kifagy... a Canyon Flight legvégén, mikor már repül ki a léghajó... megáll a kép és csókolom...
3DMark 2006
#581
Elküldve: 2006. 01. 22. 21:29
kifagy... a Canyon Flight legvégén, mikor már repül ki a léghajó... megáll a kép és csókolom...
#582
Elküldve: 2006. 01. 22. 21:31
Idézet: reandre - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 22:29
kifagy... a Canyon Flight legvégén, mikor már repül ki a léghajó... megáll a kép és csókolom...
downclock :Đ
#583
Elküldve: 2006. 01. 22. 21:37
Idézet: reandre - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 21:29
kifagy... a Canyon Flight legvégén, mikor már repül ki a léghajó... megáll a kép és csókolom...
hagyd ezt a xart és játssz inkább
#584
Elküldve: 2006. 01. 22. 21:41
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 21:37
na igen, valami ilyesmi már bennem is megmozdult, de azér mégis... jó érzés ha az én gépem adja a legtöbb pontot a 3200+/6600GTsek közül...
#585
Elküldve: 2006. 01. 22. 22:35
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. Jan. 22., Sunday - 20:22
Pixel Shader: 151.470 FPS
Shader Particles(SM3): 12.705 FPS
Perlin Noise(SM3): 24.678 FPS
7800GT huzva(480/1200)
Pixel Shader: 184.600 FPS
Shader Particles(SM3): 15.121 FPS
Perlin Noise(SM3): 29.575 FPS
7800GT@16pipe@500/1235
Pixel Shader: 156.422 FPS
Shader Particles: 15.719 FPS
Perlin Noise: 24.926 FPS
hehe.
#586
Elküldve: 2006. 01. 22. 23:49
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 22:35
Pixel Shader: 156.422 FPS
Shader Particles: 15.719 FPS
Perlin Noise: 24.926 FPS
hehe.
Látom nagon ráizgultatok erre, de miért is jó ezeket futtatni?
- Let's go find out.
#587
Elküldve: 2006. 01. 23. 00:11
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 23:49
az, hogy azonos feltételek közt, pipákkal és órajelen mennyivel gyorsabb a 6800gt-nél
a tuningolgatás kevesebb pipával csak érdekesség
#588
Elküldve: 2006. 01. 23. 05:57
Szerkesztette: BBalázs 2006. 01. 23. 05:58 -kor
EREPUBLIK, csatlakozz Te is, eMagyarországnak szüksége van rád!
#589
Elküldve: 2006. 01. 23. 06:41
Idézet: Ingy - Dátum: 2006. jan. 22., vasárnap - 20:41
#590
Elküldve: 2006. 01. 23. 07:57
Idézet: Pietrosz - Dátum: 2006. Jan. 22., Sunday - 23:49
Csak probalgatom, amit Frag mondott.
Amugy erdekes hogy 1-2 dolog milyen orajelfuggo.
shader particles tesztet jobban viszi a 16pipe@500 mint a 20@480
#591
Elküldve: 2006. 01. 23. 12:03
egyébként egy inno es egy chaintech 6600GT-ről van szó...
#592
Elküldve: 2006. 01. 23. 12:12
Idézet: Elemer - Dátum: 2006. jan. 23., hétfő - 12:03
egyébként egy inno es egy chaintech 6600GT-ről van szó...
kéne neki pedig...
#593
Elküldve: 2006. 01. 23. 12:16
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 23., hétfő - 12:12
hát én is így gondolom...
#594
Elküldve: 2006. 01. 23. 12:55
Idézet: Elemer - Dátum: 2006. jan. 23., hétfő - 12:16
driver, ami fentvan?
be van-e kapcsolva az sli (gondolom ja) ?
#596
Elküldve: 2006. 01. 23. 13:11
Idézet: FragMaster - Dátum: 2006. jan. 23., hétfő - 12:55
be van-e kapcsolva az sli (gondolom ja) ?
legújabb driver...
a 2005 és a 2003ban működik jól...:o)
#597
Elküldve: 2006. 01. 24. 17:04
Üdv!
#598
Elküldve: 2006. 01. 24. 17:06
Idézet: Charles - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 17:04
Üdv!
nincs rá szükség
#599
Elküldve: 2006. 01. 24. 17:17
#600
Elküldve: 2006. 01. 24. 17:33
Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. jan. 24., kedd - 17:17
nem feltétlen csalásról van szó
nem lenne rossz egy olyan húzás, mint annó az x800-aknál....kb 1000 ponttal gyorsultak 3dm'05 alatt a jóérzés kedvéért

Súgó
A téma zárva.















