HWSW Informatikai Kerekasztal: Call of Duty 2 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Call of Duty 2 A folytatás

#2291 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 16. 10:28

Idézet: Warton - Dátum: 2007. jan. 15., hétfő - 20:26

Most tudtam meg, hogy a bombát oda is lehet tenni, ahová a g43-mal célzok. Ezt eddig nem tudtam, mert az már nagyon távol esik a célponttól. De lehet, így a bomba megvédése szinte gyerekjáték. A telepítése viszont annál nehezebb, mert egy nyitott téren kell valahogy kibiztosítani, ha valaki arra jár éppen akkor véged.

Ha  e tudod oda rakni a bombát és elfoglaltátok a nagy házat, ahonnan meg akarod védeni a bombát, akkor szép megfogalmazással élve a pálya meg van nyerve. ;)
Faster! Harder! Cadaver!

#2292 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 16. 11:08

Idézet: Cadaver - Dátum: 2007. jan. 16., kedd - 10:28

Ha  e tudod oda rakni a bombát és elfoglaltátok a nagy házat, ahonnan meg akarod védeni a bombát, akkor szép megfogalmazással élve a pálya meg van nyerve. ;)

Értem mit mondasz. Amikor ezt csinálta egy gyerek, akkor egyedül volt, két német volt még talpon. Letette oda a bombát (ott van valami hordó) és utána szépen bement a házba a sufnin keresztül. A németek nemtom hol voltak, vagy az A pontot védték, vagy pedig az árkon túl dzsesszoltak. Mindegy, végülis az amcsinak sikerült bejutnia a házba és útja során senkivel sem találkozott és onnantól kezdve két jól irányzott lövésre volt szükség. Ez német szempontból is érdekes felfedezés, mert ha valaki a hordóra teszi a bombát akkor már fogod tudni, hogy hol keresgéld a jenkit. :idea: Mert általában a torony mögé szokták tenni a bombát, pedig ott szinte lehetetlenség megvédeni, viszont könnyű elhelyezni.

Et kb. olyan mint a Carentanon a Nebelwerfer, ha az oldalára teszik akkor a ház lépcsőjén kuksol, ha a seggébe akkor a kertben. :cool: Ha kettő német van egy amerikai ellen akkor jó csapatjáték esetén az amerikainak szemernyi esélye sincs még akkor sincs, ha szuperjátékos.

#2293 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 16. 11:20

Idézet: Warton - Dátum: 2007. jan. 16., kedd - 11:08

Értem mit mondasz.[...]

Értem. :) Azért ez csak igen kivételes körülmények között jöhet össze... Carentanban is inkább elméleti érdekesség, hogy a tank csövére is rá lehet tenni a bombát, kivitelezni csak rettentő láma ellenfél ellen lehetséges.
Faster! Harder! Cadaver!

#2294 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 17. 11:51

Idézet: dekanov - Dátum: 2007. jan. 16., kedd - 9:35

Most aztán jól megvígasztaltad... :D

Jah, tényleg, :omg: ti nem játszotok sd-t. A tdm egy kicsit unalmas számomra, bár sd-ből sem bírok két-három pályánál többet végigcsinálni egy ültő helyemben.  :)

Tegnap elkövettem egy hibát: felmentem egy magyar sd szerverre. Iszonyú szarul ment tegnap a játék. Szerencsétlenségemre pont egy majmot sikerült fejbelőnöm a g43-mal. Kicsit zokon vette és a következő másodpercben olvashattam a b, g és f betűs szavak ragozott formáját a nevem társaságában. :omg: Ja és be lett ígérve egy ban. A legviccesebb az volt, hogy: "Húzzam meg magam, mert majd jól kibannol."  :Đ Jót röhögtem. Hát bannoljon és akkor mi lesz? Legfeljebb felmegyek egy másik szerverre. :rolleyes:

#2295 Felhasználó inaktív   dekanov 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 451
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 17. 17:59

Szoktam néha-néha én is sd-s szerverre járni (pl. ma is voltam). Nekem tetszik, mert ez hasonlít leginkább a CS játékmenetére ( azt is szoktam még ritkább néha-néha játszani).

Tudod mit Warton! Csinálok egy sd-s configot majd ma holnap ( vagy nem tom mikor). Írd le légyszi melyek a legjobb pályák sd-hez, meg azt is, hogy milyen paraméterei legyenek (köridő, hány nyert meccsig menjen a game, van még vmi...?)!
Kép

#2296 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 17. 18:22

Duhecneten úgy van, hogy 2 perces telepítési idő, 1 perces difjúz. Összesen 20 ráund két részre osztve értelemszerűen.

Melyek a legjobb pályák?
Tkp az összes sivatagos (még az El Alamein is jó) és amcsi pálya, kivéve a Brecourtot. Sztálingrád nagyon lejt a ruszkiknak, Leningrádon kb. egyszer játszottam, nekem nem tetszett. A harbour viszont jó. A Bocage-t nem tudom milyen SD-n nagyon ritkán játszottam rajta, de nincsenek rossz élményeim azzal kapcsolatban.

Ha 5 mappot kellene beállítanom akkor: Carentan, Toujane, Burgundy, Matmata és El Alamein. Esetleg még a Harbour, hogy legyen egy orosz pálya is. Hogy only rifle-ban, hogy nézne ki egy SD-s játék azt nem tudom. Lehet, hogy nem lenne annyira jó.

Ha csinálod akkor úgy kénme, hogy egy nap legyen kijelölve, mittomén péntek amikor mindig sd menne. :idea:

#2297 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 19. 10:16

Teljesen le vagyok döbbenve, ALIEN csak második... :eek:

#2298 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 19. 18:19

Idézet: Warton - Dátum: 2007. jan. 19., péntek - 11:16

Teljesen le vagyok döbbenve, ALIEN csak második... :eek:

Engem is meglep, de az is, hogy te is egészen feljöttél. :eek:
Nagyon ráértek.... 7köznap csak én dolgozom egyedül? Mindenki más az SF szerveren durrogtat?  :think:
...na jó...nem nyavajgok....örülök, ha jó játékosok nyomják a szerverünkön....  :p (ezen utóbbit nehogy magadra vedd)  :D
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2299 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 19. 18:43

Exodus se piskóta amúgy.
Hát igen, vagyunk egy páran munkanélküliek.. :s

Szerkesztette: Warton 2007. 01. 19. 18:45 -kor


#2300 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 19. 21:12

A Don kanyar mappon nem lehetne megszüntetni a víz alatti harcokat? Számomra elég szürreális az, hogy a víz alatt folynak a legdurvább pufogtatások, búvárfelszerelés nélkül. Meg mindenki úgy sétafikál fel-ála a víz alatt mintha csak a boltba menne egy üveg Bols vodkáért. Akkor röhögnék nagyot, ha valaki fellépne Nemo kapitány névvel. :nevet: Nem lehetne egy olyan dolgot bevezetni a víz alatt, mint ami a Pécs mappon van a Női WC-ben? Legalább azokon a részeken, ahol a karakter feje búbjáig ér a víz. Persze akkor kéne egy alternatív víz feletti út, ami az uszály 90 fokos elfordításával esetleg megvalósítható lenne.

