HWSW Informatikai Kerekasztal: Brothers in Arms - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (17 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Brothers in Arms by Gearbox!!!

#41 Felhasználó inaktív   FakeJack 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.095
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 13. 17:22

:offtopic:
Nekem ennek a játéknak a címéről egy Dire Straits szám jutott eszembe elsőre... ;)

#42 Felhasználó inaktív   d3relict 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.397
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 13. 17:31

Idézet: FakeJack - Dátum: 2004. máj. 13, csütörtök - 18:22

:offtopic:
Nekem ennek a játéknak a címéről egy Dire Straits szám jutott eszembe elsőre... ;)

háhh! már aszittem én vagyok az egyetlen :)
*derelict flashdev & fotó weblog | SHELL8 "médiaipari faszkivan" | flickr galéria - mindenféle fotózmányok

#43 Felhasználó inaktív   dr.PAra 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.674
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 15. 20:46

Idézet: Mumia - Dátum: 2004. ápr. 20, kedd - 14:07

A képek eléggé kozmetikázottnak tűnnek. Nem igazán szembetűnő, hogy milyen motort használ. Én nem hiszem, hogy sajátot. A legkézenfekvőbb a source lenne, hiszen elég közel áll a gearbox a valvehez.

Én is a source engine-re gondoltam.  :)

#44 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 16. 17:29

Megnéztem a múvit, jobb később mint soha.

És valóban a grafikával biztosan nem fog ütni a program annyi biztos. De nekem a hangulat sem nagyon jött át, ennél a COD-ban is jobban átjött a hangulat, igaz ott sem videók alapján hanem magában a játékban.

#45 Felhasználó inaktív   MamaSaid 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.853
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 17. 11:17

Idézet: kAy - Dátum: 2004. máj. 13, csütörtök - 18:31

háhh! már aszittem én vagyok az egyetlen :)

Csatlakozom.  :cool:
Mother always says, Sharing is Good

#46 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 24. 23:53

Új video, nem túl szép, de a játékmenet már látszik. itt
Véleményem szerint kellemesebb benyomást kelt, mint a trailer.
(Pár képkocka STALKER is belekeveredett, érdekes...)
üdv, kwarki

#47 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 24. 23:58

Érdemes figyelni a robbanásokat a közeli városkában.  Elég impresszív. Remélem az egész játékban ilyen messze lehet majd ellátni. Meg azt is remélem, h a teamek irányítása nem lesz trágya....
üdv, kwarki

#48 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 05. 25. 13:32

Számomra új infok vannak a birtokomban. Megosztom veletek, hátha nektek is sokat mondanak.

Szóval ez nem egy "átlagos" FPS lesz! Ez egy taktikai akciójáték lesz, amelyben 12 katonát kell végigkisérnünk normandiai bevetésük után. Ott kezdődik a játék, hogy a partraszállást kell az ellenfél hátában előkészíteni. A játék állítólag valós személyeket vonultat fel.

Hogy mennyiben lesz valóságos? Kérdéses. Ugyanis én személy szerint kétlem, hogy volt akár egy olyan 12 fős csapat, amelynek tagjai elhalálozás nélkül végigjárták a háborút (vagy annak egy részét).
Másrészt a játék is erre utal, mert a készítők szerint "lehetőség lesz pótolni az esetlegesen elhalálozott tagokat". De a 12 emberre összességében mindig szükség lesz. Kérdés, ha pótolhatóak ezek a személyek, akkor mennyiben valóságos szereplők. Szóval itt szerintem elég sok az ellentmondás.

És hogy miben lesz ez más? Hát abban, hogy egy bevetést mindig egy hatfős csapattal kell végigcsinálni, amelyet két részre kell osztani. 3 tag feladata: a támogatás, az ellefél lekötése nehézfegyverekkel, utánpótlás biztosítása a társaknak; a másik 3 tag végzi a "nehezét": adott objektum elfoglalását, megsemmisítését, az ezt akadályozó ellenfél likvidálását -könnyű fegyverek alkalmazásával.
Emellett meg lehet majd állítani az időt, amig a 6 csapattagnak kiadod az utasításokat.

Szóval ha így lesz, ez bizony nem egy folyamatos "hentelős" játék lesz, hanem egy körökre osztott és valós idejű módokat váltogató játékmenetet felvonultató, FPS nézetből játszható taktikai akciójáték.

Na mi erről a véleményetek?
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

#49 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 25. 14:01

Idézet: Piftuka - Dátum: 2004. máj. 25, kedd - 12:32

Számomra új infok vannak a birtokomban. Megosztom veletek, hátha nektek is sokat mondanak.

Szóval ez nem egy "átlagos" FPS lesz! Ez egy taktikai akciójáték lesz, amelyben 12 katonát kell végigkisérnünk normandiai bevetésük után. Ott kezdődik a játék, hogy a partraszállást kell az ellenfél hátában előkészíteni. A játék állítólag valós személyeket vonultat fel.

Hogy mennyiben lesz valóságos? Kérdéses. Ugyanis én személy szerint kétlem, hogy volt akár egy olyan 12 fős csapat, amelynek tagjai elhalálozás nélkül végigjárták a háborút (vagy annak egy részét).
Másrészt a játék is erre utal, mert a készítők szerint "lehetőség lesz pótolni az esetlegesen elhalálozott tagokat". De a 12 emberre összességében mindig szükség lesz. Kérdés, ha pótolhatóak ezek a személyek, akkor mennyiben valóságos szereplők. Szóval itt szerintem elég sok az ellentmondás.

És hogy miben lesz ez más? Hát abban, hogy egy bevetést mindig egy hatfős csapattal kell végigcsinálni, amelyet két részre kell osztani. 3 tag feladata: a támogatás, az ellefél lekötése nehézfegyverekkel, utánpótlás biztosítása a társaknak; a másik 3 tag végzi a "nehezét": adott objektum elfoglalását, megsemmisítését, az ezt akadályozó ellenfél likvidálását -könnyű fegyverek alkalmazásával.
Emellett meg lehet majd állítani az időt, amig a 6 csapattagnak kiadod az utasításokat.

Szóval ha így lesz, ez bizony nem egy folyamatos "hentelős" játék lesz, hanem egy körökre osztott és valós idejű módokat váltogató játékmenetet felvonultató, FPS nézetből játszható taktikai akciójáték.

Na mi erről a véleményetek?

Az első hírektől figyelemmel kísérem a játékot, mivel vmi hasonlóra várok régóta. Eleinte az is öröm volt a háborús FPs-ekben, ha nem tökegyedül kellett kiírtanom több náci századot (na nem mintha olyan nehéz lett volna, csak éppen irreális  :) ) mint a mohaaban a bocage és a sniperes-esős-romvárosos részek. Remélhetőleg a realitás most új szintre kerül ebben a játékban.
Na visszatérve arra, amit írtál, az elejétől kezdve ezeket mondták róla. Olvastam a Gearbox-főnök Pitchforddal készített interjút is .Nos elég wwii fanatikusnak tűnik, úgyhogy merek reménykedni a játék hitelességében.
Ja csak annyit még, h tudtommal mikor megállítod az időt, csak az aktuális helyzetet mérheted fel, parancsokat nem adhatsz. Szvsz nem is lenne túl reális. Persze az időmegállítás sem az, de talán még belefér.
üdv, kwarki

#50 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 25. 22:24

Lehet, h csak a szemem káprázott, de mintha a felhők árnyékát láttam volna átsuhanni a videóban, legalábbis néha besötétedett kicsit, aztán meg kivilágosodott. Amikor messzebb nézett nem láttam, de elég trágya a múvi, uhogy lehet azér (vagy tényleg én képzelődtem  :)  )
A növényzet mozgása elég jóra sikerült, meg úgy egészében a táj is pofás (legalábbis én elhiszem, h hasonlóan nézett ki normandia akkortájt) Remélhetőleg végre nem lesz az a szűk sövények közötti mászkálás, mint anno a mohaában, hanem szép nagy látótávolság, korlátlan tér érzés, meg ami kell  ;)
üdv, kwarki

#51 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 27. 19:54

Gamestar.hu szerint nyáron jön, Ubi.com szerint "2004 Holiday" <-- ez a holiday itt most tényleg a nyarat jelenti vagy esetleg karácsonyt, mert eddig 2004Q4 volt a megjelenés ideje... :confused:  És a játékok, mint tudjuk, inkább késni szoktak, mint korábban megjelenni... :(
üdv, kwarki

#52 Felhasználó inaktív   T2k 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 13.183
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 30. 06:53

Holiday = karacsonyi szezon angolul

#53 Felhasználó inaktív   Piftuka 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 23.608
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2004. 05. 30. 08:36

Idézet: Kwark - Dátum: 2004. máj. 25, kedd - 23:24

Amikor messzebb nézett nem láttam, de elég trágya a múvi, uhogy lehet azér (vagy tényleg én képzelődtem  :)  )

Nem is voltam hajlandó végignézni. Ekkora rakás trágyát vétek kiadni. Ez még sekikemnek is borzasztóan gyenge volt.  A Stalker bevillog, a hang serceg, a képből pedig semmit nem látni. :down:
"If i could fly, like the king of the sky..."

"A magad tetteiért akkor is te vagy a felelős, ha más a hibás."

#54 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 31. 23:00

Idézet: T2k - Dátum: 2004. máj. 30., vasárnap - 5:53

Holiday = karacsonyi szezon angolul

Thx. Ezek szerint GS-ék sincsenek tisztában vele...
üdv, kwarki

#55 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 05. 31. 23:08

Idézet: Piftuka - Dátum: 2004. máj. 30., vasárnap - 7:36

Nem is voltam hajlandó végignézni. Ekkora rakás trágyát vétek kiadni. Ez még sekikemnek is borzasztóan gyenge volt.  A Stalker bevillog, a hang serceg, a képből pedig semmit nem látni. :down:

Én kevésbé vagyok válogatós  :)  A minősége ellenére legalább mutatott vmit a várható játékmenetből.  Emiatt megérte. Végső soron láttam már rosszabbat is...Amúgy kiadni hivatalos anyagokat szoktak, ez pedig szvsz nem az.   
üdv, kwarki

#56 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 06. 14:33

Ma van a D-nap 60. évfordulója.
üdv, kwarki

#57 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 12. 02:13

Felhozom kicsit, ne tűnjön el karácsonyig...
3 új szkríni itt.
üdv, kwarki

#58 Felhasználó inaktív   caratyuska 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.364
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 14. 09:06

pár hozzászólást kiszedtem

  ----atyuska----

#59 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 20. 04:06

Valamiért ez nem egy népszerű téma, de sebaj. Mondok újat. A kritizált E3-as videó új köntösben is kiadatott. 320x240-es, még ez sem a legszebb, de már alakul. Egy valami azonban szemmel látható. Ez nem pontosan ugyanaz a videó. A szituáció és a helyszín ugyanaz, de egy másik végigjátszás. Egy esemény viszont zavaró volt benne. Az egyik katona (saját) mind2ben ugyanott és ugyanakkor leli halálát. Mikor a baloldali átkarolás nem sikerült, mennek jobbra és kelnek át az úton miután előjöttek a  házak közül.  Talán tévedek, de nem is értem miért kéne ezt scriptelni. Mindenesetre azt ígérték, a "situational AI" lerendezi az összecsapásokat. De nekem úgy tűnik egy kis script-mankóra szorul. A vadászgépek és a német ellentámadás érkezése minden bizonnyal scriptelt, de az még belefér.
Ja igen a videó itt

Szerkesztette: Kwark 2004. 06. 20. 04:08 -kor

üdv, kwarki

#60 Felhasználó inaktív   Kwark 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 223
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2004. 06. 28. 10:45

Körbenéztem egy kicsit erre-arra és találtam egy érdekes faq-ot gearbox saját BIA fórumán. Fejlesztők válaszaiból állította össze egy lelkes rajongó, érdemes csekkolni. Erre tessék...
üdv, kwarki

Téma megosztása:


  • (17 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó