HWSW Informatikai Kerekasztal: Nintendo Wii - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (84 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Nintendo Wii

#21 Felhasználó inaktív   carr 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 19. 23:44

Tud valaki valamit mikor fog ez a dolog elerheto kozelsegbe kerulni?
Konzol megjelenesi datum,  gamek, stb...
:confused:

#22 Felhasználó inaktív   Rent 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 811
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 20. 01:20

Nintendo powa. anno egy super nintendom volt 91.-ben es nagyobb feelingje volt mint ps1 re valo valtaskor ps nek. :p
Asus M2N-E AMD X2 4200+ Kingmax 2GB Galaxy 7900GS Super (600/1600) Samsung 400Gb (Sata2 16mb cache LG 4163b Thermaltake Tsunami BWA3000 Samsung 19" LCD 940n  Logitech MX518 Ultra Slim klaviatura

#23 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 20. 20:46

Idézet: carr - Dátum: 2005. okt. 20., csütörtök - 0:44

Tud valaki valamit mikor fog ez a dolog elerheto kozelsegbe kerulni?
Konzol megjelenesi datum,  gamek, stb...
:confused:

06 vége vagy 2007 szvsz, de nem biztos. Nem jelentettek meg az idopontot.

#24 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 20. 21:10

A Game Informer legújabb számában leközölt írásos szösszenet után mindenki számára világossá válik - Hideo Kojima azon túl, hogy pozitív jelzőkkel dobálta meg a Nintendo Revolution egyedi kontrollerjét (TGS 2005), már egy Revora készülő játékon is dolgozik őkelme. Annak ellenére, hogy a produkciót a Metal Gear Acid nevezetű játékot elkövető egyedekkel fejleszti, valószinűleg nem egy Metal Gear lesz a forradalomra készülő produktum. Tehát egyelőre ennyit tudni - a mester alkot. Innen a ponttól a jövőbe nem, viszont a múltba belenézhetünk - mármint, hogy mit is mondott a TGS-en anno Kojima-san a Revolutionről, egy videó keretein belül. Összetett kezekkel várjuk a friss információkat erről a projektről.

576

#25 Felhasználó inaktív   blash 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.080
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 21. 00:02

Idézet: spidey - Dátum: 2005. okt. 20., csütörtök - 21:46

06 vége vagy 2007 szvsz, de nem biztos. Nem jelentettek meg az idopontot.


Karoltve a PS3-mal? ;DD

#26 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 21. 21:08

Ps3 release dateről egyelőre semmi sem biztos illetve az úgy néz ki biztosra vehető, hogy Japánban tavasszal jelenik meg. Aztán, hogy lesz-e világpremier.. ki tudja.
JóSebesség

#27 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 22. 18:26

Az IGN Nintendo szekciója időt és fáradtságot nem kímélve járta körbe a japán fejlesztőket – a kérdés mindenhol ugyanaz volt: mi a vélemény a Nintendo Revolution-ről, és a „forradalmi” irányítóról? Az érdekesebb nyilatkozatok közül válogattunk:


Ken Sugimori (Game Freak, Pokémon művészeti direktor)

Első pillantásra tetszett neki a kontroller. A gombok számának csökkentése nagy bátorságot igényelt a Nintendo részéről. Az újfajta kontroller új utakat nyit meg – olyan játékok hozhatók létre, melyekre eddig nem volt lehetőség.


Kouichi Suda (Grasshopper, elnök, killer7 dizájner)

Szeretné saját kezűleg is kipróbálni a Revo-t (ezt hamarosan meg is teszi). Már van egy játékötlete, kifejezetten Revolutionre, de nem volt hajlandó elárulni, hogy pontosan mi az (a k7 TÖKÉLETES lenne a Revo-n – liquid).


Toshihiro Nagoshi (Sega, producer, F-Zero, Super Monkey Ball)

Alpaosan meglepődött, amikor először látta az irányítót, a kipróbálása után meg pláne. Véleménye szerint az új irányításai metódus következtében a játékos valóban eggyé olvadhat majd a játék főhősével, és rengeteg új lehetőség nyílik meg a fejlesztők előtt.


Hironobu Sakaguchi (Mistwalker, a Final Fantasy apukája)

Sakaguchi-san a kontrollert „nagyszerűnek” és „tipikusan Nintendósnak” tartja. A használata közben a játékos közvetlenül tud kommunikálni a képernyővel – ilyen szempontból az NDS-koncepció tovább fejlesztésének tűnik, de mégis teljesen más. A Revo-t szerinte mind a fejlesztők, mind a játékosok vonzónak találják majd.


Yasuhiro Wada (Marvelous, Harvest Moon apuka)

Wada először nem értette igazán a kontrollert, de aztán kipróbálta, és minden világossá vált – az NDS-nél is hasonló volt a helyzet. A Revolution-t „tökéletes játékszernek” tartja, problémásnak látja ugyanakkor az egyedi játékötletek megvalósítását – ezeket úgy kell megalkotni, hogy valóban élvezetes legyen a végeredmény. Az irányítót alapvetően klassznak találja, és lehetőséget lát arra, hogy „forradalmasítsa a lassan útját tévesztő játékipart”.


Masahiro Sakurai (Kirby, Smash Bros, Meteos dizájner)

Üdvözli a leegyszerűsített, kevés gombot használó irányítót, hasonlóan jó ötletnek tartja, mint az NDS érintőképernyőjét. Óv ugyanakkor attól, hogy a Nintendo (az NDS-hez hasonlóan) túl sok kiegészítő funkciót pakoljon a kontrollerre – az DS-t ugyanis szerinte a touchscreent, D-Padet és gombokat használó játékok esetében gyakran kifejezetten bonyolult kezelni.


Kouichi Ishii (Square Enix, producer)

Ishii szerint a fejlesztők élvezni fogják a Revora való fejlesztést, de az új játékötletek az alapoktól újragondolt tervezést igényelnek. Szerinte az a legjobb, ha mindenki visszamegy képzeletben a gyerekkorába, és az akkori játékélményeiből építkezik. Ha ez megvalósul, egyedi, minden eddigitől elszakadó játékok születhetnek.

by 576
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

#28 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 22. 18:48

jó kis rizsa :D mindegyikük ugyanazt mondta :D :D
JóSebesség

#29 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 12. 09. 00:06

Régen volt már vmi új info erről a gépről. Tessék itt van egy kicsi hírmorzsa:

Ugyan a Nintendo hivatalosan továbbra sem akarja felfedni a jelenleg még Revolution kódnéven futó konzoljuk pontos technikai adatait de ez nem gátolta meg az IGN szerkesztőit abban, hogy csevegjenek a jelenlegi (leginkább még Gamecube alapú) development kiteken már dolgozó fejlesztőkkel és kicsikarjanak pár technikai részletet belőlük. Az elcsepegtetett információk alapján bizonyossá vált, hogy a Nintendo tényleg a konkurenciától merően más utat fog bevágni a konzoljával hisz az információk alapján a gépük messze nem fogja ugyanazt a nyers grafikai teljesítményt nyújtani mint a PS3 vagy az X360. Helyette inkább a speciális kontrollerjükre és az abban rejlő lehetőségekre építenek. Ugyanakkor ez az egyedi megközelítés azt is világossá tette, hogy a multiplatform játékok várhatóan nem köszönnek vissza a konzolon és leginkább az egyedi lehetőségeit kihasználó fejlesztésekre kell majd koncentrálniuk a különböző fejlesztőknek. Végül lássunk pár technikai részleteket, amik várhatóan nagyon közel lesznek a véglegeshez:

    * Gép teljesítménye leginkább egy kicsit turbózott Xbox szintjén lesz
    * Memória 64 MB-tal több lesz mint ami a Gamecube-ban volt, így összesen 104 MB-tal lehet számolni.
    * Bizonyos fejlesztők szerint a fenti memórián túl ha nagyon szükséges hozzá lehet férni egy a gépben leginkább állásmentésekre alkalmazott 512 MB Flash RAM-hoz is ámbár annak elérési ideje túl lassú így nem valószínű, hogy ezt a kiskaput alkalmazni fogják.
    * CPU / GPU: Gyakorlatilag mind a CPU és GPU egy továbbfejlesztett változata lesz a Gamecube-ban megtalálható változataiknak: Gekko (CPU) / Flipper (GPU). Számszerű adatok nincsenek de a fejlesztők szerint gyakorlatilag az új Broadway (CPU) és Hollywood (GPU) processzor nagyjából dupla akkora teljesítménnyel bírnak mint az elődjeik.
    * Adathordozó: A korábbi 12 GB-os lemezekről szóló pletykák tévesnek bizonyultak és egy sima mezei DVD kapacitásával kell számolni, ami SL esetén 4.7 GB és DL esetén 8.5 GB-os kapacitást tesz ki.
    * Végül az ár. Szinte az összes a géppel foglalkozó fejlesztő egyhangú nyilatkozata alapján egy $149-os start árra tippelnek. Mások még ennél is tovább mentek és leginkább kisebb hardware költségek miatt, akár a $99 körüli start árat is elképzelhetőnek tartják.

by hardwired

amúgy, személy szerint, nagyon szurkolok a Nintendo sikeréért...
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

#30 Felhasználó inaktív   -Turbo- 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.530
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 10. 17:17

http://ga-forum.com/revback.html
JóSebesség

#31 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 10. 17:47

Nem itt volt az a hír?  :think:
Na mindegy. Volt egy hír róla, hogy az Unreal Engine 3.0 készül Revolutinra.
Azért szerintem ez elég biztató, hiszen egyrészt várható pár portolás olyan játékból ami ezt használja, másrészt akkor annyira még se lesz gyenge a GPU benne, max. nem HDTV felbontásban fogják használni.
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#32 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 10. 20:10

Idézet: Inquisitor - Dátum: 2006. febr. 10., péntek - 18:47

Nem itt volt az a hír?  :think:
Na mindegy. Volt egy hír róla, hogy az Unreal Engine 3.0 készül Revolutinra.
Azért szerintem ez elég biztató, hiszen egyrészt várható pár portolás olyan játékból ami ezt használja, másrészt akkor annyira még se lesz gyenge a GPU benne, max. nem HDTV felbontásban fogják használni.

ha jól emlékszem, azt olvastam régebben, h a nintendo a hagyományos tv felbontást fogja használni, nem pedig a hdtv felbontást. de javítsatok ki ha tévedek  :D
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

#33 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 24. 20:46

pár nintendo-s hír:

A legnagyobb fejlesztőcégekhez megérkeztek a Revolution "végleges-közeli" devkitjei (fejlesztői rendszerek). Ez a hír azért érdekes, mert egy -szokásos módon magát megnevezni nem kívánó- fejlesztő állítása szerint "Amikor kézhez kaptuk az új fejlesztői rendszert, azt vártuk, hogy egy x360-nál jóval gyengébb rendszer került hozzánk-de később, miután már ez irányító lehetőségeivel is megismerkedtünk, az előitéleteink tévesnek bizonyultak." Ez a mondat bőven megérne egy elemzést (miért kellett a hardver teljesítményénél a kontrollert is belekeverni: ügyes marketing avagy valami újabb titok), de ezt meghagyjuk másuknak, és csendesen várjuk az E3-at, ahol ugyebár minden kiderül majd.

by


Revolution devkit pletykák:

Egy néhány nappal ezelőtti interjúban Reggie Fils-Aime, a Nintendo élharcosa elkottyantotta, hogy a japán cég szétküldött 1000 kontrollerrel felvértezett devkitet a fejlesztőknek. Ezért aztán az IGN legénysége utánajárt, mit is jelenthet ez - segítségül 6, bevallottan Revolution devkittel rendelkező stúdiót szólaltattak meg.

A mágikus ereklyéből három hullámban részesülhettek a stúdiók. Első alkalommal szinte nem kaptak mást, mint egy GameCube devkitet, emellé egy kábeles Revolution kontrollert. A második hardware némi csiszoláson esett át, míg a harmadik turnusban érkező devkitekben volt több kraft, főként CPU terén. A Reggie által említett szállítmány a negyedik változat volt, mely a végleges változat erőforrásainak közel 90-95%-ával van felvértezve. Ez olyan kiemelt partnerek számára elérhető pillanatnyilag, mint az Electronic Arts, vagy az Ubisoft. Emellé egy ropant érdekes infómorzsa is ott figyelt a glosszában, jelesül pedig, hogy a bevallottan aranyárban mért devkitekért a Revolution esetében csak 2000 dollárt kell kicsengetniük a fejlesztőknek. Ez valósággal ajándéknak tűnhet, főként az ehhez képest többszörös áron mért next-gen fejlesztői hardware-ekkel szemben.

Egyúttal megkérték az IGN-es lánykák a fejlesztőket, hogy tippeljenek, vajon mennyiért kerülhet piacra megjelenéskor a konzol. A legtöbb voks 200 dollár körüli árról szólt, de 150 dolláros tipp is akadt.

by
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

#34 Felhasználó inaktív   carr 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 26. 23:36

revolution fansite -on júniusi megjelenést emlegetnek.
Akkor eléggé elverve érezheti magát a Sony. :(
Remélem nem törik bele a bicskájuk a PS3ba. nem örülnék neki.
Gondolom senki sem... :)

#35 Felhasználó inaktív   Samott 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 27.035
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 30. 13:24

Revolution's Horsepower ...aztan hogy mi igaz belole... :confused:

Samott
(There is always a last time for everything.) Overhead, without any fuss, the stars were going out. | exHWSW - Értünk mindenhez IS @ PH!

#36 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 03. 30. 13:48

Ajánlom figyelmetekbe ezt az oldalt, ami a Nintendo of Europe szégyenletes teljesítményével foglalkozik.
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

#37 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 08. 13:37

Most, hogy jövőhéten várhatóan lesz pár scanelt Revo kép, ideje felhozni a topicot. :D
Ajánlott kulcsszavak egyenlőre: Red Steel, Game Informer ;)
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#38 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 14. 01:26

Az amerikai Game Informer friss száma rántja le a leplet az Ubisoft Paris műhelyeiben készülő, Revolution-exkluzív FPS-ről, a Red Steel-ról - a projekt korábban Katana kódnéven futott. A kódnév nem a véletlen műve: a játékban egyszerre forgathatsz kardot, és használhatsz lőfegyvert. Az irányítás a Revo "nuncsaku" kontroller-párosára lett kihegyezve, az analóg szekcióval mozoghatsz, a "távirányítóval" pedig a célozhatsz, kardozhatsz, védekezhetsz, és gránátokat hajigálhatsz. Érdekesség: a Red Steel mögött álló csapat a fejlesztőkészletek megérkezése előtt normál tv-távirányítókkal kísérletezte ki, hogy melyek a legkézreállób és legcoolabb mozdulatok... A Red Steel valószínűleg Revo-nyitócím lesz, a Game Informer-ben olvasható interjú szerint a Revolution kb. húsz játékkal startol - ennek harmada érkezik a Nintendo-tól, a többi külsős fejlesztés.
576
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]


Nem rossz. Enyhén szólva.

Weboldal:
Red Steel

Más:
Revolution vs. GameCube

Idézet

Az IGN Revolution szekciója (fejlesztői forrásokra hivatkozva) viszonylag pontos hardveres specifikációkkal állt elő a Nintendo formabontó következő generációs konzoljával kapcsolatban. Az infókat hivatalosan senki nem erősítette meg, így az E3-ra időzített végső, mindent feltáró Revo-bemutatóig tessék pletykaként kezelni őket. Íme:

>> "Broadway" CPU (IBM), 729 MHz-en. Párhuzam: a Gamecube "Gekko" CPU-ja 485 MHz-en fut.

>> "Hollywood" GPU (ATI), 243 MHz-en, három megás belső textúra-memóriával, integrált DSP-vel és I/O híddal. Párhuzam: a Gamecube "Flipper" GPU-ja 162 MHz-en ketyeg.

>> Memória: 24 mega "belső" és 64 mega "külső" 1T-SRAM - összesen 88 MB rendszermemória. A két modul elérési sebessége azonos. Párhuzam: a Gamecube-ban 40 MB ram pihen.

Ha igazak az IGN értesülései (mondom: ha igazak), a Revolution valóban nem akaszt bajszot a PS3 / X360 duóval a nyers teljesítmény frontján - a hangsúly a kontrolleren (...és a még fel nem fedett, az E3-on bejelentésre kerülő szolgáltatásokon) lesz.

Nem sok, max. a Gamecube 2-3xosa.

Bár most látom, volt már.

Más:

Revolution gótikus horror-játék, csak fekete-fehérben
ign

Idézet

Nibris hopes to take full advantage of the Revolution controller. "Imagine driving away rats with a torch, throwing a rope (as a lasso) when you want to climb over the wall, or slitting the throat of a persecutor with a piece of glass... All of this with the help of the Revolution controller.
:eek:

Idézet

The company also illuminated its decision to develop for the Revolution, rather than other next-generation consoles.

"Nibris decided to follow Nintendo's path, which fights the stagnation which has occurred in video games, and creates new trends," commented Nibris' Lukasz Oskard. "With this move, we want to create a unique environment, which is only available in Sadness."
:respect:



Összegezve: nem gyenge nyitókínálat, nem az a megszokott Nintendos gyerekjáték-áradat. És a Legend of Zelda: Twilight Princess is támogatni fogja az új kontrollert.

Szerkesztette: spidey 2006. 04. 14. 01:39 -kor


#39 Felhasználó inaktív   gene 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.237
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 27. 20:48

Nos a sokáig csak kódnévként használt Revolution név a múlté ugyanis a mai napon a Nintendo felfedte a végleges nevét az új konzoljának mely a meglehetősen furcsán csengő Wii (ejtsd mint az angol "we" szót) névre hallgat. Az új név a Nintendo szerint a közös minden nyelven egyaránt érthető  és mindenki által elérhető konzol megfogalmazását jelenti számukra. A hivatalos weboldalt ERRE találjátok.

by hardwired
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
PSN ID: geneMTS

A férfiak és a fiúk között nincs más különbség, csak a játékok ára. // A munka nem f@sz, állhat napokig.[/center]

#40 Felhasználó inaktív   I{ris 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.468
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 04. 27. 20:59

Idézet: gene - Dátum: 2006. ápr. 27., csütörtök - 20:48

Nintendo felfedte a végleges nevét az új konzoljának


Pedig nem kellett volna :omg:  :D Wiicc ez az egész :Đ

Szerkesztette: I{ris 2006. 04. 27. 20:59 -kor

EREDETI, RÉGI JÁTÉKOK ELADÓK!
Playstation 3 Play B3yond

Téma megosztása:


  • (84 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó