HWSW Informatikai Kerekasztal: Intel Core és a V//V termékvonal - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (75 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Intel Core és a V//V termékvonal legacy centrinos ugyek is ide Értékeld a témát: -----

#361 Felhasználó inaktív   special 

  • project 2501
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Stábtag
  • Hozzászólások: 11.962
  • Csatlakozott: 2001. jan. 16.

Elküldve: 2006. 02. 21. 21:22

hát ha valamelyik, akkor a conroe érdekel a legkevésbé. teljesítményben egyedül a szervereknél érzem kritikusnak a kérdést, asztalnál csak imidzsépítés, ölben meg a fogyasztás és fícsörök az érdekesek. az ezer dolláros kérdés hogy a yonahoz képest javul vagy romlik-e a fogyasztási mutató tipikus használatnál. vannak, akik szerint romlik. na ez az, aminek nem örülnék.

#362 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 21:55

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 20:31

a spec egy jo altalanos teszt

Ez igaz, de. Mindig ott van egy de ilyen esetben. Itt is sok de van, a legegyszerűbben belátható de azért van ott, mert például Intel processzorok esetén az esetek 99%-ában Intel fordítót használnak a SPEC fordításához, ugyanakkor a valós alkalmazások töredékét fejlesztik ilyen compiler alatt. Innentől kezdve hadd ne kelljen magyarázni a dolgokat.

A SPEC jósága, de egyben gyengesége is, hogy forrásszintű benchmark. Mindenki úgy optimalizálja ahogy tudja a fordítást, de éppen ebből következően beleméri az eredménybe az optimalizálást is. Hogy ne AMD vs. Intel esetet hozzak: a SUN iszonyú jó SPEC eredményeket produkált az Opteronos szervereire. NEm nagyon tudta senki sem megközelíteni őket (legalábbis a legtöbb esetben). Van ahol az előnye 5-10%-os. Vajon ez tükröződik a valódi alkalmazások alatt is? Kötve hiszem.

A másik de a desktopra való relevanciája miatt adódik. Van benne több olyan típusú benchmark, ami desktopon értelmetlen, mert senki nem használja ilyen célra a gépét, viszont több olyan benchmark hiányzik, ami fontos lenne. Hangsúlyozom: itt a desktopon való érvényességéről beszélek.

Ettől még jó benchmark marad, de tudni kell a korlátait és az alkalmazhatóságát.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#363 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 21:59

Egy de lemaradt. A SPECint/fp 6 éves tesztek. Ez azért nagyion erősen meglátszik rajta, a legtöbb processzornál például már egyáltalán nem (vagy alig) méri bele a memóriainterfészt és a buszrendszert az eredménybe. Egyszerűen belefér a legtöbb mai processzor L3 cachébe. Ez ugyanakkor a legtöbb alkalmazásról finoman szólva sem mondható el.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#364 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 22:17

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 21:55

Ez igaz, de. Mindig ott van egy de ilyen esetben. Itt is sok de van, a legegyszerűbben belátható de azért van ott, mert például Intel processzorok esetén az esetek 99%-ában Intel fordítót használnak a SPEC fordításához, ugyanakkor a valós alkalmazások töredékét fejlesztik ilyen compiler alatt. Innentől kezdve hadd ne kelljen magyarázni a dolgokat.

a spec teszt nem haklis, elfogadja a vizilostudio CL nevo kompajleret is, es kb ez vanik hasznlava az appok 99%-ahoz. ajemdehez meg hasznalhatod a pathscale ekopath compileret. lenyeg: amit irsz, az nem erv.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#365 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 22:18

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 21:59

Egy de lemaradt. A SPECint/fp 6 éves tesztek. Ez azért nagyion erősen meglátszik rajta,

senki nem gatol meg abban, hogy a "speccpu2006" csomagot vedd meg 500 dodert :Đ szoval ez a labad is kilove. lassan ugy jarsz mint a hidat elallo dicso lovag a monty python repulo cirkuszaban :D

Szerkesztette: SFIJ 2006. 02. 21. 22:19 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#366 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 22:27

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 22:18

senki nem gatol meg abban, hogy a "speccpu2006" csomagot vedd meg 500 dodert :Đ szoval ez a labad is kilove. lassan ugy jarsz mint a hidat elallo dicso lovag a monty python repulo cirkuszaban :D

Milyen 2006-ot? Azt még nem hozták ki. Azért mókás, hogy eredetileg 2004-ként akarták kihozni, most meg 2006-ot írunk és még sehol sincs.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#367 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 22:32

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 22:17

a spec teszt nem haklis, elfogadja a vizilostudio CL nevo kompajleret is, es kb ez vanik hasznlava az appok 99%-ahoz. ajemdehez meg hasznalhatod a pathscale ekopath compileret. lenyeg: amit irsz, az nem erv.

Érv, ha a SPEC-ből akarsz következtetni, hogy a valódi programok hogyan fognak futni rajta. Mert ugye desktopon ezért lenne létjogosultsága.(*) A szervereknél meg azért van, mert kiválóan lehet "kinek a farka nagyobb" versenyt játszani. :D

(*) Itt ne gyere azzal, hogy "futtassák az adott app-ot", mert desktopon fél év múlva egész más programokat fogsz futtatni. Az általatok annyira szidalmazott 3DMark pont erre tesz kísérletet: megpróbálja megmondani, hogy a fél-egy év múlva megjelenő játékok hogyan fognak futni ezen meg azon a konfigon. A SPEC erre a célra - több ok miatt is - alkalmatlan. Ez desktopon - ahol a benchmarkoknek ez a létjogosultsága a fenti vetélkedőt nem számítva - erősen megkérdőjelezi az alkalmasságát.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#368 Felhasználó inaktív   Asker 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 5.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 22:44

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. Feb. 21., Tuesday - 21:01

Ytsenek van, valami nem olyan nagyon elvetemult osszegert meg lehet vasarolni, mintegy 500 dodo.

az eredményt?  :D

Szerkesztette: Asker 2006. 02. 21. 22:47 -kor

"I was a Marine in the invasion of Iraq. It was 2 years before I could watch any type of violent movie. War truly is hell. Killing, bleeding, dying and crying are terrible, and great. If you fight for glory and power you are evil and will die in vain. I and every other warrior fought for each other. For family, for friends, for the US, for Sparta."

#369 Felhasználó inaktív   bogdan 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 18.631
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 22:54

azt is, bar egy kicsit mas arfolyamon. az (x)-rol is lehet alkudni bizonyara a cikk vegen. :D
a forum ma:
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."

#370 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 23:45

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 22:27

Milyen 2006-ot? Azt még nem hozták ki. Azért mókás, hogy eredetileg 2004-ként akarták kihozni, most meg 2006-ot írunk és még sehol sincs.

jelenleg beta, és bizonyos feltételekkel elérhető.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#371 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 23:49

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 22:32

Érv, ha a SPEC-ből akarsz következtetni, hogy a valódi programok hogyan fognak futni rajta. Mert ugye desktopon ezért lenne létjogosultsága.(*) A szervereknél meg azért van, mert kiválóan lehet "kinek a farka nagyobb" versenyt játszani. :D

oké hvuk. akkor mért nem futtatjuk az OMSz szép új gépén mongyuk a zuperpít?  :rolleyes:  a spec egy nagyon jó suite. csaktod 1bites hülyegyerek, akik csak kattingatni tudnak azok számára egy olyan mentális barriret jelent a használata, hogy inkább kihagyják. mivel látom szereted a sert, fogadok veled egy láda bányászba, hogy a spec teszt sokkal objektívebben hasonlítjaö össze a dsktop processzorokat mint a szridimárk az akvamárk a zuperpí meg a kvék. ezt fenntartom az álatald "elavultnak" nevezett cpu2002-re is.  :smoker:  :rolleyes:

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 22:32

(*) Itt ne gyere azzal, hogy "futtassák az adott app-ot", mert desktopon fél év múlva egész más programokat fogsz futtatni. Az általatok annyira szidalmazott 3DMark pont erre tesz kísérletet: megpróbálja megmondani, hogy a fél-egy év múlva megjelenő játékok hogyan fognak futni ezen meg azon a konfigon. A SPEC erre a célra - több ok miatt is - alkalmatlan. Ez desktopon - ahol a benchmarkoknek ez a létjogosultsága a fenti vetélkedőt nem számítva - erősen megkérdőjelezi az alkalmasságát.
nalátod ezért érnek lósz@art a power-appokkal végzett teszt. Steve Jobs a fikáját 3 éven át alapozta, hogy a egybizonyos photoshop plugin G4-re optimákolt volt IA32-re meg nem. A spec pontosan ezért - algoritmus-típusokat futtat, olyat amilyen van a kvékben és a wordben egyaránt fellelhető, vagycsak éppen hogy az egyikben, így állít elő egy, az ipar által is hitelesnek tartott képet.  a szridimark emiatt rohadtul mellé is lő nemis egyszer. sőt, nem ritka, hogy egy gép, amit a szridimark talminak mér, tőkéletesen alkalmas a fél év alatt megjelenő sikerjáték optimális futtatására. és ez a ronda perecelés nemis ritka. a szridimárk 2005 mérése által "hitvány" gépeken, pl a mobile gef 6600gt procis, dothanos sony noteszem élvezhetően futtatja a mostanában kiött címeket is. a szridimárk körüli nimbusz egy blöff. egyszerűen annyi van, hogy a bolondhagymák kiöregedtek a szakmából és szar szoftvert írnak - csak kevés olyan bátor ember van mint én - aki ezt ki meri mondani!

Szerkesztette: SFIJ 2006. 02. 22. 00:03 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#372 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 21. 23:51

Idézet: Asker - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 22:44

az eredményt?  :D

klattyolj, fizess, használd. http://www.spec.org/order.html  :smoker:
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#373 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 22. 00:31

Idézet: SFIJ - Dátum: 2006. febr. 21., kedd - 23:49

oké hvuk. akkor mért nem futtatjuk az OMSz szép új gépén mongyuk a zuperpít?  :rolleyes:  a spec egy nagyon jó suite. csaktod 1bites hülyegyerek, akik csak kattingatni tudnak azok számára egy olyan mentális barriret jelent a használata, hogy inkább kihagyják. mivel látom szereted a sert, fogadok veled egy láda bányászba, hogy a spec teszt sokkal objektívebben hasonlítjaö össze a dsktop processzorokat mint a szridimárk az akvamárk a zuperpí meg a kvék. ezt fenntartom az álatald "elavultnak" nevezett cpu2002-re is.  :smoker:  :rolleyes:

Na, először is ugye nem CPU2002, hanem CPU2000. :)

Másrészt. SFIJ, akkor mért nem futtatjuk az OMSz szép új gépén mongyuk a CPU2000-et?  :rolleyes:

Az általad írtak nem cáfolják azt amit én írtam. A SPEC a processzor teljesítményét általánosságban jól méri. Ezen nincs vita. De ettől még a desktopokon futó alkalmazások többségére egyáltalán nem releváns az adata. Mondok egy egyszerű dolgot. Elmentél a SPEC.org-ra 1-2 évvel ezelőtt és megnézted az eredményeket. Aztán meglepődve láttad, hogy a valós alkalmazások alatt egész máshogy alakult az erőviszony. Az ok például egyszerűen az volt, hogy nem volt a valós appban SSE2 optimalizálás. Persze mondhatod, hogy az egyszerű user menjen bele a részletekbe, böngéssze át a jegyzőkönyvet és szűrje ki az infót. De az egyszeri usertől ez nem várható el. Ő azt akarja eldönteni, hogy milyen gépet vegyen. Ebben a SPEC közel nulla segítséget nyújt. Ettől még jó marad, de a relevanciája nem magas a desktopon. Más igények vannak. Most őszintén, desktopon kinek fontos és releváns a SEPC eredménye a CPU gyártókon kívül?

A gond az, hogy lehet, hogy egykét szakmai vájtfűlűnek dekstopon sokat mond a SPEC, de ez a kutyát nem érdekli. Nem erre van szükség, ez totál érdektelen. A SPEC legnagyobb jelentősége a marketing erejében van, minden procit ezzel mérnek elsősorban. A piac ítélt és a WS/szerver paicon ez lett az egyik leggyakrabban idézett benchmark. A piac ítélt a desktop piacon is és a SPEC lett az egyik legritkábban idézett benchmark. Ilyen egyszerű ez. NEm kell azt hinni, hogy a SPEC azért maradt fent ennyi ideig a szerver/WS piacon, mert néhány fehérköpenyes elitcsóka olyan sokat használta volna. Nem, azért maradt fent, mert jól el lehet vele adni a terméket. MEllesleg persze jól is mér, ez kétségtelen.

A kód L2/L3-ba férésén elegánsan keresztül siklottál. Pedig nagyon komoly problémája a SPECnek. Nagyon sok mai alkalmazás (mind desktopon, mind server oldalon) nem fér be a cachekbe. A SPEC általában befér. Szerinted a cache-be beférő SPEC mennyit fog mondani egy ilyen program teljesítményéről? Gyakorlatilag semmit.

Idézet

nalátod ezért érnek lósz@art a power-appokkal végzett teszt. Steve Jobs a fikáját 3 éven át alapozta, hogy a egybizonyos photoshop plugin G4-re optimákolt volt IA32-re meg nem. A spec pontosan ezért - algoritmus-típusokat futtat, olyat amilyen van a kvékben és a wordben egyaránt fellelhető, vagycsak éppen hogy az egyikben, így állít elő egy, az ipar által is hitelesnek tartott képet.  a szridimark emiatt rohadtul mellé is lő nemis egyszer. sőt, nem ritka, hogy egy gép, amit a szridimark talminak mér, tőkéletesen alkalmas a fél év alatt megjelenő sikerjáték optimális futtatására. és ez a ronda perecelés nemis ritka. a szridimárk 2005 mérése által "hitvány" gépeken, pl a mobile gef 6600gt procis, dothanos sony noteszem élvezhetően futtatja a mostanában kiött címeket is. a szridimárk körüli nimbusz egy blöff. egyszerűen annyi van, hogy a bolondhagymák kiöregedtek a szakmából és szar szoftvert írnak - csak kevés olyan bátor ember van mint én - aki ezt ki meri mondani!


A 3DMark azért mérte mellé az NVidia kártyák teljesítményét, mert a 3DMark külön nem optimalizált rá, azaz tök egységesen a DX9-nek megfelelő legalább 24 bites formátumot használta, míg a játékfejlesztők nem engedhették meg, hogy az NVidia elkefélt hardvere miatt lassan fusson rajta a szoftver, így ők kőkemény kézi optimalizációt csináltak rajta és használták a 16 és a 8 bites formátumokat. A játékprogramok írói persze nagyon káromkodtak, mert ez nagy költséget jelentett nekik. A 3DMark persze azért nem optimalizált, mert egyenlő feltételeket akart és szerintem el sem hitték, hogy a gyártók belemennek abba a hatalmas munkába, amit a külön optimalizáció jelentett.

És nem, nem azért jelentetted ki, hogy a 3DMark szar mert annyira bátor lennél, hanem azért, mert annyira tudatlan vagy. :D

Szerkesztette: hvuk 2006. 02. 22. 00:31 -kor

Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#374 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 22. 00:58

Ja igen, még egy a 3DMark témához. A mai játékok azért futnak a mobil 6600GT-n jól, mert mást értesz te "jól fut" alatt és mást ért ez alatt a 3DMark (és a userek döntő többsége). Ők min. 1024x768-as felbontásban 16x AF és legalább 4x AA futása közben high detailben nézik, hogy jól fut-e. Ha kikapcsolod az új fícsöröket, akkor nem azt nézed és méred amit a 3DMark mér. Ettől még lehet az a magánvéleményed, hogy ezek az újdonságok nem hoznak újat, meg nem lesznek szebbek a játékok, de ez nem befolyásolja a lényeget, azaz azt, hogy mit akar a 3DMark mérni. Ahogy te használod a programokat, azt a 3DMark 2003 méri (vagy esetleg a 2001). Azok szerint viszont tuti megfelelő a géped.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#375 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 22. 01:56

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. febr. 22., szerda - 0:31

És nem, nem azért jelentetted ki, hogy a 3DMark szar mert annyira bátor lennél, hanem azért, mert annyira tudatlan vagy. :D

első rész: erről már futottunk egy kört. a jól megírt szofferek kuli rutinjai, amik VE korlátosak, igenis beleférnek a kesbe, javarészt. másfelől. a számítástechnikai bulvárlapocskálk és a gémer magazinok azért nem mérnek a spec-cel, mert a spec úgy néz ki, hogy kicsi kezeddel és szakértelemmel először saját maganak kell lefordítanod a suite-ot. a szakma újságírói része annyira fázik ettől, hogy inkább megvárja a spec.org-os publikációkat. ez a fő ok. ha van egy bencsszoft, amit next,next,next,oké szinten lehet futtani, akkor azt választják. mert eccerű.


drág kicsi hvuk. te ennyire hülyének azért ne nézzél már, gyó? Te magyarázd már el nekem, hogy miért is kell fedobni arra az amúgyis hipoly vertex modellre 4 darab HDR textúrát, igen HDR, 32bites, lebegőpontos, mikoris a mostanság divatos TFT-k 18 bitet tudnak, rendszerszinten, slussz. a máski meg az, hogy ahipiszupi márk jelenleg 128Mega zsugaram alatt meg se bír moccanni. pedig meglepő 64M zsugarammal is lehet már jót játszani. a márk célja egyedül az, hogy lyuk támadjon a szived környékén és beruházz az elérhető legdrágább videózsugába. amúgy én meg aszondom, hogy nembaj ám, ha a PCs VG készítők néha megis dolgoznak a pénzemért. bár gonolom te olyan vastag vagy, hogy megengedheted maganak az X1600XT-t, hogy jól guruljon vele a mark, én sajnos nem. és örömmel tapasztalom, hogy az utóbbi időkben a VG fejlesztők el kezdtek foglalkozni azzal, hogy közepes, vagy kicsit gyengébb zsugákon is élvezhető játékhoz juss a pénzedért, és úgy hogy a képminőség alíg degradálódik. amárk igyeni egy hulladék szoft, aminek célja a leguccsó, éppen bejelentett buzzword technológiákkal való promó, csak miközben a márkot írják a kérdéses technológia még félkész. a márkra hivatkozni az ún. "hosszúfaszú" életérzés. Egy kiforratlan, magamutogatós hulladék, nagyszájú juppie gyerekeknek, ami ugyan végén ad neked 10000 pontot az X1600XT-re, de azért gondolkozz el azon, hogy ezen a 150W teljesítmény disszipáló kártyán, amin futószalag és shader orgia van, a márk az ingame szimulációk esetén standard 1280x1024 bontásra is csak 16-18fps-t produkál.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#376 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 22. 08:18

Drgáa kicsi SFIJ! :) Elolvastad te a konfigom leírását az aláírásomban? Ha el, akkor láthattad, hogy egyáltalán nem csili-vili kártyám van. Láthattad volna, hogy ráadásul passzív kártya, ergo a a 150Wattos porszívóhangú kártyákat én sem nagyon kedvelem. Hidd el nekem, hogy én is magasról szarok a 3DMark pontszámra, ha nem szarnék rá, akkor nem olyan kártyám lenne, ami kerek 250 pont körül teljesít (procival együtt persze többet tud). A csili-vili játékokra is szarok, az én általam játszott játékok bőven elfutnak a konfigomon még elég jó részletességgel is.

De nem erről van szó. Hanem arról, hogy mit mér a 3DMark és mire használható. Nos a 3DMark nem neked és nem nekem készült. Azoknak készült, akik be akarják kapcsolni a legújabb fícsörököket a játékokba. Lehet, hogy hülyék, mert ha nem kapcsolnák be ugyanúgy nézne ki, lehet, de az is lehet, hogy tényleg jobbnak látják, sőt ad absurdum az is előfordulhat, hogy tényleg szebb, csak mi szarunk erre. A lényeg, hogy a 3DMark erre készült: arra, hogy a legújabb fícsöröket is bekapcsolva tesztelje a kártyákat. És nincs szarul megírva, mert nem arra mentek rá, hogy hűdecsuda szép legyen, hanem arra, hogy jól mérje a teljesítményt. Amit jól is mér, például a Half-Life alatt mért teljesítmény teljes összhangban van a 3DMark-al. A 3DMark teljesen jól méri azt, amit mérni akar, más kérdés, hogy te nem azt akarod vele mérni amire ő használható. Meg az is irreleváns, hogy szerinted azt nem kell mérni, mert az csak sznoboknak való. Ugyanez igaz a SPEC-re is: az is csak sznoboknak való. :)

Mellesleg a 18 bites grafikával nincs teljesen igazad. Először is pl. nekem ithhon és a munkahelyemen is 24 bites a monitorom színfelbontása. Meg még egy csomó embernek ilyen, nem is beszélve a katódsugárcsöveseket használó usereket. Ráadásul a 32 bites lebegőpontos számítás nem azért kell, mert az annyira finom felbontású, hanem azért, mert azzal nagyon kicsi és nagyon nagy számok is ábrázolható, így csökkenthető-növelhető a fényesség szabadon.

Szerkesztette: hvuk 2006. 02. 22. 08:31 -kor

Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#377 Felhasználó inaktív   bogdan 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 18.631
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 22. 09:03

a vitaba semmi penzert bele nem mennek, de a szinmelysegrol: igen, szukseg van a sok bites oversamplingra, ha azt akarom, hogy a vegeredmeny is jo legyen (en 3x12 biten scannelek, hogy a vegen downsamplingeljem 24 bitre, mert fontos, hogy a kozbulso szamitasokat magas precizitassal vegezzem), es igaz az is, hogy a TFT-k valoban nem olyan szinfelbontasuak, mint a CRT-k. (tok mindegy, hogy hany bitet allitasz be az X-en vagy a win desktopon, ha nem tudja, akkor nem tudja. bar az ujabbakrol mar a 24 bitet hazudjak, de en ezt nem hiszem el nekik.. ;) )

ja, es megjegyeznem, hogy az ATI mar jopar eve 3x10 bites kartyakat gyart (a kimeneti oldalon!) szoval ennel az 1-2 ervnel amit itt bedobtatok kisse meg bonyolultabb a kerdes.. :D
a forum ma:
"Ez van bazdmeg, ha nem tetszik, el lehet menni."

#378 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 22. 09:13

A TFT-k típusától függ a színmélység, nem pedig attól, hogy újabb vagy régebbi a technika. A TN-film panelűek nem tudnak csak 18 bitet, a többi általában tudja a 24 bitet. De itt is vannak olyan típusok, ahol a belső elektronika 3x10 bitet használ és csak a végén konvertálják le 3x8 bitre (ilyen például az Eizo monitorok többsége).

Abban persze lehet kételkedni, hogy valóban tud-e 24 bitet, de valósztínűnek tűnik, mert az ilyen monitorok tényleg sokkal szebb szineket tudnak, mint a TN-filem alapúak. És a legjobbak teljesen jól összevethetőek a normál monitorokkal.
Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

#379 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 22. 13:57

Idézet: hvuk - Dátum: 2006. febr. 22., szerda - 8:18

De nem erről van szó. Hanem arról, hogy mit mér a 3DMark és mire használható. Nos a 3DMark nem neked és nem nekem készült. Azoknak készült, akik be akarják kapcsolni a legújabb fícsörököket a játékokba. Lehet, hogy hülyék, mert ha nem kapcsolnák be ugyanúgy nézne ki, lehet, de az is lehet, hogy tényleg jobbnak látják, sőt ad absurdum az is előfordulhat, hogy tényleg szebb, csak mi szarunk erre. A lényeg, hogy a 3DMark erre készült: arra, hogy a legújabb fícsöröket is bekapcsolva tesztelje a kártyákat. És nincs szarul megírva, mert nem arra mentek rá, hogy hűdecsuda szép legyen, hanem arra, hogy jól mérje a teljesítményt. Amit jól is mér, például a Half-Life alatt mért teljesítmény teljes összhangban van a 3DMark-al. A 3DMark teljesen jól méri azt, amit mérni akar, más kérdés, hogy te nem azt akarod vele mérni amire ő használható. Meg az is irreleváns, hogy szerinted azt nem kell mérni, mert az csak sznoboknak való. Ugyanez igaz a SPEC-re is: az is csak sznoboknak való
hatalmas tevedesben leledzel. Nezd meg, kik tamogatjak a 3D-markot! a listaban a mayor grafikuskartya vendorokat latod es persze a Microsoftot. A spec.org ezzel szemben egy independent institucio. A 3D mark mogott az erdekelt gyertok marketingnyomasa all csupan. A 3Dmark pontosan ezert a rendszerek jovo erteket fetisizalja, a jovobeni rendszerek erteket fetisizalja, leertekelve, inflalva a jelen rendszered erteket. A spec teszt - nagyon helyesen - a rendszered mindenkori jelenerteket mondja meg, vagyis objektive mutatja azt, hogy mennyit is er valosagban az. Ahogy te nagyon jol ra is mutatttal a *mark arra figyelmeztet, hogy mi a rendszered jovobeli erteke, vagyishogy barmit is birtokolsz a jelenben, azt elavultnak erezhesd es vagyat keltsen benned a jovoben megjeleno, jelenleg marketing camapign alatt allo termeke beszerzesere. Ennek a roppant alsagos, a fogyasztokat kiszolgaltatotta, kvazi becsapo es kumulalodo folyamat eredmenye az, hogy a konzolok szorakoztao ipari menetelese immar megallithatalan. Ez a 3DMark-ra es PCMarkra alapozott rosszhiszemu most szepen alaassa a sajat jovobeli beveteli forrasait. Es megis monom: igencsak megerdemlik ezt az urak. Hamar a Half-Life-fal jottel. meglepo, hogy a jatek PS2 valtozata ugyan olyan jo, sot kiegyensulyozottabb, artifact-ektol menesebb jatekelmenyt nyujt azon a PS2 jatekkonzolon, melynek teljesitmenye a leg pesszimistabb becslesek szerint is harmada negyede egy mai mainstream gaming PCnek.


Idézet: hvuk - Dátum: 2006. febr. 22., szerda - 8:18

Ráadásul a 32 bites lebegőpontos számítás nem azért kell, mert az annyira finom felbontású, hanem azért, mert azzal nagyon kicsi és nagyon nagy számok is ábrázolható, így csökkenthető-növelhető a fényesség szabadon.

nem. egy buzword miatt kell, amit HDR miagingnak nevezunk. a 3D gaming es holywood mar nagyon regen ezt a technikat hasznalja az artworkokhoz, modellezes szintjen. Eddig a folyamat vegen volt egy optimalizacios lepes, mikoris a celplatformra szepen leskalaztak, optimalizaltak a texturakat es egyeb artworkoket. Ez egy roppant faradsagos es szamitasigenyes, raadasul sok gepidot igenylo folyamat. mindezt meg lehet sporolni akkor, ha szepen "atdobjukk a szart a keritesen" nem optimalizalunk, hanem az end juzert kenyszeritjuk arra, hogy a mi cost cuttinging igenyeink miatt o neki kelljen jelentos hw beruhazasokat eszkozolni. Te itt nem kapsz addicionalis monsoeget, hanem egyszereun egy nem optimalizalt szoftver rendszer es adatkupac okan extra beruhazasokra kenyszerulsz.

Idézet: hvuk

A TFT-k típusától függ a színmélység, nem pedig attól, hogy újabb vagy régebbi a technika. A TN-film panelűek nem tudnak csak 18 bitet, a többi általában tudja a 24 bitet.
ujabb marketingballaszt ami nem igaz. Egyedul az S-IPS panelek kepesek 24 bit visszaadasara, csereben sajnos 40ms-os valaszidokkel buntatnek. A jol ismert es sztarolt MVA, PVA, SPVA panelek is 18 bitesek, csak tartalmaznak egy beepitett DSP-t ami LUT tablas modszer szerint dinamikakompressziot hajt vegre, magyaran leszamit a 24-->18 bites atvaltasnak megfelelo gamma korrekciot valos idoben.

Szerkesztette: SFIJ 2006. 02. 22. 14:17 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#380 Felhasználó inaktív   hvuk 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.857
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2006. 02. 22. 14:43

A témát részemről befejeztem, mert offtopic, meg ki is veséztük, újat ne tudok mondani.

Annyit kérdeznék csak, hogy van erről a 24->18 bitről valami infód? Mert eddig semmi ilyesmit nem olvastam.

Szerkesztette: hvuk 2006. 02. 22. 14:43 -kor

Athlon 64 939 2 GHz Winchester mag, GigaByte NF4 K8N Ultra-9 (passzív chipset), GigaByte X800 (passzív), 2x512 KingMax HC 500 MHz, Hitachi 160 Gb, NEC 3520, Coolink BAT01VS (1040 ford.), Chieftec 420W, Chieftec ház, Samsung 193P TFT monitor

Téma megosztása:


  • (75 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó