Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 18., szerda - 20:52
Persze.
Akkor mondd hogy szánalmas amikor bizonyítani tudod hogy a plusz 500 pont csalással lett elérve. (amúgy ez a javulás nem konfirmált még, majd késobb megmondom tényleg így van-e ha igaz, ma lesz X1800 XT-m

) Calás pl ha nem renderel le valamit, hibázik, stb, ilyesmik. Addig ez korrekt drvieroptimizáció.
Ami szánalmas szerintem az az hogy nagyon Nvidia specifikusra sikerült a 3Dmark 2006. Igazából az Nvidia féle SM 3.0 tesztje ez. Dynamic branching, ami fontos lenne, alig van benne, nem számottevo. Vannak benne olyan renderelési eljárások viszont amit az Nvidia hardver támogat, az Ati viszont nem, utóbbi esetében shader-bol oldották meg, ami valsz. hogy teljesítményvesztéssel jár.
Az hogy mivel HDR van a két SM 3.0 tesztben, és emiatt Nvidia kareszen nem lehet bekapcsolni az AA-t, annyit tesz, hogy AA esetén az eredmény NA (Not applicable) Nvidia kareszeknél. Az Ati persze ad eredményt, de azt nincs amivel összehasonlítani. Mivel tudjuk hogy AA nélkül az Nvidia picit gyorsabb, de AA esetén az Ati ezt behozza, sot sokszor megelozi, a 3Dmark 2006 ilyen szempontból hallgat. Nyilván nem lehet rábírni az Nvidia kareszt hogy HDR+AA-t tudjon ... de egy olyan teszt ami nem futtatható AA+AF mellett, s nem ad összehasonlítható eredményt, milyen jelentoségu ?
Ezek szerint ezentúl csak HDR- lesz, AA+AF nem ? Valahogy nem ilyennek látom a jovot.
Szerkesztette: Hubert 2006. 01. 19. 09:04 -kor
Next stop, Wonderland.