány hibát, de technikus csapataink napi 24 órában dolgoznak a community-vel karöltve a problémák megoldásán.
2. Ha a szerverporblémák valóban a túl sok játékos miatt következtek be, miért nem engedélyeztétek karakterek, vagy komplett guildek áthelyezését más, kevésbé lakott szerverekre?
Mint láthattátok, eredetileg is próbálkoztunk ezzel a dologgal. Új karakter kreálásánál az időzóna, és a szerver szabályok kiválasztása után a program a lehető legalacsonyabb lélekszámú szervert ajánlotta. A karaktertranszfer featureön is dolgozunk gőzerővel, a következő hetekben több infot kaptok.
3. A nagyszabású raidek esetén a játékosok iszonyatos laggokról számolnak be. Hogy akarjátok megoldani ezt a problémát, és hogy tervezitek ezt a Csatatereknél?
A játékos raidek esetén akár többszáz ember is részt vehet egy eseményen, ezek az emberek ugyanazon a szerveren futkároznak, ahol a kontinensek többi része fut, és a többi emberke is teszi a dolgát. Dolgozunk a szerverek teljesítményének javításán. A Csataterek viszont egy úgynevezett instance szerveren fognak futni (gyakorlatilag egy szerver csak a csatatereknek lesz kihegyezve, ott nem kolbászol majd más játékos).
4. Mit műveltek a szerverek "vészkarbantartásaikor", és miért tartanak ezek az időszakok olyan sokáig?
A karbantartási idő alatt kell a legvészesebb bugokat kiirtanunk, azonnali javításokat eszközölnünk. A játékbeli levelezési rendszer, az aukciós házak, repülési útvonalak, stb. rengeteg sávszélességet elvesz, így több idő kell egy adott probléma rendberakásához, mint egy másik MMORPGnél. Sajnos sokszor meg kellett hosszabítatunk a karbantartási időket a lakottabb szervereknél, mivel a növekvő játékos populációk miatt ezeknél volt a legtöbb probléma, de nagyjából sikerült a szerverek hardveres és szoftveres upgradeje. A login szerver is néha beakad egyes embereknél, ez a háttérben futó processek ütközése miatt van, ezen is dolgozunk.
5. Mikorra javítjátok ki a legjellemzőbb és legsúlyosabb problémákat?
Pontos időpontot nem tudunk mondani, de napi szinten fogunk értesíteni titeket minden javításról/fejlesztésről.
6. Az európai részleg indítása után az új játékosok a meglévő realm szerverekre lesznek pakolva, vagy új szerverek várnak készenlétben? Ha új cuccok lesznek, mit tesztek azért, hogy ne forduljanak elő azok a problémák, mint az USA indulásnál?
Ugyanúgy saját szerverek lesznek mint a Koreai játékrésznek. Az Észak Amerikai problémákból tanultunk, ezért próbálunk egy sokkal simább startot összehozni majd.
Amúgy meg jöjjön már h végre ne csak találgasson az ember
Ha esteleg vki még nem olvasta volna:
A Penny Arcade csapata összehozott egy inerjút a Blizzardos fiúkkal, itt olvashatjátok a lényeget.
Forrás: Penny Arcade
By Chapell, sziki99 at axelero.hu
http://www.worldofwarcraft.hu
1. 600.000 példányt adtatok el a WOW-ból. A játék nem bír el ennyi felhasználót?
A játék támogat ennyi playert. Más hasonló MMORPG 1 év alatt kb 300.000 játékossal büszkélkedhetett, mi 6 hét alatt ennek a kétszeresét értük el. A boltok polcaira kirakott készleteket, és azok számát teljes
egészében támogatjuk. Nem gondoltunk ilyen gyors készletfogyásra, ezért az első 6 hétben megdupláztuk a szerverkapacitásunkat, ezzel erre a pár hétre redukálva az 1 éves fejlesztési ciklusunkat. Ilyen gyors hálózatépítés természetesen előhoz
néhány hibát, de technikus csapataink napi 24 órában dolgoznak a community-vel karöltve a problémák megoldásán.
2. Ha a szerverporblémák valóban a túl sok játékos miatt következtek be, miért nem engedélyeztétek karakterek, vagy komplett guildek áthelyezését más, kevésbé lakott szerverekre?
Mint láthattátok, eredetileg is próbálkoztunk ezzel a dologgal. Új karakter kreálásánál az időzóna, és a szerver szabályok kiválasztása után a program a lehető legalacsonyabb lélekszámú szervert ajánlotta. A karaktertranszfer featureön is dolgozunk gőzerővel, a következő hetekben több infot kaptok.
3. A nagyszabású raidek esetén a játékosok iszonyatos laggokról számolnak be. Hogy akarjátok megoldani ezt a problémát, és hogy tervezitek ezt a Csatatereknél?
A játékos raidek esetén akár többszáz ember is részt vehet egy eseményen, ezek az emberek ugyanazon a szerveren futkároznak, ahol a kontinensek többi része fut, és a többi emberke is teszi a dolgát. Dolgozunk a szerverek teljesítményének javításán. A Csataterek viszont egy úgynevezett instance szerveren fognak futni (gyakorlatilag egy szerver csak a csatatereknek lesz kihegyezve, ott nem kolbászol majd más játékos).
4. Mit műveltek a szerverek "vészkarbantartásaikor", és miért tartanak ezek az időszakok olyan sokáig?
A karbantartási idő alatt kell a legvészesebb bugokat kiirtanunk, azonnali javításokat eszközölnünk. A játékbeli levelezési rendszer, az aukciós házak, repülési útvonalak, stb. rengeteg sávszélességet elvesz, így több idő kell egy adott probléma rendberakásához, mint egy másik MMORPGnél. Sajnos sokszor meg kellett hosszabítatunk a karbantartási időket a lakottabb szervereknél, mivel a növekvő játékos populációk miatt ezeknél volt a legtöbb probléma, de nagyjából sikerült a szerverek hardveres és szoftveres upgradeje. A login szerver is néha beakad egyes embereknél, ez a háttérben futó processek ütközése miatt van, ezen is dolgozunk.
5. Mikorra javítjátok ki a legjellemzőbb és legsúlyosabb problémákat?
Pontos időpontot nem tudunk mondani, de napi szinten fogunk értesíteni titeket minden javításról/fejlesztésről.
6. Az európai részleg indítása után az új játékosok a meglévő realm szerverekre lesznek pakolva, vagy új szerverek várnak készenlétben? Ha új cuccok lesznek, mit tesztek azért, hogy ne forduljanak elő azok a problémák, mint az USA indulásnál?
Ugyanúgy saját szerverek lesznek mint a Koreai játékrésznek. Az Észak Amerikai problémákból tanultunk, ezért próbálunk egy sokkal simább startot összehozni majd.
Szerkesztette: Slaider 2005. 01. 24. 22:44 -kor
#1214
Elküldve: 2005. 01. 24. 22:55
Idézet: Slaider - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 22:31
6. Az európai részleg indítása után az új játékosok a meglévő realm szerverekre lesznek pakolva, vagy új szerverek várnak készenlétben? Ha új cuccok lesznek, mit tesztek azért, hogy ne forduljanak elő azok a problémák, mint az USA indulásnál?
Ugyanúgy saját szerverek lesznek mint a Koreai játékrésznek. Az Észak Amerikai problémákból tanultunk, ezért próbálunk egy sokkal simább startot összehozni majd.
Ugyanúgy saját szerverek lesznek mint a Koreai játékrésznek. Az Észak Amerikai problémákból tanultunk, ezért próbálunk egy sokkal simább startot összehozni majd.
Locsi - fecsi! Már a Diablo 2 alatt is tanulhattak volna de mégse sikerült...
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#1215
Elküldve: 2005. 01. 24. 23:33
Idézet: Kecsöpp - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 21:55
Locsi - fecsi! Már a Diablo 2 alatt is tanulhattak volna de mégse sikerült...
Sosem késő tanulni, majd most talán sikerül is nekik
Legalább lenne számunkra is vmi értelme ennek a sok +várakozásnak a többi "régióhoz" képest.
#1216
Elküldve: 2005. 01. 25. 00:02
Idézet: Slaider - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 23:33
Sosem késő tanulni, majd most talán sikerül is nekik
Legalább lenne számunkra is vmi értelme ennek a sok +várakozásnak a többi "régióhoz" képest.
Legalább lenne számunkra is vmi értelme ennek a sok +várakozásnak a többi "régióhoz" képest.
Hát tudod én inkább kezdtem volna decemberben és elviselem a sok bajlódást
World Of Warcraft / Arathor / Rise Legacy
#1217
Elküldve: 2005. 01. 25. 00:34
Idézet: Eiki - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 0:47
Szerintem vegyél egy pakli magyar kártyát. 200 Ft (alig több, mint egy $ :Đ) és addig játszol vele, amíg el nem kopik.
u.i.: GYŰLÖLÖM A NEPTUN-t, faxom az egészbe, megkeseríti még az uccsó félévemet is
u.i.: GYŰLÖLÖM A NEPTUN-t, faxom az egészbe, megkeseríti még az uccsó félévemet is
chill,
aDoayen
aDoayen
#1218
Elküldve: 2005. 01. 25. 00:54
Idézet: aDannyBoy - Dátum: 2005. jan. 24., hétfő - 23:34
Milyen IP-cím-re gondolsz konkrétan ??? Jaa, és mivel kapcsolatban?
Szerkesztette: Slaider 2005. 01. 25. 00:55 -kor
#1220
Elküldve: 2005. 01. 25. 08:48
dani: na ja :Đ negyed háromra végre sikerült mindent megoldani, csak csöppet idegesítő, hogy már akkor volt olyan óra, amin 15-ből 7-en be voltak jelentkezve...
kecsöpp: azért Dio2 és Wow szerverigénye fényévekre áll egymástól, hiába tanultak előzőből, valszeg rengeteg új problémával kell szembenézniük...
kecsöpp: azért Dio2 és Wow szerverigénye fényévekre áll egymástól, hiába tanultak előzőből, valszeg rengeteg új problémával kell szembenézniük...

Súgó
A téma zárva.