Lehet, hogy mondták már páran, de még mindig nagy a pálya. De az is lehet, hogy a spawnpointok vannak rossz helyen. :think: Szerintem sokan elmormolnak egy rövid imádságot a pálya készítőjének az egészségéért amikor a szerver a bunkerbe, a templom háta mögé, vagy éppenséggel a mellékelt képen lévő piros pontra spawnoltatja. Onnan azért sétálgathat az ember, mire eksön közelébe kerül. Egyébként a képen jelölt útnak és járatnak sok szerepe nincs, még nem láttam, hogy abban bárki is fraggolt volna, bár arról a magaslatról egész jól lehet kifelé lőni, így nagyon kempes hely. Igazából a bunkeres dombnak sincs nagy szerepe, ergo egy könnyed mozdulattal annak a kezdete lehetne a pálya határa, ezzel is kisebb lenne. :idea: Bár tudom, hogy így iszonyú sok munka veszne kárba.. :(

Csatolt képek:

  • Csatolt kép: post-16-1169237597.jpg

Szerkesztette: Warton 2007. 01. 19. 21:13 -kor


#2301 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 20. 01:33

Idézet: Warton - Dátum: 2007. jan. 19., péntek - 22:12

A Don kanyar mappon nem lehetne megszüntetni a víz alatti harcokat? Számomra elég szürreális az, hogy a víz alatt folynak a legdurvább pufogtatások, búvárfelszerelés nélkül. Meg mindenki úgy sétafikál fel-ála a víz alatt mintha csak a boltba menne egy üveg Bols vodkáért. Akkor röhögnék nagyot, ha valaki fellépne Nemo kapitány névvel. :nevet: Nem lehetne egy olyan dolgot bevezetni a víz alatt, mint ami a Pécs mappon van a Női WC-ben? Legalább azokon a részeken, ahol a karakter feje búbjáig ér a víz. Persze akkor kéne egy alternatív víz feletti út, ami az uszály 90 fokos elfordításával esetleg megvalósítható lenne.

Lehet, hogy mondták már páran, de még mindig nagy a pálya. De az is lehet, hogy a spawnpointok vannak rossz helyen. :think: Szerintem sokan elmormolnak egy rövid imádságot a pálya készítőjének az egészségéért amikor a szerver a bunkerbe, a templom háta mögé, vagy éppenséggel a mellékelt képen lévő piros pontra spawnoltatja. Onnan azért sétálgathat az ember, mire eksön közelébe kerül. Egyébként a képen jelölt útnak és járatnak sok szerepe nincs, még nem láttam, hogy abban bárki is fraggolt volna, bár arról a magaslatról egész jól lehet kifelé lőni, így nagyon kempes hely. Igazából a bunkeres dombnak sincs nagy szerepe, ergo egy könnyed mozdulattal annak a kezdete lehetne a pálya határa, ezzel is kisebb lenne. :idea: Bár tudom, hogy így iszonyú sok munka veszne kárba.. :(

Meg fox lepődni: Mindenben 1-et értek!
A don-kanyar nem igazán jól sikerült map.
Semmi kedvem sincs már vesződni vele  :(

Ellenben elkészült az mp_vitorlas map, ami jóval kissebb és remélhetőleg pörgősebb is lesz.
Itt már nagyot koppan és kinyiffan az, aki a vízbe kerül. Némi egyensúlyérzék sem árt a kötélzeten és az árbócrudakon.
A map letölthető az aláírásomra klikkelve és játszható az SF szerveren.
Ízelítőnek 1 kép a kész map-ról:

Kép

Várom a véleményedet....  :smoker:
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2302 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 20. 12:34

Ma délelőtt kicsit tesztelgettem az mp_vitorlást és közben konektált Exodus is.
Két főnek elég jó a map, kíváncsi vagyok milyen lesz, ha többen nyomják.
Exodus szédült az árbóccsúcson  :)
..de ettől függetlenül lenyomott a saját mapomon, pedig ő akkor látta előszőr...  :reklamacio: 
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2303 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 21. 21:54

Egész kellemes ez a vitorlás pálya.

#2304 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 23. 18:03

Jó, hasznos, igazi arányjavító játékot találtam a vitorlás pályán... :omg:

Célbaugrás :idea:

Kép
[
Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[
Kattints ide a teljes méretű képhez ]



#2305 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 23. 18:51

Idézet: Warton - Dátum: 2007. jan. 23., kedd - 19:03

Jó, hasznos, igazi arányjavító játékot találtam a vitorlás pályán... :omg:

Igen, csak amíg te célbaugráltál, addig én egy hajóval arrébb a 900-as pinggel dermedten a hajófenékben kucorgóst játszottam..  :omg:
A fene egye meg az idétlen netszolgáltatóját!  :reklamacio:
Sajnos nem mentettem el a statot, pedig mind a kettőnké eléggé negatívba hajlott  :Đ

ui.: Bevallom a célbaugrásra nem gondoltam, mikor a hajót készítettem.....hmmm..vagy kreatív vagy, vagy valami egészen más..  :Đ
De szép volt a kinyiffant Wartonfüzér is a kötéllétrán....  :)

Szerkesztette: Sendrov 2007. 01. 23. 18:55 -kor

Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2306 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 23. 19:08

Ez egy éjszakai piázást követően alkottam. A mai eksön úgy -30-as aránnyal járt. Sajnos most nem tudtam az első szintnél magasabbra menni, mert exodus mindig lelőtt!! :reklamacio: De aztán bealáztam a Toujane-n úgyhogy végülis 0 a mai nap összesített aránya. :D

Csak így halkan jegyzem meg, hogy szvsz Exodus Alien lába nyomába nem ér. Így is, hogy nem figyeltem 3. lövésre talált el sokszor, visszanéztem killcamben.

szerk.: apropó nekem nem megy rendesen ez a stat oldal.. :confused:

Szerkesztette: Warton 2007. 01. 23. 19:10 -kor


#2307 Felhasználó inaktív   dekanov 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 451
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 23. 21:19

Persze h nem megy a stat oldal, hiszen hiányos volt, amit most pótlok. Sorry:)

Egész kellemes volt ez a mai kis party; ritkán jön össze így a banda: Sendrov, Warton, Alien, Exodus no meg én, sőt még Rat is volt, ami aztán télleg ritkaságszámba megy.
Kép

#2308 Felhasználó inaktív   Sendrov 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.973
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 23. 21:38

Idézet: dekanov - Dátum: 2007. jan. 23., kedd - 22:19

Persze h nem megy a stat oldal, hiszen hiányos volt, amit most pótlok. Sorry:)

Egész kellemes volt ez a mai kis party; ritkán jön össze így a banda: Sendrov, Warton, Alien, Exodus no meg én, sőt még Rat is volt, ami aztán télleg ritkaságszámba megy.

Jaja...csak sajnos a közepén kifagytam pár percre...de jó volt...azok ellen jó játszani, akik tudnak is...
A lámák elleni játék csak elbutít....
És most Alian-nak sem volt kimagaslóan jó aránya :)
Kép
Mindig van nálam törölköző, és soha nem esek pánikba.

#2309 Felhasználó inaktív   Warton 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 11.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 24. 20:18

Na, a mai nappal elkezdtem speedrunokat csinálni. Persze előtte elgondolkodtam, hogy milyen nehézségi fokon vagyok képes végigvinni ezt a játékot, arra jutottam, hogy Veteranon képtelenség, Hardeneden néhány pályán végig lehetne szaladni, viszont sok pályán lásd előző! Úgyhogy a regular szint mellett maradtam egyenlőre, a későbbiek folyamán lehet, hogy Hardenedben is fogok próbálkozni.

Utána olvastam a "szakirodalomban" és azt látom, hogy eddig még senki sem csinált speedrunt a Cod2-ből, semmilyen szinten. Illetve, aki elkezdte se jutott a Demolitionnál tovább. (Halkan jegyzem meg, szerintem még az első pályát sem tudta megcsinálni veteránon)

Néhány elképzelés a futásokról:

első pálya: Training
A kommisszár kiképzéséről sok midnent nem lehet elmondani, végig kell szenvedni, sajnos itt nem találtam semmilyen kibúvót. Talán egyedül azt, hogyha a krumplikat a majdan világítani kezdő helyekre dobjuk akkor a script rögtön továbbszalad és nem kell várni egy kicsit sem.
Utána jön a nagy szaladás a fegyverraktárba. Normális esetben itt a TT-t cseréli le az ember a PPSH-ra, ám speedrun esetén (mivel pisztollyal gyorsabban lehet futni) a Moisintot kell ppsh-ra cserélni.
Mielőtt a ruszki katona felállítaná a létrát elmond egy hosszú monológot már akkor a kis nyíláson ki kell dobni a füstgránátot. Bár kipróbáltam gránát nélkül is át lehet jutni az MG42 tüzén, de azért jobb ha van egy kis füst, mire odaérünk addigra már minden tiszta füst lesz.
Eztán jön egy trükk: amint kiérünk a romokból rögtön füstbombát kell dobni, hogy az ablakban lévő MG42 ne tudjon eltalálni. Ezen a részen pisztollyal kell futni, senkit sem kell lelőni. Ha za MG42 nem öl meg minket utána PPSH-ra kell váltani és a romok közt lévő németeket meg kell szórni, de nem szabad sokat tökölni, mert akkor megérkezik az erősítés.
A sarokban lévő hordókat ki kell lőni, marad egy-két német katona, akiket jobb létre kell szenderíteni. Miután feltetem a bombát a Panzerwerferre a németek elmenekülnek, így utána már tiszta sor.
Szerintem ezt úgy 3-4 perc alatt meg lehet csinálni, sikerült is párszor, de sajnos nem rögzítettem. :omg:

A többi szovjet küldetéssel nem foglalkoztam behatóbban, egy biztos azonban, hogy nagy szerepe van a füstgránátoknak. Különösen a harckocsikra történő tapadó bomba telepítéseknél jöhet jól.

Amivel viszont rengeteget foglalkoztam az a brit kampány. Itt igazándiból a két legkönnyebb pályával.

Operation Supercharge (1. ep. 3. küld.)

Elég egyszerű a képlet: "menni és lőni"! :D A 88-as lövegek legénységét a legegyszerűbben gránátokkal és kis szerencsével lehet likvidálni. Csináltam itt egy futást, amit elbaxtam, de próbaképp feltöltöttem a guglira (a gugli meg monnyon le, sokkal jobb minőségben töltöttem fel és tiszta trágy így visszanézve :reklamacio: ) mazochisták megnézhetik, de nagyon szar lett, úgyhogy nem érdemes. 8:18 lett.  Rengeteget rontottam: 1:30-nál, 2:50-nél, 4:30-nál, 6:30-nál és a végénél, de ott nagyon. Azóta csináltam egy másik futást, amiben kijavítottam az itteni hibákat az 6:55 lett. De szerintem 6:30-ig is le lehet menni, akár.

A másik amin próbálkozltam az The end of the begining (1. ep. 4. küld.)

6:12, ezzel a futással elégedett vagyok, bár a 88-as lövegeknél nem alkottam valami maradandót, de kíváncsian várom, hogy valaki Veteran, vagy akár Hardened szinten micsoda futást tudna ott végrehajtani. Szerintem semmilyet, épp emiatt választottam a regulart. Talán ha az MG42-t egy füstgránáttal semlegesíteni tudtam volna akkor 6 perc alá is szökhetett volna az idő, majd még próbálkozom. :smoker:


Bocs a hosszú hozzászólásért. :respect:

#2310 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 01. 24. 20:31

Szerintem a CoD (hmmm nem találok jobb szót) túlságosan zárt ahhoz, hogy érdemes legyen rajta speedrunokat csinálni. Nincs sok lehetőség a trükközésre, rövidítésre.
Faster! Harder! Cadaver!

Téma megosztása:


  • (150 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó