HWSW Informatikai Kerekasztal: PhysX - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PhysX Fizikai gyorsító chip Értékeld a témát: -----

#1741 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 13:34

Igazából folyamatosan hallom a problémákat én is a driverről, de a CatalystMaker-en mindig írják, hogy ezeket nem sikerül reprodukálni a bázison. Mellesleg én már lassan egy éve nem futottam Multi GPU-s és más problémába. Elég X-aktás a dolog.

AA-val a 8800GTS 512-nek semmi köze a HD 4850-hez. Főleg annak tükrében, hogy csak a HD 4800 széria tudja a Z-mintás objektumokat szűrni.

Az RV790-ről pletyik vannak. De amúgy sincs miért aggódni, mert az NV megint átnevezi a komplett szériát. A 40 nm annyira rosszul áll, hogy a csíkszélesség csökkentett G92-ből leghamarabb nyár végén lehet valami. Mondjuk neki kell feküdni a 40 nm-nek, mert ebből nem nagyon lesz év végére 3 milliárd tranyós G300. :(
Itt kérdés, hogy az AMD bevárja-e a G300-at, vagy a Win 7-tel már elstartoltatja az RV870-et.

Szerkesztette: Abu85 2009. 02. 24. 13:36 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1742 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 13:41

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 11:25

Ilyen fizikát nem is lehet majd látni a Havoktól. Ezekre a particle effektekre lett kitalálva a Geometry Shader tized akkora erőforrásigény mellett. ;) Minek használjanak olyan dologhoz Havok-ot, amit meg lehet csinálni a DX10-ben Geometry Shaderrel.
A Sacred 2 sem a fejlesztők jóindulatától Physx-esedik, hanem az NV pénzétől. A Mirror's Edge 5 millás Physx-je után kíváncsi vagyok ez mennyit ért meg az NV-nek. :Đ Szvsz talán jobban járnának ha ténylegesen eldöntenék, hogy mit akarnak, mert ez a helyzet csak a PC-s játékpiacot rontja.

Nekem teljesen mindegy hogy miként veszi rá a fejlesztőket; de az a vaknak is lejött hogy sokkal látványosabb volt vele a játék. Tekinthetjük a dolgot marketingnek. Nekik reklám, nekem meg jó, és pont ez a lényeg.

A Sacred 2 meg a kezdetektől fizixet használt, csak most melléírják a gpu gyorsítást. 
Kép

#1743 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 13:47

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 14:41

Nekem teljesen mindegy hogy miként veszi rá a fejlesztőket; de az a vaknak is lejött hogy sokkal látványosabb volt vele a játék. Tekinthetjük a dolgot marketingnek. Nekik reklám, nekem meg jó, és pont ez a lényeg.

A Sacred 2 meg a kezdetektől fizixet használt, csak most melléírják a gpu gyorsítást. 

Hát neked lehet, csak a platform ettől még ingoványosabb lesz. Az teljesen világos, hogy az NV-t nem érdekli a PC-s játékpiac jövője, de engem speciel igen. A fejlesztők így is elfordultak a piactól, hát még ha a megmaradt játékosok is mennek a konzolra.

De már mondtam a ti döntésetek. Végül is ezt a pár címet kibírjuk, csak sokkal egyszerűbb lenne, ha nem késleltetnénk az elkerülhetetlent. Fejlődni kell, és ezt csak az ipari szabványok támogatásával lehet elérni. Ez így szükségszerű. :Đ

Szerkesztette: Abu85 2009. 02. 24. 13:49 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1744 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:02

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 13:47

De már mondtam a ti döntésetek. Végül is ezt a pár címet kibírjuk, csak sokkal egyszerűbb lenne, ha nem késleltetnénk az elkerülhetetlent. Fejlődni kell, és ezt csak az ipari szabványok támogatásával lehet elérni. Ez így szükségszerű. :Đ

Én rajta voltam, mivel nyár óta 4850-em van. Szintén 8800GT-ről váltva.
De ezalatt csak visszafejlődtem inkább... amit ugyanis Yani ír, az mostanra igaz, mármint, hogy a 8800 és 4850 között nem érzed a különbséget. Nyáron még jobban lehetett érezni utóbbi javára. :(

Na jó, egyébként most is lehet érezni sajnos, csak most a másik irányba... mert a GTA is jobban fut NV-n, meg hát mégiscsak van fiziksz is. Persze, tudom: csak pár gameben... de ettől még nyugodtan ráértem volna idén nyáron váltani, addig meg kihasználni ami most van.

#1745 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:04

Nekem 8800gt-ről ~1-1-hez csere volt gta-t meg a boxon kitoltam szóval boldog vagyok :D
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#1746 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:08

Idézet: Yany - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 13:15

Én csak annyit akartam mondani, hogy az AMD kerget egy idealisztikusabb világképet, míg az NV földhozragadtan a valóságban, a jelenben él és kihozza a maximumot abból, ami van. Legalábbis ezt érzem. Nemrég 8800 GTS 512 lapult a gépemben, most 4850-em van. A kettő kb. egál teljesítményben, miközben mára a jóslataidnak is megfelelően már a nevére sem kéne emlékeznem az NV kártyámnak. Eközben azt látom, hogy jönnek ki a jobbnál jobb NV driverek, panaszos Radeon tulajok hadát olvasom a neten (hűtés, driver, multigpu, stb) és soha nem látott DX 10.1-es gémek hírét hallom. Senki sem vitatja az AMD korrekt jövősürgető hozzáállását az NV ellenében, de ha felhasználóként én azt nézem, hogy adok x Ft-ot és kapok valamit, akkor eddig az NV tulajok száját látom csak felfelé görbülni: vettek egy kártyát amelyek szemmel láthatóan egyre többet érnek, nemhogy egyre kevesebbet (ezalatt a teljesítményt és a gondmentes felhasználást értem, nem az árukat).

Tehát a jövőbe mutató Radeon-ok a helyzeti előnyük ellenére nem szerepelnek jól (nem anyagi értelemben), sőt, NV-vel szemben perpill csak csökkenni látom a motivációt abba az irányba, s én is így vagyok ezzel. Ráadásul ezen az RV790-es hírek sem javítanak...

Az AMD kerget egy idealisztikusabb világképet, meg töketlen meg az NV driverek minden héten 700%-ot gyorsulnak, amit azért a legfrisebb xbites teszt sem támaszt alá :) De akkor én is mondok valamit. Ár. Mert hiába olyan nagyon júzerfrendli az Nv, mikor arra nincs agya, hogy megpróbáljon ne 3.7m2-es GPU-kat gyártani horrorisztikus áron. Az Amd meg ugyanazt a teljesítményt mint amilyen a GTX260+ is megcsinálja ~500 millió tranyóval kevesebből fele akkor méret mellett. És ebből lesz a bevétel ami ugye a lééényeg. Mert csökkentheti z Nv a termékei árát az Amd akkor megy alájuk és annyival amennyivel csak akar. Gondolom ilyen nyomott Nv-s árak mellett őrületesen nagy nyereséget produkálhatnak :)
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#1747 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:12

Idézet: vipisrac - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 15:02

Én rajta voltam, mivel nyár óta 4850-em van. Szintén 8800GT-ről váltva.
De ezalatt csak visszafejlődtem inkább... amit ugyanis Yani ír, az mostanra igaz, mármint, hogy a 8800 és 4850 között nem érzed a különbséget. Nyáron még jobban lehetett érezni utóbbi javára. :(

Na jó, egyébként most is lehet érezni sajnos, csak most a másik irányba... mert a GTA is jobban fut NV-n, meg hát mégiscsak van fiziksz is. Persze, tudom: csak pár gameben... de ettől még nyugodtan ráértem volna idén nyáron váltani, addig meg kihasználni ami most van.

A GTA 4-nek holt mindegy milyen VGA-t raksz alá. Ha azonos a memória kapacitása, akkor közel ugyanúgy fut. Egyébként a Xenos Shaderek miatt a Radeonokat jobban kedveli, de annyira kicsik a különbségek, hogy lényegtelen tesztelgetni. ;)

Ha raksz egy kis AA-t a játékra, akkor már lazán leboostolja a HD 4850 a 8800 GT-t. Ezek tények.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1748 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:19

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 15:08

Az AMD kerget egy idealisztikusabb világképet, meg töketlen meg az NV driverek minden héten 700%-ot gyorsulnak, amit azért a legfrisebb xbites teszt sem támaszt alá :) De akkor én is mondok valamit. Ár. Mert hiába olyan nagyon júzerfrendli az Nv, mikor arra nincs agya, hogy megpróbáljon ne 3.7m2-es GPU-kat gyártani horrorisztikus áron. Az Amd meg ugyanazt a teljesítményt mint amilyen a GTX260+ is megcsinálja ~500 millió tranyóval kevesebből fele akkor méret mellett. És ebből lesz a bevétel ami ugye a lééényeg. Mert csökkentheti z Nv a termékei árát az Amd akkor megy alájuk és annyival amennyivel csak akar. Gondolom ilyen nyomott Nv-s árak mellett őrületesen nagy nyereséget produkálhatnak :)

Igazából az NV driverhez érdemes annyit hozzáfűzni, hogy minden gyorsulás a régi (minimum egy éves) driverekhez volt mérve. Tehát amit láttunk fél évig 20-30%-ot, két-három driveren keresztül feltüntetve, az a 175.xx-es driverhez volt mérve. Az XBit Labsnál azért nem jött ki a gyorsulás, mert nem a 175-höz mért. Nyilván nem olvasták el az apró betűs részt. :D

A mérethez annyit, hogy ... és ezt már sokszor mondta ... az NV nem GPU-t csinál. Nekik ezen a paicon nincs jövőjük és ezért jönnek a böszme nagy chipek, mert a GPGPU-nál nem működik az összekötősödi. Aki stratégiaváltást remél a G300-tól az is csalódni fog, mert 3 milliárd tranyós szörnyeteg lesz, 40 nm-en ... kb. 480 SP-vel. Ha jól számoltam, akkor 400mm^2 lesz.
Az AMD-nél úgy 1,6-1,8 milliárd tranyós chip lesz ... DX11-re felkészítve. Ebbe a jelenlegi rendszer szerint 2000 SP bőven belefér, sőt még tán kevés is (úgy 40 millió tranyó egy SIMD tömb textúrázokkal) ... de nyilván máshol is meg lesz toldva a fejlesztést, szóval kb. reális.

Szerkesztette: Abu85 2009. 02. 24. 14:19 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1749 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:26

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 14:12

A GTA 4-nek holt mindegy milyen VGA-t raksz alá. Ha azonos a memória kapacitása, akkor közel ugyanúgy fut. Egyébként a Xenos Shaderek miatt a Radeonokat jobban kedveli, de annyira kicsik a különbségek, hogy lényegtelen tesztelgetni. ;)


Lehet jobban kedveli ati-t, de minden teszt szerint gyorsabb nv-n  :Đ
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1750 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:34

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 14:26

Lehet jobban kedveli ati-t, de minden teszt szerint gyorsabb nv-n  :Đ

Nem a teszt szerint gyorsabb, hanem a valós játékban érzésre... méghozzá egyértelműen.

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 14:12

A GTA 4-nek holt mindegy milyen VGA-t raksz alá. Ha azonos a memória kapacitása, akkor közel ugyanúgy fut. Egyébként a Xenos Shaderek miatt a Radeonokat jobban kedveli, de annyira kicsik a különbségek, hogy lényegtelen tesztelgetni. ;)

Ha raksz egy kis AA-t a játékra, akkor már lazán leboostolja a HD 4850 a 8800 GT-t. Ezek tények.

Csak kettőt kérdeznék:
1. Akkor miért fut jobban 8800-on, mint a csontrahúzott 4850-en?
2. Hol van GTA-ban AA? :eek:

Egyébként az előző AA-ra tett megjegyzésed sem értem, a 8800 nem mai darab, de még szinte mindet elvisz ugyanúgy 4xAA-val, mint a 4850... amit meg nem azt a 4850 sem. Kb.

szerk: Amúgy alapvetően nekem sem a 4800 teljesítményével van a bajom, azt elfogadnám, hogy ennyi. Bár szerintem is van egy rakás kihasználatlan potenciál benne - ahogy te is írod - szóval ez a része is bosszant egy kissé... de az igazán bosszantó rész a körítés. Az, amikor pl. jól fut egy játék, de érzésre mégis akadozik vmi bug miatt. Vagy a driverbeli beállítások összevisszasága... az apróságok...

Szerkesztette: vipisrac 2009. 02. 24. 14:37 -kor


#1751 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:44

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 15:26

Lehet jobban kedveli ati-t, de minden teszt szerint gyorsabb nv-n  :Đ

Azt is tudom, hogy egyéni preferenciám, de kizárólag olyan játékokban kapcsolom be az FSAA-t, ami már 8800 GTS-sel is simán ment (pl. Flatout 2). CS:S-ben habár megtehetném, de szebb sem lesz tőle, meg ott minden fps is számít, Supreme Commander talán tényleg gyorsabb, de azzal ma már nem tolom, GTA-nak meg FSAA nélkül is kevés mindkét kártya. Meg úgy általában véve: a nagy tömeggel (de legalábbis a teszter szájtokkal) ellentétben én alig élvezem az FSAA-t, már ha egyáltalán. Abszolút nem mérvadó nekem egy kártya FSAA teljesítménye és ezt képátlótól, mindentől függetlenül kijelentem.

Rodrigeznek meg annyit üzenek csak, hogy magasról teszek arra, hogy az AMD, vagy az NV mennyit keres egy chipen, ha ár/teljesítményt nézve nyilatkozok arról, hogy melyik kártyával járok jobban, illetve kevésbé. Kizárólag vásárlói/felhasználói szempontokat figyelembe véve nyilatkozom. Ha technológiailag és egyéb szempontokat követek, akkor hajrá AMD... de én is napi sok órát dolgozok a kevés pénzemért, úgyhogy nem egy cég jövőjét helyezem előtérbe, mikor a saját igényeim kielégítése a célom nem kevés ropogóst feláldozva. Nyers vagyok, mint a zsírszalonna, de talán megérthető.

Lássak végre AMD havok-ot, lássam végre a a régóta beígért DX 10.1 nemezist, lássam végre a valódi árkülönbségeket, lássam a gyorsuló, javuló meghajtóprogramokat, lássam(!) a többmagos optimalizálás hatásait és akkor befogom. Amíg ez mind csak írott/kimondott szó, addig  :wc:

Szerkesztette: Yany 2009. 02. 24. 14:48 -kor

Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#1752 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:51

Idézet: Yany - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 14:44

Abszolút nem mérvadó nekem egy kártya FSAA teljesítménye és ezt képátlótól, mindentől függetlenül kijelentem.

Te lehet, hogy nem használod, de akkor én mit szóljak? Gyakorlatilag 9700pro óta csak akkor kapcsolom ki az AA-t, ha abszolút nem vagy gázul megy a játékban. Akkor én, "AA-b*ziként" miért nem esek hanyatt a 4850-től? :think:

#1753 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 14:58

Idézet: Valdy - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 15:26

Lehet jobban kedveli ati-t, de minden teszt szerint gyorsabb nv-n  :Đ

Persze a Xenos Shadert imádja az NV. A múlt hónapba próbáltam ki egy csomó karival. Csak a memória mérete számít. A közvetlen konkurensekből a Radeon a gyorsabb. A 3870-en meg a 9600GT-n fut a leggyorsabban. Persze 2-3 FPS különbség van a legtöbb 512 MB-os kari közt. Gondolom ezért nem tesztel vele senki, de az messze túlzó, hogy az NV-n fut jobban, amikor nem így van. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1754 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 15:01

Idézet: Yany - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 15:44

Lássak végre AMD havok-ot, lássam végre a a régóta beígért DX 10.1 nemezist, lássam végre a valódi árkülönbségeket, lássam a gyorsuló, javuló meghajtóprogramokat, lássam(!) a többmagos optimalizálás hatásait és akkor befogom. Amíg ez mind csak írott/kimondott szó, addig  :wc:

Alapvetően a Havok-on kívül minden a piacon van. Mindent lehet látni.
Árkülönbséget ne várj. Az NV nem fog árat csökkenteni, az AMD meg hülye lenne, amikor viszik a kártyáit. ;)
Rakd fel a Crysis-t. Annak számít a többmagos optimalizáció.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1755 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 15:06

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 14:58

Persze a Xenos Shadert imádja az NV. A múlt hónapba próbáltam ki egy csomó karival. Csak a memória mérete számít. A közvetlen konkurensekből a Radeon a gyorsabb. A 3870-en meg a 9600GT-n fut a leggyorsabban. Persze 2-3 FPS különbség van a legtöbb 512 MB-os kari közt. Gondolom ezért nem tesztel vele senki, de az messze túlzó, hogy az NV-n fut jobban, amikor nem így van. ;)

Akkor ez miez?
Tényleg nem kötekedésképp...

Idézet

Nah, némi méregetés. Nyilván nem tök ua. volt a futás, de nagyon hasonló. Az útvonal ugyanaz, volt benne egy kis robbantgatás is a végén. Graf beállítások természetesen ugyanazok.

Felbontás, min, max, avg fps.
E4300 @3.2, 4x1GB DDR2 @1000, 4850 512 @800/2200, Cat 8.12
1280x720: 21,  41, 30.513
1680x1050: 20,  39, 31.512
1920x1080: 23,  41, 31.585
1920x1080 (cat 9.2): 20,  40, 31.527

Akkor CPU limit? ...vagy más?

E4300 @3.1, 2x1GB DDR2 @860, 8800GT 512 @734/2200
1280x1024: 21,  41, 33.513

Persze lehetne mérési hiba is, de érzésre hosszas játék után is folyamatosabb a 8800-on.

Ja és ez a 2. patchel készült, az előtt gyakorlatilag kuka volt az AMD-n. 17-25 közötti fps-ekkel)

#1756 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 15:11

Idézet: Abu85 - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 16:01

Alapvetően a Havok-on kívül minden a piacon van. Mindent lehet látni.
Árkülönbséget ne várj. Az NV nem fog árat csökkenteni, az AMD meg hülye lenne, amikor viszik a kártyáit. ;)
Rakd fel a Crysis-t. Annak számít a többmagos optimalizáció.

Abu, nagyon félreértelmezed a "látás" általam elfogadott definícióját. Nem a játékok dobozán akarom látni, hogy DX 10.1, hanem ott legbelül, az élményeimben szeretném látni a hatását az AMD által támogatott technológiáknak. Nagyon belefeledkeztél a technológiába és már valahogy elfelejtetted, hogy kiknek szól ez az egész...
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#1757 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 15:16

Idézet: Yany - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 15:11

Abu, nagyon félreértelmezed a "látás" általam elfogadott definícióját. Nem a játékok dobozán akarom látni, hogy DX 10.1, hanem ott legbelül, az élményeimben szeretném látni a hatását az AMD által támogatott technológiáknak. Nagyon belefeledkeztél a technológiába és már valahogy elfelejtetted, hogy kiknek szól ez az egész...

Az a baj, hogy pont mi szívunk. :)

A sok átlagjúzer nem szív, mert boldog ha fut a játék és leszarja a technológiát.
Abu sem szív, mert ő meg örül a fejlett technológiájú ATI-nak és a játékokat, valós felhasználást szarja le.

Valójában csak nekünk szar akiknek mindkettő fontos lenne. :Đ

Szerkesztette: vipisrac 2009. 02. 24. 15:17 -kor


#1758 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 15:17

Most ezen mit kell nézni? Az E4300 nagyon kevés a játéknak (látható, hogy teljesen beállt a rendszer 30 FPS köré). Ráadásul a 2 GB RAM miatt előnyt élvez a másik rendszer. Az egy dolog, hogy te mit állítasz be, de a rendszer folyamatosan felülbírálja a konfigurációt. Ezeket ki kell ütni az indítási paraméterekkel. Enélkül olyan lesz a játék, hogy ha 4 GB memóriád van és forgolódsz, akkor ott vannak az objektumok a távolban előtted, ha kevesebb a memória, akkor később jelennek meg az objektumok. három négy háztömb késői kirajzolása azért megdobja az FPS-t. ;) Többek közt ezért nem való a GTA4 tesztelésre ... a Rockstar szerint ez egy modern motor, ami paraméterez anélkül, hogy téged megkérdezne a beállításokról.

Amúgy szerintem az eredmények nem a legjobbak. Nekem az E4500 3 GHz-en két HD 3850-nel medium text-tel (több max) 1280x1024-ben 43 FPS ad átlag a 9.1-es driverrel.

Miért szarnám le ... ugyanúgy játszok, mint más. Minden gond nélkül. ;)

Szerkesztette: Abu85 2009. 02. 24. 15:19 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1759 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 15:22

az a gond, hogy a dx10.1es jatekok meg mindig inkabb mutatoba lesznek meg nyarra is - aztan itt vannak az uj kartyak. lehet az a generacio is lecserlodik, mire altalanos lesz, hogy a g92on valami jatszhatatlan, ami rv770en hasit. illetve itt szokott az a dolog jonni, hogy addigra az rv770 is keves lesz. az 5fps elleneben a 10 nem tul szivderito.

nem mondhatja senki, hogy nem probalkoztam az rv770el, de a mostani pillanatig ugy latom, hogy hulye lepes volt a 8800gtt eladni 22e ftert (ennyit adtak erte nyaron).

#1760 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2009. 02. 24. 15:29

Idézet: arn - Dátum: 2009. febr. 24., kedd - 16:22

az a gond, hogy a dx10.1es jatekok meg mindig inkabb mutatoba lesznek meg nyarra is - aztan itt vannak az uj kartyak. lehet az a generacio is lecserlodik, mire altalanos lesz, hogy a g92on valami jatszhatatlan, ami rv770en hasit. illetve itt szokott az a dolog jonni, hogy addigra az rv770 is keves lesz. az 5fps elleneben a 10 nem tul szivderito.

nem mondhatja senki, hogy nem probalkoztam az rv770el, de a mostani pillanatig ugy latom, hogy hulye lepes volt a 8800gtt eladni 22e ftert (ennyit adtak erte nyaron).

Ez egy picit más lesz. A DX10.1-ben az a jó, hogy amellett növelheted a grafikai részletességet, hogy még gyorsítasz is az eljárásokkal. A Techland-es Klarowicz szokott tesztelni a fejlett DX programozással. A Chrome 4.0-val tesztelgetett, hogy a DX10.1-gyel minimum 5, maximum 80%-ot gyorsulhat a feldolgozás. Átlagosan 25-35%-os értékeket mért. Nyilván a 80% akkor következett be, amikor olyan eljárás volt fölényben ahol a point sampling fölött érvényesült a Gather4 négyszer gyorsabb munkavégzése.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

Téma megosztása:


  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó