GTR by Simbin Development Team avagy miért jó a póknak :D
#21
Elküldve: 2004. 05. 01. 08:40
Az 53.03as driverem Msi volt.
Most felraktam egy 56.72es NV drivert, ezzel megy compatibility mod nelkul is, a hang is megjavult ettol.
Aztan felraktam egy 56.65os Msi drivert, ezzel a helyzet ugyanaz volt mint az 53.03mal.
Szoval az Msivel van baja.
Most felraktam egy 56.72es NV drivert, ezzel megy compatibility mod nelkul is, a hang is megjavult ettol.
Aztan felraktam egy 56.65os Msi drivert, ezzel a helyzet ugyanaz volt mint az 53.03mal.
Szoval az Msivel van baja.
#22
Elküldve: 2004. 05. 01. 13:36
Idézet: Misu - Dátum: 2004. április 30, péntek - 23:27
a Lister Storm és a Morgan is angol, tehát jobbkormányos autók 
Köszi Az infot! Remélem én is hamarosan kipróbálhatom őket!
#23
Elküldve: 2004. 05. 01. 14:59
Nálam tökéletesen fut a demo Radeon9800-on.
A hangok és a grafika is fantasztikus jó. Van Pit Rádió is !! Az irányitás is jó billentyűzetről.
#25
Elküldve: 2004. 05. 01. 21:15
Idézet: Casoli - Dátum: 2004. máj 1, szombat - 21:48
Milyen demóról is van szó? Küldene nekem is privátot valaki? 
#26
Elküldve: 2004. 05. 01. 21:41
setup : http://netform.biz/i...r_ingy_spa4.zip
ja még annyi hogy a hatsó toe in t tegyétek 0.30 ra ugy stabilabb kigyorsitasnal
ja még annyi hogy a hatsó toe in t tegyétek 0.30 ra ugy stabilabb kigyorsitasnal
Szerkesztette: Ingy 2004. 05. 01. 21:42 -kor
Azok, akik nem tudnak magukon nevetni, meghagyják ezt a feladatot másnak.
#27
Elküldve: 2004. 05. 01. 23:04
Szasztok!
Skacok lenne egy olyan jelegű kérdésem hogy a Listert ti is csak ugy tudjátok választani ha a prl átirjátok?
Mert nálam csak igy müködött.
Válaszotokat elöre is THX.
Skacok lenne egy olyan jelegű kérdésem hogy a Listert ti is csak ugy tudjátok választani ha a prl átirjátok?
Mert nálam csak igy müködött.
Válaszotokat elöre is THX.
#28
Elküldve: 2004. 05. 01. 23:39
Nagyon szuper a game!
Az irányításról még nem nyilatkoznék bővebben, mert még nem játszottam vele eleget, de határozottan tetszik. Még próbálgatom az állítási lehetőségeket.
Néha átváltok AI-ra, hogy lássam milyen technikával érdemes próbálkozni a kanyaroknál, no meg ilyenkor van idő nézelődni, szórakozni a nézetekkel.
Észlelt vizuális bugok:
- Ha a boxutcában a "Driver View" gombbal váltok nézetet, "beragad" az utolsó lehetőségnél, nem lehet újból másikat választani (a hang is megbicsaklik egy pillanatra, ha próbálkozom). Ez a boxutcából kijőve megjavul, magától visszavált az üldöző nézetre. Ha a többi nézetváltó gombbal váltok (pl. Insert), akkor enged váltani, de a kijövetelkor ugyanúgy visszavált az üldöző nézetre.
- A Morgan-nál a motorháztetős nézetnél a virtuális visszapillantó tükörben megjelenik egy "fekete izé két piros micsodával"
, a kamerával körbeforogva rájöttem, hogy minden bizonnyal az ülés modelljének teteje (~fejtámla) "szorul bele a tükörbe". A Lister-rel nincs baj.
- Nem igazán bug, inkább modellezési lustaság, vagy erőforrás-spórolás ( csak nekem kicsit fura mert szeretem a motorháztetős nézetet), hogy a motorháztetőn tükröződő környezet mindig erdőt tükröz (egyébként szerintem egész szép effekt, a pálya erdős részén hihetőnek néz ki), de sajnos akkor is, ha a boxutcában az épület tövében állok... oké, tudom, belső nézet, és nincs ilyen gond...
No egyelőre ennyi.
1024x768,32bit, 100Hz -en teljesen jól ment nálam a default beállításokkal.
Az irányításról még nem nyilatkoznék bővebben, mert még nem játszottam vele eleget, de határozottan tetszik. Még próbálgatom az állítási lehetőségeket.
Néha átváltok AI-ra, hogy lássam milyen technikával érdemes próbálkozni a kanyaroknál, no meg ilyenkor van idő nézelődni, szórakozni a nézetekkel.
Észlelt vizuális bugok:
- Ha a boxutcában a "Driver View" gombbal váltok nézetet, "beragad" az utolsó lehetőségnél, nem lehet újból másikat választani (a hang is megbicsaklik egy pillanatra, ha próbálkozom). Ez a boxutcából kijőve megjavul, magától visszavált az üldöző nézetre. Ha a többi nézetváltó gombbal váltok (pl. Insert), akkor enged váltani, de a kijövetelkor ugyanúgy visszavált az üldöző nézetre.
- A Morgan-nál a motorháztetős nézetnél a virtuális visszapillantó tükörben megjelenik egy "fekete izé két piros micsodával"
- Nem igazán bug, inkább modellezési lustaság, vagy erőforrás-spórolás ( csak nekem kicsit fura mert szeretem a motorháztetős nézetet), hogy a motorháztetőn tükröződő környezet mindig erdőt tükröz (egyébként szerintem egész szép effekt, a pálya erdős részén hihetőnek néz ki), de sajnos akkor is, ha a boxutcában az épület tövében állok... oké, tudom, belső nézet, és nincs ilyen gond...
No egyelőre ennyi.
1024x768,32bit, 100Hz -en teljesen jól ment nálam a default beállításokkal.
#29
Elküldve: 2004. 05. 01. 23:42
Idézet: Flash - Dátum: 2004. máj 1, szombat - 22:39
Nagyon szuper a game!
Az irányításról még nem nyilatkoznék bővebben, mert még nem játszottam vele eleget, de határozottan tetszik. Még próbálgatom az állítási lehetőségeket.
Néha átváltok AI-ra, hogy lássam milyen technikával érdemes próbálkozni a kanyaroknál, no meg ilyenkor van idő nézelődni, szórakozni a nézetekkel.
Észlelt vizuális bugok:
- Ha a boxutcában a "Driver View" gombbal váltok nézetet, "beragad" az utolsó lehetőségnél, nem lehet újból másikat választani (a hang is megbicsaklik egy pillanatra, ha próbálkozom). Ez a boxutcából kijőve megjavul, magától visszavált az üldöző nézetre. Ha a többi nézetváltó gombbal váltok (pl. Insert), akkor enged váltani, de a kijövetelkor ugyanúgy visszavált az üldöző nézetre.
- A Morgan-nál a motorháztetős nézetnél a virtuális visszapillantó tükörben megjelenik egy "fekete izé két piros micsodával"
, a kamerával körbeforogva rájöttem, hogy minden bizonnyal az ülés modelljének teteje (~fejtámla) "szorul bele a tükörbe". A Lister-rel nincs baj.
- Nem igazán bug, inkább modellezési lustaság, vagy erőforrás-spórolás ( csak nekem kicsit fura mert szeretem a motorháztetős nézetet), hogy a motorháztetőn tükröződő környezet mindig erdőt tükröz (egyébként szerintem egész szép effekt, a pálya erdős részén hihetőnek néz ki), de sajnos akkor is, ha a boxutcában az épület tövében állok... oké, tudom, belső nézet, és nincs ilyen gond...
No egyelőre ennyi.
1024x768,32bit, 100Hz -en teljesen jól ment nálam a default beállításokkal.
Az irányításról még nem nyilatkoznék bővebben, mert még nem játszottam vele eleget, de határozottan tetszik. Még próbálgatom az állítási lehetőségeket.
Néha átváltok AI-ra, hogy lássam milyen technikával érdemes próbálkozni a kanyaroknál, no meg ilyenkor van idő nézelődni, szórakozni a nézetekkel.
Észlelt vizuális bugok:
- Ha a boxutcában a "Driver View" gombbal váltok nézetet, "beragad" az utolsó lehetőségnél, nem lehet újból másikat választani (a hang is megbicsaklik egy pillanatra, ha próbálkozom). Ez a boxutcából kijőve megjavul, magától visszavált az üldöző nézetre. Ha a többi nézetváltó gombbal váltok (pl. Insert), akkor enged váltani, de a kijövetelkor ugyanúgy visszavált az üldöző nézetre.
- A Morgan-nál a motorháztetős nézetnél a virtuális visszapillantó tükörben megjelenik egy "fekete izé két piros micsodával"
- Nem igazán bug, inkább modellezési lustaság, vagy erőforrás-spórolás ( csak nekem kicsit fura mert szeretem a motorháztetős nézetet), hogy a motorháztetőn tükröződő környezet mindig erdőt tükröz (egyébként szerintem egész szép effekt, a pálya erdős részén hihetőnek néz ki), de sajnos akkor is, ha a boxutcában az épület tövében állok... oké, tudom, belső nézet, és nincs ilyen gond...
No egyelőre ennyi.
1024x768,32bit, 100Hz -en teljesen jól ment nálam a default beállításokkal.
a bugokhoz irjátok le a konfigokat plíz
Azok, akik nem tudnak magukon nevetni, meghagyják ezt a feladatot másnak.
#30
Elküldve: 2004. 05. 02. 00:04
Idézet: Ingy - Dátum: 2004. máj 2, vasárnap - 0:42
a bugokhoz irjátok le a konfigokat plíz
Az adataimnál van, ha már a klassz új fórummotor tud ilyet is, csak a nevemre kell kattintani
plusz info: magyar XP SP1, Catalyst 4.4
#31
Elküldve: 2004. 05. 02. 18:54
Idézet: Csecse13 - Dátum: 2004. máj 1, szombat - 22:04
Szasztok!
Skacok lenne egy olyan jelegű kérdésem hogy a Listert ti is csak ugy tudjátok választani ha a prl átirjátok?
Mert nálam csak igy müködött.
Válaszotokat elöre is THX.
Skacok lenne egy olyan jelegű kérdésem hogy a Listert ti is csak ugy tudjátok választani ha a prl átirjátok?
Mert nálam csak igy müködött.
Válaszotokat elöre is THX.
itt teljesen simán választható
#32
Elküldve: 2004. 05. 02. 20:10
Idézet: Misu - Dátum: 2004. máj 2, vasárnap - 17:54
itt teljesen simán választható
Akkor valoszinű nálam van a gond.
#34
Elküldve: 2004. 05. 03. 11:07
Idézet: caratyuska - Dátum: 2004. máj 3, hétfő - 9:49
írjatok valamit mert bezárom a topicot 
http://netform.biz/ingy/bug.avi
Azok, akik nem tudnak magukon nevetni, meghagyják ezt a feladatot másnak.
#36
Elküldve: 2004. 05. 03. 12:23
pü-t nekem is!
"Mindenki a saját baklövéseit nevezi tapasztalatnak." - Oscar Wilde
#37
Elküldve: 2004. 05. 03. 12:24
Idézet: Ingy - Dátum: 2004. máj 3, hétfő - 12:07
van olyan jó mint az én 6-os váltóm a porsche-ban?
Szerkesztette: caratyuska 2004. 05. 03. 14:34 -kor
----atyuska----
#39
Elküldve: 2004. 05. 03. 15:34
Idézet: Mumia - Dátum: 2004. máj 3, hétfő - 11:15
Mikor lesz hivatalos demo, ami mindenki számára elérhető?
egyelöre nem tudni, annyi biztos, hogy valami lesz még a nyár végi megjelenés elött, legalábbis ezt gyanítom a SimBin.com alapján
#40
Elküldve: 2004. 05. 03. 18:53
Nagy lélegzetű beszámolót egyelőre nem írok, még tapasztalni kell. Viszont leírok 1-2 hibát.
Az egyik a sérülés, amikor először kimentem a pályára volt, amikor másodszorra mentem már nem, legalábbis nem volt látható semmi, akárhogy mentem neki akárminek. Vagy az lehet még, hogy csak just drive-on van sérülés, open practiceon nincs. Miért van ez a két opció a játékban, mikor akármelyikre megyek ugyanazt kapom: egyedül a pályán. Az igaz, hogy a just drive-ban nem lehet autót választani.
A másik, hogy miért ugrál annyira az autó a pályán, tényleg ennyire egyenetlen SPA, hogy még legpuhább és legmagasabb felfüggesztéssel is pattog néhány helyen. (Az alap beállításról nem beszélve, úgy teljesen irányíthatatlan)
És mitől rángatja balra jobbra a kormányt ha egyenesen próbálok menni, ezt melyik beállítással lehet kiküszöbölni?
Ettől eltekintve, tényleg nagyon jó, de eddigi megfigyeléseim alapján, csak grafikában, és hangban jobb mint a GTR2002 mod.
Az egyik a sérülés, amikor először kimentem a pályára volt, amikor másodszorra mentem már nem, legalábbis nem volt látható semmi, akárhogy mentem neki akárminek. Vagy az lehet még, hogy csak just drive-on van sérülés, open practiceon nincs. Miért van ez a két opció a játékban, mikor akármelyikre megyek ugyanazt kapom: egyedül a pályán. Az igaz, hogy a just drive-ban nem lehet autót választani.
A másik, hogy miért ugrál annyira az autó a pályán, tényleg ennyire egyenetlen SPA, hogy még legpuhább és legmagasabb felfüggesztéssel is pattog néhány helyen. (Az alap beállításról nem beszélve, úgy teljesen irányíthatatlan)
És mitől rángatja balra jobbra a kormányt ha egyenesen próbálok menni, ezt melyik beállítással lehet kiküszöbölni?
Ettől eltekintve, tényleg nagyon jó, de eddigi megfigyeléseim alapján, csak grafikában, és hangban jobb mint a GTR2002 mod.

Súgó
A téma zárva.













