HWSW Informatikai Kerekasztal: F.E.A.R. (II) - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (55 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

F.E.A.R. (II) First Encounter Assault Recon

#941 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 27. 19:54

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. dec. 26., kedd - 20:44

Tévedtem, jobb a kieg...ezt úgy meguntam mint a sz*rt  :omg:
Amikor már tizedjére kell körbemennem ugyanabban az irodaházban keresvén valamit, akkor ott már valami gond van a fejlesztők kreativitásával. :(

Keresni is kellett valamit? Én csak mentem végig órákig ugyanazon a folyosón... :) Kieg jobb volt, legalább tudtuk mire lehet számítani. Meg nem volt annyira monoton.

#942 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 27. 20:16

Idézet: -Turbo- - Dátum: 2006. dec. 27., szerda - 19:02

Te csak azért szólsz hozzá, hogy beleköss valamibe, megmondó-ember? :)
Egyébként kurva nagy a logikád. Ezekszerint az EA maga a megtesesült istenség, mert jó pár éve olyan fasza játékokat adtak ki mint NFS Porsche, Mohaa.


Ugyan pubi nem kötekedek én ,csak marhaságnak tartom amit mondtál, ennyi.  :smoker:

A te logikád is hatalmas..hirtelen nem tudom honnan vetted ezt az "EA-logika" ökörséget, de még csak jól se hangzott.

A fejlesztők kreativitáshiánya mi?!.. :Đ
Kép

#943 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Hozzászólás ikon  Elküldve: 2006. 12. 27. 21:57

Az ötödik felvonásnál elakadtam... körbe-körbe megyek. Van egy lift fent, nem lehet lehívni. Elárasztottam egy 'aknát' vízzel. Na most jól elmondtam. Itt egy screenshot, hátha beugrik valakinek. Sz@r fél órát körbejárkálni eredmény nélkül.

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]

#944 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 27. 22:07

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2006. dec. 27., szerda - 21:16

A fejlesztők kreativitáshiánya mi?!.. :Đ

Hát pedig igen, ezt telibe találta. A Kör, A Mátrix, Hatodik Érzék, és kész is a F.E.A.R.

#945 Felhasználó inaktív   dani83 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.135
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 27. 22:12

Idézet: Omega - Dátum: 2006. dec. 27., szerda - 21:57

Az ötödik felvonásnál elakadtam... körbe-körbe megyek. Van

én két akna-elárasztásra emlékszek, mindig azt kell kihazsnálni hogy feljebb ment a vízszint  :)
egyiknél dobozokon kell ugrálni, másiknál meg akkor tudtál felmászni ha elég magassra ment a víz  :)

de ha nem megy, dobj még pár képet, és megoldjuk  :cool:
Sírva születtél, körülötted mindenki nevetett.Igyekezz úgy élni, hogy nevetve távozz, és körülötted mindenki sírjon!

#946 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 27. 23:21

Idézet: dani83 - Dátum: 2006. dec. 27., szerda - 22:12

én két akna-elárasztásra emlékszek, mindig azt kell kihazsnálni hogy feljebb ment a vízszint  :)
egyiknél dobozokon kell ugrálni, másiknál meg akkor tudtál felmászni ha elég magassra ment a víz  :)

de ha nem megy, dobj még pár képet, és megoldjuk  :cool:

Köszi. Itt mellékelek egy képet, ahol egy csappal felemeltem a vízszintet.

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]


Már több helyütt éreztem, hogy egy-egy helyszín elérhető más úton is, a kívánatos időpont előtt, és pont ezért nem történik semmi. Pl. ahol Bisopot kéne menteni, mielőtt elözönlenék az előteret az ellenfelek és aztán jönne a friendly unit miss fittyladyvel és a csókosszájú bradával, eljutottam a liftekig anélkül, hogy a székbe bombákkal békötözött Bisop emberkének átnyújtottam volna a telefont és megkaptam volna az aktiváló missziót.
Most is ilyenről lehet szó. :think:

Szerkesztette: Omega 2006. 12. 27. 23:23 -kor


#947 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 27. 23:52

Idézet: spidey - Dátum: 2006. dec. 27., szerda - 22:07

Hát pedig igen, ezt telibe találta. A Kör, A Mátrix, Hatodik Érzék, és kész is a F.E.A.R.

Tudod lehet ilyenre akarták...(akár biztos is lehetsz benne)!! Van ám benne történet is!! TUDOD azokon fine kis világító laptokon jutsz egyre több infóhoz, amit még az operációs tiszt is kommentál... :D  :Đ
Én végigtoltam extrém nehézségen IS, és garantálom, hogy NEM FOGSZ unatkozni.

Na és a többi cím? Amit a MONOLITH készített?? Ugyan hagyjuk már ...

Szerkesztette: Lacee78 2006. 12. 28. 00:06 -kor

Kép

#948 Felhasználó inaktív   Omega 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 47.832
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 28. 11:41

Idézet: Omega - Dátum: 2006. dec. 27., szerda - 23:21

...Már több helyütt éreztem, hogy egy-egy helyszín elérhető más úton is, a kívánatos időpont előtt, és pont ezért nem történik semmi. Pl.  ...
Most is ilyenről lehet szó. :think:

Így igaz, visszább kellett mennem egy olyan helyre, ahol már jártam pedig nem kellett volna. Volt egy kapcsoló, ami aktivált egy liftet. :o

#949 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 28. 14:17

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2006. dec. 27., szerda - 23:52

Én végigtoltam extrém nehézségen IS, és garantálom, hogy NEM FOGSZ unatkozni.

Elég könnyű volt...
Faster! Harder! Cadaver!

#950 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 16:50

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. dec. 28., csütörtök - 14:17

Elég könnyű volt...

Remek...
Kép

#951 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 16:52

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. dec. 23., szombat - 14:26

All-Seeing Eye a te embered programod. :D

Régen (nagyon régen.. :D Mikor megjelent) azt használtam sokáig. De az Xfire szimpibb (volt :D)

#952 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 19:34

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2006. dec. 28., csütörtök - 0:52

Tudod lehet ilyenre akarták...(akár biztos is lehetsz benne)!! Van ám benne történet is!! TUDOD azokon fine kis világító laptokon jutsz egyre több infóhoz, amit még az operációs tiszt is kommentál... :D  :Đ
Én végigtoltam extrém nehézségen IS, és garantálom, hogy NEM FOGSZ unatkozni.

Na és a többi cím? Amit a MONOLITH készített?? Ugyan hagyjuk már ...

Sztori zavaros, laptopokon a szöveget elnyomja a háttérzaj is, de eztmár leírtam kb. háromszor...

Shogo? NOLF? NOLF2? AvP2? Mind lazán lenyomja.

#953 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 20:50

Idézet: spidey - Dátum: 2006. dec. 30., szombat - 19:34

Sztori zavaros, laptopokon a szöveget elnyomja a háttérzaj is, de eztmár leírtam kb. háromszor...

Shogo? NOLF? NOLF2? AvP2? Mind lazán lenyomja.

Nálam nem.

DE a fejlesztők kreativitásáról volt szó. :smoker:

Szerkesztette: Lacee78 2006. 12. 30. 20:50 -kor

Kép

#954 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 20:54

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2006. dec. 30., szombat - 20:50

Nálam nem.

DE a fejlesztők kreativitásáról volt szó. :smoker:

Kör, Mátrix, 10 perces ciklusonként ismétlődő játékmenet, tök egyhangú helyszínen*. Ez aztán a kreativitás!

*Kivéve a játék legvégét.
Faster! Harder! Cadaver!

#955 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 21:14

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. dec. 30., szombat - 20:54

Kör, Mátrix, 10 perces ciklusonként ismétlődő játékmenet, tök egyhangú helyszínen*. Ez aztán a kreativitás!

*Kivéve a játék legvégét.

Aham. Mégis a 2005. év játéka lett.

Olyan "rossz" azért nem lehet. A leglátványosabb(full grafikán) lassításos tűzpárbajok ebben a játékban találhatóak, elképesztően jó hangtechnikával fűszerezve(nem fapados hangcuccon,EAX HD 4.0,EAX 2:off).Plusz némi horror beütés, de hát a vak is látja hogy nem ez a lényeg , hanem a brutális tűzharc, ,szakadó végtagokkal, spiccelő artériákkal, lassításnál marha jó hangmorfolásokkal. Nekem csak ezért is tetszik. Ha nektek nem hát bánom is én, így kerek a világ...

De rettentő nagy gizdaság fantáziátlannak nevezni 1 olyan team-et akik már letettek jópár nagy címet az asztalra még ha nem is ez a legjobb művük...

Szerkesztette: Lacee78 2006. 12. 30. 21:18 -kor

Kép

#956 Felhasználó inaktív   spidey 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.064
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 21:19

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2006. dec. 30., szombat - 22:14

Plusz némi horror beütés, de hát a vak is látja hogy nem ez a lényeg , hanem a brutális tűzharc, ,szakadó végtagokkal, spiccelő artériákkal, lassításnál marha jó hangmorfolásokkal. Nekem csak ezért is tetszik. Ha nektek nem hát bánom is én, így kerek a világ...

De rettentő nagy gizdaság fantáziátlannak nevezni 1 olyan team-et akik már letettek jópár nagy címet az asztalra még ha nem is ez a legjobb művük...

DE hát a vak is látta 1-2 évig, hogy kemény horrornak volt reklámozva a játék, ugggye. Monolithet nem szidta senki. Csináltak pár kimagaslóan eredeti játékot, buktak sorban(TRON 2.0, NOLF 1-2), rájöttek, nem kell ez a népnek, ráálltak a népszerű stílusra. Pont. :rolleyes:

#957 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 21:22

Idézet: spidey - Dátum: 2006. dec. 30., szombat - 21:19

DE hát a vak is látta 1-2 évig, hogy kemény horrornak volt reklámozva a játék, ugggye. Monolithet nem szidta senki. Csináltak pár kimagaslóan eredeti játékot, buktak sorban(TRON 2.0, NOLF 1-2), rájöttek, nem kell ez a népnek, ráálltak a népszerű stílusra. Pont. :rolleyes:

PONT elnézegetve 1-2 éve a power armor-os képeket,ill azokon a lövöldöző kommandósokat, balgaság lett volna ezt gondolni.  :smoker: De számodra neked van igazad, engem meg nem érdekel hogy neked pont.... :D

Szerkesztette: Lacee78 2006. 12. 30. 21:26 -kor

Kép

#958 Felhasználó inaktív   Cadaver 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.589
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 21:46

Idézet: Lacee78 - Dátum: 2006. dec. 30., szombat - 21:14

A leglátványosabb(full grafikán) lassításos tűzpárbajok ebben a játékban találhatóak, elképesztően jó hangtechnikával fűszerezve(nem fapados hangcuccon,EAX HD 4.0,EAX 2:off).Plusz némi horror beütés, de hát a vak is látja hogy nem ez a lényeg , hanem a brutális tűzharc, ,szakadó végtagokkal, spiccelő artériákkal, lassításnál marha jó hangmorfolásokkal. Nekem csak ezért is tetszik. Ha nektek nem hát bánom is én, így kerek a világ...

Tényleg baromi látványos, és az ember csak " :eek: " pofával les. 10 percig... Aztán én untam. Mondjuk ezt már kifejtettem itt a topikban néhányszor, de hát ismétlés a tudás anyja.

Idézet

De rettentő nagy gizdaság fantáziátlannak nevezni 1 olyan team-et akik már letettek jópár nagy címet az asztalra még ha nem is ez a legjobb művük...

1. Nem gizdaság.
2. Én a játékról beszéltem.
Faster! Harder! Cadaver!

#959 Felhasználó inaktív   Kr4tos 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.086
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 12. 30. 21:49

Idézet: Cadaver - Dátum: 2006. dec. 30., szombat - 21:46

2. Én a játékról beszéltem.

ok. megkövetlek. :respect:
Kép

#960 Felhasználó inaktív   DLL 

  • Tag
  • PipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 372
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 03. 16:12

Hi! Létezik ehhez olyan kód amivel lehet repülni vagy falakon, mindenen átmenni?

Téma megosztása:


  • (55 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó