PhysX Fizikai gyorsító chip
#361
Elküldve: 2006. 04. 26. 15:13
Figyeljétek meg, el fogjuk érni azt, amikor a Call of Duty 4-ben egy jól irányzott Panzerfausttal téglára bontható egy ház, és lesz végre SZÉL, aminek hatására mind a 80k hajszála külömn fog mozogni az emberkének, és a ruhája lebogni fog.
És az,hogy ez külön kártyára kerül, külön örülök neki, így legalább fejleszthető, akár külön is, nem beszélve arról,hogy vga-ra integrálva osztozni kellene a memórián, és akkora lenne a nyák,hogy nem férne a gépbe:) Végezetül én inkább a 6600gt-m mellé veszek egy komolyabb PPU-t,minthogy csili-vili grafom legyen fizika nélkül, és ha integrálják, ezt nem lehet megtenni.
És hogy jönnek a duál-core procik? jöjjenek csak.Az egyik mag szmolja a hangot, AI-t, stb, a másik meg összehangolja a graf+fizika+AI+hang-ot...
Az biztos,hogy le akarnak majd húzni emberkéket, ha már nem fejleszthetnek 2 havonta újat. Mondjuk csak SLI-s lapba fog menni a 2. PCI-E-ben. Integrálásról azért nem is beszélhetünk a közeljövőben, mert nem hiszem,hogy ilyen hosszú fejlesztés után eladná az a két nagy gpu gyártónak a PhysX-et.
Egy szó,mint száz, szerintem óriásit változhatnak a játékok az elkövetkezendő 2-3 évben, és mint azt pár éve jósolták, 2010-re olyanok lehetnek,mint a Final Fantasy film volt. Amint megfelelő támogatottsága lesz, biztosan meg fogom venni a legjobbat, amit csak a pénztárcám enged.
#362
Elküldve: 2006. 04. 26. 15:16
Mindegy, tudom, nem ide tartozik, de eszembe jutott.
#363
Elküldve: 2006. 04. 26. 22:37
Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. ápr. 24., hétfő - 10:56
Itt arról volt szó, hogy nem kell semmi a fizikához, mert akkor is elég gyors, ami szvsz nem igaz.
Hat egyreszt a jatekokban hasznalt fizikai szamitasok igen sokfelek lehetnek, pl. merev es rugalmas testek mozgasa, sokreszecske effektusok, porgettyu mozgas, folyadekfelszinek, rugalmas membranok stb. Ezek elegge mas jellegu szamitasokat igenyelnek, de biztos van olyan amiben a Cell 2,5x gyorsabb. Az a gyanum, hogy meg ha eleg gyos is a Cell, fizikara hasznalhato dedikalt memoriasavszelessegben es kapacitasban mindenkeppen alulmarad, ugyhogy PS3 eseten eleg elmeleti a kerdes, hogy gyorsabb-e a Cell. Persze attol meg fake fizikai effektekben biztos ott lesz a PS3, elobb utobb.
#364
Elküldve: 2006. 04. 27. 07:19
Arról, hogy milyen foglalatba fog illeszkedni lehet tudni valamit már?
#365
Elküldve: 2006. 04. 27. 07:33
Idézet: petike2014 - Dátum: 2006. ápr. 27., csütörtök - 8:19
Arról, hogy milyen foglalatba fog illeszkedni lehet tudni valamit már?
PCI írnak mindenhol, képeken is az van, biztos van/lesz majd PCI-E is.
vajon így is kapcsolták be?

[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
The Unofficial AGEIA PhysX PPU Links & Info Page
Szerkesztette: acu 2006. 04. 27. 07:36 -kor
#366
Elküldve: 2006. 04. 27. 07:45
Ha pl. a Windows Media Encoder a jelenlegi 4 óra helyett fél vagy egy óra alatt tömörgetne be egy 1 órás anyagot, akkor még lenne is értelme.
#367
Elküldve: 2006. 04. 27. 10:31
Idézet: acu - Dátum: 2006. ápr. 27., csütörtök - 8:33
Huhuhu, ez nagyon jó kis linkgyűjtemény!
Mondjuk azért elég súlyos azon cégek névsora, akik megvették a liszncet.
Azt senki nem gondolhatja komolyan, hogy nem fog elterjedni ennyi nagy céggel a "háta" mögött ez a szabvány.
#368
Elküldve: 2006. 04. 27. 10:55
#369
Elküldve: 2006. 04. 27. 11:49
Idézet: acu - Dátum: 2006. ápr. 27., csütörtök - 11:55
Most, hogy az ID-t említeed ... szerint a 2005 Quake-Conon mit keresett az Ageia CEO-ja előadást tartani?
Amúgy a fenti linkgyűjteményben amitől meglepődtem az a 2005 szeptemberi! videó, ahol a Dualcore HT-s P4 sebességét vetették össze a kártyával ... hát meglepő volt finoman szólva.
#370
Elküldve: 2006. 04. 27. 12:31
#371
Elküldve: 2006. 04. 27. 13:51
is a philosophy that guides all that we do at MSI.
#372
Elküldve: 2006. 04. 27. 19:24
Idézet: bepe_79 - Dátum: 2006. ápr. 27., csütörtök - 13:31
gondolom fLeSs már izzítja a cuccost
#373
Elküldve: 2006. 04. 27. 19:57
is a philosophy that guides all that we do at MSI.
#375
Elküldve: 2006. 04. 27. 21:36
is a philosophy that guides all that we do at MSI.
#376
Elküldve: 2006. 04. 27. 21:40
Idézet: monolith - Dátum: 2006. ápr. 27., csütörtök - 22:36
aztán mivan, úgyse veszünk
#377
Elküldve: 2006. 04. 27. 21:41
is a philosophy that guides all that we do at MSI.
#378
Elküldve: 2006. 04. 27. 21:43
#379
Elküldve: 2006. 04. 27. 21:55
is a philosophy that guides all that we do at MSI.
#380
Elküldve: 2006. 04. 27. 23:54
kb 1 hónap szvsz.

Súgó
A téma zárva.
















