HWSW Informatikai Kerekasztal: PhysX - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PhysX Fizikai gyorsító chip Értékeld a témát: -----

#1901 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 15:52

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 15:31

2011-től meg lényegtelen lesz, mert a PhysX a CPU támogatás gyengesége miatt egyre kevésbé alternatíva. Már csak 35 címet fejlesztenek, ennek a fele konzolos. Új licensz PC-re meg jó ideje nem volt. Láthatóan jönnek a gyártófüggetlen alternatívák, amik ellen a PhysX versenyképtelen.

Hol is? Mik is?  :rolleyes:
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#1902 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 16:01

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 14:31

Azokhoz a címekhez vegyél egy GeForce-ot. :D Manapság nem nehéz két gépet fenntartani. ;) Amúgy elfelejtitek, hogy ti akartátok ezt. Én mondtam anno, hogy az NV a szabványok helyet a saját megoldásait fogja előtérbe helyezni. Persze mégis a GeForce-ot vették az emberek. Ez lett az eredménye. Tessék venni két gépet. Egyet DX11-hez és egyet pedig PhysX-hez. Vagy fizessünk be egy hibernálásra, amíg elérhető áron lesz Fermi. :cool: 2011-től meg lényegtelen lesz, mert a PhysX a CPU támogatás gyengesége miatt egyre kevésbé alternatíva. Már csak 35 címet fejlesztenek, ennek a fele konzolos. Új licensz PC-re meg jó ideje nem volt. Láthatóan jönnek a gyártófüggetlen alternatívák, amik ellen a PhysX versenyképtelen. A Glide is meghalt csak ki kellett várni. ;)

Nem igazán arra válaszoltál amiről írok.
Nem kell két gép, mert nincs egyikre sem használható tartalom. Egy gép se kell jelenleg.
;)

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 14:28

Hát ha azt gyártanának lehet jobb lenne... szóval akkor szerintetek az a jó játék iparnak ha a gyártók egymás alatt vágják a fát, következés képpen maguk alatt is a zárt szabványokkal és ebből igazaból a legrövidebbet a vásárlói réteg húzza?

Nem, az a jobb, ha létezik az ipar. A mostani formájában nem létezik. (már a vég küszöbén egyensúlyoz régóta)
És mivel maguktól olyan segghülyék (hw és játékfejlesztők együtt!), hogy nem is tudják fenntartani ezért kellene már valamit dönteni az ügyben.

Leszarom ha 1 szabvány lesz és azért lesznek jó, hw-t kihasználó játékok,... és újabban már azt is, ha 5-féle szabvány van és azért vannak hw-t kihasználó játékok, mert dedikáltan 1 hw-re írják őket a másik 4-en meg el se indul. Majd játszok 1 game-mel 5 helyett, de az legalább nem lesz szemét.

Csak legyen már hw-t kihasználó értelmes játék!

Annak a tinglitanglinak ami 1-2-3 éve megy meg legyen vége. Vagy így vagy úgy. Most (1-2-3 éve) hiába vettem fizikes csodakártyákat vagy "jövőhardvere", tesszelátoros, magas alu:teksz arányú kártyákat. Mind a hajamra kenhettem. Teccikérteni?

Szerkesztette: vipisrac 2010. 01. 20. 16:02 -kor


#1903 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 16:55

Idézet: Yany - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 16:52

Hol is? Mik is?  :rolleyes:

Jelenleg a Havoknak van GPU-s felülete OpenCL-en keresztül. Bármikor bevethető februártól kezdve, mert minden hardvernek lesz OpenCL támogatása. NVIDIA-GPU (CUDA), AMD-CPU+GPU (ATI Stream SDK 2.0), Intel-CPU (ATI Stream SDK 2.0)
Bullett+DMM(Pixelux) hamarosan elérhető lesz OpenCL-re és DirectCompute-ra. A Sony nyomja jelenleg, de DirectCompute támogatás miatt az MS is keményen ráállt. Az AMD most főleg erre dolgozik.

Természetesen mindkettő gyártófüggetlen szabvány, szóval a fejlesztők alkalmazhatnak játékmenetet befolyásoló fizikát is. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1904 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 19:01

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 17:55

szóval a fejlesztők alkalmazhatnak játékmenetet befolyásoló fizikát is. ;)

ÖÖÖööö az is játékmenetbefolyásoló ha 3 FPs-el döcög? :Đ

Szerkesztette: Virus9AX 2010. 01. 20. 19:02 -kor


#1905 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 19:43

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 17:55

Természetesen mindkettő gyártófüggetlen szabvány, szóval a fejlesztők alkalmazhatnak játékmenetet befolyásoló fizikát is. ;)

A kérdéseimmel elsősorban játékcímekre lettem volna kíváncsi, meg dátumokra. Írtad, hogy "láthatóan"... én nem látok semmit. Ellenben az általad lekicsinyelt "csak 35" egy olyan szám, amit el is hiszek, hiszen így volt ez a múltban is.

Félkövérrel kiemeltem neked még egy dolgot a hozzászólásodban. Nekem nem az a hír, amikor egy technológiát jelent be valaki/valakik, hanem amikor végtermékben materializálódik. A Bullet nem végtermék egy hétköznapi vásárló számára. A Batman pl. már az.

Szóval egyelőre még minden csak ígéret, de az NV egy ideje már teszi le a dolgait az asztalra. Perszen lehet a hatásain és a módszerein vitatkozni, de egyelőre nem mutaott fel még senki semmit ellene (mármint ilyen tekintetben).
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#1906 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 19:50

Fejlesztés alatt álló PhysX API-t használó játékok (Kiemelten a PC-re is érkező címek):

Age of Pirates: Captain Blood
Aliens: Colonial Marines
APB
Arcania: A Gothic Tale
AVA
Backbreaker
Caribbean Legends
Darkness Within: The Dark Lineage

Drop Point: Alaska
Dungeon Hero
Garshasp

Heavy Rain
Hero's Jorney
Huxley
Jianxia 3
Mafia 2
Metal Knight Zero Online
Metro 2033
Mortal Online
Natural Selection 2
Nurien
Parabellum
Pirate Hunter
Prey 2
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Shadow Harvest
Sovereign Symphony
Spearfishing
Star Tales
Two Worlds II
Urban Empires
U-WARS

Way of The Samurai 3
W.E.L.L. Online
Zip Zoom Racer


Hálásak vagyunk az NV-nek, hogy két gépet kell venni az ügyködései miatt. ;)  :respect:

Szerkesztette: Abu85 2010. 01. 20. 19:50 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1907 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 20:24

Vagy elég 1 gép is amiben nv van és elfut minden :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1908 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 20:33

Idézet: Valdy - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 20:24

Vagy elég 1 gép is amiben nv van és elfut minden :)

De akkor nem fut az a halom DX10.1 és DX11 gém!  :o  :D

Szerkesztette: vipisrac 2010. 01. 20. 20:33 -kor


#1909 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 20:34

De hát ezek nagyrésze csak CPU fiziksz... szal nem sok vizet zavar. :D

#1910 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 20:38

Itt az összes PhysX-et használó játék. Az is ott van, hogy melyik gépre van/jön, illetve hogy a GPU/CPU/Ageia hármasból melyiket használja. Egyszerű és átlátható. :)

Szerkesztette: Csokis 2010. 01. 20. 20:38 -kor

Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#1911 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 20:43

Idézet: vipisrac - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 20:33

De akkor nem fut az a halom DX10.1 és DX11 gém!  :o  :D

Már hogyne futna, az idő bebizonyította hogy a g80/g92 gyenge dx10 képessége egyáltalán nem tükröződött a játékokban (hogy ez kinek a hibája abba most megint ne menjünk bele). Sőt, a sorrend a kártyák között ugyanaz maradt.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1912 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 20:55

Idézet: Csokis - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 21:38

Itt az összes PhysX-et használó játék. Az is ott van, hogy melyik gépre van/jön, illetve hogy a GPU/CPU/Ageia hármasból melyiket használja. Egyszerű és átlátható. :)

Azért a támogatás jelölésénél problémás a táblázat. A Shattered Horizon nem lett GeForce PhysX-es. Emellett számos játékot bejelöl, amit az NV nem erősített meg. Már így is három olyan játékot ígért az NV, ami végül CPU PhysX-es lett, szóval ezzel vigyázni kell. Mostantól változik is a politika. Addig nem jelentenek be semmit, amíg kint nincs a játék. :)

Valdy: Elárulod hogy kapcsolom be DX10-es kártyán a Dirt 2 valamint a STALKER: CS és CoP DX10.1/11-es extra effektjeit? ;)
Amúgy igen a gyenge DX10 képességek csak most jönnek majd ki. A GS-sel telitűzdelt STALKER: CoP-ban már látszik. Meg ugye ott van a (negatív) eladási rekordot döntő Stormrise. :D Persze ez az R600-on már nem segít.

Szerkesztette: Abu85 2010. 01. 20. 20:59 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1913 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 21:01

Idézet: Valdy - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 20:43

Már hogyne futna, az idő bebizonyította hogy a g80/g92 gyenge dx10 képessége egyáltalán nem tükröződött a játékokban (hogy ez kinek a hibája abba most megint ne menjünk bele). Sőt, a sorrend a kártyák között ugyanaz maradt.

Irónikus próbáltam lenni. ;)
Az van, hogy én cseréltem 4850-re 8800GT-t a kijövetelkor. Ráadásul széttuningoltam. És azt láttam, hogy fél év múlva az otthoni gépben maradt 8800GT-vel:
1. nincs annyi baj
2. az esetek 80%-ában semmivel nem lassabb
3. még fizikes cuccok is jól futnak rajta

Szóval tisztában vagyok a helyzettel. :)

Hogy a másik oldalnak is tiszta legyen: igen, azt is látom, hogy jórészt az nv miatt állt meg a fejlesztés.
Mást mégse tudok mondani, minthogy igazuk van, ha az ő hw-jükkel lehetett jobban játszani.

Szerkesztette: vipisrac 2010. 01. 20. 21:04 -kor


#1914 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 21:21

Idézet: Valdy - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 20:43

Már hogyne futna, az idő bebizonyította hogy a g80/g92 gyenge dx10 képessége egyáltalán nem tükröződött a játékokban (hogy ez kinek a hibája abba most megint ne menjünk bele). Sőt, a sorrend a kártyák között ugyanaz maradt.

Most ennyi erővel el lehetne kezdeni kampányolni amellett is, hogy a HD5xxx széria súlyosan el fog vérezni a jövőben komplex geometria mellett míg GF100 és társai jól fogják állni a sarat, de minek?
Ugyanúgy felesleges vitázni physx-ről, DX-ről, bármiről... EGY ÁTLAG FEJLESZTŐ A BÜDÖS ÉLETBE NEM FOG EZEKHEZ AZ APIKHOZ NYÚLNI MERT CROSSPLATFORM ENGINEKBEN GONDOLKODNAK AMI MAX DX9... Ha nem kapnak lóvét érte leszarják. Vili? :D

Ugyanez van soundtecheknél. Se EAX, se OpenAL. Jó nagy posvadvány lett hangkártyák piaca is.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#1915 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 21:23

Hát az NV közvetve ludas csak a DX10-ben és a GS gyenge kihasználtságában. Ő csak el akarja adni a hardverét. Nyilván a fejlesztő előtt ott állt az, hogy jött az innovatív R600, ahol szarrá lehet GS-elni a programot, erre eszébe jutott, hogy GF 8-ból már eladtak vagy x milliót. Innentől egyszerű volt a döntés. Amit az elterjedtebb megoldás nem bír, az tabu.
Ha valamit felróhatunk az NV-nek, az csak a PhysX politika. Az sokkal durvábban érinti az ipart és a felhasználókat.

Frosty: Nem tudjuk, hogy a GF100, hogy teljesít a közvetlen konkurense ellen. A dupla-Cypress már AFR-es megoldás, és ez duplázza a setup hatékonyságát.

Szerkesztette: Abu85 2010. 01. 20. 21:26 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1916 Felhasználó inaktív   Yany 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.718
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 21:33

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 20:50

Fejlesztés alatt álló PhysX API-t használó játékok (Kiemelten a PC-re is érkező címek):

[b]Age of Pirates: Captain Blood
Aliens: Colonial Marine...

Félreértetted, amit írtam. Azt írtad, hogy a physx-nek láthatóan befellegzett, és erre mondtam, hogy játékcímekre vagyok kíváncsi a másik oldalról (bullet és tsai). Erre felsorolsz nekem kismillió PhysX címet, ami szintén azt erősíti, hogy az egyik oldalon ott a sok duma meg ígéret (DX10.1, alter fizika) a másik oldalon meg folyamatosan jönnek a címek...
Asrock Z68 Extreme3 Gen3 | Intel Core i5 2500K @ 4.5GHz | 2x4 GB Kingston HyperX DDR3-1600/CL9 | ThermalRight Archon 140mm | Cooler Master Real Power M620 | Cooler Master RC-690 KWN1 | 128 GB Samsung 830 / 500 GB Western Digital SE16 | Pioneer 212D DVD | Sapphire Radeon HD7870 @ 1150/5400 | 24" Dell U2412M | Windows 7 Pro x64

Logout.hu blog

#1917 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 21:35

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 20:55


Valdy: Elárulod hogy kapcsolom be DX10-es kártyán a Dirt 2 valamint a STALKER: CS és CoP DX10.1/11-es extra effektjeit? ;)
Amúgy igen a gyenge DX10 képességek csak most jönnek majd ki. A GS-sel telitűzdelt STALKER: CoP-ban már látszik. Meg ugye ott van a (negatív) eladási rekordot döntő Stormrise. :D Persze ez az R600-on már nem segít.

Stalkerbe sokra megyek a dx10.1-emmel mivel nem produkál játszható sebességet és nem is néz ki jobban, csak ha esetleg nagyítóval figyelem.

Ja persze vegyek új kártyát ehelyett az időtálló rv670 helyett. Pedig vehettem volna 8800gt-t is és a játékok 80%-a jobban is futna :)

Szerkesztette: Valdy 2010. 01. 20. 21:39 -kor

Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1918 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 21:38

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 21:23

Hát az NV közvetve ludas csak a DX10-ben és a GS gyenge kihasználtságában. Ő csak el akarja adni a hardverét. Nyilván a fejlesztő előtt ott állt az, hogy jött az innovatív R600, ahol szarrá lehet GS-elni a programot, erre eszébe jutott, hogy GF 8-ból már eladtak vagy x milliót. Innentől egyszerű volt a döntés. Amit az elterjedtebb megoldás nem bír, az tabu.
Ha valamit felróhatunk az NV-nek, az csak a PhysX politika. Az sokkal durvábban érinti az ipart és a felhasználókat.

Na bumm, rv7xx és rv8xx-ból is eladtak már sok-sok milliót mégis valahogy mégis sikerül rendszeresen telibeszarni őket.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1919 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 21:42

Idézet: Yany - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 22:33

Félreértetted, amit írtam. Azt írtad, hogy a physx-nek láthatóan befellegzett, és erre mondtam, hogy játékcímekre vagyok kíváncsi a másik oldalról (bullet és tsai). Erre felsorolsz nekem kismillió PhysX címet, ami szintén azt erősíti, hogy az egyik oldalon ott a sok duma meg ígéret (DX10.1, alter fizika) a másik oldalon meg folyamatosan jönnek a címek...

Csak a PhysX developer listáját tudom elérni. A Havokra és a Bullettre nincs engedélyem. :(
Amúgy itt írtam bővebben a konkurensekről.
Link

Nem értem miért igéret a DX10.1 és a DX11. Itt is folyamatosan jönnek a címek. ;)

Valdy: Most állnak át a fejlesztők az új eljárásokra. A STALKER CoP-ban rengeteg GS van. Ezért sikerült gyorsítani a játék sebességét a CS-hez képest. :)

Szerkesztette: Abu85 2010. 01. 20. 21:43 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1920 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2010. 01. 20. 21:59

Idézet: Abu85 - Dátum: 2010. jan. 20., szerda - 21:42

Valdy: Most állnak át a fejlesztők az új eljárásokra. A STALKER CoP-ban rengeteg GS van. Ezért sikerült gyorsítani a játék sebességét a CS-hez képest. :)

Igen, néztem is a benchmarkot, szaggatott is rendesen, ráadásul bűnronda volt :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

Téma megosztása:


  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó