HWSW Informatikai Kerekasztal: Radeon HD3800 - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (128 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

Radeon HD3800 RV670 Értékeld a témát: -----

#241 Felhasználó inaktív   SFIJ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 20.145
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 03. 18:39

Idézet: Abu85 - Dátum: 2007. nov. 3., szombat - 18:22

Nyilván nem, mert világára szólóan nehéz pusztán a multimédia PC-ket leszűrni. ;)

a home grafikus erőművek piaca szűkül. márni meg az overall salest szokás. a zintel a piacvezető, de ezt gondolom teis tudtad. az mVidia egész szépen jön fel, node nem a G80/G92-nek, hanem az intergált 6100-as alaplapi meg azok derivatíváinak köszönhetően.
νιψονανωμηματαμημωνανοψιν

What do stars do? They shine.(Yvaine)

#242 Felhasználó inaktív   gemini 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 03. 19:01

Idézet: Abu85 - Dátum: 2007. nov. 3., szombat - 17:42

Lehet, hogy az AMD magas fogyasztású karit csinált, de piszok jó hűtőt rakot rá.

ez bizony így van. szétszedtem a hűtését, és őszintén megmondom, eddig az aftermarket arctic cooling féle silencerek voltak ugy megcsinálva, mint ez.
hangosnak tényleg hangos, de eszméletlen hűtési teljesítménye van.
Asrock G43 Twins Full-HD :: Intel E4500 @ 2,90 Ghz + Xigmatek HDT-1283S :: XFX Radeon HD5850 OC 1024Mb :: 4096Mb Corsair DHX DDR-2 800Mhz :: 2x 320Gb WD Caviar SE16 + 320Gb Seagate Barracuda 7200.10 16Mb :: Sb Audigy 4 :: Coolermaster CM690 :: Enermax Modu82+ 425w :: Logitech G5 :: Dell 2007 WFP

Abit IP35-E :: Intel E2160 @ 2,90 GHz + AC Freezer 7Pro :: Sapphire Radeon HD3850 256Mb + Zalman VF900cu :: 2048Mb Geil Ultra DDR-2 800Mhz CL4 :: 250Gb + 500Gb WD Caviar RE :: Sb Audigy 1 :: AC Silentium T1 :: Arctic/Seasonic 350w :: Logitech G5 :: FuSi P19-2

#243 Felhasználó inaktív   Boba 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 24.741
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 03. 23:39

Idézet: arn - Dátum: 2007. nov. 3., szombat - 18:08

szvsz felmegoldasokat fognak hasznalni - vmit raytracel, vmit meg raszterekkel. ez olyan mint a reklamgrafikaban vmihez vektor vmihez meg pixel alapu munka a celszerubb

Jaj...  :eek:

Idézet

de osszessegeben vegyitik a kettot.


Ez igaz ugyahogy... bar teny, hogy Magyarorszagon meg a Fake raytraceing megoldasokat (ambient occlusion) is felve ejtik ki a grafikusok a studioban... nincs eroforras es ido kiszamolni. Az ugyfelnek meg GI nelkul is jo lesz... Anglia mar kicsit masabb... de a geppark is sokkal durvabb.

Idézet

amugy demoscenen mar x eve volt olyan pl, hogy texturara generaltak tracet.  ;)

Megneztem par mostanaban divatos techdemo szeruseget, hat jajj... elhiszem, hogy technikailag jo meg minden, csak nemigen tunik jarhato utnak.

Amugy ezt a texturara generaltak tracet hogy erted? Beleegetuk pl a GI-t a texturakba? Mer akkor ez tulkepp mar van egy joideje... Quake3 pl lightmapkent hivja. De nem kellene visszafele vonulni az idoben, inkabb dinamikus fenyviszonyok legyenek, megha kicsit gyengusabbak is. SZVSZ...
Ő lesz az adott idő alatt a legtöbb japán kutya!

#244 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 04. 00:19

Idézet: Boba - Dátum: 2007. nov. 3., szombat - 23:39

Amugy ezt a texturara generaltak tracet hogy erted? Beleegetuk pl a GI-t a texturakba? Mer akkor ez tulkepp mar van egy joideje... Quake3 pl lightmapkent hivja. De nem kellene visszafele vonulni az idoben, inkabb dinamikus fenyviszonyok legyenek, megha kicsit gyengusabbak is. SZVSZ...

barmit rageneralnak, ami swes. a 3ds korszak elott sokkal sokszinubb volt a demos kod - marmint nemileg otletesebbek voltak a megoldasok, mert nem volt beszukitve. altalaban egyket evvel megeloztek a jatekfejleszoket - utana max kullogtak utana, mert nehezen vette be a wines korszakot a scene (meg leszallo agba is kerult).

de ez valos ideju trace, te szvsz inkabb a renderre gondolsz. ezek nem igazan techdemok, sokkal inkabb muveszi iranyba ment el (regen ez kevesbe volt hangsulyos - bar en sose szerettem a "koderdemokat", mert konnyen idejet multa valik, a design meg design).

#245 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 04. 00:32

Idézet: SFIJ - Dátum: 2007. nov. 3., szombat - 18:39

a home grafikus erőművek piaca szűkül. márni meg az overall salest szokás. a zintel a piacvezető, de ezt gondolom teis tudtad. az mVidia egész szépen jön fel, node nem a G80/G92-nek, hanem az intergált 6100-as alaplapi meg azok derivatíváinak köszönhetően.

kartyak piacan is az nv jar elobbre. ha meg a dx10es kartyaket nezzuk, eleg durva az arany. nezd meg a sourcenal vagy a 3dmarknal.

source
NVIDIA GeForce 8800 18,005 1.65 %
NVIDIA GeForce 8600 3,487 0.32 %
NVIDIA GeForce 8600M 1,087 0.10 %
ATI Radeon HD 2900 XT 1,068 0.10 %
NVIDIA GeForce 8500 990 0.09 %
NVIDIA GeForce 8400M 461 0.04 %
ATI Radeon HD 2600 XT 106 0.01 %
ATI Mobility Radeon HD 2300 30 0.00 %
Intel Bearlake B Express Chipset 2 0.00 %

#246 Felhasználó inaktív   Dabsol 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.524
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 04. 00:42

http://www.hoc.hu/in...s&cid=1&y=14813
Gigabyte 990XA-UD3, Athlon Phenom II X4 955, 8 GiB Corsair XMS 1600Mhz DDR3, Sapphire Radeon HD5850 1 GiB, Corsair Force 3 60GiB SSD, WD RE2 250GiB, Samsung 1TeB, Roccat Kova+ egér, Samsung 245T tft

#247 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 06. 16:48

Úgy tűnik nem lesz drága a HD3870 sem ;) >klatty<
Kép

Idézet

The HD 3850 will exist primarily as a 256MB part, while the 3870 will bring 512MB to the table. Some 3850 parts may come with 512MB and some 3870 parts with 1GB of memory -for 20 and 50 USD/EUR above current asking price.

Pricing for both launch parts is very aggressive, and AMD claims it is all due to 55nm process working like a clockwork and achieving excellent yields. Radeon HD 3850 should retail for between $149 to 179 (USD), while 3870 should be between 200 to 230. This is brilliant pricing, going way below 8800GT.

Szerkesztette: FragMaster 2007. 11. 06. 17:06 -kor

Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#248 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 06. 17:09

eddig is 200 dollarrol szolt a pletyka - ebbol kiindulva nem lesz nagy eresztes :(

#249 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 06. 18:08

Idézet: arn - Dátum: 2007. nov. 6., kedd - 18:09

eddig is 200 dollarrol szolt a pletyka - ebbol kiindulva nem lesz nagy eresztes :(

Meglehet, nem lesz pariban a GT-vel, de ezért az árért kár lenne kihagyni :)
Mellesleg én gyorsabbnak vélem a 3870-et a 2900XT-nél a 256 bites membusz ellenére. A 77Gb/s azért respect 256 biten és ha tényleg ennyire jó a kihozatal és olcsón lehet gyártani akkor legalább egy nagy űrt fog kitölteni a mid range/high end kártyák között az ár/teljesítmény mutatójával. Mellesleg ezt a ártyát érzésem szerint úgy fogják vinni mint a cukrot.

A 8800GT topicban általad belinkelt computer.de-s cikk meg igencsak meglepett, már ami a 2900XT sebességét illeti, a GTS-eket 95%-ban maga mögött tudta, zömmel még szűréssel együtt is!!! Szűrés nélkül meg a GTX nyakán volt. A végső nagy átlagolásban is általában hozta a 85-95%-át a GT-nek, vagyis ha valamit tényleg javítottak az AA kezelésen és pár %-al jobban teljesít az 2900XT-nél, akkor igazi best buy szerintem, ezen az áron meg végképp. A hűtő az egyetlen naghy kérdés, az hogy jól fog hűteni, kétség sem fér hozzá, csak ugye milyen hangerővel párosul mindez...
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#250 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 06. 18:16

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2007. nov. 6., kedd - 18:08

Meglehet, nem lesz pariban a GT-vel, de ezért az árért kár lenne kihagyni :)
Mellesleg én gyorsabbnak vélem a 3870-et a 2900XT-nél a 256 bites membusz ellenére. A 77Gb/s azért respect 256 biten és ha tényleg ennyire jó a kihozatal és olcsón lehet gyártani akkor legalább egy nagy űrt fog kitölteni a mid range/high end kártyák között az ár/teljesítmény mutatójával. Mellesleg ezt a ártyát érzésem szerint úgy fogják vinni mint a cukrot.

A 8800GT topicban általad belinkelt computer.de-s cikk meg igencsak meglepett, már ami a 2900XT sebességét illeti, a GTS-eket 95%-ban maga mögött tudta, zömmel még szűréssel együtt is!!! Szűrés nélkül meg a GTX nyakán volt. A végső nagy átlagolásban is általában hozta a 85-95%-át a GT-nek, vagyis ha valamit tényleg javítottak az AA kezelésen és pár %-al jobban teljesít az 2900XT-nél, akkor igazi best buy szerintem, ezen az áron meg végképp. A hűtő az egyetlen naghy kérdés, az hogy jól fog hűteni, kétség sem fér hozzá, csak ugye milyen hangerővel párosul mindez...

szuresekkel

1280
Nvidia GeForce 8800 GTX 113,4
Nvidia GeForce 8800 GT 100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 83,6
ATi Radeon HD 2900 XT 81,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320 69,3

dx10
Nvidia GeForce 8800 GTX 128,1
Nvidia GeForce 8800 GT 100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 94,1
ATi Radeon HD 2900 XT 84,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320 65,6

hasonlo lesz a 3870 is. illetve nagyobb felbontasban kicsit jobb (lenne) a helyzet, de a 256bites kartya epp ott fog majd szinten visszaesni.

#251 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 06. 18:18

Idézet: arn - Dátum: 2007. nov. 6., kedd - 19:16

szuresekkel

1280
Nvidia GeForce 8800 GTX        113,4   
Nvidia GeForce 8800 GT        100,0   
Nvidia GeForce 8800 GTS        83,6   
ATi Radeon HD 2900 XT        81,4   
Nvidia GeForce 8800 GTS 320 69,3   

dx10
Nvidia GeForce 8800 GTX        128,1   
Nvidia GeForce 8800 GT        100,0   
Nvidia GeForce 8800 GTS        94,1   
ATi Radeon HD 2900 XT        84,5   
Nvidia GeForce 8800 GTS 320    65,6   

hasonlo lesz a 3870 is. illetve nagyobb felbontasban kicsit jobb (lenne) a helyzet, de a 256bites kartya epp ott fog majd szinten visszaesni.

szerintem az a sávszél sok mindnre elég lesz, de majd meglátjuk, végétre is a 8800GT sem esik vissza, csak extra nagy felbontásokban, ennek meg 50%-al nagyobb a sávszélessége
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#252 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 06. 18:25

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2007. nov. 6., kedd - 18:18

szerintem az a sávszél sok mindnre elég lesz, de majd meglátjuk, végétre is a 8800GT sem esik vissza, csak extra nagy felbontásokban, ennek meg 50%-al nagyobb a sávszélessége

dx10 alatt azert gyengebb, a gts egesz jol behozza. ez erdekes...

#253 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 06. 19:53

Idézet: arn - Dátum: 2007. nov. 6., kedd - 19:25

dx10 alatt azert gyengebb, a gts egesz jol behozza. ez erdekes...

Mert D3D10-nél főleg a shader power a limitáló tényező, ebből kisebb előnye van a G92-nek. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#254 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 07. 08:24

Bővebb feature lista. (scrollra fel! :) )

Idézet

666 million transistors on 55nm fabrication process
PCI Express 2.0 x16 bus interface
256-bit GDDR4 memory interface
Ring Bus Memory Controller
Fully distributed design with 512-bit internal ring bus for memory reads and writes
Microsoft® DirectX® 10.1 support
Shader Model 4.1
32-bit floating point texture filtering
Indexed cube map arrays
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Read/write multi-sample surfaces with shaders
Gather4 texture fetching
Unified Superscalar Shader Architecture
320 stream processing units
Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
Dedicated branch execution units and texture address processors
128-bit floating point precision for all operations
Command processor for reduced CPU overhead
Shader instruction and constant caches
Up to 80 texture fetches per clock cycle
Up to 128 textures per pixel
Fully associative multi-level texture cache design
DXTC and 3Dc+ texture compression
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Fully associative texture Z/stencil cache designs
Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
Lossless color compression (up to 8:1)
8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
Physics processing support
Dynamic Geometry Acceleration
High performance vertex cache
Programmable tessellation unit
Accelerated geometry shader path for geometry amplification
Memory read/write cache for improved stream output performance
Anti-aliasing features
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
Adaptive super-sampling and multi-sampling
Temporal anti-aliasing
Gamma correct
Super AA (ATI CrossFire™ configurations only)
All anti-aliasing features compatible with HDR rendering
Texture filtering features
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
128-bit floating point HDR texture filtering
Bicubic filtering
sRGB filtering (gamma/degamma)
Percentage Closer Filtering (PCF)
Depth & stencil texture (DST) format support
Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
OpenGL 2.0 support
ATI Avivo™ HD Video and Display Platform
Dedicated unified video decoder (UVD) for H.264/AVC and VC-1 video formats
High definition (HD) playback of both Blu-ray and HD DVD formats
Hardware MPEG-1, MPEG-2, and DivX video decode acceleration
Motion compensation and IDCT
ATI Avivo Video Post Processor
Color space conversion
Chroma subsampling format conversion
Horizontal and vertical scaling
Gamma correction
Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
De-blocking and noise reduction filtering
Detail enhancement
Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)
Bad edit correction
Two independent display controllers
Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
Full 30-bit display processing
Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
Fast, glitch-free mode switching
Hardware cursor
Two integrated dual-link DVI display outputs
Each supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)
Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content
Two integrated 400 MHz 30-bit RAMDACs
Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x1536
HDMI output support
Supports all display resolutions up to 1920x1080
Integrated HD audio controller with multi-channel (5.1) AC3 support, enabling a plug-and-play cable-less audio solution
Integrated AMD Xilleon HDTV encoder
Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
Supports SDTV and HDTV resolutions
Underscan and overscan compensation
MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
Seamless integration of pixel shaders with video in real time
VGA mode support on all display outputs
ATI PowerPlay™
Advanced power management technology for optimal performance and power savings
Performance-on-Demand
Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
Clock and memory speed throttling
Voltage switching
Dynamic clock gating
Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology
Scale up rendering performance and image quality with two, three, or four GPUs
Integrated compositing engine
High performance dual channel bridge interconnect
Dual channel interconnect is not required for ATI CrossFire, and may not be included in all product configurations
Some custom resolutions require user configuration
HDCP support for playback of protected content requires connection to a HDCP capable display

System Requirement:
PCI Express based PC is required with one X16 lane graphic slot available on the motherboard.
1GB or greater system memory for better performance.
450Watt or greater power supply with 75 Watt 6-pin PCI Express power connector recommended.
For ATI CrossfireX: 550 watt power supply or greater with two 6-pin connectors.
Certified power supplies are recommended. Refer to http://ati.amd.com/certifiedPSU for a list of Certified products.
Installation software requires CD-ROM drive.
DVD playback requires DVD driver.
Blu-ray/HD DVD playback requires Blu-ray/HD-DVD drive and playback software.
For a complete ATI CrossFireX™ system, a second ATI Radeon™ HD 3870 graphics card, an ATI CrossFireX Ready motherboard and one ATI CrossFireX Bridge Interconnect cable per board are required.


Idézet

RV670 frequency identification, power will be fully below G92
HD3870: 775/2250MHz,功耗105W HD3870: 775/2250MHz, power 105 W
HD3850: 670/1660MHz,功耗95W HD3850: 670/1660MHz, power 95 W

Performance compared with HD2900XT:
HD2900XT 100%
HD3870 110%
HD3850 87%

Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#255 Felhasználó inaktív   FragMaster 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 13.456
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 07. 09:12

forrás? :)
Gigabyte GA-P35-DS3, Core2Quad Q9550 + CM TX2, 2*1gb Adata 800+, 2*1gb Supertalent, MSI GeForce GTX460 Cyclone OC 1GB, SB Audigy, Chieftec CFT-550, Pioneer DVR-216D, Samsung SH-D163B, Samsung 320gb, Dell U2311H

#256 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 07. 09:49

Idézet: Frosty - Dátum: 2007. nov. 7., szerda - 9:24

Bővebb feature lista. (scrollra fel! :) )

Fincsi, most már csak a hangjára vagyok kíváncsi, remélem a 2 slotos hűtés halk lesz, mert itt nem 225 W-os kártyát kell hűteni. A fogyasztás alatta lesz a GT-nek, a sebessége a pletyka szerint 10%-al magasabb lesz a 2900XT-nél, olcsó lesz, UVD, meg miegymás. Nekem eddig bejövős, mégha pár %-al el is marad a sebessége a GT-étől. Bár ahogy lapozgattam a Computerbase.de-s tesztet, sok helyen elé fog kerülni ha ez a cikk igaz. 200$-ért vidáman, veszem,viszem ;)
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#257 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 07. 09:55

hm - jol hangzik. foleg a fogyasztas es ar miatt tetszik!

#258 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 07. 10:13

Idézet: arn - Dátum: 2007. nov. 7., szerda - 10:55

hm - jol hangzik. foleg a fogyasztas es ar miatt tetszik!

Tetszik, hogy a 2 kari között a ~110 Mhz-es órajel különbség ellenére 10W a fogyasztás beli difi. Bár úgy olvastam, hogy magas órajelen futottak bele egy "clock gate-be", ezért is nem 825 mhz-en jött ki a HD3870. Emlékszem egy régebbi cikkbben még 110W volt a kisebbik kártyára megadva és 130W a nagyobbra. Majd kiderül ha megcibálom 850 környékére mennyire fog melegedni :D
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#259 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 07. 10:16

vagy a fogyasztassal akarnak hoditani - 825 is keves lett volna sebessegileg. igy alig lassabb, de lehet joval huvosebb (alacsonyabb fesz).

Szerkesztette: arn 2007. 11. 07. 10:17 -kor


#260 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2007. 11. 07. 10:29

Idézet: arn - Dátum: 2007. nov. 7., szerda - 11:16

vagy a fogyasztassal akarnak hoditani - 825 is keves lett volna sebessegileg. igy alig lassabb, de lehet joval huvosebb (alacsonyabb fesz).

valószínű, hogy igen! az a további 4-5% sebesség nem ér meg feltétlen +30W-ot. A sebessége így is több lesz mint kielégítő, ami egy remek árral párosul. Ha a hűtője is jó akkor kijövök 25-ből, az nem is rossz, főleg, hogy a GS-t, vagy 2 éve vettem.

Nagyon belelovaglom magam, aztán jön egy GT-nél drágább kárty szar hűtéssel, nagyobb fogyasztással és kritikán aluli teljesítménnyel :D
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

Téma megosztása:


  • (128 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó