Az hab a tortan, hogy az avatar olyan szintu melo volt amibe (direkt nem akarok studionevet irni) nagy neves europai studionak (a vilag 5 legnagyobb grafikai studioja kozott van parezer grafikussal) is belebukott a bicskaja es vissza kellett venni tole a neveket. Attol a studiotol aki amugy rendkivul durva VFX shotokat is csinalt mar A kategorias filmekhez. Ez is sokat elarul a komplexitasrol.
Aztan ott vannak azok a trukkok, amikrol az atlag nezo nem is tudja, hogy trukk. Ha az emberek nem tudnak, hogy a novenyzet szinte 99%a a filmben nem valodi, keveseknek tunne fel, hogy CG. De igy, hogy mindenki tudja igy ezerrel fikazzak is... ameddig nem derult ki, hogy pl a Karib Tenger Kalozaiban a kannibal sziget nem is letezik, addig mindenki azt mondta, hogy milyen szep a kornyezet es milyen csodalatos helyen forgattak. Kozben pedig fullCG az egesz a tavoli shotokban.
Amugymeg Clone wars alatt gondolom SW EP3-at gondoltad. Azt meg a keszitok sem hivjak photorealnak... a szakma is erosen stilizalt CG-nek nevezi. Namost akkor mar egy atlag nezo ne gondolja azt, hogy az a csucs, amikor a keszitok is bevalljak, hogy messze nem.
Nomeg az avatar az elso nem kamu 3d-s film. (A bloody valentine-al meg hasonlo filmekkel ne jojjon senki... azok nem 3d-ben forogtak, utolag lettek fake3d-sitve pl)
De szamomra az a legnagyobb dolog az avatarban, hogy olyat voltak kepesek megvalositani, amibe mas studiok bele se mertek vagni, merthogy ez lehetetlen. Ez olyan, hogy feltetelezzuk, hogy tudunk olyan urhajot epiteni ami eljut a marsig... de ha tenyleg meg is epitjuk, es el is jut a marsra... akkor az nem lesz attores?
Technikai dolgokba nem mennek bele... ez nem az a forum. Igy csak annyit mondanek, hogy koroket vertek az eddigi filmekben peldaul a jelenetek bevilagitasanak a technikajaba.
De tovabbra is ugy gondolom, hogy ameddig a designt osszevesszuk a VFX minosegevel addig kar pazarolni a szot.
Szerkesztette: Boba 2010. 01. 05. 12:36 -kor

Súgó
A téma zárva.














