Idézet: prygme - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 17:48
2010ig egy új jelenség fog megjelenni ami sokmindent megváltoztathat. az opensource már most jelen van a játékok világában és ez a jelenlét csak erõsödni fog, ahogy az történik ma is az OS területen. Amiben erõs a opensource az a kód, már ma is kereskedelmi szinû opensource játékenginek vannak. pl. http://ogre3d.org/ vagy crystal space, és maga az ID is rendszeresen GPL alatt megnyitja enginejeit, igaz azok régebbiek, de a Q3A kódjával és egy jó ötlettel még ma is élvezetes játékokat lehet készíteni, akik megszokták a q3 moddolást, kényelmesebb mint a többi naprakész enginek (lásd elöbbiek).
Ami még problémás az a grafika, ez fõleg a megfelelõ licensz hiányára vezethetõ vissza, GPL nem tetszik sok grafikusnak. a CC Creative Commons itt hozhat áttörést.
Jó minõségü kritikus mennyiségû grafika mellett felgyorsulhat új játékötletek szabad megvalósulása. (Egy idõ után nem kell majd részletgazdagabb Ferrari modell ha már valósághû, viszont ha szabad licensze van több jatékban fel lehet használni)
A mai jatékosok nagy része sem fog örökké annyit játszani, és lesznek köztük olyanok akikben megvan a képesség és elszántság, hogy megcsinálják álmaik játékát. Mert a fejlesztés lehet még jobb szorakozás mint maga a jaték.
Az opensource az ilyen autonóm fejlesztésekhez nyújt szabad eszközöket, engineket, kódokat, és remélhetõen egy idõ után grafikát.
Szerintem ez a freeware, Open Source játékok majd megmentik a PC-t mániád (előadtad már máshol is) eget verő nagy hülyeség. Ezeket az ingyenes játékokkal relatíve nagyon kevesen játszanak, a profizmus hiánya miatt. Elavult grafikus motor, pl. Q3, amire most készítik a game-t, kevés munkaerő.
Józan ember nem fog nekiállni a profi játékokat is megverő játékot csinálni. Ingyen. Előbb-utóbb átpártolna valamelyik profi cspathoz, jó pénzért (az idő pénz, ugye. Egy NAGY játék pedig rengeteg idő). A plusz költségekről(voice acting, etc.) ne is beszéljünk.
A nagy példa a They Hunger: a fejlesztők a Half-Life modból pénzes, teljes játékot csinálnak. A CS fejlesztői ma vagy a Crytek-nél vagy a Valvenél vagy más nagyobb cégnél dolgoznak, erről ennyit. Senki nem fog nagy játékot fejleszteni a sufniban, ez utópia.

Súgó
A téma zárva.
















