Szijasztok !
En uj srac vagyok a forumon, amugy nagy FPS rajongo!
A Kingpinen es a DR radiakin kivul mindet vegigvittem
Doom3 engine szuper latvanyt produkal,igaz max detailon.Az atmoszfera,a textura elesseg-reszletesseg egyik legjobb,az arnyekok elethuek.SAjna matatni kell a .CFG fileokban hogy kiraly legyen.
Par palyan amulatbaejto a terep,a hatasos effektek,majd teszek be par screenshotot.A engine latszik hogy rendkivul aprolekos dolgok modellezesere is kepes.Az anyagok plasztikussaga is nagyon jo.SAjnos a fizika eleg amateur.A lovedekeknek nincs ballisztikaja,nem hatolnak at semmin.A terepen nincsenek targyak,amik mozdithatok,roncsolhatok,stb.De ez nem az Engine baja,hanem a Doom3 projekte.A multitexturazas is kivalora sikeredett.Egyszoval rendkivul jo a grafikai megvalositas,es raadasul nincs az effektek nagyresze benne a doom3ban amiket az engine tudna.A polygonszamot se emeltek nagyra,igyis epphogycsak megy.De a jovoben ha lesznek jobb hardwerek,kibaszott jo lesz ez az engine!
A Source motor :
Hmm..
NOs nehany eddig ismeretlen okbol nem hasznalt effekten kivul (normalis viz,bump mapping,sky sphere,stb) nem igazan mutat semmi ujat.A grafika szintje azonos letrafokon all korabbi FPS-ekkel (No one lives forever2,painkiller,black hawk down,RAven shield,CHrome).Raadasul a texturak pixelesek,homalyosak sok helyen.Elojon az emlitett poszter effektus.A fizikarol : a targyaknak nem realis a sulya.Ide oda pattog a vas hordo,a tegla ,stb.MINtha nem lenne anyaga.Ez nevetseges.Ugy lehet rugdosni is oket mintha papirbol lennenek.Rugtatok mar bele femhordoba ?

A targyak gyorsulasa is irrealis.VIsszapattanasa feluletekrol meg szinte rohejes.A feny effektek szinten olyanok csak mint korabbi FPS-ekbe.A fegyver ballisztika viszont pozitiv.Az tetszett.MEg hogy lehet jarmuveket hajtani,stb.De ilyen is mar volt pl a Skynet-ben,6 evvel ezelott.Oszessegeben tehat a Source motor a HL2 hoz tokeletesen jo,de amugy 2 evvel ezelotti szinten van,ugyanugy mint a HL1 motor anno is max a Jedi Nkighttal tudott versenyezni.Egy MAx payne 2 pl minden tekintetben odaveri.NAgy terek abrazolasara viszont jo valoban,bar a PROJEct IGI 2 hozta ugyanezt kb.
Vegeredmeny : a Doom3 engine tobb effektet,valos idoben szamolt renderelest,elesebb nagyobb texturakat,dynamikus fenykezelest,realissztikusabb mozgasleirast,elethubb modelleket kepes megjeleniteni.Egyszoval KORSZERUBB
Enyi
[FONT=Arial]MSI KT400,AMD XP 1900,SAPPHIRE 9800pro,1024 Mb RAM,SAMSUNG 959NF,Soundblaster Extigy