Call of Duty 2 A folytatás
#711
Elküldve: 2005. 11. 09. 11:12
hello! hogy tudom beállítani hogy directX7-ben fusson a játék, mert ha felveszem a grafikát, akkor eléggé szaggat. thx
ASRock P4S61, Celeron 2.4, 2x256 400Hz DDR, Abit Radeon 9550 128DDR.
#712
Elküldve: 2005. 11. 09. 12:33
Cod2 kijött már xboxra?
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."
#713
Elküldve: 2005. 11. 09. 13:57
usa-ban már igen
Call of Duty 2: Big Red One
itthol szerintem még nincs.
Call of Duty 2: Big Red One
itthol szerintem még nincs.
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#714
Elküldve: 2005. 11. 09. 17:12
Na most toltam végig a ruszki kampányt. Szerintem kurv@ jó lett, simán méltó folytatása az első résznek.
"Egy macskát mindenre megtaníthatsz, amit ő szeretne csinálni."
"Ha nem kérdeznek, ne válaszolj."
"Ha nem kérdeznek, ne válaszolj."
#715
Elküldve: 2005. 11. 09. 17:18
aki multizik és innen az irja ki a nevébe hogy hwsw
macbook air 2014
#716
Elküldve: 2005. 11. 09. 17:26
Idézet: acu - Dátum: 2005. Nov. 9., Wednesday - 13:57
usa-ban már igen
Call of Duty 2: Big Red One
itthol szerintem még nincs.
Call of Duty 2: Big Red One
itthol szerintem még nincs.
és az megy itteni boxokon?
"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."
#717
Elküldve: 2005. 11. 09. 22:04
8 állat utazik egy kisbuszban. De csak 7 ülés van. A nyolcadik utas, a hal áll.
#718
Elküldve: 2005. 11. 10. 00:09
Idézet: acu - Dátum: 2005. nov. 9., szerda - 22:04
Itt ugye az a feladat, hogy vadásszam le a 2 Tigrist. Az egyikre azonnal bombát ragasztottam ahogy mgejelent, a másikat megkergettem majd pedig egy 88-assal kilőttem. Ndae az első még nincs elintázve, mert a bomba csak a lánctalpját tette tönkre, viszont olyan helyen áll, hogy 88-assal nem tudom kilőni. Gondolom a társaimnak kéne rámászni és gránátot dobni bele, de nem akarják. Ilyenkor mi a teendő ?

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
#719
Elküldve: 2005. 11. 10. 11:55
Na, újrajátszottam a map-et és mindkét tankot kilőttem 88-assal. Itt a vége, fuss el véle...
Összességében nekem ez is tetszett csakúgy mint a Q4, viszont ötletesség ebben sem volt, illetve néhány pálya már a Serious Sam-re hasonlított, "kicsit" debilnek hatott 300 német katonát lelőni 1 pályán, de legalább prögős volt. Olyan 85%-ra taksálom.
Összességében nekem ez is tetszett csakúgy mint a Q4, viszont ötletesség ebben sem volt, illetve néhány pálya már a Serious Sam-re hasonlított, "kicsit" debilnek hatott 300 német katonát lelőni 1 pályán, de legalább prögős volt. Olyan 85%-ra taksálom.
#720
Elküldve: 2005. 11. 10. 12:16
Sajna gyorsan (sőt váratlanul) vége lett !!
<b><span style='font-size:8pt;line-height:100%'><span style='color:#FF8C00'>Gigabyte P35-DS3 , C2D E8200 475x8, Gigabyte 9600 GT , 2 X DDR2 2048MB 1066Mhz Kingmax , 2X 750 GB Samsung Sata II hdd , FSP 500W , Samsung 223BW" Wide TFT LCD monitor </span></span></b>
#721
Elküldve: 2005. 11. 11. 02:04
Idézet: evone - Dátum: 2005. nov. 9., szerda - 17:18
aki multizik és innen az irja ki a nevébe hogy hwsw 
Multi jaja TudatLAN CoD2 a törzshelyszerver
#722
Elküldve: 2005. 11. 11. 06:54
Idézet: joshua7 - Dátum: 2005. nov. 8., kedd - 11:40
Én még mindig ki vagyok akadva h mennyire optimizálatlan a dx9 része Nv kártyákra. 
Megnyugtatlak, 2-2 GHz-re húzott Athlon XP és 9600XT mellett jó, ha van 20 fps 800x600-ban, általában annyi sem. Persze grafikában sehol nincs mondjuk a Far Cry-hoz, ami ugyanezen a vason teljesen simán futott 1024-ben még 1.5 GHz-en is. Egyszerűen nem tudnak enginet írni, ennyi.
Nekem sokkal inkább fáj, hogy csak DX7 meg DX9 van, és nincs egy köztes DX8 mód...
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|
#723
Elküldve: 2005. 11. 11. 09:33
Idézet: HavocS - Dátum: 2005. nov. 11., péntek - 6:54
Megnyugtatlak, 2-2 GHz-re húzott Athlon XP és 9600XT mellett jó, ha van 20 fps 800x600-ban, általában annyi sem. Persze grafikában sehol nincs mondjuk a Far Cry-hoz, ami ugyanezen a vason teljesen simán futott 1024-ben még 1.5 GHz-en is. Egyszerűen nem tudnak enginet írni, ennyi.
Nekem sokkal inkább fáj, hogy csak DX7 meg DX9 van, és nincs egy köztes DX8 mód...
Nekem sokkal inkább fáj, hogy csak DX7 meg DX9 van, és nincs egy köztes DX8 mód...
Nem azzal van a baj, hanem tudomásul kell venni, hogy a q3 engine ennyit tud, kész. Nem lehet a végtelenségig tuningolni. Nem véletlen, hogy dx7-es beállítással meg tökéletesen fut egy mx440-en.
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood
#724
Elküldve: 2005. 11. 11. 15:21
Azért írtam, hogy nem tudnak enginet írni
Ha tudnának, nem a q3-mal szenvednének 2005-ben.
|Asus P5B|C2D E6300@7x430|2x1GB DDR2|Asus ATi HD3870|
#726
Elküldve: 2005. 11. 13. 19:42
Idézet: HavocS - Dátum: 2005. nov. 11., péntek - 14:21
Azért írtam, hogy nem tudnak enginet írni
Ha tudnának, nem a q3-mal szenvednének 2005-ben.
Hááát. Sztem elég nagy teljesítmény volt egy Q3 engine-ből ilyet kihozni, ha egyáltalán azt használták hozzá.
A játék kinézete szvsz megállja a helyét 2005-ben.
#727
Elküldve: 2005. 11. 13. 20:29
Idézet: lordrolee - Dátum: 2005. nov. 13., vasárnap - 19:42
Hááát. Sztem elég nagy teljesítmény volt egy Q3 engine-ből ilyet kihozni, ha egyáltalán azt használták hozzá.
A játék kinézete szvsz megállja a helyét 2005-ben.
A játék kinézete szvsz megállja a helyét 2005-ben.
Szerintem is. Alig pár polygon, pöcsömnyi mapok, no fizika és ha van rajta PS, akkor bármilyen vason 30fps alá esik. Tényleg tudnak....
National Organization of Men Against Amazonian Masterhood
#728
Elküldve: 2005. 11. 13. 21:30
A fegyverek eléggé CS szerűen reagálnak, ami nekem nem tetszik túlságosan, viszont pár embernek ez fog bejönni jöbban. Lehet hogy direkt ezért is írták meg ilyenre, hogy a CS elől elhappolhassanak pár embert.
#729
Elküldve: 2005. 11. 13. 22:11
Idézet: Diablovazze - Dátum: 2005. nov. 13., vasárnap - 19:29
Szerintem is. Alig pár polygon, pöcsömnyi mapok, no fizika és ha van rajta PS, akkor bármilyen vason 30fps alá esik. Tényleg tudnak....
Nekem pl semmi problémám nincs a futtatásával és még jópár ismerősnek dx9-es beállításokkal
#730
Elküldve: 2005. 11. 15. 11:12
Sziasztok!
Inditott mar valaki szervert a neten? Ami tolem tellett, megtettem, megis csak szenvedek /LAN jatek tokeletesen megy/. Tuzfalon engedelyeztem a megfelelo portot, a gepeken felvettem a favorite-ok koze a szervert, de csak az Awaiting connection-os szamolasig jut... Van valami trukk?
Koszi a segitsegeteket (ha lehet, pü-ben vagy emailben irjatok).
Istvan
Inditott mar valaki szervert a neten? Ami tolem tellett, megtettem, megis csak szenvedek /LAN jatek tokeletesen megy/. Tuzfalon engedelyeztem a megfelelo portot, a gepeken felvettem a favorite-ok koze a szervert, de csak az Awaiting connection-os szamolasig jut... Van valami trukk?
Koszi a segitsegeteket (ha lehet, pü-ben vagy emailben irjatok).
Istvan

Súgó
A téma zárva.














