HWSW Informatikai Kerekasztal: A PC-s játékok kora leáldozott - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (111 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

A PC-s játékok kora leáldozott A cikkel kapcsolatos hozzászólások

#31 Felhasználó inaktív   Kory 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 25.198
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 18:07

Idézet: Etele - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 17:07

Minden évben temetik a PC-s játékokat, mégis köszönik szépen, jól megvannak.

És ez így is marad, szerintem.

Akkor ezt úgy is lehet nézni, hogy lehet hogy van valami alapja :)

---
Amúgy nálam az a "trend", hogy már nem játszom. S ha lenne valami konzolom, akkor se játszanék már, s ezért nincs is :)

A 3D-bumm után nálam most 2D-bumm van :)

Amúgy kíváncsian várom a cikket pl. arról, hogy a mobiltelefon-piacnál ez mikor következik be, hogy elmondhassam, nekem MÁR nincs mobilom.

#32 Felhasználó inaktív   Gallagher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.273
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 18:13

Idézet: BoGab - Dátum: 2005. Oct. 27., Thursday - 19:03

Persze, vmi tök befutónak tűnik, aztán jön valaki és egy évre rá kitalál vmi mást, mire az első csődbe megy...

2 év múlva arra sem emlékeznek majd mi volt a termék, nemhogy a cég nevére...

Bizony!

Persze vannak kivételek :wub:  :Đ
Pl.:Blizzard..
Meg Microsoft  :omg:  :omg: :D
Képand on the sixth day, God created ManchesterMotherboard:Gigabyte GA-H61M-D2-B3 | CPU:Intel i3-2120 3.30Ghz | VGA:VTX3D Radeon HD5670/1GB
RAM:4GB 1333Mhz/DDR3 | Power:Chieftec 400W | Display: Fujitsu Siemens 19" Wide-LCD & LG 42" LED TV
HDD/SSD: Transcend 128GB[SandForce SF-2281VB1] no HDD. Only Cloud-storage
Operating System: Windows 8.1/64 & OSX 10.8.2

#33 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 18:29

Idézet: -=(Chrystopher)=- - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 19:13

Bizony!

Persze vannak kivételek :wub:  :Đ
Pl.:Blizzard..
Meg Microsoft  :omg:  :omg: :D

:wub: Microsoft :wub:
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#34 Felhasználó inaktív   Gallagher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.273
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 18:39

Idézet: BoGab - Dátum: 2005. Oct. 27., Thursday - 19:29

:wub: Microsoft :wub:

:wub: :wub:
( :boa: , de psszt. nehogy megtudja  :Đ )
:nevet2:  :nevet2:
Képand on the sixth day, God created ManchesterMotherboard:Gigabyte GA-H61M-D2-B3 | CPU:Intel i3-2120 3.30Ghz | VGA:VTX3D Radeon HD5670/1GB
RAM:4GB 1333Mhz/DDR3 | Power:Chieftec 400W | Display: Fujitsu Siemens 19" Wide-LCD & LG 42" LED TV
HDD/SSD: Transcend 128GB[SandForce SF-2281VB1] no HDD. Only Cloud-storage
Operating System: Windows 8.1/64 & OSX 10.8.2

#35 Felhasználó inaktív   Darwin 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 548
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 19:15

R.I.P. PC GAMING  :smoker:

#36 Felhasználó inaktív   Gallagher 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.273
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 19:16

Idézet: Darwin - Dátum: 2005. Oct. 27., Thursday - 20:15

R.I.P. PC GAMING  :smoker:

Te ennek örülsz?  :eek:  :eek:  :down:
Képand on the sixth day, God created ManchesterMotherboard:Gigabyte GA-H61M-D2-B3 | CPU:Intel i3-2120 3.30Ghz | VGA:VTX3D Radeon HD5670/1GB
RAM:4GB 1333Mhz/DDR3 | Power:Chieftec 400W | Display: Fujitsu Siemens 19" Wide-LCD & LG 42" LED TV
HDD/SSD: Transcend 128GB[SandForce SF-2281VB1] no HDD. Only Cloud-storage
Operating System: Windows 8.1/64 & OSX 10.8.2

#37 Felhasználó inaktív   bugger 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 43
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 19:18

Kissé nevetséges a cikk...

A régebbi motorosok emlékeznek, ugyanez volt minden egyes új konzolgeneráció megjelenése körül. Aztán meg szép lassan beérte a PC hardwerileg, sőt, jócskán le is hagyta azokat minden egyes esetben.

Egyetértek azon kijelentéssel is, hogy aki az informatikában, főleg egy ilyen változó iparág-szegmensben, mint a játékgyártás, ahol lehet, hogy a leghülyébbnek kinéző ötlet lesz a legkelendőbb évekig. (lásd Sims) Nagy cégek buknak és állnak talpra, egyszerűen lehetetlen megjósolni, mikor jönnek ki egy jó játékötlettel, vagy mikor mennek tönkre.Főleg nem 5-10 évre előre!
ASUS M6700 WXGA 1.7 Dothan, 512MB@333, 60GB@5400, 60@4200, 40@3600 Ati Mobility 9700(64), 802.11bg, 8*DVD+-DL
Antec P180B, ASUS A8V-E SE, AMD A64 3000+, 2x512 Corsair, 650GB HDD, HIS Excalibur X1900GT PCIe/256, Logitech diNovo Media 2.0 Keyboard, Logitech Cordless Laser G7 Mouse

#38 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 19:22

Idézet: bugger - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 20:18

...ahol lehet, hogy a leghülyébbnek kinéző ötlet lesz a legkelendőbb évekig. (lásd Sims) ...

:nevet2:

Ez tetszett, de nagyon :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#39 Felhasználó inaktív   rode 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 887
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 20:17

Sokan elfelejtik hogy annó nem kellettek € milliók a fejlesztéshez, így egy jó garázscsapat akár megfoghatta az Isten lábát. Manapság a fejlesztőnek van a legkevesebb beleszólása az általa fejlesztett játékba, hacsak nem ő maga tudja finanszírozni a fejlesztést, tejesztést és a marketinget.
Fejlesztési oldalról nézve valóban egyszerübb egyfajta konzolra fejleszteni mint folyamatosan vergődni a különböző hardverek inkompatibilitása miatt. Viszont pl egy Sony Playstation2 devkit sem egy olcsó mulatság egy olyannak az ára 15-20.000$ körül mozog, és ez csak egy db gép.

Szerkesztette: rode 2005. 10. 27. 20:20 -kor


#40 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 20:34

A PC játékipar nem halhat ki, éppen a független fejlesztők miatt. Meg a budget kategória miatt.  Ezek a 6 hónapos fejlesztési ciklusú alacsony költségvetésű programok, nem lehetnek meg konzolon. Ott nincs budget kategória a devkitek meg a jogdíjak miatt. Hogy lehetne budget játék konzolra, ha egyszer a sony annyi jogdíjat kér minden eladott játékért, ami a budget kategória megszokott árait majdhogynem kiteszi. Na meg a PC-re való fejlesztéshez nem kell többmilliós devkit, csak egy PC. Az sem nagyon fér bele a budgetbe. Amelyik fejlesztő már beruházott devkitbe valszeg nem budget játékokat fog rajta csinálni, amikkel a devkitek ára sem biztos, hogy megtérülne.

ÉS akkor még nincs szó a moddolásról, ugyan hogyan lehet egy konzol játékot modolni? Szerintem sehogy. És azért nem kicsi az igény erre.

Szerkesztette: Mumia 2005. 10. 27. 20:35 -kor


#41 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2005. 10. 27. 20:41

Mumia, ahogyan az előtted szóló megjegyezte, ma már ezek a garázscégek, lelkesedésből, meg aprópénzből gyártók egyre kevésbé rúgnak labdába. Az ok nagyon egyszerű, le is írtam: az erősebb gépek több lehetőséget adnak a kezedbe, de a több lehetőséget több munkába/időbe/pénzbe kerül kihasználni, hiába a RAD toolok stb. Ez azt eredményezi, hogy a profi csapatok és a lelkesek közötti szakadék egyre csak nő. Végeredményben saját vagy kockázati tőke nélkül csakis egy kiadó pénzéből lehet a jövő kor színvonalát  elérő videojátékot fejleszteni ma már. A többit nem ismétlem, eddig csak súlytalan böfögések hangzottak el a "long live pc-gaming" táborából. A PC-piac zsugorodik évek óta, a költségek, a konzolos büdzsék nőnek: hova vezet ez?

Konzolra is vannak egyébként budget játékok, olyan 4-6 ezer forint között.  Pl. a Cel Damage Overdrive az egyik legígéretesebb PS2-re. :D

#42 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 21:11

Kb annyi budget játék van konzolra, amennyire haldoklik a PC játékpiac jelenleg. Évente 3-4 nagy név jelenik meg PC-re, ezt én nem nevezném haldoklásnak. Azelőtt sem volt több nagy durranás egy évben. A statisztikusoknak meg nem hiszek, trendek, meg tendenciák meg számok. Akár holnap megfordulhatnak, vagy más olvasatában egészen mást jelenthetnek. Majd ha itt ülök a PC előtt 2009-ben és azt látom, hogy a PC-s megjelenési listán 2010-re három közepes játék van bejegyezve, akkor elhiszem, hogy haldoklik.  Az utóbbi két évben volt FarCry, Doom3, Hl2, FEAR, Quake4, Riddick, meg mittoménmégmi, azért elég szép teljesítmény egy haldoklótól :D

Szerkesztette: Mumia 2005. 10. 27. 21:12 -kor


#43 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 21:20

Idézet: Mumia - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 22:11

Kb annyi budget játék van konzolra, amennyire haldoklik a PC játékpiac jelenleg. Évente 3-4 nagy név jelenik meg PC-re, ezt én nem nevezném haldoklásnak. Azelőtt sem volt több nagy durranás egy évben. A statisztikusoknak meg nem hiszek, trendek, meg tendenciák meg számok. Akár holnap megfordulhatnak, vagy más olvasatában egészen mást jelenthetnek. Majd ha itt ülök a PC előtt 2009-ben és azt látom, hogy a PC-s megjelenési listán 2010-re három közepes játék van bejegyezve, akkor elhiszem, hogy haldoklik.  Az utóbbi két évben volt FarCry, Doom3, Hl2, FEAR, Quake4, Riddick, meg mittoménmégmi, azért elég szép teljesítmény egy haldoklótól :D

Azért volt már böjtös időszak :D

De való igaz fura mód az eladási listákat vezető cuccok mind PC-re jönnek ki első körben, aztán jön csak a konzolosítás, amit általában nem is a PC-s kiadó taknyol össze (Far Cry pl), hanem kiadják valaki másnak.

Haldokló PC-s játékpiacnak cseppet ellentmond, hogy az eddigi óriási licensz lehetőségekhez képest (Q3E :D ), hirtelen, mintha verseny kezdene kirajzolódni (Source, Pain, Cry, D3E... X-Ray, ja az még nem :D ).

Kis garázscsapat nem alkot?

Black Widow Games? :D

Rahedli modderből lett már játkfejlesztő :D

Unreal Engine meg a Lithtech simán kimaradt a felsorolásból :D

És akkor még nem is böfögtem arról, hogy mekkora frankó nagy RPG-s bukások vannak konzolon. Csendesen megjegyzem, majd eljön ezeknek az ideje a konzolon, meg az RTS-é is, de megint csendesen nem azok fejlesztenek konzolra, akik ezeket szeretik. Ezek valahol sztem mindig megmaradnak a PC-s világ privilégiumai. A populárisabb termékek (autóverseny...) konzolosíthatók, de egy RPG fejlesztése sztem nem öl fel annyi pénzt PC-s oldaon, mint pl konzolon.

Szerkesztette: BoGab 2005. 10. 27. 21:25 -kor

Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#44 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 21:24

Idézet: BoGab - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 22:20

Azért volt már böjtös időszak :D

Az mindig van, év eleje és a nyári időszak mindig az. A Nagy nevek általában tavasszal, vagy nyár végén, vagy karáncsony előtt jönnek.

De én olyan évre nem emlékszem, amikor ne jelent volna meg komolyabb játék, persze az én memóriám sem tökéletes.

Szerkesztette: Mumia 2005. 10. 27. 21:24 -kor


#45 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 21:31

Én nem a PC-s játékpiac bukását látom, hanem inkább egy átalakulást. Persze a konzolos rész fejlődik, de valahol mindig a PC húzta maga mögött. Egyszerűen túl sok a fejlesztő, túl sok a kiadó, rengeteg a rosszul gazdálkodó kiadó (EA, Jowood). Egyre nagyobb a verseny, az emberek ma már elvárják, hogy minimális fizika legyen egy játékban, nem lehet kiszúrni a szemüket egy FPS-sel, amiben nincs ragdoll, hanem a hulla lóg a levegőben (nem mintha ragdollal ezt nem lehetne megcsinálni :D ).

Szóval a sok semmittevő, aki időnként előrukkolt 1-2 screenshottal, de a háttérben semmit nem csinált szépen elhullik.

Mumia említette a modokat, én a kiegeket hoznám fel, ami rövid távon elkészíthető, alacsony költséggel...

Szerkesztette: BoGab 2005. 10. 27. 21:55 -kor

Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#46 Felhasználó inaktív   Etele 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.713
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 21:55

Idézet: special - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 21:41

...A többit nem ismétlem, eddig csak súlytalan böfögések hangzottak el a "long live pc-gaming" táborából. ...

No comment.

Ezzel a kijelentéseddel gyönyörűen minősítetted magadat.

Gratulálok. :rolleyes:

(Tippelek: te vagy Bizó Dániel? Ez esetben maximálisan érthető - bár el nem fogadható - a reakciód. :omg: )

Szerkesztette: Etele 2005. 10. 27. 21:57 -kor


#47 Felhasználó inaktív   Etele 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 19.713
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 21:56

Idézet: BoGab - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 22:31

Én nem a PC-s játékpiac bukását látom, hanem inkább egy átalakulást. ...

Ezzel egyetértek.

#48 Felhasználó inaktív   dh1 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 348
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 21:58

Csak ugy megjegyzem, hogy 5 ev mulva az XBOX360 es a PS3 sehol nem lesz az akkori PC-khez kepest ... mivel egyik konzol sem bovitheto ...

Mitobb sokan hisznek a prerenderelt nextgen bemutatoknak. Lesz nagy csalodas ... legalabbis jo ideig ...

Meg csak annyit, hogy a Nintendonal mar reg nem a Gameboy a csucs kezikonzol ... :)
COMMODORE AMIGA 500
COMMODORE AMIGA 3000
COMMODORE AMIGA CD32
AMIGA RULEZ!!!

#49 Felhasználó inaktív   sKeLeToR 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Kitiltott
  • Hozzászólások: 2.673
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 22:07

Idézet: -=(Chrystopher)=- - Dátum: 2005. okt. 27., csütörtök - 20:16

Te ennek örülsz?  :eek:  :eek:  :down:

Szerintem ez az aláírásából kiderül :p
Ha Chuck Norris beleesik a vízbe, akkor ő nem lesz vizes, hanem a víz lesz Chuck Norris-os! :-D



                             

#50 Felhasználó inaktív   rode 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 887
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2005. 10. 27. 22:11

Érdemes megnézni az eladási statisztikákat, egyértelmü a trend.

PS2 Grand Theft Auto: San Andreas - 5,690,000 db
XBX Halo 2 - 4,628,000 db
N64 Super Mario 64 - 5,944,000 db

Melyik PC s játék tud manapság ilyen eladott példányszámmal büszkélkedni?
Madden FL 2006 ból eddig már majdnem 1,5 milló fogyott el.

És még egy statisztika a 2004/5 évről (db) júniusi adat

PlayStation 2 Hardware
Japan - 21,250,000
America - 36,780,000
Europe - 32,970,000
Total - 91,000,000

PlayStation 2 Software
Japan - 174,000,000
America - 394,000,000
Europe - 291,000,000
Total - 859,000,000

Szerkesztette: rode 2005. 10. 27. 22:14 -kor


Téma megosztása:


  • (111 Oldal)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó