HWSW Informatikai Kerekasztal: Ati R600 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (119 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Ati R600 Értékeld a témát: -----

#221 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 15. 19:41

Idézet

"We wanted to keep the letters from each company, but didn't like the looks of AMDATI. It lacks imagination. Our marketing team found DAAMIT appealed most to our focus groups," said Ruiz.

Ruiz noted that DAAMIT is an ancient Incan word meaning "fleet of foot, speedy." He said, "That's the kind of company


forrás
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#222 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 15. 19:42

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. nov. 15., szerda - 20:12

Így van. :)

700MHz core, 1GB 2.2GHz DDR4, 512 bit bus, 50MB edram, 64 stream processzor, 3 slotos hűtés, meg kiskacsa fűrdik fekete tóban.
Most ugyanazt megint eljátszák mint G70 megjelenése után.

Nem szép dolog előre leírni :reklamacio:

Had lelkesedjek már egy kicsit :Đ
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#223 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 15. 19:56

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. nov. 15., szerda - 19:12

Így van. :)

700MHz core, 1GB 2.2GHz DDR4, 512 bit bus, 50MB edram, 64 stream processzor, 3 slotos hűtés, meg kiskacsa fűrdik fekete tóban.
Most ugyanazt megint eljátszák mint G70 megjelenése után.



#224 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 11. 16. 09:10

Idézet: Frosty - Dátum: 2006. nov. 15., szerda - 20:12

Így van. :)

700MHz core, 1GB 2.2GHz DDR4, 512 bit bus, 50MB edram, 64 stream processzor, 3 slotos hűtés, meg kiskacsa fűrdik fekete tóban.
Most ugyanazt megint eljátszák mint G70 megjelenése után.

Sok nagyon várt HW elemről hallhatunk tündérmeséket megjelenés elött, miknek a fele sem igaz, meg a fenti adatok egy közismerten pletyioldalról valóak, de valahogy úgy tűnik kissé nagyobb a szkeptikusság, mint amikor a G80-ról kiderült, hogy van benne még is Unified Shader és rögtön 128db.  :smoker:
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#225 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 16. 11:31

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. nov. 16., csütörtök - 9:10

mint amikor a G80-ról kiderült, hogy van benne még is Unified Shader és rögtön 128db.  :smoker:

Csak a teljesség kedvéért: ezek viszont _skalár_ egységek, míg korábban mindig 4 dimenziós _vektorokkal_* számoltak ám!

(nehogy félreérthető legyen, matematikailag egy RGBA (azaz mondjuk egy pixel) számnégyes is vektor)

Szerkesztette: d n . r 2006. 11. 16. 11:32 -kor


#226 Felhasználó inaktív   ProTech 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 277
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 17. 10:37

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. nov. 15., szerda - 13:45

First of all, the GPU is a logical development that started with the R500Xenos, or Xbox GPU, but without the 10MB eDRAM part. Unlike the Xbox GPU, the R600 has to be able to support a large number of resolutions and, if we take a look at today's massive 5Mpix resolutions, it is quite obvious that R600 should feature at least five times more eDRAM than Xbox 360 has.

Ujraolvastam az angol szoveget, es nekem az jott le, hogy NEM lesz benne eDRAM. Mivel 5x tobb kene belole mint ami az Xbox360-ban van, es gondolom mar igy is eleg nagy a cucc.

Egyebkent az eDRAM valamifele veszteseg nelkuli FSAA-t vagy hasonlo dolgot tudott.

Szerkesztette: ProTech 2006. 11. 17. 10:38 -kor

"The biggest cause of trouble in the world today is that the stupid people are so sure about things and the intelligent folks are so full of doubts."

#227 Felhasználó inaktív   Pappi77[at work :) ] 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 17. 11:04

Én nagyon remélem hogy közel olyan vagy jobb képességekkel fog rendelkezni , mint az X360-ban lévő R500 Xenos. Főleg most hogy megnéztem egy-pár Mass effect trailert. Hát hogyismondjam khmm , ha azt a grafikai ( és esetlegesen fizikai számításokban is jeleskedni fog ) színvonalat fogja hozni mint amit abban a játékban láttam akkor alázni fog, bár ha a középkategóriában tökölni fog úgy mint az x1600-as széria esetében akkor cinkes lesz a helyzete újfent.

Nekünk csak jó lenne ha lenne a G80-nak és leendő leszármazottainak ellenfele, akkor talán nem kéne kapkodnunk a fejünket a 200K közeli árcédulák láttán :( .

Szerkesztette: Pappi77[at work :) ] 2006. 11. 17. 11:05 -kor

"Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." -John Carmack, iD Software

#228 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 17. 12:11

Idézet: ProTech - Dátum: 2006. nov. 17., péntek - 11:37

Egyebkent az eDRAM valamifele veszteseg nelkuli FSAA-t vagy hasonlo dolgot tudott.

ha nincs ra kulon dedikalt hw, fsaa nincs veszteseg nelkul. max az adott sw nem nyuzza meg elegge a kartyat.

#229 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 18. 20:52

eDRAM-kérdéshez: szóval a Xenosban (az xbox 360 grafikus chipje) ugye 10 mega van belőle (a ROP-egységek társaságában a különálló daughter-die-on elhelyezkedve, és 256 GB/s sávszélességet biztosítva, hiszen itt rengeteg z- és color érték írás/olvasásra van szükség), és ez a 10 mega sem elég a teljes frame bufferre, pedig ott csak 1280*720 vagy 1920*540 (mivel itt interlaced) egy frame, maximum 4X FSAA a támogatott. Namost a B3D-n a Xenos-cikkben van erről egy táblázat, ha a frame bufferben csupán 32 bites színmélységgel számolunk (vagy a hagyományos egész 8-8-8-8 bit, vagy a xenosnak van egy FP10 (10-10-10-2) formátuma), akkor mondjuk a teljes frame bufferhez 1280*720nál 4xFSAA mellett 28.1 MB, 1920*540 nál 4xFSAA mellett pedig 31.6 MB kell. Persze van megoldás, tile-okra kell bontani.
Csak ugye ne felejtsük el, hogy PC-n akinek ilyen kártyája lesz simán lehet, hogy 1600*1200ban akar játszani (és akkor egy 30"os Cinema Display felbontásáról ne is beszéljünk :) ), és nem csak 4xFSAA mellett, és mondjuk nem akar lemondani a HDR (mondjuk minimum FP16 színmélységben) és az AA együttes használatáról.
Nem azt akarom mondani, hogy nem lesz az R600ban eDRAM (mert fogalmam sincs), csak az tény, hogy az eDRAM drága jószág és itt jóvan többre lenne szükség, mint a Xenosban.   

Szerkesztette: d n . r 2006. 11. 18. 20:57 -kor


#230 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 18. 22:50

ha igaz az 512bit savszel, akkor nem is olyan sok a 256gb/s. de legalabbis nincs olyan nagysagrendbeli differencia, mint a rszbuszon keresztuli kommunikacio eseten.

viszont az elerese gondolom sokkal jobb  :think:

Szerkesztette: arn 2006. 11. 18. 22:51 -kor


#231 Felhasználó inaktív   d n . r 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.211
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 19. 00:55

Idézet: arn - Dátum: 2006. nov. 18., szombat - 22:50

ha igaz az 512bit savszel, akkor nem is olyan sok a 256gb/s. de legalabbis nincs olyan nagysagrendbeli differencia, mint a rszbuszon keresztuli kommunikacio eseten.

viszont az elerese gondolom sokkal jobb  :think:

A (hírek szerinti, de én ezt reálisnak érzem) 512 bites busz (valami 2000 mhz sebességgel) a kártyán lévő "on-board" memóriához lesz (mennyiségileg legyen ez valahol mondjuk 512 mega és 1 GB között), ez nagyságrendileg  120 GB/s sávszélességet jelent. De ez teljesen más ügy, ezen a textúrák, a geometria meg a shader programok fognak "utazni"

Mondjuk a kettő együtt (egyrészt az eDRAM másrészt az 512 bitesre felhízlalt külső memóriabusz) nekem fölöslegesnek tűnik, hiszen a ROP egységek az eDAM-mal egy csomó sávszélességet szabadítanának fel, nem kellene az antialising meg a z-check miatt a fő memóriába írni/olvasni, hiszen a frame buffer (illetve abból csak az éppen aktív tile) az eDRAMban van. De hogy a drága erőforrások java része ne menjenek kárba (azaz hogy ne kelljen mindig minden egyes tile-hoz újból a teljes geometriát leszámolni) ezt ügyesen kell használni (a B3D-s cikkben szépen le van írva, röviden: kell csinálni egy z-only rendering pass-t, aminek kettős előnye van (1)a végleges értékek lesznek már a z-bufferben, így később sok fölösleges számítást elokerülhetünk (2) eközben azt is meg lehet jelölni, hogy mi melyik tile-ba esik bele), és szerintem ezt a driver nem tudja megtenni az engine programozói helyett. Mivel az XBOX fix hardver, ott ezt a programozók természetesen tutira figyelembe veszik, én itt az ATI helyében erre nem bíznám magam.

Úgyhogy én az 512bites buszra tippelnék, és arra, hogy nem lesz eDRAM. De ez csak tipp, mindig érhetik az embert meglepetések... :)

Szerkesztette: d n . r 2006. 11. 19. 00:58 -kor


#232 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 11. 20. 10:14

Heh, az Inquirer-en már R700 pletykák vannak. Lol.  :Đ
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#233 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 23. 07:11

http://kiskerarak.hu/news/1445

hat jo a marketingszoveg, de ha annyira bika kartya lenne nem emelnek az egekbe igy az uccso korben az orajelet  :think:

#234 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 23. 09:10

Nemtudom miért számít neked "annyira" magasnak a 7-800MHz. Eddig az ATI 90nm-en gyártott, pár DX9-es kártyánál már bevezette a 80nm-et is. Valószínűl, hogy a 2007 első negyedévben megjelenő R600-as kártyák már szintén 80nm-es technológiára épülnek ami magasabb órajel elérését teszi lehetővé.

90nm --> 650MHz
80nm (?) --> 700-800MHz (+50-150MHz) szerintem nem is olyan sok.

Csak egy példa a csíkszélesség csökkenésről és a vele járó sebesség növekedésből:

Idézet

A United Microelectronics Corporation (UMC) bejelentette, hogy egyik tajvani üzemében elkészültek első 45 nm-es csíkszélességű, működőképes integrált áramkörei. A hasonló fejlesztéseknél megszokott módon itt is SRAM lapkákon kísérletezik ki az új gyártástechnológiát, mellyel 0,25 μm2-nél kisebb cellaméreteket sikerült elérni. Ez a cellákra vetítve 50 százalékos méretcsökkentést, illetve 30 százalékos sebességnövekedést eredményez a 65 nm-es technológiához viszonyítva.

Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#235 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 23. 09:15

mert ezek "kisse" komplexebb chipek...

#236 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 23. 10:58

Pl.:

X800XT --> 130nm és 500MHz
X1900XTX --> 90nm és 650MHz

De azért érted, hogy mire gondoltam.  :rolleyes:
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#237 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 23. 12:34

ertem persze... es nem is az orajellel van bajom (legyen gyorsabb) meg hogy nem lehet valositani. csak azt irtam, hogy az orajel hajkuraszas arra utal, hogy nem egeszen olyan gyors a 8800 kepest, mint szeretnek.

#238 Felhasználó inaktív   Chabi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.060
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 23. 12:53

Idézet: arn - Dátum: 2006. nov. 23., csütörtök - 13:34

az orajel hajkuraszas arra utal, hogy nem egeszen olyan gyors a 8800 kepest, mint szeretnek.

Én szerintem az "órajel hajkurászás" meg arra utal amit már jó pár oldal megírt az R600-ról. Az A0-s szilíciummal gyártyási problémák voltak, most az A1-es reviziónál tartanak és megírták, hogy az A2 fog a tömeggyártásba kerülni. Tehát finomodik a gyártástechnológia a teljesítmény szempontjából.

Lehet, hogy mégse 80nm lesz ?

>> R600 tape out - 2006. június 14 <<

Idézet

Elkészült az R600, az ATI Technologies következő generációs csúcskategóriás grafikus processzora -- állítja belsős forrásokra hivatkozva a VR-Zone weboldal. Az R600 "tape out" állapotú, ami azt jelenti, hogy a lapka gyártható állapotú, az ATI állítólag már az első működő mintadarabokat is megkapta chipgyártó partnerétől, amely ebben az esetben 65 nanométeres technológiát alkalmazott.


:)
Az igazi mazochista az, aki közúti ellenőrzésnél leáll mögéd, pedig le se intették!
Nem jött össze neki, továbbküldték...

#239 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 11. 23. 13:15

Lehet én emlékszem rosszul, de a mintadarab február-március környékén készült el nem?  :think:
Ezt bizonyítaná az állítólag R600-on futkosó Crysis-ről készült kép a márciusi GDC-n, nem?
Viszont ha a végleges is A szériás, akkor valószinüleg 80nm-es lesz, és késöbb ha nem lenne "elég" akkor kidobnak 65nm-es verziót is ...
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#240 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 11. 23. 17:55

hat osszekaphatnank magukat... mire megjelenik az nvidia majd a masodik szerias 8asokat dobja piacra kozepkategoriaval.

ha masert nem azert, hogy olcsobb legyen a 8800  :Đ

Téma megosztása:


  • (119 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó