Idézet: GAI - Dátum: 2005. dec. 20., kedd - 16:17
Az NFS-MW minden gépen akadozik, a playstation átirtok gyöngye. Az 550 meg nagyon extrém tuning, ha az 500-at viszi szemetelés nélkül, akkor már szerencsésnek mondhatod magad.
így van.
550 meg 600-ra húzni csípőből?
mellesleg nem tudom mennyire van tuningolva a procid, de akármennyire is, szvsz az is kevés a GTX256 mellé sok esetben...
úgyhogy nem igazán tudom miért nem elég ez
Idézet: MarKinG - Dátum: 2005. dec. 20., kedd - 16:26
7800aknál van ez a rendering probléma...várjuk a javitást, nfsmw-ről van szó most.

X800-on is hajlamos daraosan menni annak ellenére, hogy az fps bőven 40 felett van.
és akkor a swappelésről meg ne is beszéljünk 2gb mellett.
egyszerűen annyi, hogy egy kezemen meg tudnám mondani kik tudnak normális játékot írni...
Szerkesztette: vipisrac 2005. 12. 20. 16:29 -kor