HWSW Informatikai Kerekasztal: GeForce 7800 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (125 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GeForce 7800 II. G70 Értékeld a témát: -----

#11 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 03. 10:05

Na megtaláltam a megoldást a problámára.
Töltds le innen az nhancert(kell hozzá .net framenetwork is!)
Utána indítsd el a programot. Aplicationok között keresd meg a FarCry-t és töröld ki. Ezek után tökéletesen fog működni HDR-el is. :cool:
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#12 Felhasználó inaktív   Flashman 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 989
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 03. 10:41

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 3., szombat - 11:05

Na megtaláltam a megoldást a problámára.
Töltds le innen az nhancert(kell hozzá .net framenetwork is!)
Utána indítsd el a programot. Aplicationok között keresd meg a FarCry-t és töröld ki. Ezek után tökéletesen fog működni HDR-el is. :cool:

Az AA-t így is ki kell kapcsolnom?

#13 Felhasználó inaktív   Flashman 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 989
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2005. 09. 03. 10:45

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 3., szombat - 11:05

Na megtaláltam a megoldást a problámára.
Töltds le innen az nhancert(kell hozzá .net framenetwork is!)
Utána indítsd el a programot. Aplicationok között keresd meg a FarCry-t és töröld ki. Ezek után tökéletesen fog működni HDR-el is. :cool:

És tudja és tudja és tudja.  :D

Köszönöm!  :respect:

#14 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 03. 22:49

Frosty,

sima 8xAA mindenféle TAA nélkül mennyire fogja meg a kártyát 4x szintén sima AA-hoz képest?
esetleg egy mark pontszám? :)

Szerkesztette: vipisrac 2005. 09. 03. 22:49 -kor


#15 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 08:16

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 3., szombat - 23:49

Frosty,

sima 8xAA mindenféle TAA nélkül mennyire fogja meg a kártyát 4x szintén sima AA-hoz képest?
esetleg egy mark pontszám? :)

Hát 8x-os az SSAA, és hát igen csak megfekszik tőle. De 4xTSSAA-at meglepően jól bírja.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#16 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 09:01

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 3., szombat - 23:49

Frosty,

sima 8xAA mindenféle TAA nélkül mennyire fogja meg a kártyát 4x szintén sima AA-hoz képest?
esetleg egy mark pontszám? :)

Nem tudom lemérni mert hiába állítom be driverben 8*ra vonalsimítást, nincsen hatással se 3dmarkra se SC:CT timedemora.

- - - - - -

Lemértem, hogy mekkora teljesítmény különbség van Q és HQ mód között SC:CT-ben: 3 fps.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#17 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 10:17

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 9:16

Hát 8x-os az SSAA, és hát igen csak megfekszik tőle. De 4xTSSAA-at meglepően jól bírja.

8xAA tényleg megfogja valszeg (a 6800-at nagyon megfogta), mert 4xMSAA és 4xSSAA-ból áll össze.
de ezért kértem Frosty-t, hogy mérje le :)

viszont a TAA-nál sztem te keversz valamit

én sem tudom, hogy pontosan milyen módon történik az élsimítás, de azt igen, hogy a Transparency AA-t mind MS és SS módban használhatod az alap (tehát nem Transparency, hanem a régről ismert) 2x, 4x AA módok mellett is. amik pedig MSAA-k!

tehát ilyen módon valami mixelt eljárás jön létre: az alap 4xMSAA és rá ez a plussz TAA mondjuk SS módban.


a kérdés pedig még mindig az, hogy egy ilyen mixelt módban mi történik:
-a 4xMSAA az semmit nem kezd a textúrán belüli élekkel
-a TAA SS viszont eltűnteti az átlátszó éleket textúrán belül is
-de vajon kezd-e valamit a nem átlátszó élekkel, vagy azok maradnak ratyik.

én gyanítom, hogy azokkal nem kezd, mert valszeg ez a plussz textúrán belüli TAA csak kizárólag az alfa csatornához kötött extra eljárás lehet, amit jelen esetben az alapvető 4xMSAA mellé kapcsol be az ember.


egyféle módon ki lehetne próbálni:
Doom3 + parallax mod.

alapesetben nem sok élet látni a Doom3-ban 4xMSAA mellett.
a parallax mod viszont televágja a textúrákat kontrasztos élekkel (ahogy fehéren becsillannak az alapvetően sötét textúrák), amit a 4xMSAA nem tűntet el. nagyon látványosan zizegős lesz a padló tőle. a kérdés, hogy 4xMSAA mellé bekapcsolt TAA SS mellett eltűnnek-e ezek is varázsütésre? :)

#18 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 11:16

hülyeséget írtam. :)

Szerkesztette: Frosty 2005. 09. 04. 11:20 -kor

Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#19 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 12:07

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 12:16

hülyeséget írtam. :)

Jellemző :D

No offense  :respect:  :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#20 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 12:15

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 11:17

8xAA tényleg megfogja valszeg (a 6800-at nagyon megfogta), mert 4xMSAA és 4xSSAA-ból áll össze.
de ezért kértem Frosty-t, hogy mérje le :)

viszont a TAA-nál sztem te keversz valamit

én sem tudom, hogy pontosan milyen módon történik az élsimítás, de azt igen, hogy a Transparency AA-t mind MS és SS módban használhatod az alap (tehát nem Transparency, hanem a régről ismert) 2x, 4x AA módok mellett is. amik pedig MSAA-k!

tehát ilyen módon valami mixelt eljárás jön létre: az alap 4xMSAA és rá ez a plussz TAA mondjuk SS módban.


a kérdés pedig még mindig az, hogy egy ilyen mixelt módban mi történik:
-a 4xMSAA az semmit nem kezd a textúrán belüli élekkel
-a TAA SS viszont eltűnteti az átlátszó éleket textúrán belül is
-de vajon kezd-e valamit a nem átlátszó élekkel, vagy azok maradnak ratyik.

én gyanítom, hogy azokkal nem kezd, mert valszeg ez a plussz textúrán belüli TAA csak kizárólag az alfa csatornához kötött extra eljárás lehet, amit jelen esetben az alapvető 4xMSAA mellé kapcsol be az ember.


egyféle módon ki lehetne próbálni:
Doom3 + parallax mod.

alapesetben nem sok élet látni a Doom3-ban 4xMSAA mellett.
a parallax mod viszont televágja a textúrákat kontrasztos élekkel (ahogy fehéren becsillannak az alapvetően sötét textúrák), amit a 4xMSAA nem tűntet el. nagyon látványosan zizegős lesz a padló tőle. a kérdés, hogy 4xMSAA mellé bekapcsolt TAA SS mellett eltűnnek-e ezek is varázsütésre? :)

Két féle Transparent AA közül választhatsz most. SSAA alapú, és MSAA alapú. Előbbi szebb képet ad jóval.

Kép

Kép

Kép
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#21 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 12:46

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 13:15

Két féle Transparent AA közül választhatsz most. SSAA alapú, és MSAA alapú. Előbbi szebb képet ad jóval.

Kép

Kép


de mint látod van:

4x TR SSAA és 8xS TR SSAA és persze (4x TR MSAA és 8xS TR MSAA)

tisztán látható, hogy a 8x SuperSampling (illetve mixelt mód, amit már írtam is: 4xMS + 4xSS-ből áll össze)
de a 4x az tutira MSAA

#22 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 14:06

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 13:46

de mint látod van:

4x TR SSAA és 8xS TR SSAA és persze (4x TR MSAA és 8xS TR MSAA)

tisztán látható, hogy a 8x SuperSampling (illetve mixelt mód, amit már írtam is: 4xMS + 4xSS-ből áll össze)
de a 4x az tutira MSAA

Na akkor elmondom tömören mivan.

Van 8xS Transparent AA alatt ez:

Opcio#1: 8xS - 4xSSAA + 4xTMSAA
Opcio#2: 8xS - 4xTSSAA + 4xMSAA

Ezek a módok vannak. Így már jó lesz? :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#23 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 15:50

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 15:06

Na akkor elmondom tömören mivan.

Van 8xS Transparent AA alatt ez:

Opcio#1: 8xS - 4xSSAA + 4xTMSAA
Opcio#2: 8xS - 4xTSSAA + 4xMSAA

Ezek a módok vannak. Így már jó lesz? :D

lehet, hogy én vagyok hülye, de akkor mi van 4xAA+TAA alatt? (meg 2x alatt)

ezt is kifejtenéd?

Szerkesztette: vipisrac 2005. 09. 04. 15:51 -kor


#24 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 17:20

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 16:50

lehet, hogy én vagyok hülye, de akkor mi van 4xAA+TAA alatt? (meg 2x alatt)

ezt is kifejtenéd?

Nos az nagyon egyszerü.


2x-nél:

2xMSAA - default.
2xTMSAA
2xTSSAA

4x-nél:

4xMSAA - default.
4xTMSAA
4xTSSAA

Meg nemtom, hogy vannak-e még a Q-s jelzésüek.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#25 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 17:31

Egy dolgot nem értek.
Starship Troopers demoban és SC:CT-ban soft shadow használata minimális teljesítmény veszteséggel jár, míg F.E.A.R.-ben és Riddickben eléggé visszaesik a teljesítmény.
Ez a játékok különböző enginejének köszönhető vagy esetleg másnak?
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#26 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 17:32

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 18:31

Egy dolgot nem értek.
Starship Troopers demoban és SC:CT-ban soft shadow használata minimális teljesítmény veszteséggel jár, míg F.E.A.R.-ben és Riddickben eléggé visszaesik a teljesítmény.
Ez a játékok különböző enginejének köszönhető vagy esetleg másnak?

Hát nem tudom feltünt-e, de FEAR-ben és Ridick-ben még a légy po:csének is saját arnyéka van. :D

Szerkesztette: sutyi^ 2005. 09. 04. 17:33 -kor

"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#27 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 17:34

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 18:32

Hát nem tudom feltünt-e, de FEAR-ben és Ridick-ben még a légy po:csének is saját arnyéka van. :D

Ez igaz. :)
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#28 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 17:54

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 18:31

Egy dolgot nem értek.
Starship Troopers demoban és SC:CT-ban soft shadow használata minimális teljesítmény veszteséggel jár, míg F.E.A.R.-ben és Riddickben eléggé visszaesik a teljesítmény.
Ez a játékok különböző enginejének köszönhető vagy esetleg másnak?

saját engine. a soft shadow képzésben sztem semmi hardveres automatizmus nincs.
ahogy megírták...

#29 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:03

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 18:20

Nos az nagyon egyszerü....


viszont itt nagyon nem így írják:
http://www.digit-lif.../g70-part3.html

-MSAA AA4x, TAA OFF
-MSAA AA4x, TAA MSAA
-MSAA AA4x, TAA SSAA:

"The well-known AA mode
(ez nyilván a default 4xMSAA) is enabled as well as SSAA for semitransparent textures...."
....

Szerkesztette: vipisrac 2005. 09. 04. 18:03 -kor


#30 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:11

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 19:03

viszont itt nagyon nem így írják:
http://www.digit-lif.../g70-part3.html

-MSAA AA4x, TAA OFF
-MSAA AA4x, TAA MSAA
-MSAA AA4x, TAA SSAA:

"The well-known AA mode
(ez nyilván a default 4xMSAA) is enabled as well as SSAA for semitransparent textures...."
....

Hát annak úgy sok értelme nem lenne. Mivel ahogy TSSAA-ba kapcsolod nem csak az alpha-as texutákon, hanem éleken is van változás. Na mind1, valahogy nem foglalkoztat egyébként sem. Jó az úgy ahog van azt kész.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

Téma megosztása:


  • (125 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó