HWSW Informatikai Kerekasztal: PhysX - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PhysX Fizikai gyorsító chip Értékeld a témát: -----

#421 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 04:58

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. máj. 2., kedd - 7:27


Idézet

FX60, 2gb 3200 2/3/2/2, DFI Expert, 2x7900GTX BFG, X-Fi Elite Pro, BFG PhysX.


és robbanásnál 40 fps..lol..

#422 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 05:05

Idézet: ^Sunrise^ - Dátum: 2006. máj. 2., kedd - 16:26

HW temaju forumon esetleg, egyebkent meg nem hinnem. Itt is az atlagnal messze tobb es jobb konfiggal rendelkeznek az emberek.

Így van. Rakás külföldi forumon járok nap mint nap, és vannak olyanok (nem 1 sem 2) aki fx5200-al mx440-el vagy sima 9600-al "szenvednek".

Mondjuk az is igaz hogy nálunk még 1 "mezei" 6600gt is sok embernél csak az álom kategóriába tartozik sajnos... :(

Szerkesztette: -=M@X[treme]=- 2006. 05. 03. 05:20 -kor


#423 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 05:19

Idézet: Etele - Dátum: 2006. máj. 2., kedd - 22:29

RE: mondjuk minőségileg nagyobb ugrás volt, mint ez a PhysX, ahogy én látom.

Szvsz jól látod. A voodoo hozott valami újat. Valami olyat amit még addig nem láthattunk.
Viszont jó fizikával rendelkező játékkal eddig is volt dolgunk, pláne az utóbbi időkben. (fear, hl2, condemned, etc..) mégsem igényelt semmiféle gyorsítót.
Viszont az is igaz hogy manapság egyre több az olyan játék, ami még atomerőművön sem hajlandó normális sebsséget produkálni.. Kérdem én azért mert akkora nagy áttörés van az adott játéknál grafikában, fizikában? Lowfast.
1xüen:
1. Lusták a programozók, és baxnak optimizálni.
2. Direkt nem optimizálnak. Komolyan mondom anno az is megfordul a fejembe hogy leszerződtek a Hw gyártó cégekkel, hogy csak 7900000000GTXdfsfd kártyával meg A128 6000+-os cpu menjen az adott game normálisan. Undorító. A legidegesítőb baz egészben hogy anno a game a 2000-es éveket idézi színvonalban. (grafikára is értendő)
Azért régen ez nem volt így. Emlélkezzetek csak vissza pl a Serious sam sorozatra (az új kivételével) Gyönyörű volt, nagy területeket kezelt, élesek/kidolgozottak voltak a textúrák. Mégsem kellett neki 7900GTX sli 512mb-val.

Most meg kellett 1 külön kártya, hogy legyen mivel kisajtolni újabb kemény összegeket az emberből..  :rolleyes: Elhiszitek nekem hogy ezt a játékot is meglehetett volna úgy csinálni/írni hogy Psyhix nélküli s nézzen így ki, és mondjuk 1 olyan gépen mint a fentebb linkelten, ne 40 fps-el menjen hanem 140-el sőőt 200-al..  :rolleyes:

#424 Felhasználó inaktív   _Tony_ 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 463
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 06:22

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. máj. 2., kedd - 7:27


nekem az alsó robbanás a kikapcsolt PhysX-el jobban tetszik  :Đ lehet bennem van a hiba

Szerkesztette: _Tony_ 2006. 05. 03. 06:23 -kor

Gigabyte P35-DQ6 | Intel C2Q Q9400 + Hyper 212 | 2*2Gb G.Skill PI series | Gigabyte 8800GT 512 Turbo Force + AC S1| 250Gb Maxtor +500Gb Sammsung F1 | Chieftech 500W | NEC 7173S | Cooler Master Stacker | 20.1" Belinea 102030W

#425 Felhasználó inaktív   monolith 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.044
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 06:36

igaza van max-nek, gyakorlatilag hasznát még nem látjuk, hanem az egész arra megy ki hogy újabb köteg zsellától megszabadítsanak minket.
"Quality products,Customer satisfaction"
is a philosophy that guides all that we do at MSI.

#426 Felhasználó inaktív   ReeChee 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.524
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 07:23

Idézet: monolith - Dátum: 2006. máj. 3., szerda - 7:36

igaza van max-nek, gyakorlatilag hasznát még nem látjuk, hanem az egész arra megy ki hogy újabb köteg zsellától megszabadítsanak minket.

Rám már ne számíccsanak, ha tényleg benne van az XBOX360-ban, és tudja is, ahogy írják, akkor itt már csak hülyét csinál magából aki a PC-be ilyesmit vesz
<b>OO = [||] [||] = OO </b>   Kereklámpás BMW M3 Forever!
Mielőtt bármit kérdezel >> <a href='http://www.google.com' target='_blank'>Google</a>      Ha bármi baj van >> Cserélj tápot!
Konfig: X2 5600+, 4096 MB GEIL DDR-II 800, OCZ Vertex 30GB, Asus 8800GT 512MB, Samsung 913N 19" TFT - 8ms
<i><b>Failure is a "Postponed Success"</b></i>

#427 Felhasználó inaktív   monolith 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.044
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 07:33

értem az álláspontodat, de ne temessük a PC-t. :smoker:
"Quality products,Customer satisfaction"
is a philosophy that guides all that we do at MSI.

#428 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 05. 03. 08:05

Na és mi van a hírrel, hogy a Microsoft csinál fizikai SDK-t a DX10-hez, mert kezd nem tetszeni nekik, hogy ennyi szabvány van.
(Gondolom ez gyakorlatban azt jelenti, hogy támogatják a PhysX-et a többi szabvánnyal szemben, ha már zsák pénzt kifizettek az X360-hoz liszencnek és annyira hangoztatják a kereszt-platform-fejlesztés fontosságát ...)

Meg azt hiszem az is volt a hírben, hogy azt várják a következő (DX11?) directx megjelenéséig alap lesz a játékokban a fizika.
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#429 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 08:07

Idézet: _Tony_ - Dátum: 2006. máj. 3., szerda - 7:22

nekem az alsó robbanás a kikapcsolt PhysX-el jobban tetszik  :Đ lehet bennem van a hiba

Megnézted nagyban is a képeket? Mert elég brutális a külöbség, már csaka  füst terén is ...

Ellenben utolsó hozzászólásban: A fazonnak 7800GTX van, és 1024-ben 36fps egy robbanás PPU nélkül, azzal meg 26!!!  :eek:

Szerkesztette: Inquisitor 2006. 05. 03. 08:12 -kor

.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#430 Felhasználó inaktív   Zollka 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.377
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 10:17

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. máj. 3., szerda - 8:07

Megnézted nagyban is a képeket? Mert elég brutális a külöbség, már csaka  füst terén is ...

Ellenben utolsó hozzászólásban: A fazonnak 7800GTX van, és 1024-ben 36fps egy robbanás PPU nélkül, azzal meg 26!!!  :eek:

Ezen mért csodálkozol? Szerintem várható volt ,hogy a komolyabb fizika jól meg fogja fingatni a brutál kártyákat is...


Azzal egyetértek amúgy ,hogy amilyen kokoly kártyák vannak most ezeket a mostani komplexitású játékokat nem 50-60 hanem 250 frame/sec-kel kéne vinniük...

#431 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 05. 03. 14:18

PhysX kártya teszt, Ghost Recon AW és Cellfactor játékokkal ...
Tessék csekkolni a videókat is.
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#432 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 15:07

Az a Cell Factoros múvi már elég jó, főleg az tetszett, amikor a zászlót lőtte szét, teljesen realisztikus volt :eek:
- Where are we going?
- Let's go find out.

#433 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 15:56

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2006. máj. 3., szerda - 16:07

Az a Cell Factoros múvi már elég jó, főleg az tetszett, amikor a zászlót lőtte szét, teljesen realisztikus volt :eek:

Ja, csak gondolj bele, a játék CSAK PhysX kártyával megy, és ezzel együtt se ment szinte sehol 15fps fölé a számláló!
Azt meg nem feltételezem, hogy low budget gépen tesztelték.  :eek:

Szerk.: Ha csak nem szoftveres emulációval ment nekik.

Szerkesztette: Inquisitor 2006. 05. 03. 15:57 -kor

.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#434 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 16:06

Idézet: -=M@X[treme]=- - Dátum: 2006. máj. 3., szerda - 6:19

Szvsz jól látod. A voodoo hozott valami újat. Valami olyat amit még addig nem láthattunk.
Viszont jó fizikával rendelkező játékkal eddig is volt dolgunk, pláne az utóbbi időkben. (fear, hl2, condemned, etc..) mégsem igényelt semmiféle gyorsítót.
Viszont az is igaz hogy manapság egyre több az olyan játék, ami még atomerőművön sem hajlandó normális sebsséget produkálni.. Kérdem én azért mert akkora nagy áttörés van az adott játéknál grafikában, fizikában? Lowfast.
1xüen:
1. Lusták a programozók, és baxnak optimizálni.
2. Direkt nem optimizálnak. Komolyan mondom anno az is megfordul a fejembe hogy leszerződtek a Hw gyártó cégekkel, hogy csak 7900000000GTXdfsfd kártyával meg A128 6000+-os cpu menjen az adott game normálisan. Undorító. A legidegesítőb baz egészben hogy anno a game a 2000-es éveket idézi színvonalban. (grafikára is értendő)
Azért régen ez nem volt így. Emlélkezzetek csak vissza pl a Serious sam sorozatra (az új kivételével) Gyönyörű volt, nagy területeket kezelt, élesek/kidolgozottak voltak a textúrák. Mégsem kellett neki 7900GTX sli 512mb-val.

Most meg kellett 1 külön kártya, hogy legyen mivel kisajtolni újabb kemény összegeket az emberből..  :rolleyes: Elhiszitek nekem hogy ezt a játékot is meglehetett volna úgy csinálni/írni hogy Psyhix nélküli s nézzen így ki, és mondjuk 1 olyan gépen mint a fentebb linkelten, ne 40 fps-el menjen hanem 140-el sőőt 200-al..  :rolleyes:

Erről van szó. Nagyon átment lehúzásba a szakma, ezt írogatom már pár hónapja, amikor éppen kiborul nálam a bili...

#435 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 16:07

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. máj. 3., szerda - 9:05

Na és mi van a hírrel, hogy a Microsoft csinál fizikai SDK-t a DX10-hez, mert kezd nem tetszeni nekik, hogy ennyi szabvány van.
(Gondolom ez gyakorlatban azt jelenti, hogy támogatják a PhysX-et a többi szabvánnyal szemben, ha már zsák pénzt kifizettek az X360-hoz liszencnek és annyira hangoztatják a kereszt-platform-fejlesztés fontosságát ...)

Meg azt hiszem az is volt a hírben, hogy azt várják a következő (DX11?) directx megjelenéséig alap lesz a játékokban a fizika.

Ezt el tudom képzelni, sőt. :smoker:  :down:

#436 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 16:16

amúgy nem hiszem el, hogy ne lehetne megoldani mindezt egy erős procin...
korántsem olyan részletes még a fizika, hogy külön kéne számoltatni de előbb-utóbb szvsz szükség lessz rá...addigis menjen le az ára és forrjon ki
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#437 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 16:30

Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. máj. 3., szerda - 17:16

amúgy nem hiszem el, hogy ne lehetne megoldani mindezt egy erős procin...

Hát pedig ... mondjuk a belinkelt 2005-ös videon (dualcore HT-s P4 proci vs PhysX) eléggé elpicsázta a két (4 virtuális) magos procit a kártya. Mondjuk az marketing. De azért a kártya izzadja ki az AI-t, az adatokat pumpálja a VGA-nak, szenvedje ki a 3D hangot (vagy egy részét), közben ugye ha IDE/SATA vinyóról tölt, még az is visszafogja ... hát nem tudom.
De otthon akartam tesztelni az Ageia demokat, hogy szoftveres emulációval mennyit zabál a processzoridőből. Talán hétvégén lesz időm rá.
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#438 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 16:35

Én meg nem tudtam letölteni a videót. :rolleyes:

#439 Felhasználó inaktív   monolith 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.044
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 16:36

a szoftveres demókat honnan szeded? adjatok má nekem is... :eek:
"Quality products,Customer satisfaction"
is a philosophy that guides all that we do at MSI.

#440 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 05. 03. 17:07

Idézet: Omega - Dátum: 2006. máj. 3., szerda - 17:35

Én meg nem tudtam letölteni a videót. :rolleyes:

Én a Gamestar.hu-ról szedtem le.
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

Téma megosztása:


  • (105 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó