HWSW Informatikai Kerekasztal: ATI RADEON HD3800 II. - HWSW Informatikai Kerekasztal

Ugrás a tartalomhoz

Mellékleteink: HUP | Gamekapocs

  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

ATI RADEON HD3800 II. RV670 Értékeld a témát: -----

#1801 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:11

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 12:59

Irjam le negyedszer is, hogy a 10.1 verzió IQ-ja csak az Animus menüjében hoz javulást? Sehol máshol nem látszik különbség. És azt miért felejtitek el megemlíteni, hogy atin lassan "szokás szerint" hibás a kontraszt, túl világos a kép? Nem az első eset.

Gondolod csak ott más? Vagy azért mert arról volt 3 screen?  :think:

Nállam nem volt túl világos AC, de ha elállítgatom a Gammat a játékban, akkor valóban olyan képet kapok mint ami ki van fotózva.  :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1802 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:14

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:11

Gondolod csak ott más? Vagy azért mert arról volt 3 screen?  :think:

Nállam nem volt túl világos AC, de ha elállítgatom a Gammat a játékban, akkor valóban olyan képet kapok mint ami ki van fotózva.  :D

http://www.hardocp.com/article.html?art=MT...W50aHVzaWFzdA==
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1803 Felhasználó inaktív   Abu85 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 4.149
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:22

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 12:59

Irjam le negyedszer is, hogy a 10.1 verzió IQ-ja csak az Animus menüjében hoz javulást? Sehol máshol nem látszik különbség.

Mert csak Animus menüjében van Post-Process Tone map. De mi lesz egy olyan játéknál ami mindenhol olyan eljárást használ ami inkompatibilis az MSAA-val?
Nyilván az AC még csak kis szívás az nV-nek, lesz még idén komolyabb gond is az AA-val. ;)
Szösszenetek és egyéb dolgok: katt

#1804 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:24

Idézet: Abu85 - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:22

Mert csak Animus menüjében van Post-Process Tone map. De mi lesz egy olyan játéknál ami mindenhol olyan eljárást használ ami inkompatibilis az MSAA-val?
Nyilván az AC még csak kis szívás az nV-nek, lesz még idén komolyabb gond is az AA-val. ;)

Azzal majd ráérünk akkor foglalkozni, ha megjelent a játék. ;) Addigra már lehet atim lesz :Đ
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1805 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:27

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:24

Azzal majd ráérünk akkor foglalkozni, ha megjelent a játék. ;) Addigra már lehet atim lesz :Đ

Aztán úgy legyen... :Đ

Kiváncsi vagyok meddig képes a közvélemény elfogadni, hogy az nv le akarja tuszkolni mindenkinek a gyomrán azt hogy vagy az nv a gyorsabb, vagy pénzt adunk a fejlesztőknek, hogy az legyen... :think:
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

#1806 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:30

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:14


Már vót linkelve csak másik totyikban. Sikeresen megállapítottam hogy nem tudnak AF-t kapcsolni, valamint hogy egyes képeken miért egyformán fényesek az összevető shotok, másokon pedig miért vakít ATi-n. Ennél még az is megbízhatóbb, ha te meg mondju Abu fotóztok egyet azt belinkelitek a tocsikba. :D
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1807 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:30

Idézet: JoCkAs - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:27

Aztán úgy legyen... :Đ

Kiváncsi vagyok meddig képes a közvélemény elfogadni, hogy az nv le akarja tuszkolni mindenkinek a gyomrán azt hogy vagy az nv a gyorsabb, vagy pénzt adunk a fejlesztőknek, hogy az legyen... :think:

Elég jól csinálják lassan 4 éve.  :)
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1808 Felhasználó inaktív   Pietrosz 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 17.119
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:33

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:30

Már vót linkelve csak másik totyikban. Sikeresen megállapítottam hogy nem tudnak AF-t kapcsolni, valamint hogy egyes képeken miért egyformán fényesek az összevető shotok, másokon pedig miért vakít ATi-n. Ennél még az is megbízhatóbb, ha te meg mondju Abu fotóztok egyet azt belinkelitek a tocsikba. :D

Nem tudunk pont ugyanott sotolni, így nincs értelme.
Viszont Abu mondott valamit hűdeszuper új AA módokról, azt megnézném 1-2 képen, és legalább ontopik is lenne :Đ
- Where are we going?
- Let's go find out.

#1809 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:35

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:30

Elég jól csinálják lassan 4 éve.  :)

Az igaz...de látva az AC DX10.1-es részét, lassan talán felébrednek a fejlesztők is...

Kit érdekel, hogy az nv kártyáin lassabban mennek a játékok? :D Csináljon olyan kártyát, ami megfelel a követelményeknek... :p Megtették ezt az FX-nél is...mondjuk azért próbáltak segíteni nekik a spéci FX codepath-al...

Nem kellene ide semmi más, csak hogy egy nagy fejlesztőgárda azt mondja, hogy edd meg amit főztél és DX10.1-es lesz a játéka...
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

#1810 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:37

Idézet: Pietrosz - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:33

Nem tudunk pont ugyanott sotolni, így nincs értelme.
Viszont Abu mondott valamit hűdeszuper új AA módokról, azt megnézném 1-2 képen, és legalább ontopik is lenne :Đ

Hááát...save-elt mentési hely nem lenne jó hozzá?
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

#1811 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 12:40

Idézet: JoCkAs - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:35

Az igaz...de látva az AC DX10.1-es részét, lassan talán felébrednek a fejlesztők is...

Kit érdekel, hogy az nv kártyáin lassabban mennek a játékok? :D Csináljon olyan kártyát, ami megfelel a követelményeknek... :p Megtették ezt az FX-nél is...mondjuk azért próbáltak segíteni nekik a spéci FX codepath-al...

Nem kellene ide semmi más, csak hogy egy nagy fejlesztőgárda azt mondja, hogy edd meg amit főztél és DX10.1-es lesz a játéka...

Hátha minden igaz Dice ezt meglépte, de hát kézzel fogható matériától messze vagyunk még.
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1812 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 13:33

Idézet: JoCkAs - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:27

Kiváncsi vagyok meddig képes a közvélemény elfogadni, hogy az nv le akarja tuszkolni mindenkinek a gyomrán azt hogy vagy az nv a gyorsabb, vagy pénzt adunk a fejlesztőknek, hogy az legyen... :think:

hogy gyorsabb-lassabb, az optimalizacio kerdese, a regebbi kodot az nv futtatja jobban. hasznaljanak ujabbat  ;)

#1813 Felhasználó inaktív   hajsza 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.259
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 13:49

Idézet: JoCkAs - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:35

Kit érdekel, hogy az nv kártyáin lassabban mennek a játékok? :D Csináljon olyan kártyát, ami megfelel a követelményeknek... :p Megtették ezt az FX-nél is...mondjuk azért próbáltak segíteni nekik a spéci FX codepath-al...

Pl. a fejlesztőcégeket érdekli, amennyiben a lassulás már annyira jelentős, hogy a játékélmény rovására megy. És éppen ezért volt ott az a másik codepath egyes programok esetében. Csak logikusan: ha programot (jelen esetben játékot) készítesz, azt el is kell tudnod adni. Ha tudod, hogy a játékosok teszem azt (hasraütés és azt hiszem túlzás, de így jobban érthető a példám) 70%-nak NV kártyája van, akkor nem teheted meg azt, hogy "csak azért is" alapon figyelmen kívül hagyod a gyengeségeit és olyan programot írsz, ami azokon lassan fut. Mert akkor a potenciális vásárlóid máris csak 30%-a a teljes játékos közösségnek. Arra lehet számítani, hogy ha sok fejlesztő lépné ezt meg, akkor az ATI kártyáiból ennek hatására több fogyna a korábbi átlagnál, de az is valószínűsíthető, hogy a javulás nem lenne több 2-6%-nál, vagyis még mindig az NV maradna többségben.  És ehhez nem is kellett az NV-nek extra pénzeket becsengetnie a pénztáradnál. Persze ugyanezen okból az ATI kártyák tulajdonosai is számíthatnak rá, hogy az ő kártyáikon is lassabban bár, de elfogadható sebességgel fognak menni a játékok, mivel az ő 30%-os jelenlétük sem elhanyagolható szempont a fejlesztő/kiadó számára. Legfeljebb a "hab a tortán" jellegű extra grafikai elemekről kell a játékosoknak lemondania az élvezhetőség kedvéért. És ez lehet pl. az AA bizonyos beállítása is.
Az összetartás olyan erõ, ami hegyeket képes megmozgani. Feltéve, hogy legalább a fele egy irányba tolja. (Idézet egy régi CoV-ból)

#1814 Felhasználó inaktív   JoCkAs 

  • Senior tag
  • PipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 3.842
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 13:52

Nagyon jól mükődik ám a játékon belüli grafikai részletesség beállítás is! ;) Menjen Mediumon vagy Highon DX10-án és Very High DX10.1 esetében! Hidd el ki tudnák találni, ha végre rászánnák magukat! ;)

Inkább mint hogy nv féle legyen egy helyben a fejlődés és adjuk el ugyanazt még 20x...
Enermax Modu82+ 425W PSU;Asus P5K;Intel Core 2 Duo E8200 2,66Ghz;Creative SB Audigy Player;Pioneer 216D;WD 200GB/8MB IDE;WD 320GB/16MB SATA;2x2x1GB GEIL 1066 DDR2;Samsung SyncMaster T200 ;Asus ATi Radeon HD3850 256MB

#1815 Felhasználó inaktív   arn 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 28.096
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 14:06

Idézet: JoCkAs - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 13:35

Kit érdekel, hogy az nv kártyáin lassabban mennek a játékok? :D Csináljon olyan kártyát, ami megfelel a követelményeknek... :p Megtették ezt az FX-nél is...mondjuk azért próbáltak segíteni nekik a spéci FX codepath-al...

epp ezt mondja az nv is.  :Đ

#1816 Felhasználó inaktív   hajsza 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.259
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 14:22

Idézet: JoCkAs - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 14:52

Nagyon jól mükődik ám a játékon belüli grafikai részletesség beállítás is! ;) Menjen Mediumon vagy Highon DX10-án és Very High DX10.1 esetében! Hidd el ki tudnák találni, ha végre rászánnák magukat! ;)

Csak akkor megint ott tartanánk, hogy kellene egy másik codepath, bár valószínűleg az AC esetében sincs másképp. Plusz codepath pedig = plusz munka és sajnos némelyik kiadó nagyon zsugori (pl. EA).

Szerk.: de azért az elgondolásod jó, én is örülnék neki, ha az újabb kártyák extra képességeit magasabb grafikai beállításokkal ki lehetne hozni.

Szerkesztette: hajsza 2008. 05. 23. 14:23 -kor

Az összetartás olyan erõ, ami hegyeket képes megmozgani. Feltéve, hogy legalább a fele egy irányba tolja. (Idézet egy régi CoV-ból)

#1817 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 14:27

EA rossz példa, ők aztán minden fronton zsugoriak. Akkora egy sz*rrágó banda... :Đ

AMD helyében én a valvet és az epicet piszkálgatnám :D
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

#1818 Felhasználó inaktív   sutyi^ 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 10.513
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 14:32

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 15:27

EA rossz példa, ők aztán minden fronton zsugoriak. Akkora egy sz*rrágó banda... :Đ

AMD helyében én a valvet és az epicet piszkálgatnám :D

Őket szvsz pont felesleges, mert rendes munkát szoktak végezni. :)
"We are going to hell, so bring your sunblock."
"To borrow the pharse of the ancient philosopher Clarksonius, 4th century B.C. - How hard can it be?"
"Have you ever thought: Oh no, my shoehorn is far too heavy? Well, help is at hand with this special lightweight, carbonfiber ended shoehorn."
"Clarkson you great oaf!"
Twittegylet

#1819 Felhasználó inaktív   hajsza 

  • Törzsvendég
  • PipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 1.259
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 14:59

Idézet: BoGab - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 15:27

EA rossz példa, ők aztán minden fronton zsugoriak. Akkora egy sz*rrágó banda... :Đ

Akkor épp jó a példa, mert a zsugoriakra kerestem egyet. :)

Szerk.: de igazad van, újraolvasva azt a hozzászólást, lehetett úgy is érteni, hogy ők majd kihasználják egy másik codepath-ban az extra képességeket, tehát épp nem zsugoriak.

Szerkesztette: hajsza 2008. 05. 23. 15:13 -kor

Az összetartás olyan erõ, ami hegyeket képes megmozgani. Feltéve, hogy legalább a fele egy irányba tolja. (Idézet egy régi CoV-ból)

#1820 Felhasználó inaktív   BoGab 

  • Őstag
  • PipaPipaPipaPipaPipa
  • Csoport: Fórumtag
  • Hozzászólások: 16.399
  • Csatlakozott: --

Elküldve: 2008. 05. 23. 15:00

Idézet: sutyi^ - Dátum: 2008. máj. 23., péntek - 14:32

Őket szvsz pont felesleges, mert rendes munkát szoktak végezni. :)

Nem a munka minőségi miatt, hanem a terjedés gyorsítása céljából értettem :)
Khef: ebből az lesz, hogy nem lesz semmi értelmes...

We are the swarm. But we are becoming ... much... much more. For the final metamorphosis, has only just begun.

Nem őszinteségre, meg bizalomra kell alapozni egy kapcsolatot, hanem tcp/ip-re!

Téma megosztása:


  • (109 Oldal)
  • +
  • « Első
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • Utolsó »
  • Nem indíthatsz témát.
  • A téma zárva.

1 felhasználó olvassa ezt a témát.
0 felhasználó, 1 vendég, 0 anonim felhasználó