HWSW Informatikai Kerekasztal: GeForce 7800 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (125 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

GeForce 7800 II. G70 Értékeld a témát: -----

#31 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:23

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 19:11

Hát annak úgy sok értelme nem lenne. Mivel ahogy TSSAA-ba kapcsolod nem csak az alpha-as texutákon, hanem éleken is van változás. Na mind1, valahogy nem foglalkoztat egyébként sem. Jó az úgy ahog van azt kész.

mármint taxtúrán belüli éleken van változás, nemcsak az ojjektumok szélein?

#32 Felhasználó inaktív   beeci 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.476
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:24

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 19:54

saját engine. a soft shadow képzésben sztem semmi hardveres automatizmus nincs.
ahogy megírták...

soft shadow az hardveresen támogatott valamennyire (csak azért írtam, hogy valamennyire, mert szabadságot hagytak a programozóknak), s soft csak onnan jön, hogy az árnyék széle az hasonlít a valós árnyékhoz...

#33 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:29

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 19:23

mármint taxtúrán belüli éleken van változás, nemcsak az ojjektumok szélein?

Kipróbáltam D3 parallax mappinges moddal és nem láttam recéket 4*TSAA mellett. Sajnos 1280*1024-ben 4*TSAA mellett elég nagy frame dropok vannak D3-ban. 60fps-->35fps
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#34 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:35

Idézet: beeci - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 19:24

soft shadow az hardveresen támogatott valamennyire (csak azért írtam, hogy valamennyire, mert szabadságot hagytak a programozóknak), s soft csak onnan jön, hogy az árnyék széle az hasonlít a valós árnyékhoz...

valamennyire igen, de szvsz alig.

#35 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:37

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 19:29

Kipróbáltam D3 parallax mappinges moddal és nem láttam recéket 4*TSAA mellett. Sajnos 1280*1024-ben 4*TSAA mellett elég nagy frame dropok vannak D3-ban. 60fps-->35fps

hmm
az jó, ha nincs rece és alig lassabb, mint a sima 4xAA :D

#36 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:40

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 19:23

mármint taxtúrán belüli éleken van változás, nemcsak az ojjektumok szélein?

Ugyértem a 3D-s cuccok éle is szebb lesz tőle.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#37 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 18:46

Most mértem egyet D3 timedemoval, de úgy tűnik mintha nem működni TAA. 4*AA és 4*TSSAA között nincsen egy grammnyi teljesítmény különbség se. Tizedre ugyanannyi fps-t kapok.

Szerkesztette: Frosty 2005. 09. 04. 18:47 -kor

Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#38 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 19:07

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 19:40

Ugyértem a 3D-s cuccok éle is szebb lesz tőle.

hát annak mindenképp szebbnek is kell lennie az összes AA módban!

Szerkesztette: vipisrac 2005. 09. 04. 19:07 -kor


#39 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 19:15

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 20:07

hát annak mindenképp szebbnek is kell lennie az összes AA módban!

Báááá.  :omg:

Mondom TMSAA-hoz képest TSSA szebb képet produkál és nem csak az alpha-s textúrákon. :D

Szerkesztette: sutyi^ 2005. 09. 04. 19:15 -kor

"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#40 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 19:34

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 20:15

Báááá.  :omg:

Mondom TMSAA-hoz képest TSSA szebb képet produkál és nem csak az alpha-s textúrákon. :D

ok

akkor szebb. bár hogy miért lenne az, a korábbiak szerint nem világos, nem logikus
mind1.

Szerkesztette: vipisrac 2005. 09. 04. 19:35 -kor


#41 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 19:37

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 20:34

ok

akkor szebb. bár hogy miért lenne az, a korábbiak szerint nem világos, nem logikus
mind1.

SSAA szebb képet produkál mint MSAA. Ha nem hiszed, hát járj utánna.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#42 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 19:42

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 20:37

SSAA szebb képet produkál mint MSAA. Ha nem hiszed, hát járj utánna.

képből szebbet produkál, mert textúrán belül is simít, míg az MS nem, de hogy objektum éleken...

...de részemről lezártam a dolgot.  :smoker:

#43 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 19:47

Idézet: vipisrac - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 20:42

képből szebbet produkál, mert textúrán belül is simít, míg az MS nem, de hogy objektum éleken...

...de részemről lezártam a dolgot.  :smoker:


Jó ez a TAA. Majd ha veszel G70-et akkor meglátod. :)

Szerkesztette: Frosty 2005. 09. 04. 19:48 -kor

Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#44 Felhasználó inaktív   vipi 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 20:07

Idézet: Frosty - Dátum: 2005. szept. 4., vasárnap - 20:47

Jó ez a TAA. Majd ha veszel G70-et akkor meglátod. :)

az már magában az alfa cuccok miatt is jó, nincs nekem kétségem ;)

#45 Felhasználó inaktív   GAI 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.186
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 04. 23:22

Na, úgy döntöttem, ideje kicsit meghúzni a kártyát :)
Persze semmi szükség rá, hiszen nincs olyan játék amit ne vinne el full grafikán (talán a FEAR demón kívül, de ott nem a VGA a korlát szerintem), így a mindennapi használat során természetesen nem fogom emelt órajelen járatni, de azért kíváncsi voltam mit bír. 490/1300 a vége gyári hűtéssel...

És az eredmények:

3dmark2000: 19214
3dmark2001: 22027
3dmark03: 16854
3dmark05: 8206
"Two intelligent species live on Earth: Humans and Hungarians." (Isaac Asimov)

#46 Felhasználó inaktív   viharhozo 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.396
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 05. 07:02

Ize, az SCCT nalam nem produkal kepet, ha SM3-ra allitom. SM1.1-gyel tokeletes. 77.77-es drajver van fenn. Ez mostan vmi bug, vagy egyeni szocialis problema?

#47 Felhasználó inaktív   kovilac 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 66
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 05. 07:23

szerintem egyéni, mert nekem tökéletes képet adott sm3.0-vaal 7800GTX-en 77.77-es driverrel

#48 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 05. 14:06

Idézet: kovilac - Dátum: 2005. szept. 5., hétfő - 8:23

szerintem egyéni, mert nekem tökéletes képet adott sm3.0-vaal 7800GTX-en 77.77-es driverrel

me to.
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#49 Felhasználó inaktív   UnConnecteD 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.667
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 05. 14:40

Idézet: GAI - Dátum: 2005. szept. 5., hétfő - 0:22


3dmark2000: 19214

:nevet2:  :nevet:

siman elindul a 3dmark2000, directx9 alatt? en 1-2 eve probaltam es akkor nem volt hajlando

#50 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 09. 05. 16:30

Idézet: UnConnecteD - Dátum: 2005. szept. 5., hétfő - 15:40

:nevet2:  :nevet:

siman elindul a 3dmark2000, directx9 alatt? en 1-2 eve probaltam es akkor nem volt hajlando

Nállam is simán lefut. Szóval a hiba a te készülékedben van.  :think:
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

Téma megosztása:


  • (125 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó