HWSW Informatikai Kerekasztal: PlayStation 3 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

  • (141 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

PlayStation 3 II.

#2641 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 26. 16:09

Idézet: Laa-Yosh - Dátum: 2007. febr. 26., hétfő - 15:59

Ne izéjj már te is SFIJ, direkt randára csináltam...

tom. a viz fodrozodasa kicsit szurrealis, ennek ellenere a te scened meg mindig hihetobb, mint a Liar felek.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#2642 Felhasználó inaktív   Cellular 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.789
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 26. 16:15

Nekem se tetszik a sok csilli villi. Realisztikus grafikat plz...a szobai fikuszom nem..ismetlem NEM hasznalhato tukornek!!

#2643 Felhasználó inaktív   Krinyo 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.253
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 26. 17:20

Idézet: SFIJ - Dátum: 2007. febr. 26., hétfő - 15:37

Ez valam vicc? Ennel meg a WII sportjatekai is jobban neznek ki :Đ

Azt azert nem, szerintem szepek a kepek... :D

Krinyo
72792 óra, 6649 anyag, 11 376 878 karakter (6772 A4-es oldal) = az én HWSW-m

#2644 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 26. 18:42

Idézet: Krinyo - Dátum: 2007. febr. 26., hétfő - 17:20

Azt azert nem, szerintem szepek a kepek... :D

Krinyo

szerintem ne nyissunk frontot az izlés(telen)ségről. én ezeket a golfscene-eket végtelenül giccsesnek tartom -  még a Liar-nál is borzasztóbb módon azok, szvsz.

Szerkesztette: SFIJ 2007. 02. 26. 18:42 -kor

νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#2645 Felhasználó inaktív   Cathfaern 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.259
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 26. 18:56

Idézet: Waldi - Dátum: 2007. febr. 25., vasárnap - 23:37

Azt, hogy csinalnak valamit, ami tele van nextgen effektekkel, erre a sok geek azt mondja, hogy hu-ha, de valami olyan igenytelen iparosmunka a design, hogy az mar faj.

Nem tudom linkeltem-e már vagy csak akartam, de nagyon ide illik :)
Nextgen graphic

Amúgy emlékszem Doom3-at mindenki fikázta, mert hogy full sötét, és semmit nem látni...nem értem ez miért jobb, hogy tiszta fehér minden és azért nem látni semmit...? :think:

Azt nem értem még, mindenki várta a nagy felbontást mint megváltót, de ehhez képest (egyelőre) nagyrészt ugyanolyan mosott textúrákat látni...
"Words - so innocent and powerless are they, as standing in a dictionary; how potent for good and evil they become to one who knows how to combine them!"

#2646 Felhasználó inaktív   Waldi 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.036
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 27. 08:58

Idézet: SFIJ - Dátum: 2007. febr. 26., hétfő - 16:09

tom. a viz fodrozodasa kicsit szurrealis, ennek ellenere a te scened meg mindig hihetobb, mint a Liar felek.

Itt egy kis nem szurrealis viz hullamzas:

http://www.nextlimit...oplet3dhigh.mov

http://www.nextlimit...lapse3dhigh.mov

:respect:  :respect:  :respect:

#2647 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 27. 21:46

Idézet: Cathfaern - Dátum: 2007. febr. 26., hétfő - 18:56

Amúgy emlékszem Doom3-at mindenki fikázta, mert hogy full sötét, és semmit nem látni...nem értem ez miért jobb, hogy tiszta fehér minden és azért nem látni semmit...? :think:

Azt nem értem még, mindenki várta a nagy felbontást mint megváltót, de ehhez képest (egyelőre) nagyrészt ugyanolyan mosott textúrákat látni...

Megmondom a setétség meg a fehérség sem jó, reális fényviszonyok lennének jók, de az nem elég giccses, nincs mivel vagizni, milyen snassz az ha valósághűen csillan meg a nap valamin :D

A textúrák mérete meg vagy igénytelenség, vagy egyszerűen kevés a memória.

#2648 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 27. 21:56

:offtopic:
Ma a vacsim a mcdonaldsban volt es szemugyre vettem a kiallitott PS2n futo micimackos jatekot. Kovezzetek meg, de nagyon jol nezett ki. Hihetetlen mennyire kitudtak hasznalni egy ilyen regi gep erejet. Gyors ranezesre azt is tudom mondani, hogy volt annyira szep mint az Oblivion. Persze mesesebb volt kicsivel (foleg a szineken es a bevilagitason latszodott) de eleg sok polybol alltak a karakterek, es PS2 ide vagy oda, nem voltak annyira elmosva a texturak se... kb ilyen kepet vagtam :  :eek: ... hihetetlen mit ki nem hoztak a PS2bol.
:offtopic:
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#2649 Felhasználó inaktív   Dzsekk 

  • Újonc
  • Pipa
  • Csoport: Alkalmi fórumtag
  • Hozzászólások: 72
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 27. 22:17

Idézet: Boba - Dátum: 2007. febr. 27., kedd - 21:56

:offtopic:
Ma a vacsim a mcdonaldsban volt es szemugyre vettem a kiallitott PS2n futo micimackos jatekot. Kovezzetek meg, de nagyon jol nezett ki. Hihetetlen mennyire kitudtak hasznalni egy ilyen regi gep erejet. Gyors ranezesre azt is tudom mondani, hogy volt annyira szep mint az Oblivion. Persze mesesebb volt kicsivel (foleg a szineken es a bevilagitason latszodott) de eleg sok polybol alltak a karakterek, es PS2 ide vagy oda, nem voltak annyira elmosva a texturak se... kb ilyen kepet vagtam :  :eek: ... hihetetlen mit ki nem hoztak a PS2bol.
:offtopic:

Engem már az is meglep, h a Mc D.-ba PS2-es játékokat adnak a burger mellé.. :)
www.megkeresem.eu - Regisztráld be vállalkozásodat ingyen!

#2650 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 27. 22:25

Idézet: Dzsekk - Dátum: 2007. febr. 27., kedd - 22:17

Engem már az is meglep, h a Mc D.-ba PS2-es játékokat adnak a burger mellé.. :)

Ezen fuss at megegyszer:

Idézet

kiallitott PS2n futo micimackos jatekot

Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#2651 Felhasználó inaktív   Mumia 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 31.916
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 27. 23:12

Idézet: Boba - Dátum: 2007. febr. 27., kedd - 21:56

:offtopic:
Ma a vacsim a mcdonaldsban volt es szemugyre vettem a kiallitott PS2n futo micimackos jatekot. Kovezzetek meg, de nagyon jol nezett ki. Hihetetlen mennyire kitudtak hasznalni egy ilyen regi gep erejet. Gyors ranezesre azt is tudom mondani, hogy volt annyira szep mint az Oblivion. Persze mesesebb volt kicsivel (foleg a szineken es a bevilagitason latszodott) de eleg sok polybol alltak a karakterek, es PS2 ide vagy oda, nem voltak annyira elmosva a texturak se... kb ilyen kepet vagtam :  :eek: ... hihetetlen mit ki nem hoztak a PS2bol.
:offtopic:

Ennek a jórésze optikai csalódás. Egy mosott tv képen 640x480-bam futó játékot látsz. Azon minden jobbnak tűnik mint amilyen valójában.

#2652 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 27. 23:22

egy ranezesre 17-21 inch kozotti LCD volt. Bar teny, hogy az interpollacio elmossa a dolgokat.
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#2653 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 27. 23:23

Idézet: Mumia - Dátum: 2007. febr. 27., kedd - 23:12

Ennek a jórésze optikai csalódás. Egy mosott tv képen 640x480-bam futó játékot látsz. Azon minden jobbnak tűnik mint amilyen valójában.

Igen. a hardveres AA besegít :D
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#2654 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 28. 00:52

Idézet: SFIJ - Dátum: 2007. febr. 27., kedd - 22:23

Igen. a hardveres AA besegít :D

ps2-t nem szidni mert olyan hardveres edge antialiasing van benne hogy magad alá hugyoznál :)
kb 32*nvidia AA-val egyenértékü
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#2655 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 28. 01:08

aha  :Đ
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2656 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 28. 01:30

Idézet: Valdy - Dátum: 2007. febr. 28., szerda - 0:08

aha  :Đ

mondom :D, speiális algoritmussal huz vonalat ami minden pixelt végigvesz  amin a vonal átmegy és mindegyikhez kitöltési tényezöt számit, és ezt nyomja az alfa csatornába, olyan vonalakat háromszögeket huz hoigy azon rece nincs
csak kevesen használják, de a hardver tudja
M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#2657 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 28. 01:32

Idézet: vers - Dátum: 2007. febr. 28., szerda - 1:30

mondom :D, speiális algoritmussal huz vonalat ami minden pixelt végigvesz  amin a vonal átmegy és mindegyikhez kitöltési tényezöt számit, és ezt nyomja az alfa csatornába, olyan vonalakat háromszögeket huz hoigy azon rece nincs
csak kevesen használják, de a hardver tudja

És ha olyan jó ez a megoldás, máshol miért nem terjedt el? Hiszen az 2001-es hardver, most meg 2007-et írunk, nem lenne nagy kunszt még jobbat csinálni....
Az a 32x nv aa nagyon szép lehet, pláne hogy 16x-nál tartanak (aka SLI AA) :)
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#2658 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 28. 01:39

Idézet: Valdy - Dátum: 2007. febr. 28., szerda - 0:32

És ha olyan jó ez a megoldás, máshol miért nem terjedt el? Hiszen az 2001-es hardver, most meg 2007-et írunk, nem lenne nagy kunszt még jobbat csinálni....
Az a 32x nv aa nagyon szép lehet, pláne hogy 16x-nál tartanak (aka SLI AA) :)

mert csak az éleknél használ, és problémás a mékység adat beolvasása, mivel rengeteg z olvasás ,számitás kéne hozzá, meg gond az is hogy az átlátszo pixelek több Z adatot tartalmazhatnak
akár 1 pixelben 10 polygon is lehet, mindegyik más Z-vel
és szerintem emiatt megoldhatatlan probléma

ps2-n ez nincs is, igy azon kivül hogy felére lassul a render, még rendezni is kell a polygonokat Z szerint

a jobbak talán a gt4 ugy csinálja hogfy kirakja gyorsan a polygonokat utána meg réhuz az élekre  vonalakat és igy eltünnek a recék, na nem mind mert  mélységrendezést nem csinál, ahhoz bénák voltak már:D

Szerkesztette: vers 2007. 02. 28. 01:49 -kor

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

#2659 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 28. 01:51

Idézet: Valdy - Dátum: 2007. febr. 28., szerda - 1:32

És ha olyan jó ez a megoldás, máshol miért nem terjedt el? Hiszen az 2001-es hardver, most meg 2007-et írunk, nem lenne nagy kunszt még jobbat csinálni....
Az a 32x nv aa nagyon szép lehet, pláne hogy 16x-nál tartanak (aka SLI AA) :)

2004ben Matrox mar tudott Parheliaval 16* Edge Antialiasingot ha jol emlekszem.
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#2660 Felhasználó inaktív   vers 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Blog megtekintése
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.382
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 02. 28. 01:55

Idézet: Boba - Dátum: 2007. febr. 28., szerda - 0:51

2004ben Matrox mar tudott Parheliaval 16* Edge Antialiasingot ha jol emlekszem.

az nem ugyanez , mert  a 16 pixel közül  vagy látszik valamelyik vagy nem,
ps2-n meg  0-100%-ig változhat egy pixel  befolyása
render progik tudnak csak ilyen minöséget
majd ha a gpu-k  prociként viselkednek és tudnak majd láncolt listás Z buffert m,ajd megoldhato lesz ez szoftveresen faszányosan
valami ilyesmit vártam a ps3-tol aztán lett egy fucking g70, jajjjjjj

Szerkesztette: vers 2007. 02. 28. 01:56 -kor

M-12 technology

www.m12technology.com

I'm CEO bitch

Téma megosztása:


  • (141 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

2 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 2 vendég, 0 anonim felhasználó