SiN Episodes CES update!
http://www.gamespot.com/pc/action/sinepiso...ew_6142066.html
Az első SiN Episodes játék címe Emergence. Megjelenés Q1 2006. Összesen 9 epizódot csinálnak majd. Ez 3x3 epizódot jelent. Az epizódok egymástól függetlenül is játszhatók. Ennek ellenére 3 trilógiára oszlik a játék, nagyszabású sztorival.
Forradalmi újítás: egy elég összetett rendszerrel a játékos FPS-skilljeihez alakítják a játékot. Példa:
A katonák a headshotok esetén rohamsisakot vesznek fel, ez az első fázis, további sikeres fragek esetén ellen csapatmunkára is ráhajtanak, nekünk hajigálnak tárgyakat, ezután távolabb állnak a veszélyes hordóktól. Lámább, kevésbé tapasztalt FPS játékosok esetén ezeket hanyagolják, és direkt közelebb mennek a hordókhoz, amiket fel lehet használni a kollégák levegőbe küldéséhez. Meg kevésbé pontosak. A zárt playtest alatt egy hardcore CPL-szint FPS gamer és egy RTS játékost ültettek le két gép mellé, és a két gamer 15 percen belül végzett egymáshoz képest. (Az epizód kb. 5 óra volt.) A játék végén a statisztikák kielemzése eredménye egy mókás titulus:
egy adott játékos pl. 'elite bunny-hopping, barrel-tossing magnum master' rangot is szerezhet.
Karakterek szinkronhagjai: főkolompos John Blade hangja a régi lesz, Elexis Sinclaire(főgonosz némber) dettó. JC, az előző rész nem kedvelt mellékkaraktere
rajongói kérések miatt érettebb fazon lesz. Az új szereplő, Jessica Cannon (a vörös hajú SiN poszter-lány) hangja A HALO Cortanája, Jen Taylor.
A SiN-folytatás a Half-Life 2-höz hasonló színvonalú interaktivitást prezentál. Fizika itt is kihat mindenre. Tárgyak szabadon dobálhatók. Lesznek itt is fizikai puzzle részek. A gyújtó-gránátok bevilágítják a szobát. A HL2-höz hasonló health stationok többféleképpen használhatóak. Energia-feltöltés mellett a health canisterek (gyógyító kapszulák) fel is lehet venni, a földre dobni. Ha a földre dobált kapszulára rálövünk, az elkezd gyógyító gázt eregetni, beleállva gyógyul a főszereplő. Hasonló a helyzet a mutagen kapszulákkal is, de még furmányosabb, ismét egy forradalmi újítás: a mutagen kapszulákra golyót eresztve adott mutáns ellenségtől függően felerősíti, vagy legyengíti őket.
Pl. egy hatalmas monstrum elé dobva átalakító kapszulát, jóval kisebb szörny lesz az eredmény. A kisebb szörnyek ellenben akár meg is nőhetnek a mutagén gáz hatására! Ötletes húzás.
A fegyverek a SiN 1-ből vett modellek, de az Emergence-ben még a történet alakulása miatt nincs benne mindegyik. Minden fegyvernek van secondary támadása, ÉS közelharc-támadása is!
A Source engine Havok 2.0 fizika rendszerét szteroidokkal tovább pumpálták. Ebben a játékban számít, hogy a tárgyakat HOL ragadjuk meg. Ettől függően alakul a sebessége, az élesebb tárgyakat pedig megpörgethetjük a levegőben az ellenfél rosszkedvét segítendő vagy falfelületbe állítás végett.
Az első epizódban járműbe is pattanhat a játékos rögtön. Itt még nem vezethetjük a kocsit ugyan, de Jessica Cannon szakértő vezetése mellett kilőhetünk a kocsiból, és tetszőlegesen megpiszkálhatjuk az utasteret: pl. a kesztyűtartóban is matathat bárki ha úgy tartja a kedve.
A terjesztés kezdetben Steamen történik, 20 USD alatti áron de később retail doboz is megvásárolható egy boltban.
A Ritual az Xbox360 Marketplace-t is vizsgálgatja: könnyen lehetséges egy letölthető Xbox360 verzió is Live-on keresztül. Bolti Xbox360 csomagolás sem kizárható később a Ritual szerint.
SiN: Emergence kb 5-6 óra játékidőt kínál, és a Ritual a kiadás után hamar tervezi a multiplayer applikálását is a la Half-Life 2. Következő epizódra 6-8 hónapon belül lehet számítani(ez elég sok idő). Az IP teljes kiaknázása jegyében a Ritual gondolkozik egy a SiN univerzumában vagy karaktereivel tervezett új játékon is.
Kb. ennyi a lényeg. Két videjó is van: nagyon hasonlít a Half-Life 2-re és nagyon jól néz ki szerintem.
Király cucc lesz.
Gameplay videó 1:
http://www.gamespot.com/pages/video_player...069&tab=related
Szerkesztette: spidey 2006. 01. 08. 18:06 -kor