HWSW Informatikai Kerekasztal: ATI RADEON HD3800 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ATI RADEON HD3800 II. RV670 Értékeld a témát: -----

#1631 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 12:00

Ubisoft botrány...

Ahogy Dr. House mondaná, mindenki hazudik. :Đ
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1632 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 12:05

Roppant egyszerü, nem kell paccsolni.  :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1633 Felhasználó inaktív   Bilux 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 9.951
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 12:36

nemis fogok peccselni az biztos nagyon szép és gyors és nem is bugzik... :up:
Intel GM45 + ICH9M|2,26 GHz Intel Core 2 Duo P8400 (1066 MHz FSB, 3 MB L2 cache|512 MB NVIDIA GeForce 9600M GT |2 GB 1066 MHz DDR3|500 GB, 4200 RPM, SATA, 8MB cache|18,4" 1920x1080 pixel, BrilliantView
3DMark06 6565 pont /Windows 7 64bit/
-=Sose félj valami újat csinálni. Emlékezz, hogy egy magányos amatör készítette a Bárkát, és egy halom szakértő a Titanicot.=-

#1634 Felhasználó inaktív   Csokis 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 14.581
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 13:37

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 11., vasárnap - 13:00

Ubisoft botrány...

Ahogy Dr. House mondaná, mindenki hazudik. :Đ

Ezt már tegnap linkeltem itt! :p :)
Desktop: Intel i7-3770, 16GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti, Xubuntu 18.04 Linux - Linux User #586716
Laptop: Lenovo IdeaPad G500 (Intel Pentium 2020M, 4GB RAM, 1TB HDD) --- Synology DS213j NAS
Music1: ncmpcpp ⇨ Supra USB ⇨ TEAC UD-301 DAC ⇨ Sommer Cable Aqua Blue XLR ⇨ Focal Alpha 65 + IsoAcoustics ISO-L8R155
Music2: ncmpcpp ⇨ Klotz USB ⇨ Acoustic Research AR-UA1 DAC/HeadphoneAmp
Headphone: HiFiMAN HE400S (FocusPad-A earpads + Forza AudioWorks HPC cable), Takstar TS-671, Sennheiser HD 451

#1635 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 18:34

es akkor most osszessegeben gyorsabb 3800ason, mint 8800on dx10 alatt?  :think:

#1636 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 19:12

Itt arról van szó, hogy az Ubisoft elmondta, hogy a DX10.1-es render alrendszerben van egy hiba, ezért a DX10.1 egy render fázist kihagy, és ezért kiveszik a DX10.1 támogatást.
Több fejlesztő (köztük néhány Ubisoftos - akik nevét elhalgatták) azonban megelégelve a hazugságokat, elmondták, hogy a DX10.1-nek ez a lényege, hogy több render fázis összevonjon 1 fázis alá. Jelen esetben a DX10.1 bármelyik Render fázisban hozzáférhet a Multi-Sample Buffer-hez ami tulajdonképpen rendkívül gyors és hibátlanul működő AA-t eredményez. Ez szarul érintette az nV-t, mert az eddigi AA előnyükből olyan hátrány lett hirtelen, amit esélye sincs behozni DX10.1-et támogató VGA hiányában. Ebből indult az a feltételezés (ami tulajdonképpen az megkérdezett DX10.1-re fejlesztő személyek véleményével tényként kezelhető), hogy az nV a TWIMTBP programnak és a 2 millió dolláros reklámszerződésnek hatására kényszerítette az Ubisoft-ot, hogy vegyék ki a GF rendszerekre igen negatívan ható, DX10.1 módot. A következő patchben tehát kikerül a DX10.1 támogatás.
Nyilván az eset marhára kínos az nV-nek, mert hiába nyerte meg ezt a csatát, az emberekben (végre) realizálódot, hogy AA támogatás a jövőben csak DX10.1-ben lehetséges, ráadásul nagyon kicsi alig 5-8%-os teljesítmény vesztés mellett.
Az Ubisoft-nak pedig elég keményen beszólogatnak a fórumukon, hogy ha egy játékot elvileg "hibásan" kiadnak (amiről jelen esetben szó sincs ugye), akkor nem az a megoldás, hogy a hibás eljárás rutínjait kivágják a produktumból egy patch-el, hanem javítsák ki azt, hogy továbbra is élvezhessék a felhasználók a gyors és hibátlanul működő AA előnyeit.

Az AMD nem közölt véleményt az ügyben, gondolom röhögnek, ahogy az Ubi és az nV magyarázza a bizonyítványt. :Đ
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1637 Felhasználó inaktív   TiWiNE 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 794
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 19:24

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 11., vasárnap - 19:12

Itt arról van szó, hogy az Ubisoft elmondta, hogy a DX10.1-es render alrendszerben van egy hiba, ezért a DX10.1 egy render fázist kihagy, és ezért kiveszik a DX10.1 támogatást.
Több fejlesztő (köztük néhány Ubisoftos - akik nevét elhalgatták) azonban megelégelve a hazugságokat, elmondták, hogy a DX10.1-nek ez a lényege, hogy több render fázis összevonjon 1 fázis alá. Jelen esetben a DX10.1 bármelyik Render fázisban hozzáférhet a Multi-Sample Buffer-hez ami tulajdonképpen rendkívül gyors és hibátlanul működő AA-t eredményez. Ez szarul érintette az nV-t, mert az eddigi AA előnyükből olyan hátrány lett hirtelen, amit esélye sincs behozni DX10.1-et támogató VGA hiányában. Ebből indult az a feltételezés (ami tulajdonképpen az megkérdezett DX10.1-re fejlesztő személyek véleményével tényként kezelhető), hogy az nV a TWIMTBP programnak és a 2 millió dolláros reklámszerződésnek hatására kényszerítette az Ubisoft-ot, hogy vegyék ki a GF rendszerekre igen negatívan ható, DX10.1 módot. A következő patchben tehát kikerül a DX10.1 támogatás.
Nyilván az eset marhára kínos az nV-nek, mert hiába nyerte meg ezt a csatát, az emberekben (végre) realizálódot, hogy AA támogatás a jövőben csak DX10.1-ben lehetséges, ráadásul nagyon kicsi alig 5-8%-os teljesítmény vesztés mellett.
Az Ubisoft-nak pedig elég keményen beszólogatnak a fórumukon, hogy ha egy játékot elvileg "hibásan" kiadnak (amiről jelen esetben szó sincs ugye), akkor nem az a megoldás, hogy a hibás eljárás rutínjait kivágják a produktumból egy patch-el, hanem javítsák ki azt, hogy továbbra is élvezhessék a felhasználók a gyors és hibátlanul működő AA előnyeit.

Az AMD nem közölt véleményt az ügyben, gondolom röhögnek, ahogy az Ubi és az nV magyarázza a bizonyítványt. :Đ

Tobb renderfazis osszevonasa 1 ala az ugye != 1 fazis kihagyasaval(amit mondogatnak).

#1638 Felhasználó inaktív   TiWiNE 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 794
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 19:25

Idézet: arn - Dátum: 2008. máj. 11., vasárnap - 18:34

es akkor most osszessegeben gyorsabb 3800ason, mint 8800on dx10 alatt?  :think:

Sztem meg az is lehet, hogy lassabb 3800 on, de AA val kevesebb %-it esik az fps.

#1639 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 21:15

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 11., vasárnap - 20:12

Itt arról van szó, hogy az Ubisoft elmondta, hogy a DX10.1-es render alrendszerben van egy hiba, ezért a DX10.1 egy render fázist kihagy, és ezért kiveszik a DX10.1 támogatást.
Több fejlesztő (köztük néhány Ubisoftos - akik nevét elhalgatták) azonban megelégelve a hazugságokat, elmondták, hogy a DX10.1-nek ez a lényege, hogy több render fázis összevonjon 1 fázis alá. Jelen esetben a DX10.1 bármelyik Render fázisban hozzáférhet a Multi-Sample Buffer-hez ami tulajdonképpen rendkívül gyors és hibátlanul működő AA-t eredményez. Ez szarul érintette az nV-t, mert az eddigi AA előnyükből olyan hátrány lett hirtelen, amit esélye sincs behozni DX10.1-et támogató VGA hiányában. Ebből indult az a feltételezés (ami tulajdonképpen az megkérdezett DX10.1-re fejlesztő személyek véleményével tényként kezelhető), hogy az nV a TWIMTBP programnak és a 2 millió dolláros reklámszerződésnek hatására kényszerítette az Ubisoft-ot, hogy vegyék ki a GF rendszerekre igen negatívan ható, DX10.1 módot. A következő patchben tehát kikerül a DX10.1 támogatás.
Nyilván az eset marhára kínos az nV-nek, mert hiába nyerte meg ezt a csatát, az emberekben (végre) realizálódot, hogy AA támogatás a jövőben csak DX10.1-ben lehetséges, ráadásul nagyon kicsi alig 5-8%-os teljesítmény vesztés mellett.
Az Ubisoft-nak pedig elég keményen beszólogatnak a fórumukon, hogy ha egy játékot elvileg "hibásan" kiadnak (amiről jelen esetben szó sincs ugye), akkor nem az a megoldás, hogy a hibás eljárás rutínjait kivágják a produktumból egy patch-el, hanem javítsák ki azt, hogy továbbra is élvezhessék a felhasználók a gyors és hibátlanul működő AA előnyeit.

Az AMD nem közölt véleményt az ügyben, gondolom röhögnek, ahogy az Ubi és az nV magyarázza a bizonyítványt. :Đ

benchmark eredmenyeket... addig minden viszonylagos. ha ezzel is lassabb, akkor szarnak pofon, a kartyak nem olcsobbak.

#1640 Felhasználó inaktív   Rodrigez07 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.986
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 22:54

Idézet: arn - Dátum: 2008. máj. 11., vasárnap - 22:15

benchmark eredmenyeket... addig minden viszonylagos. ha ezzel is lassabb, akkor szarnak pofon, a kartyak nem olcsobbak.

Tessék

http://www.hardocp.com/article.html?art=MT...GhlbnRodXNpYXN0
A barátnőm megjegyezte tegnap este az ágyban: Te egy perverz disznó vagy!
Mire én: Kemény szavak ezek egy kilenc évestől!

#1641 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 23:54

Idézet

AMD's ATI Radeon HD 3870 enjoys a considerable performance boost with Windows Vista Service Pack 1. In fact, the Radeon HD 3870 averaged about 34% faster with Vista SP1 at 1600x1200 with 2X MSAA.


Idézet

But when we enable 4X MSAA, just as we did with the Radeon HD 3870 X2, we still see no performance increase after installing Service Pack 1 with the GeForce 9800 GTX. It seems like the DX 10.1 capable AMD 3870 X2 is benefiting with DX 10.1 once AA is enabled.


Nvnél elolvasták ezt a pár sort, hümmögtek egyet és megvették kilóra az ubisoftot, ennyi. Valószinűleg ugyanezt fogják tenni a többi olyan céggel is, akinek eszébe jut valami dx10.1-es AA-z includeolni valahova, egészen addig amíg nem lesz nekik olyan vas, amivel lehet ezen a téren is villogni. Most kifizetnek x milliót (ugye mindenhol más szám szerepel :D ) köv negyedévben meg újabb rekord... tartani kell a tendenciát na :Đ
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1642 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 11. 23:56

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. máj. 12., hétfő - 0:54



Nvnél elolvasták ezt a pár sort, hümmögtek egyet és megvették kilóra az ubisoftot, ennyi. Valószinűleg ugyanezt fogják tenni a többi olyan céggel is, akinek eszébe jut valami dx10.1-es AA-z includeolni valahova, egészen addig amíg nem lesz nekik olyan vas, amivel lehet ezen a téren is villogni. Most kifizetnek x milliót (ugye mindenhol más szám szerepel :D ) köv negyedévben meg újabb rekord... tartani kell a tendenciát na :Đ

Van miből adakozni, de hát mit mondjak. Nem szép, de ez üzlet nem babazsúr.  :)
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1643 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 12. 08:40

Elég sok vita volt az AA problémákkal kapcsolatban. Elsősorban szerintem az a fontos, hogy az AA továbbra is plusz fícsőr legyen, meg kell oldani a kompatibilítási gondokat, mert a hackolt megoldások nem tökéletesek. Az, hogy a DX10.1 úgy oldotta meg a dolgokat, hogy tulajdonképpen a magas kompatibilítású algoritmussal lényegében "ingyen" van az eljárás csak hab a tortán.

Amúgy az nV-nek elvileg soha nem lesz DX10.1 vasa, mert pár forrás azt híresztelte, hogy a GT200 az utolsó High-End GPU-ja az nVidiának.

Szerkesztette: Abu85 2008. 05. 12. 08:42 -kor

Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1644 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 12. 08:47

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 12., hétfő - 9:40

Elég sok vita volt az AA problémákkal kapcsolatban. Elsősorban szerintem az a fontos, hogy az AA továbbra is plusz fícsőr legyen, meg kell oldani a kompatibilítási gondokat, mert a hackolt megoldások nem tökéletesek. Az, hogy a DX10.1 úgy oldotta meg a dolgokat, hogy tulajdonképpen a magas kompatibilítású algoritmussal lényegében "ingyen" van az eljárás csak hab a tortán.

Amúgy az nV-nek elvileg soha nem lesz DX10.1 vasa, mert pár forrás azt híresztelte, hogy a GT200 az utolsó High-End GPU-ja az nVidiának.

Kicsit hülyén festene ha piacvezetőnként: "Höh, bezárjuk a GPU bizniszt inkább csipogós kvarcórákat gyártunk mostantól."  :Đ
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1645 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 12. 08:50

A kérdés az, hogy ilyen technikai lemaradás birtokában meddig lesznek piacvezetők. Amúgy szerintem sem a GT200 az utsó GPU-juk. Az nyilvánvaló az előzetes tervekből, hogy a High-End GPU piacot idővel tuti dobják, de szerintem ez csak 2-3 év múlva történik meg.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1646 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 12. 08:56

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 12., hétfő - 9:50

A kérdés az, hogy ilyen technikai lemaradás birtokában meddig lesznek piacvezetők. Amúgy szerintem sem a GT200 az utsó GPU-juk. Az nyilvánvaló az előzetes tervekből, hogy a High-End GPU piacot idővel tuti dobják, de szerintem ez csak 2-3 év múlva történik meg.

Egyelőre van miből piacit részesedést veszteni, technikai lemaradás hát, szerintem ezzel a legtöbb ember nem foglalkozik jelenleg. Mondjuk a következő szériába már illene mondjuk belerámolni a 10.1 támogatást.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1647 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 12. 09:14

Ahogy én olvastam a külföldi fórumokon kivágta a biztosítékot ez az akció az embereknél.
Az egész ügy legnagyobb előnye, hogy sokan látják már micsoda előnyöket tartalmaz a DX10.1.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1648 Felhasználó inaktív   gemini 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 8.868
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 12. 09:31

az a "sok" aki látja, az még mindig csak 0.01% a tényleges piacnak
Asrock G43 Twins Full-HD :: Intel E4500 @ 2,90 Ghz + Xigmatek HDT-1283S :: XFX Radeon HD5850 OC 1024Mb :: 4096Mb Corsair DHX DDR-2 800Mhz :: 2x 320Gb WD Caviar SE16 + 320Gb Seagate Barracuda 7200.10 16Mb :: Sb Audigy 4 :: Coolermaster CM690 :: Enermax Modu82+ 425w :: Logitech G5 :: Dell 2007 WFP

Abit IP35-E :: Intel E2160 @ 2,90 GHz + AC Freezer 7Pro :: Sapphire Radeon HD3850 256Mb + Zalman VF900cu :: 2048Mb Geil Ultra DDR-2 800Mhz CL4 :: 250Gb + 500Gb WD Caviar RE :: Sb Audigy 1 :: AC Silentium T1 :: Arctic/Seasonic 350w :: Logitech G5 :: FuSi P19-2

#1649 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 12. 09:33

de vegeredmeny tekinteteben meg mindig nem jutottunk elobbre... sok igeret, nulla megvalositas. ez egy mezei felhasznalot nem erdekel. en szivesen veszek atit ujra, ha hasonlo aron tobbet nyujt. de meg mindig forditva van - es ez latszik az uzleti mutatokon is.

Szerkesztette: arn 2008. 05. 12. 09:43 -kor


#1650 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 12. 09:43

Idézet: Rodrigez07 - Dátum: 2008. máj. 11., vasárnap - 23:54


masik teszt? az osszehasonlitasi modszeruket sose fogom megerteni - vagyis ertem en, hogy azt nezhetik, hogy mennyire jatszhato vmi... ez is egy erdekes pont lenne egy benchmarkban. de nincs egy szem osszehasonlitasi alap.

ez az egesz olyan, mintha tudnam, hogy van jozsi es pisti. mindketto futo. jozsi 200m utan faradt annyira, mint pisti 180m utan. ezek utan lekozlom, hogy jozsi 150mt lefut 15sec alatt, pisti meg 130at 14sec alatt. ebbol kovetkeztessem ki, hogy ki lenne gyorsabb 100 es 200 meteren?  :omg:

ha onalloan tesztelnek egy kartyat, akkor azt mondom jo modszer... de osszehasonlitasra?

Szerkesztette: arn 2008. 05. 12. 09:44 -kor


Téma megosztása:


  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó