HWSW Informatikai Kerekasztal: Diablo 3 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (361 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Diablo 3

#541 Felhasználó inaktív   HavocS 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.749
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 19:59

Hát nem tudom. Jó, azt aláírom, hogy eddig a legkomolyabb karim epic (ez a második szint, ugye?) act1-ig jutott, lehet, hogy legendary végére már egész más lesz az egész. Az eleje elég nyögvenyelősnek tűnt nekem... pedig tetszik a játék, nagyonis. De a diablo1-2 (mindkettő másért) még mindig jobban leköt. A Sacredet meg ezerszer próbáltam, mindig a skillek idegesítettek fel, TQ-ban is ez irritál, hogy elnyomok egy skillt, és utána várjak x percet/másodpercet, hogy újracastolhassam. A sacredben ezt az egészet megfejelték azzal, hogy alig van slotod a skilleknek, meg össze-vissza az egész. D2-ben ott voltak a funkciógombok, és kész, teljesen átlátható volt az egész. Kicsit gyanús ez nekem amúgy most, a d3 gameplay movieban mintha mondott volna valamit az elején a skillekkel kapcsolatban, nem értettem rendesen, de remélem nem úgy lesz, mint pl. a Gothic 3-ban, hogy nem kiválasztani lehet a skillt, hanem magával a belt-slot billentyűvel elsütni is, mert abból káosz lesz szvsz.

Amúgy a Diablohoz nem illik már az a fajta színvilág se, amit itt mutatott kültéren. Nem a színességgel van baj, a D2 is elég színes volt, viszont ez nekem gyanúsan a WoW mesés színvilágát követi, és ez tönkreteheti a hangulatot. Nem mondom, hogy legyen az egész dungeon crawler (sőt, D2 Act1 végétől görcsöt tudok kapni), de Dark Woods, Black Marsh környékének valahogy olyan feelingje van már az elején is, hogy elképesztő. Hideg, kegyetlen. Pont ehhez illik.
A Sacrednek meg a TQ-nak viszont jól áll a színvilág. Cserébe nincs bennük semmi hátborzongató.
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|

#542 Felhasználó inaktív   HavocS 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.749
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 20:02

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 19:54

Kulonosen tetszik a gazdag háttér meg a rajzolt de darkos kulso terek :) Diablo egyike nagy elonye szerintem is a dark fantasy-s megjelenítés a maga kis elkeseredett hangulatával. Az újabb RPG-kbol foleg ez hiányzik és a Fallout 3-tól is mindenki ezt várja.

Na igen. A Fallout sorozat még a legjobb példa erre. Lenyűgöző. És az a gyanúm, hogy ezt a lepusztult, "elkeseredett" képi világ tényleg ezzel a nézettel, ne adj isten 256 színnel adható vissza igazán :)
Sajnos szerintem a STALKER se adta már vissza tökéletesen ezt a feelinget...
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|

#543 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 20:09

Idézet: HavocS - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 19:59

Hát nem tudom. Jó, azt aláírom, hogy eddig a legkomolyabb karim epic (ez a második szint, ugye?) act1-ig jutott, lehet, hogy legendary végére már egész más lesz az egész. Az eleje elég nyögvenyelősnek tűnt nekem... pedig tetszik a játék, nagyonis. De a diablo1-2 (mindkettő másért) még mindig jobban leköt. A Sacredet meg ezerszer próbáltam, mindig a skillek idegesítettek fel, TQ-ban is ez irritál, hogy elnyomok egy skillt, és utána várjak x percet/másodpercet, hogy újracastolhassam. A sacredben ezt az egészet megfejelték azzal, hogy alig van slotod a skilleknek, meg össze-vissza az egész. D2-ben ott voltak a funkciógombok, és kész, teljesen átlátható volt az egész. Kicsit gyanús ez nekem amúgy most, a d3 gameplay movieban mintha mondott volna valamit az elején a skillekkel kapcsolatban, nem értettem rendesen, de remélem nem úgy lesz, mint pl. a Gothic 3-ban, hogy nem kiválasztani lehet a skillt, hanem magával a belt-slot billentyűvel elsütni is, mert abból káosz lesz szvsz.

Amúgy a Diablohoz nem illik már az a fajta színvilág se, amit itt mutatott kültéren. Nem a színességgel van baj, a D2 is elég színes volt, viszont ez nekem gyanúsan a WoW mesés színvilágát követi, és ez tönkreteheti a hangulatot. Nem mondom, hogy legyen az egész dungeon crawler (sőt, D2 Act1 végétől görcsöt tudok kapni), de Dark Woods, Black Marsh környékének valahogy olyan feelingje van már az elején is, hogy elképesztő. Hideg, kegyetlen. Pont ehhez illik.
A Sacrednek meg a TQ-nak viszont jól áll a színvilág. Cserébe nincs bennük semmi hátborzongató.

A Sacred-ban Ancaria eszaki resze ugyanolyan ``hideg, kegyetlen``.  :D Mindenre van valaszom.  :Đ
De most tenyleg, ott felmesz eszakra, minden havas, hideg, dermedt, hangulata van az egesznek. Ugyhogy szerintem ez sem igaz, hogy a Sacred meg a TQ ezek miatt unalmas, vagy nem olyan hangulatos.

#544 Felhasználó inaktív   DoxaM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 588
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 20:11

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 19:27

Naigen, ebből sokat ki lehetne még hozni, amit ezen a videon én nem látok. Ezért is tartom ezt egy kicsit kevésnek 2008-ban, amikor kb ezt a szintet hozta a tq 2006-ban.
Olyasmire gondolok, hogy a pl tereptárgyak felgyújthatóak legyenek. Ha kinn vagy a szabadban és elnyomsz egy tűzlabdát, akkor kigyulladjon a fű és terjedjen a tűz, kigyulladjanak a fák, belső tereken meg az asztalok és egyéb éghető tereptárgyak. És persze el is égjenek annak rendje és módja szerint. Ugyanúgy be lehessen gyújtani a mobokat és sebződjenek is tőle. Tehát én valami ilyesmit szívesen láttam volna.

A fizika egy fokkal jobb lesz mint a tq-ban, rombolható terep, bár ez sajnos eléggé limitált amit láttam.

Aham, és azt nem szeretnéd még, hogy ha kint a hidegben a karaktereden csak egy szál vékony bőrhacuka van amit már szétkarmolásztak a démonok, szal, hogy megfázzon az a karakter és előtudja venni a zsebkendőt a bal zsebéből is kifujni az orrát..SŐT, szeretném, ha lenne egy szelektív KUKA is a játékban, ahova a PAPÍR részbe beletudom dobni a zsepit...  :omg:  :Đ  :Đ
MSI 990FXA / FX-6300 / HD 7850 OC

#545 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 20:16

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 19:58

Na de a Fallout 3 mar teljesen mas stilus lesz, az ha jol tudom RPG, mig a Diablo III A-RPG lesz (Action RPG / Hack `n` Slash RPG).

Más stílus, a Fallout-ot én csak a darkos atmoszférája miatt hoztam fel. Persze az post-apocalyptic sci-fi de ott is rengeteget emelt a hangulaton a kornyezet. Diablo-t is foleg ez teszi naggyá.

Sacred szerintem is hangulatos volt, én egybol beleszerettem a rajzolt grafikájába (a 3D-s része nem tetszett annyira, kicsit mintha csúszkáltak volna a karik). Aztán a sivatag kornyékén meguntam a 344. zombit meg azt a két skillt amit addig használtam. De ez más téma :) (azt meg soha nem felejtem el hogy egy órán keresztul ott álldogálltam az oázis mellett mert a script hiánya miatt manuálisan kellett beírni a konzolba hogy dobjon egy kulacs hidegvizet a haldokló katonának).
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#546 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 20:20

Idézet: N.M.I. - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 20:16

Más stílus, a Fallout-ot én csak a darkos atmoszférája miatt hoztam fel. Persze az post-apocalyptic sci-fi de ott is rengeteget emelt a hangulaton a kornyezet. Diablo-t is foleg ez teszi naggyá.

Sacred szerintem is hangulatos volt, én egybol beleszerettem a rajzolt grafikájába (a 3D-s része nem tetszett annyira, kicsit mintha csúszkáltak volna a karik). Aztán a sivatag kornyékén meguntam a 344. zombit meg azt a két skillt amit addig használtam. De ez más téma :) (azt meg soha nem felejtem el hogy egy órán keresztul ott álldogálltam az oázis mellett mert a script hiánya miatt manuálisan kellett beírni a konzolba hogy dobjon egy kulacs hidegvizet a haldokló katonának).

Ez utobbi a warez verzio velejaroja, ha jol tudom.
Nekem eredeti Sacred-em van, alapban 1.8.x-re peccselve, es ott van a kulacs viz a forrasnal, amit a haldoklo katonanak kell elvinni.

#547 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 20:29

Igen, akkor megjelenéskor gyorsan beszereztem :) Azóta én is megvettem a Goldot, igaz nem igazán használtam. De legalább megnyugtattam vele a kis lelkemet :D

Diablo 3-ban nekem már a kornyezet, mint potenciális fegyver/csapda is túl sok. Nem hiszem, hogy kell ez bele :think: Addig jó, hogy rombolódik minden a nagyobb csapásoktól de mikor majd 8 játékos bontja a termek falát és csarnokait akkor eléggé káoszos lehet. No, ezen nem fogok kiakadni de ne vigyék túlzásba a passzív rombolást mert elterelheti a figyelmet.
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#548 Felhasználó inaktív   DoxaM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 588
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 20:30

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 20:09

A Sacred-ban Ancaria eszaki resze ugyanolyan ``hideg, kegyetlen``.  :D Mindenre van valaszom.  :Đ
De most tenyleg, ott felmesz eszakra, minden havas, hideg, dermedt, hangulata van az egesznek. Ugyhogy szerintem ez sem igaz, hogy a Sacred meg a TQ ezek miatt unalmas, vagy nem olyan hangulatos.

Persze, h mindenre van válaszod bepe, csak éppen hülyeség  :omg:  :nevet:
te mindent megmagyarázol bepe, nem változtál semmit....  :)
MSI 990FXA / FX-6300 / HD 7850 OC

#549 Felhasználó inaktív   Ilsyde 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.321
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 20:57

Itt vannak a skillek a high-res videoból. Egyébként érdemes letolteni mert sok apróságra fel lehet figyelni (pl. kettészakadnak a zombik és a felsotestukkel húzzák magukat elore, persze a beleik lógnak kozben :D) és élménynek sem utolsó :)

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
C2D 2,66GHz | 4GB DDR2 | 9800GTX+ | Win7 64bit | WinXP 32bit (dual boot) | 1440x900 (19")

#550 Felhasználó inaktív   kovacs_istv 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.040
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:05

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 20:09

A Sacred-ban Ancaria eszaki resze ugyanolyan ``hideg, kegyetlen``.  :D

Nem azt írtad picit feljebb, hogy nem nyomtad a dio2-t?

A diablo2 hangulatát a világon semmi nem übereli. Beleértve a sexet meg a drogokat. :Đ Csak annyit mondok, hogy ülj le, told végig pár óra vagy egy nap alatt, és arra leszel figyelmes ha visszagondolsz a korai actokra hogy feláll a szőr a hátadon. Milyen könnyű volt, mennyire jó volt látni a napot! Olyan érzésekkel gazdagodsz, amik bármikor rádtörhetnek évekkel később is, amikor egy erdőben járkálsz, vagy pl felmész körbenézni a budai várban. És a legdurvább az egészben, hogy ezer helyre vitt el, mégis emlékszel a zene stílusára, ütemére; az apróságokra (a patkányok Lut Gholein alatt? a tábortüzek meg a mélyedések a bloody foothillsen? pont olyan, mint dio1-ben a 'hell' lépcsői, soha nem fogom elfelejteni).

diablo3 = instant get  :cool:

#551 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:19

Idézet: kovacs_istv - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 21:05

Nem azt írtad picit feljebb, hogy nem nyomtad a dio2-t?

Dehogynem azt irtam. O Emlitette, hogy a Dio2-ben van ilyan hideg, rideg, megfogo dolog, erre en mondtam, hogy a Sacred-ban is van, Ancaria eszaki resze. Es szerintem a TQ-ban is van ilyen. Lehet, hogy mig kijon a Dio3, felrakom a Dio2 + Exp-et es elkezdem tolni. Csak kicsit gaz a 640x480 (kiegeszitovel 800x600), meg a grafika minosege, persze tudom, hogy 10 eves a jatek. Na meg a halalba kerget az a save and exit, meg ez a mentesi rendszer megoldas (merthogy vegig nem jatszottam, de kiprobalni azert kiprobaltam, ha mar megvan eredetiben).

#552 Felhasználó inaktív   DoxaM 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 588
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:23

Idézet: kovacs_istv - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 21:05

Nem azt írtad picit feljebb, hogy nem nyomtad a dio2-t?

..

diablo3 = instant get  :cool:

Bepét fölösleges nyaggatnod...Szerinte, az összes diabló klón jobb mint a diabló.Ennyi.Így tömören :) Persze, ezt ő is tudja szíve mélyén, h nem így van..de nehogy már...Szóval, fölösleges, én már "kiismertem"  :Đ

Szerkesztette: DoxaM 2008. 06. 28. 21:24 -kor

MSI 990FXA / FX-6300 / HD 7850 OC

#553 Felhasználó inaktív   kovacs_istv 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.040
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:25

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 21:19

(merthogy vegig nem jatszottam, de kiprobalni azert kiprobaltam, ha mar megvan eredetiben).

TQ-t nem nyomtam, de Sacreddel játszottam; rengeteg előnye volt a d2höz képest; de a hangulatát nemhogy egy napon, hanem egy évben nem említeném a d2-vel ;-)

Sajnos manapság diablozni tényleg cinkes, a kis felbontást még lenyelném, a 4:3-at már nincs mivel :-( Pedig lehetne. Tegye fel a kezét aki bevállal egy HC assát lvl80ig mondjuk, tehenezés és húzás nélkül ;-)

#554 Felhasználó inaktív   SuMMeR 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.193
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:32

:offtopic:
D2-höz volt egy nemhivatalos kiegészítés, amivel 1300x700-as felbontás volt elérhető, de Battle.neten nem lehetet vele játszani, csalásnak minősül, akár a cd-key bánhatja.

#555 Felhasználó inaktív   kovacs_istv 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.040
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:42

Idézet: SuMMeR - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 21:32

:offtopic:
D2-höz volt egy nemhivatalos kiegészítés, amivel 1300x700-as felbontás volt elérhető, de Battle.neten nem lehetet vele játszani, csalásnak minősül, akár a cd-key bánhatja.

thx! picit buggynak tűnik, de a semminél sokkal jobb ;)

#556 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:42

Idézet: SuMMeR - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 21:32

:offtopic:
D2-höz volt egy nemhivatalos kiegészítés, amivel 1300x700-as felbontás volt elérhető, de Battle.neten nem lehetet vele játszani, csalásnak minősül, akár a cd-key bánhatja.

Battle.net-en persze hogy csalasnak minosul, mert elobb latod meg az ellenfeleket, kiterjedtebben latod az egesz mapot, es igy elonyhoz jutsz masokkal szemben, akik a sima felbontason nyomjak.

#557 Felhasználó inaktív   JonesC 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 37.957
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:45

Hát nem tom, a diablokat az ilyen csimpi-csumpi pokemonszerű színes szagos villogos hentelős xarokhoz hasonlítani, ahhoz is kell egy lelkiállapot  :cool:

Dio1 ben amikor a bucsert először megláttam ugrottam egyet a széken  :Đ
world, my finger, is on the button...
Határozottan egyetértek az enyémmel megegyező véleményekkel!
Éheztesd a fákat! Csökkentsd a co2 kibocsátást!

Idézet

Hi mi name is Paco frome Mexico, please sorry for mi bad inglisco. Mi dead cousine frm america told me how to winned at Lauge of Legan and made me win against bots. My cousin deaded yesterday thogh,but im ok because i sexed his sister. pls no copy pastarino. bye

#558 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:48

Idézet: DoxaM - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 21:23

Bepét fölösleges nyaggatnod...Szerinte, az összes diabló klón jobb mint a diabló.Ennyi.Így tömören :) Persze, ezt ő is tudja szíve mélyén, h nem így van..de nehogy már...Szóval, fölösleges, én már "kiismertem"  :Đ

Nem.  :) A Diablo II-t kieprobaltam (Diablo 2: LoD-al termeszetesen), a Sacred-al pedig sokat jatszottam, es a TQ-val is sokat. 1000 es egy ervem van, hogy miert jobb e ket utobbi game, amiket nem lehet cafolni. Anno a Diablo I es a Diablo: Hellgate kieg vitt nalam mindent, mert azt vegignyomtam es nagyon tetszett. De egy csomo olyan dolog van a Sacred-ben es a TQ-ban, ami jobban van megoldva, es nekem kulonben sem jon be, hogy egy negyzetmeteren 50 szorny van, mint a Diablo II-ben. Azt szeretem, ha megvan az esszeru eloszlas (szornytaborban rengeteg, szornycsoportokban sok, ut kozben pedig par, es mindezek koze beiktatva a foellenek), mint a TQ-ban. Mar a Sacred is tele volt szorva MOB-okkal, de valahogy meg az epp elviselheto mertekben.

#559 Felhasználó inaktív   kovacs_istv 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.040
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:54

Idézet: bepe_79 - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 21:48

egy negyzetmeteren 50 szorny van

Jól érzem, hogy főleg single playerben nyomod/nyomtad? Mert azért van ott egy bnet is ;)

#560 Felhasználó inaktív   bepe_79 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.711
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 06. 28. 21:54

Idézet: JonesC - Dátum: 2008. jún. 28., szombat - 21:45

Hát nem tom, a diablokat az ilyen csimpi-csumpi pokemonszerű színes szagos villogos hentelős xarokhoz hasonlítani, ahhoz is kell egy lelkiállapot  :cool:

Dio1 ben amikor a bucsert először megláttam ugrottam egyet a széken  :Đ

Akkor en is.  :) De az egyreszt 10 eve volt (vagy meg tobb), amikor gyakorlatilag nem volt ellenfel, nem volt konkurencia game a Diablo-nak es a Hellgate-nek, masreszt pedig szamomra ugyanilyen feelinges volt a TQ-ban egy fo-boss-al talalkozni (Manticore, Cyclops, Minotaurus, Telkine, stb.) Az erem masik oldala pedig: szerintem a TQ nem szines-szagos vacak, hanem a normalis, elettel teli game, ellentetben a Dio2 nyomaszto, sotet, esos, elmosott texturas kepevel, amit meg fuszerez az, hogy tele van hulye barlanggal, semmi elet benne. A TQ-ban van buzamezo, hegyi kisosveny, sivatag, havas taj, fas-fuves resz, barlang, minden. Hol lehet a kettot osszehasonlitani? Sehol. Sehol, meghozza a TQ javara, nalam nagysagrendekkel jobb.

Téma megosztása:


  • (361 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó