HWSW Informatikai Kerekasztal: ATI RADEON HD3800 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ATI RADEON HD3800 II. RV670 Értékeld a témát: -----

#1481 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 21. 13:47

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. ápr. 21., hétfő - 13:20

Erről a szebbről 1-2 kép jöhetne.

Nekem valahogy látványra jobb ennyi(igazabol jobban megvan az összehang) de tényleg apró dolgok pl mint az arnyékok.

#1482 Felhasználó inaktív   M@Xtreme 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 34.497
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 21. 13:49

Idézet: Virus9AX - Dátum: 2008. ápr. 21., hétfő - 14:47

Nekem valahogy látványra jobb ennyi

palcebo :)

#1483 Felhasználó inaktív   Virus9AX 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.611
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 21. 14:05

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. ápr. 21., hétfő - 14:49

palcebo :)

Hát nálam pont hogy nem DX10 et nem nézem semmibe, ugyanazt a DX9c is tudná ha nem kellene eladni a VGA-gyártók köv sorozatát.

#1484 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 21. 14:21

Idézet: M@Xtreme - Dátum: 2008. ápr. 21., hétfő - 14:49

palcebo :)

Tényleg más a kép, de semmi extra.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1485 Felhasználó inaktív   Frosty 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 7.680
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 07:14

Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Kép
[ Kattints ide a teljes méretű képhez ]
Asus P8Z68-V, Intel Core i5 2500K@4.5GHz,Corsair A70 cooler, 2*4GB Kingston HyperX Blu XMP 1600MHz @ 1.5V, Sapphire 7970 OC Dual-X, Asus Xonar DX, Corsair AX750 750W, Creative Megaworks 550, Samsung 1TB F1 HDD, Dell U2311H

#1486 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 08:29

Biztos én vagyok hülye, de 3870 kemény 2fpst esik minimum és max AA beállítások mellett?  :think:
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1487 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 08:56

akkor meg azert van mire gyurni

#1488 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 09:36

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 9:29

Biztos én vagyok hülye, de 3870 kemény 2fpst esik minimum és max AA beállítások mellett?  :think:

DX9-ben teszteltek, ott nem tökéletes az AA megjelenítés. Kényszerített mintavétel van az első Render Targetből, így valószínűleg azért 2FPS a deficit, mert nem lett szűrve a teljes kép.
Azért gáz az ilyen kényszerített eredmények mérése, mert a különböző architektúrák nem végzik ugyanazt a munkát, mivel eleve kompetibilítási problémákba ütköznek. Ergo a két eredmény összehasonlíthatatlan, mert nem tudni, hogy melyik képkockához mennyi minta lett felhasználva, és az sem biztos, hogy hibátlan lett a megjelenítés. Valszeg a GeForce azért mutatott nagyobb teljesítményesést, mert 512MB memória van rajta ami a partíciók vezérlésének gyengeségeit figyelembe véve kevés, így nagyobb deficitet jelent az kártyának a tulajdonképpen felesleges AA mintákat tárolni.

Normális AA-t csak DX10.1-ben kapsz a játéktól, de ott már 10-15% deficit van.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1489 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 11:25

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 10:36

DX9-ben teszteltek, ott nem tökéletes az AA megjelenítés. Kényszerített mintavétel van az első Render Targetből, így valószínűleg azért 2FPS a deficit, mert nem lett szűrve a teljes kép.
Azért gáz az ilyen kényszerített eredmények mérése, mert a különböző architektúrák nem végzik ugyanazt a munkát, mivel eleve kompetibilítási problémákba ütköznek. Ergo a két eredmény összehasonlíthatatlan, mert nem tudni, hogy melyik képkockához mennyi minta lett felhasználva, és az sem biztos, hogy hibátlan lett a megjelenítés. Valszeg a GeForce azért mutatott nagyobb teljesítményesést, mert 512MB memória van rajta ami a partíciók vezérlésének gyengeségeit figyelembe véve kevés, így nagyobb deficitet jelent az kártyának a tulajdonképpen felesleges AA mintákat tárolni.

Normális AA-t csak DX10.1-ben kapsz a játéktól, de ott már 10-15% deficit van.

DX9 alatt is van a játékban beépített AA, aztán hogy az hogy van megoldva, azt ne tőlem kérdezd. De szvsz jól végzi a dolgát.

Szerkesztette: sutyi^ 2008. 04. 22. 11:26 -kor

"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1490 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 11:37

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 12:25

DX9 alatt is van a játékban beépített AA, aztán hogy az hogy van megoldva, azt ne tőlem kérdezd. De szvsz jól végzi a dolgát.

Elég problémás a megvalósítás. Sokan panaszkodnak, hogy zizis marad a kép. A DX9 kényszerített AA rendszert alkalmaz, és mondták is, hogy néhol nem tökéletes a megjelenítés. Egyszerűen nincs mód az AC-ben alkalmazott eljárások mellett MSAA-ra, csak ha a DX10.1-es módban fut a program.
Ez nyilván csak tesztekben problémás, mert nem garantált, hogy a kártyák mindig ugyanazt a munkát végzik, így az AA-val elért eredmények kvázi összehasonlíthatatlanok. Neked is viccesen hangzott a Radeon AA teljesítmény esése. Pont arról van szó, hogy grafikonon jól mutat. De szerinted jól működött az MSAA? Szerintem nem. ;)
A felhasználás szempontjából igazából mindegy, valakinek elég a DX9 kényszerített AA-ja, de valaki normális mindenhol működő megvalósítást akar.
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1491 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 11:40

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 12:37

Elég problémás a megvalósítás. Sokan panaszkodnak, hogy zizis marad a kép. A DX9 kényszerített AA rendszert alkalmaz, és mondták is, hogy néhol nem tökéletes a megjelenítés. Egyszerűen nincs mód az AC-ben alkalmazott eljárások mellett MSAA-ra, csak ha a DX10.1-es módban fut a program.
Ez nyilván csak tesztekben problémás, mert nem garantált, hogy a kártyák mindig ugyanazt a munkát végzik, így az AA-val elért eredmények kvázi összehasonlíthatatlanok. Neked is viccesen hangzott a Radeon AA teljesítmény esése. Pont arról van szó, hogy grafikonon jól mutat. De szerinted jól működött az MSAA? Szerintem nem. ;)
A felhasználás szempontjából igazából mindegy, valakinek elég a DX9 kényszerített AA-ja, de valaki normális mindenhol működő megvalósítást akar.

Passz, nekem az élek nem voltak recések. Az árnyékok meg így-úgyis zizisek DX9 alatt.  :Đ
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1492 Felhasználó inaktív   Inquisitor 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 6.626
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 12:31

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. ápr. 21., hétfő - 14:41

Bár a következő patch-ből elvileg kiveszik a DX10.1 támogatást...

Lol. Akkor az ezidáig egyetlen Dx10.1 cucc is bukó? Nem baj, majd talán ha addig megmarad, képes lesz az ATI olyan architektúrával előállni, ami semmi újat nem hoz, de legalább rendesen mennek a konkurenciára optimalizált (lol) programok?  :smoker:
.:: Close the World  . . . Open the nExt ::.

#1493 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 12:32

Minnyá jön az rv770. Állítólag előrehozták májusra :Đ
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1494 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 12:35

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 13:32

Minnyá jön az rv770. Állítólag előrehozták májusra :Đ

R6xx achilles sarkát elvileg javították, szal nagyon rossz már nem lehet. :Đ
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1495 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 12:53

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 12:35

R6xx achilles sarkát elvileg javították, szal nagyon rossz már nem lehet. :Đ

I hope so :Đ
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1496 Felhasználó inaktív   NetTom 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.563
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 14:02

Történelmileg kiindulva, a driveren sok fog múlni. :)
A 8500 korszakban is így volt, és később is...

Az egyik "szívfájdalmam" most pl az, hogy a régi OGL játékok nem futnak a HD3870-el. Jedi Knight széria... MOHAA... és érthetetlen miért.
Valamit időközben elkeféltek a driverben, mert régen 9800Pro-val mentek "jól".

Úgynézki egy kis ATI kitérő után újra visszatérek majd a sötét oldalra, mert a játékokkal kompatibilitás ott jobb. A sötét út mindig könnyebb ügye tudjuk...  :cool:  :D

#1497 Felhasználó inaktív   AndrewBoy 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.305
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 14:37

sziasztok, van egy 3870es atim, sapphire. rohadtul zavar, hogy fél percenként felbúg, majd aztán csendben van a venti. szeretnék rá venni egy zalman cuccost. kérdés, hogy melyik lenne jó rá méretben, mert a zalman weboldalán tipikusan az én kártyámra csak vízhűtés van.

#1498 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 14:41

Idézet: AndrewBoy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 15:37

sziasztok, van egy 3870es atim, sapphire. rohadtul zavar, hogy fél percenként felbúg, majd aztán csendben van a venti. szeretnék rá venni egy zalman cuccost. kérdés, hogy melyik lenne jó rá méretben, mert a zalman weboldalán tipikusan az én kártyámra csak vízhűtés van.

Inkább arctic cooling s1-et vegyél rá. Zalman vf900 legkisebb fordulaton hangosabb mint a 3870 ref hűtés idle-ben.
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

#1499 Felhasználó inaktív   AndrewBoy 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 2.305
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 14:46

Idézet: Valdy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 15:41

Inkább arctic cooling s1-et vegyél rá. Zalman vf900 legkisebb fordulaton hangosabb mint a 3870 ref hűtés idle-ben.

köszi, hol kapok ilyet és kb mennyi pénz?

#1500 Felhasználó inaktív   Valdy 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.453
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 04. 22. 15:10

Idézet: AndrewBoy - Dátum: 2008. ápr. 22., kedd - 15:46

köszi, hol kapok ilyet és kb mennyi pénz?

Hát ez jó kérdés. Állítólag alig lehet kapni  :Đ
Asus M4A785TD-V Evo, AMD Phenom™ II X4 960T @ X6, 8GB Geil Leggera DDR3, MSI R6870 Hawk, OCZ Vertex 4 128 GB, WD Caviar Black 1TB, WD Caviar Green 1TB , Pioneer BDR-206D, Asus PA246Q, Corsair VX550, Antec Three Hundred

Téma megosztása:


  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó